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Evangelion: cuando la calidad resulta lo más comercial

Acaba de finalizar con una segunda película para cine Neon Genesis Evangelion, la serie japonesa más exitosa y shockeante de la década.

Esta compleja y cuidada creación del Studio Gainax (un famoso equipo de animadores formado por fans que han realizado algunas de las series y películas más innovadoras de los últimos años) ha marcado un antes y un después en la televisión nipona, instaurando una nueva marca de calidad a la cual apuntar.

La serie, de 26 capítulos, dirigida por Hideaki Anno, es una contundente historia de ciencia ficción que mezcla la aventura, las relaciones humanas, la política y el espionaje con las preguntas sobre los porqués de la raza humana. Se inspira en novelas clásicas como Childhood’s End (El fin de la infancia) de Arthur C. Clarke.

Más de un millón de japoneses vieron en la semana del estreno cada una de las películas que concluyen la saga televisiva, y sus videos, laserdiscs y CDs se sitúan entre los más vendidos (animación o no) de todos los tiempos.

HBO: animándose a innovar

HBO ha decidido apostar por las series de dibujos animados para adolescentes y adultos este año, en una movida todavía poco frecuente en USA.

Sus primeras producciones son: Spawn, basado en el exitoso comic-book de terror y fantasía de Todd McFarlane, y Spicy City de Ralph Bakshi, creador de Cool World y El gato Fritz. Ambas se espera que lleguen a la versión latinoamericana del canal (HBO Olé) antes de fin de año.

G.I. Joe: vuelven los verdaderos

Luego de unos años de torturar a los fans de la línea de juguetes con delirios como G.I. Joe Extreme, la gente de Hasbro/Kenner ha recobrado la cordura (fracaso rotundo de las otras líneas de por medio).

Este año, la cadena norteamericana de supermercados del juguete Toys “R” Us testeará en forma exclusiva una línea de repaints de los viejos, queridos y ultraarticulados Joes de 3 3/4 pulgadas y sus vehículos. Si son exitosos, el año próximo volverán a invadir las estanterías de todo el mundo.

El arte de ponerse en pedo

El tequila Sauza ha lanzado en Europa una curiosa campaña publicitaria que asocia en forma artística el sexo y las clásicas competencias con esta bebida. Parece que el Viejo Continente es capaz de hacer un arte hasta de ponerse en pedo.

La manía Tamagotchi

Tamagotchi es un juego electrónico portátil hit japonés en el que tenés que cuidar a un animalito espacial que se caga muriendo ¡más fácil que un hámster!

Mediante teclas y sonidos tenés que alimentarlo, hacerlo ir a dormir, hablarle para que no se sienta solo, etc., pero en sus muy particulares y exactos horarios del día. Si alguna vez te llegás a olvidar, el bicho muere. Si querés mantenerlo con vida tenés que llevar el juego a todas partes o decirle a alguien que lo cuide por vos mientras no estás.

Este jueguito es tan exitoso que duplicó la facturación de su productora, Bandai.

Macross: el juego

Bueno, pues eso: el sueño del pibe. Manejar un Valkyrie de cualquiera de las series de Macross. Sólo se necesita el juego y una PlayStation. Más de uno se compró esta consola sólo para jugarlo.

Una nueva forma de inmortalidad

El famoso grupo de música KISS, cuyos integrantes se han mostrado siempre adeptos a los cómics, llegaron a un acuerdo con McFarlane Toys para que produzcan una línea de juguetes basados en ellos. Los primeros cuatro modelos que se lanzaron fueron un éxito arrollador y se encuentran ya agotados.

Xuxa: aceleración infinita

Las paquitas siguen estando fuertes como la concha de la lora, Xuxa sigue hablando sola y dando monólogos, y los invitados siguen siendo más extraños que los enemigos de Sailor Moon. Pero hay una diferencia: el programa de los sábados, Xuxa Park por Globo, no está apuntado a los chicos.

Parece que Xuxa en Brasil es ya considerada como una especie de pastor evangelista que da fe a las personas, porque una enorme cantidad de señoras bastante creciditas llena la platea junto a los jodones y babosos de turno cada fin de semana. El programa en sí es un absoluto delirio: músicos vienen y van, hay gente saltando todo el tiempo, competencias de “el gato” y “la gata” de la semana (es lo que se imaginan) y cosas así, todo sucediéndose a velocidades que recuerdan a las luces de un boliche. Sin duda una locura que vale la pena experimentar (en pequeñas dosis, claro).

Prendiendo el ventilador

Cuando Cavallo habla todos tiemblan, y aquí tiene un libro entero para hacerlo. Si no fuera porque su descripción de las mafias en el poder suena estremecedoramente convincente y palpable, probablemente sería más divertido leerlo y ver cómo nadie se salva de su estacada. ¿Se convertirá en un libro de texto algún día?

El heroico Pato Donald

Disney Italia, pese a tener las ventas más altas de cómics de Occidente con revistas que alcanzan los 600.000 ejemplares semanales, no deja de diversificarse. Su más reciente emprendimiento es un comic-book de Paperinik (conocido aquí como Súper Pato o Patomás), la identidad secreta superheroica de Donald, con todas las características técnicas de un cómic de Image y ¡ambientado en el futuro!

¿Con ganas de romper las bolas a los canales de TV?

Este es un listado de algunas series de dibujos animados japonesas que ya están dobladas al castellano para Latinoamérica pero que todavía no se han visto por aquí. Entre paréntesis, el nombre japonés. Si empiezan a preguntar a los canales cuándo las van a pasar, tal vez aceleren su llegada.

  • Dragon Ball (caps. 61 al 153)
  • Guerreras Mágicas (Magic Knight Rayearth)
  • Street Fighter V
  • Las aventuras de Fly (Dragon Quest)
  • Campeones, nueva versión (Captain Tsubasa)