<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Akira on Lazer Archive</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/</link><description>Recent content in Akira on Lazer Archive</description><generator>Hugo</generator><language>es-419</language><lastBuildDate>Sun, 02 Aug 2026 21:32:59 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Too much information...</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/editorial/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/editorial/</guid><description>&lt;p&gt;Saturación. Completa y absoluta saturación de información. Eso es lo que estamos experimentando los seres humanos hoy día.
La información se ha convertido supuestamente en el recurso más valioso, el mayor poder. Probablemente es cierto, pero existe un problema: hay demasiada. Cientos, miles de veces. más de la que somos capaces de llegar a conocer y mucho menos entender.
El resultado? Ansiedad y frustración continua.
Ansiedad por tratar de tener y asimilar toda la información posible para tomar correctamente las decisiones y mantenerse competitivo. Frustración por la falta absoluta de tiempo para hacerlo.
En medio de este ruido cosas importantes nos pasan desapercibidas.
En medio de este ruido mentiras son pasadas por verdades.
En medio de este ruido ya nadie sabe más por qué las cosas son de una u otra manera.
Complejas (y siempre incompletas y contradictorias) teorías supuestamente científicas son elaboradas para explicar cosas como los vaivenes de la economía mundial y las razones por las que las personas piensan o sienten tal cosa.
La realidad? Nadie sabe realmente porque pasa nada. Aun si los datos para saber la realidad existen se carece del tiempo para asimilarlos y procesarlos. La triste verdad es que la mayoría de lo que oímos/leemos como grandes razonamientos son sólo fruto de personas utilizando al más viejo y útil de nuestros sentidos: La intuición.
Irónicamente en la era de la información nuestra capacidad para tomar decisiones correctas sin ella (o con una mínima parte) se ha convertido en el verdadero mayor poder de un ser humano…&lt;/p&gt;</description></item><item><title>News</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/news/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/news/</guid><description>&lt;h2 id="slam-dunk-camino-a-latinoamérica"&gt;Slam Dunk camino a Latinoamérica!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Una a una nos continúan llegando las series más exitosas de Toei Animation a Latinoamérica. El turno ahora es para Slam Dunk, una ultra-popular serie de basket con un fuerte ingrediente de comedia estudiantil cuyo éxito rivaliza tranquilamente con el de Caballeros del Zodíaco o Sailor Moon. Basada en el comic de Takehiko Inoue que se serializara en las páginas de la revista Shonen Jump la serie de tv de Slam Dunk cuenta con más de 100 episodios y 4 largometrajes para cine. El arrollador éxito obtenido por tanto el cómic como el anime en Japón y todo el este asiático habla por sí solo. Este año Toei ha comenzado a distribuir la serie en el resto del mundo y la filial latinoamericana no se ha quedado fuera de la movida. Ya han encargado el doblaje al castellano de los primeros 60 capítulos al estudio Intertrack, empresa que viene realizando todos los doblajes de las series de Toei desde hace varios años.
Hanamichi Sakuragi, el protagonista, será interpretado por René García (que ya hizo a Hyoga, Rubeus y Jedite) y la dirección del doblaje correrá a cargo de Gloria Rocha (la directora de Dragon Ball).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Akira</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/nota/akira-tetsuooo-kanedaaa-tetsuooo-kanedaaa/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/nota/akira-tetsuooo-kanedaaa-tetsuooo-kanedaaa/</guid><description>&lt;p&gt;Akira es una de esas obras que ha alcanzado el título de &amp;ldquo;clásico&amp;rdquo; y con la cual se han llenado páginas y páginas de revistas especializadas y fanzines. Mucho se ha dicho de su intrincada historia y sus impactantes y dinámicas imágenes tanto en su versión cómic como en la película de dibujos animados. Pero su mayor mérito -y uno que seguramente pasará inadvertido a muchos fanáticos- es el haber sido el punto de partida, el detonante, de lo que hoy es la industria de los videos y cómics japoneses editados en idiomas occidentales. La clave de esto fue el éxito de la película (tanto en cine como en video) y el cómic en Estados Unidos e Inglaterra, dos países donde los dibujos animados japoneses en tv son algo muy raro pero a los que todos los empresarios observan atentamente día a día.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>¡No Podés!</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/no-podes/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/no-podes/</guid><description>&lt;h2 id="el-hombre-que-no-puede-cagar"&gt;El hombre que no puede cagar!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sí, este flaco es muy bueno, no caga a nadie…
Pero por Dios… a quién se le puede ocurrir tan demente propaganda??? Respuesta: a la agencia de publicidad Diálogo.
Por si no se alcanza a leer la publicidad de al lado dice &amp;ldquo;Cuando decimos que le dedicamos mucho tiempo a nuestros clientes, no exageramos&amp;rdquo;
En fin… ya pueden salir a vomitar tranquilos.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="el-kit-voodoo"&gt;El Kit Voodoo&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Atención resentidos reprimidos, empleados maltratados, alumnos injustamente reprobados, secretarias acosadas sexualmente… Ha llegado el objeto que hará las delicias de todo su odio acumulado: el kit Vudú! Esta gran payasada que encontramos en Tower Records se autodescribe como &amp;ldquo;Terapia de venganza para el super estresado&amp;rdquo; y el &amp;ldquo;manual de instrucciones&amp;rdquo; dice estar escrito por un supuesto doctor de la famosa (?) universidad de Celebres. Este simpático sujeto pretende convencernos que escribió este pseudo-libro con el muñequito de regalo como su contribución al mundo, su intento de ayudar a la gente a tratar de disminuir su perjudicial stress mediante esta sana terapia de clavarle alfileres al muñeco que representa a su enemigo más odiado. -Un pan de Dios el pibe…- Es así como nos presenta una tras otra sus lecciones de como aprovechar al máximo el potencial del &amp;ldquo;Dolí&amp;rdquo;, de clavarle alfileres a dárselo de regalo al gato de la vecina (en serio!).
Francamente, este libro superará todos los niveles de boludez imaginables… y si hay algo que Editorial Ivrea lamenta es haberse gastado 15 pesos (encima un afano) en esta forrada para hacer esta nota pelotuda!!!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Teknoman</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/guia/teknoman-guia-de-capitulos/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/guia/teknoman-guia-de-capitulos/</guid><description>&lt;p&gt;A pedido de los lectores presentamos la guía de capítulos según los nombres en inglés que aparecen en pantalla.
Les recordamos que en Lazer #2 hay una nota sobre la serie y que pronto realizaremos una sobre su continuación en video inédita en nuestro país: Tekkaman Blade II.
La Versión en castellano (que emite USA network los sábados 11:00 hrs de a dos capítulos) fue doblada a partir de una adaptación norteamericana a cargo de Saban Entertainment. En esta adaptación la serie sufrió fuertes cortes (7 capítulos enteros!), cambio de música, presentación, ending y reescritura de diálogos, (ouch!)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Magic Kids</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/entrevista/magic-kids-entrevista-a-jorge-contreras/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/entrevista/magic-kids-entrevista-a-jorge-contreras/</guid><description>&lt;p&gt;Director de programación de Magic Kids y Big Channel.
Situado en la ciudad de Buenos Aires, en la zona de Plaza Italia y el viaducto Carranza, se encuentra un agradable loft que sirve de base central de operaciones a la compañía que produce y comercializa uno de los canales de más alto rating de la tv argentina, Magic kids. Allí nos recibe Jorge Contreras, un correctísimo y simpático caballero quien se desempeña como una especie de &amp;ldquo;controlador de vuelo y salva quilombos&amp;rdquo; del canal bajo el título oficial de &amp;ldquo;director de programación&amp;rdquo;. A lo largo de más de dos horas dialogamos con él en una distendida charla sobre la historia del canal, sus puntos de vista y elecciones en cuanto a programación, descubriendo gratamente que las palabras &amp;ldquo;anime&amp;rdquo; o &amp;ldquo;negocio de cómics&amp;rdquo; no le son en absoluto ajenas. Durante la entrevista asistimos a varias llamadas desesperadas de operadores diciéndole, entre otras cosas, que alguna cinta se había cagado y necesitaban algún reemplazo urgente.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Juguetes de Robotech</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/nota/juguetes-de-robotech-para-babearse-un-poco/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/nota/juguetes-de-robotech-para-babearse-un-poco/</guid><description>&lt;p&gt;Deleitemonos un poco nuestra vista con las imágenes de los míticos juguetes japoneses de Macross (a cargo de Bandai) y Mospeada (de Gakken), dos de los animes que se utilizaron para armar Robotech. Recordemos que desgraciadamente nunca fueron comercializados en Argentina masivamente y que hoy día solo se consiguen en locales especializados con gran dificultad y a elevados precios.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El valkyrie de prueba en el que Hikaru saca a pasear a Minmei en la película de Macross.
El Clásico Varitech / Valkyrie inicial de Rick Hunter
VF-1A Varitech de Ben Dixon
VF-1J Max Sterling
VF-1J Miriya Sterling
El blindaje o los accesorios para convertirlo en Super Valkyrie podían comprarse por separado
Un poco conocido modelo de la película.
El sueño del pibe: el Mospeada (ciclón en la versión robotech)&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Sailor Moon Super S</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/guia/sailor-moon-super-s-guia-de-capitulos/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/guia/sailor-moon-super-s-guia-de-capitulos/</guid><description>&lt;p&gt;A pedido de los lectores/as la guía de capítulos de Sailor Moon Super S según los nombres de la versión doblada al castellano por Intertrack.
&amp;ldquo;&lt;strong&gt;nota&lt;/strong&gt;&amp;rdquo;: La guías de capítulos de Sailor Moon (Caps 1 a 46) y Sailor Moon R (caps 47 a 89) ya fueron publicadas en Lazer #2, mientras que la de Sailor Moon S apareció en Lazer #4.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="sailor-moon-super-s"&gt;Sailor Moon Super S&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Originalmente emitida en Japón entre el 4-3-95 y el 2-3-96
128 - Una Visita Inesperada
129 - El Poder del Pegaso
130 - Protejamos a mamá Ikuko!
131 - La Trampa del Trio Amazonas
132 - El Amor de Serena y Darien
133 - Artemis Engaña a Luna?
134 - La amistad de Lita
135 - Rini y el Pegaso
136 - Los celos de Serena
137 - La invitación de una hermosa hada
138 - El automóvil de mis sueños
139 - La angustia de Miharu
140 - La moda de Sailor Moon
141 - Los dos amores de Mina
142 - Un menú de amor para ti
143 - La transformación de las Sailors Scouts
144 - Un verano inolvidable
145 - El ballet de Serena
146 - La Princesa Rubina asiste a un festival de Verano (CONFIRMAR)
147 - La inocencia de Lita
148 - Una sombra maligna amenaza al Trío del Amazonas
149 - La última actuación del Trío Amazonas
150 - El cuarteto del Amazonas
151 - El nuevo poder de Ami
152 - El poder especial de Sailor Mars
153 - La trampa de Para-Para
154 - Mina y Lita se pelean
155 - Un Salto sin temor
156 - No pierdas tus ilusiones
157 - El pegaso ha desaparecido
158 - El secreto del Pegaso
159 - La Rapsodia de amor de Rini
160 - La confusión del Cuarteto Amazonas
161 - La Reina de la Oscuridad
162 - El circo Dead Moon
163 - Sailor Chibi Moon cae en manos de Dead Moon
164 - La magia de Neherenia
165 - El poder de un hermoso sueño
166 - Siempre existirán sueños hermosos
Existe también un especial unitario para Tv de Sailor Moon Super S, el cual no ha sido doblado al castellano. Dicho especial cuenta con más de una hora de duración y fue emitido en Japón el 8-4-95 (entre los caps 131 y 132).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lazer Mail</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/correo/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-07/correo/</guid><description>&lt;p&gt;Aquí estamos otra vez, gente! Gracias por comprar Lazer una vez mas!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Este es un correo muy reducido en páginas, así que paso directamente a contestar algunas preguntas muy frecuentes en las cartas recientes y luego a las cartas del mes. Les prometo que en Lazer#8 volveremos a nuestras 4 o 5 paginas de correo habituales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ah! Aprovecho estas líneas para saludar y dar la bienvenida a los lectores chilenos y uruguayos que se han incorporado en el último mes, ya que Lazer se ha comenzado a vender a través de comiquerías y kioscos selectos de esos países. Espero que se banquen nuestra horda de localismos y frases extrañas y se diviertan con nosotros en los reflexivos, desenfrenados y delirantes correos. Y antes que me olvide, quiero agradecer a todos los lectores de mas de veinte que respondieron a mi desafío de escribir en el número anterior, espero poder publicar algunas de sus cartas en el próximo numero.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>