<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>El universo Macross on Lazer Archive</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/</link><description>Recent content in El universo Macross on Lazer Archive</description><generator>Hugo</generator><language>es-419</language><lastBuildDate>Mon, 03 Aug 2026 04:41:55 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Sol y Luna</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/editorial/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/editorial/</guid><description>&lt;p&gt;Estoy cansado de pelear en un mundo donde hay tanta mentira que cuando decís la verdad nadie te cree o te advierte que la gente prefiere que le mientan porque es más feliz asi.
Estoy aburrido de apostar a mis sueños cuando ni yo mismo los comprendo.
Estoy descreído de encontrar en el capricho llamando amor el sentido de la vida.
Estoy harto de no saber para qué vivo y de inventarme razones.
Estoy triste de oír tantas palabras vacías invadiéndome.
Estoy temeroso de seguir alcanzando metas sólo para averiguar que cada paso a la sincronía con mi alma me aleja dos de mi felicidad.
Estoy desilusionado de vivir.
Y sin embargo no tengo nada mejor que hacer. Nadie lo tiene, nadie lo tendrá. Así que seguiré hartándome de las mentiras, aburriéndome de apostar a mis sueños incomprensibles, creyendo y descreyendo del amor, inventándome razones para vivir, oyendo palabras vacias, estando triste alcanzando metas y desilusionádome de la vida.
Y quién sabe…? Tal vez algún día realmente deje de desilusionarme. No puedo dejar de tener fe en eso porque en el fondo arriba de todo, más allá de empresario, periodista, amante o amigo todavía soy un escritor. La adrenalina del filo tajante de la noche con las palabras formándose ante mis ojos, y yo sumergido en el frenesí creativo es algo a lo que nunca encontré equivalente. Algo que jamás me decepcionó, algo en lo que siempre creí.
Irónicamente necesito de todo lo demás para inspirarme…&lt;/p&gt;</description></item><item><title>News</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/news/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/news/</guid><description>&lt;h2 id="para-bien-o-para-mal-el-anime-ya-es-definitivamente-un-producto-masivo-en-argentina"&gt;Para bien o para mal el anime ya es definitivamente un producto masivo en Argentina&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Eso es bueno? Es malo? O simplemente, como todo, es bueno y malo a la vez? Más de un fanático de la vieja guardia se preguntará eso estos días mientras es bombardeado por publicidades televisivas, carteles y revistas que hacen alusión a las otrora desconocidas palabras “anime” y “manga”. Pero cualquiera sea el caso ya no se puede volver atrás. “Anime” se ha vuelto sinónimo de dinero y todos han salido a subirse en el carro, o por lo menos les ha picado la curiosidad de por qué tanta gente se interesa en eso y cómo ha afectado a sus propios negocios.
Tratar de hacer un seguimiento de todas las notas que han aparecido en diarios, revistas y tv al respecto en los últimos 3 meses resulta imposible. Hemos asistido tanto a los más bajos ataques de periodistas y funcionarios públicos que (con olor a interés económico) levantando la bandera de la moralidad lo quiere censurar como a los más insólitos elogios y promociones en lugares insospechados. La polvareda recién está comenzando y se va a nublar mucho más.
Del talento que tengamos los que estamos metidos en este negocio para promocionar hacia el público correcto cada producto de anime, en vez de meterlo todo en la misma bolsa, y aprender de los errores que se cometen dependerá que esta popularidad acabe en unos meses o dure para siempre.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Macross</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/nota/macross-aclarando-el-quilombo/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/nota/macross-aclarando-el-quilombo/</guid><description>&lt;p&gt;A diecisiete años de su creación &lt;strong&gt;Macross&lt;/strong&gt; sigue viva, vendiendo nuevo &lt;strong&gt;merchandising&lt;/strong&gt; y con &lt;strong&gt;secuelas esporádicas&lt;/strong&gt; realizadas todavía por parte del &lt;strong&gt;staff original&lt;/strong&gt;. &lt;strong&gt;¿Cuántas series pueden decir esto?&lt;/strong&gt; Muy pocas, o casi ninguna. Buscar las razones a esta altura, con tantos litros de tinta ya gastados en todo el mundo en comentarla, parece inútil. Lo más práctico es resumir las conjeturas a lo obvio: &lt;strong&gt;fue hecha con ganas, talento, ingenio&lt;/strong&gt; y resultó toda una pionera en muchos aspectos.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Escaflowne</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/nota/escaflowne-medioevo-hi-tech/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/nota/escaflowne-medioevo-hi-tech/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Escaflowne&lt;/strong&gt;, si bien jamás fue emitida o comercializada de forma legal en video, es innegablemente una de las series más populares en estos momentos en Argentina. Cualquier dueño de una comiquería en nuestro país, ante la pregunta de cuáles son los animes más buscados, cita invariablemente —además de los que se emiten en TV— a &lt;strong&gt;Evangelion&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Escaflowne&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La enorme proliferación de copias piratas de la edición española en video que circulan por este canal de comercialización le ha permitido a la serie alcanzar cierta masividad en estas latitudes sin jamás haber tocado un canal de TV o que un japonés haya firmado un contrato autorizando su edición. Ilegalidad al margen, este hecho no deja de hablar bien de este anime. Además, si hoy nos pusiéramos a hacer una lista de las series de anime más exitosas de los últimos tiempos, tanto en Japón como en el exterior, en alguno de los casilleros entraría sin duda &lt;strong&gt;Tenkuu no Escaflowne&lt;/strong&gt;, tal vez cerca de &lt;strong&gt;Evangelion&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Macross Plus&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>¡No Podés!</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/no-podes/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/no-podes/</guid><description>&lt;h2 id="no-podes"&gt;No Podes!&lt;/h2&gt;
&lt;h1 id="mátenme-por-favor-no-podés"&gt;¡Mátenme! ¡por Favor! ¡no Podés!&lt;/h1&gt;
&lt;h2 id="especial-star-wars"&gt;Especial &lt;em&gt;Star Wars&lt;/em&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="muñecos-que-hablan-para-qué-si-tenés-los-starswar-uzay-savascilari"&gt;¿Muñecos que Hablan? ¿para Qué, Si Tenés los Starswar: Uzay Savascilari&amp;hellip;?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Los piratas y ladrones existen desde siempre y en todo el mundo. Cada vez que algo tiene éxito, ahí están ellos, dispuestos a trucharlo, cagándose en toda esa cosa, a su entender superficial, llamada propiedad intelectual&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Lo gracioso es que estos productos piratas en algunos casos han llegado a ser cosas tan extremadamente ridículas que consiguen arrancar carcajadas a los propios fanáticos de la serie y terminan convirtiéndose en piezas de colección. Tal es el caso de la línea de muñecos Starswar (¡movemos una &amp;ldquo;s&amp;rdquo; y ya está, es todo legal!) que se comercializaron en Turquía. Los desconocidos creadores de las fotos de fondo en el &lt;em&gt;packaging&lt;/em&gt; de los muñecos pueden irse tranquilos a la tumba sabiendo que son y serán hasta el fin de los tiempos reconocidos como los más truchos de la historia. Lo que hicieron realmente es insuperable:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Pokémon</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/nota/pokemon-me-pika-pika-el-bicho/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/nota/pokemon-me-pika-pika-el-bicho/</guid><description>&lt;p&gt;Pokémon es, las cifras lo comprueban, uno de los fenómenos de ventas multimediático más grandes de la década; incluso aunque recién esté en su etapa de expansión a nivel mundial. Tras arrasar en Japón y después en el más que hermético Estados Unidos, ahora el turno le ha llegado a Sudamérica. Pero parece que acá no va a ser una tarea tan fácil&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Es indudable que en Latinoamérica, al menos de momento, Pokémon no es sinónimo de grandes ventas o éxito seguro; sino simplemente un dibujo animado más para chicos y un videojuego moderadamente exitoso.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lazer Mail</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/correo/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-14/correo/</guid><description>&lt;p&gt;Bueno, aquí estamos de vuelta. Más tarde que nunca, pero con otro número doble de 68 páginas al mismo escaso precio de cuando la revista sólo tenía 32: tres pesos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y hablando de retrasos, he llegado a la conclusión de que es inútil prometer fechas y regularidad y bla, bla, bla. Lazer es un producto artesanal hecho por pocas personas y ha funcionado por ser así, y pretendo que siga así. Tres meses entre números, como pasó entre el #13 y este, me parece un exceso y seguramente no volverá a pasar tanto tiempo entre ediciones nunca más, pero no me voy a poner a prometer eso.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>