Saber Marionette

El planeta del olor a huevo


Por Leandro Oberto 17 min de lectura

Apenas unos años atrás lo normal era tener una sola serie de TV nueva por año, a lo sumo dos, y siempre con muchos años de retraso con respecto a su estreno en Japón. Ahora parecen llegar en catarata, casi pegadas a su emisión en su país de origen y con ellas las otras dos variantes del anime: películas y miniseries de OVAs. Además, sea en el formato que sea, poco a poco la animación japonesa parece ir librándose de los cortes de imágenes y suavizaciones de diálogos que marcaron los primeros años de su boom en Latinoamérica. Saber Marionette hizo su desembarco en las pantallas de TV locales en enero pasado, abriendo Japanimotion, un nuevo ciclo del canal Locomotion los sábados a la noche creado expresamente para transmitir películas y OVAs de anime. Dentro de este ciclo se anunció la transmisión de dos de las miniseries de OVAs que componen esta serie: Saber Marionette R y Saber Marionette J Again. Sin embargo, terminaron emitiendo solo la parte “R”, salvándose así de cometer una gran cagada, ya que Saber Marionette J Again es continuación directa de la serie de TV Saber Marionette J, que recién van a comenzar a emitir en abril. “La gente de programación analizó el producto y se dio cuenta que iba a haber graves problemas de continuidad, así que a último momento decidimos no emitir J Again hasta haber pasado completa la serie de TV J”, comentó Rodrigo Piza, gerente general de Locomotion, en diálogo con Lazer. Agregando: “J Again ya está lista para emitirse de todas formas, supongo que en julio la sacaremos al aire una vez se haya emitido J un par de veces”.

A fin de comprender claramente los porqués de una decisión como esta y dónde se ubica cronológicamente cada una de las varias partes de esta saga dentro de la historia general del “Universo Saber Marionette”, consideramos prudente llegado este punto explicar los orígenes y trama de esta creación, así como hacer un repaso a cada uno de sus segmentos. La premisa básica de las series de Saber Marionette es la siguiente: En un futuro no demasiado bien determinado, la Tierra comienza a sufrir de graves problemas de sobrepoblación, por ello los seres humanos se ven obligados a salir en busca de otros mundos habitables en la galaxia. Una de las naves que sale de la Tierra con esa misión es la Mesopotamia. Debido a fallas técnicas (que son el gran secreto que se devela al final de la serie de TV J) sus tripulantes terminan estrellándose en un planeta y sobreviviendo solo 6 personas, quedando atrapados allí y sin posibilidades de comunicarse con la Tierra.

Afortunadamente el mundo es habitable y pueden instalarse sin mayores problemas, salvo que tienen un pequeño inconveniente: los 6 sobrevivientes son hombres. Nunca podrán poblar el planeta de forma natural. En un intento de solucionar el problema, proceden a usar técnicas genéticas para crear seres humanos distintos a ellos. Si bien tienen éxito en su plan, fracasan en crear mujeres y todos los nuevos seres resultan ser también hombres. Finalmente terminan creando robots exactamente iguales a las mujeres en apariencia para suplir su presencia. Obviamente estos robots simplemente obedecen órdenes y no tienen voluntad propia, ni siquiera saben sonreír, teniendo en su mayoría hasta el mismo aspecto. De esta triste forma comienza la colonización del planeta (un mundo con, seguramente, el récord de olor a huevo del universo, donde sus habitantes condenados a hacerse la paja de por vida optaron por crear una versión de alta tecnología de las antiguas muñecas inflables…). Al planeta lo denominaron Terratoo —una deformación de Terra Two (2)— y lo dividieron en 6 reinos independientes, uno por cada sobreviviente, contando el reino con las características de la zona de la Tierra de donde era originario cada uno. Así nacieron: Japonés (por Japón), Gertland (por Alemania), Persburg (por Rusia), New Texas (por USA), Romana (por Italia) y Xi-An (por China). A la muerte del Rey le sucedía un clon perfecto de sí mismo (vistas las circunstancias es la única forma de tener una familia real…).

Sin embargo, los sobrevivientes originales ocultaron a la población algo de lo que realmente pasó en su viaje espacial y han estado trabajando en secreto en un plan para recrear a las mujeres humanas. Una parte importante de ese plan parece ser la fabricación de seis marionettes con un circuito llamado Otome que les da vida y les permite experimentar sentimientos. Sin embargo, para que su plan tenga éxito deben conseguir que esas marionettes “maduren” hasta determinado punto. Cada segmento de Saber Marionette tiene su estilo propio y particular. Pasando de la aventura dark, onda Akira, en la miniserie de OVAs “R” a una comedia light, más cercana a la estética de Ranma 1/2 en la parte J (para una descripción más específica de cada segmento ver pág. 13). La primera producción animada fue Saber Marionette R, una miniserie para video que constó de 3 partes, siendo la primera puesta a la venta en Japón en mayo de 1995 y la tercera y última. (La “R” del título se debe a que se desarrolla en el reino de Romana).

Paradójicamente, esta serie se ubica cronológicamente 200 años en el futuro con respecto a las siguientes partes que se harían de este anime: Saber Marionette J, Saber Marionette J Again y Saber Marionette J to X. Algo muy en la onda Star Wars que su más reciente película, Episode I, se sitúa cronológicamente antes que las tres primeras que hicieron.

La segunda producción de la saga en ver la luz fue Saber Marionette J, una serie de TV de 25 capítulos que se emitió en las pantallas de TV Tokyo entre el 1 de Octubre de 1996 y el 25 de Marzo de 1997, cosechando un enorme y espectacular éxito durante su emisión.

Los exagerados y plasticosos personajes de ojos hiper grandes diseñados originalmente por Kotobuki Tsukasa (el diseñador de los personajes del videojuego Toshiden) para esta etapa fueron sin duda una de las claves para que la serie llamara la atención y ganara popularidad rápidamente. Y esa popularidad dio lugar a una continuación en video: Mata Mata Saber Marionette J (más conocida como Saber Marionette J Again).

SM J Again tiene un total de 6 videos, los cuales continúan la serie de televisión exactamente desde donde esta había terminado, a tal extremo que hasta en los créditos del primer video dice “capítulo 26”. Es por eso que no hubiera resultado coherente emitir esta miniserie de OVAS de forma independiente y a modo de continuación de S. Marionette R como estuvo a punto de hacer Locomotion. Más cuando la serie de TV J tiene un montón de intrigas que llevan a un final bastante inesperado donde renacen las mujeres humanas…

Ver J si viste J Again tiene mucho menos gracia porque básicamente ya sabés cómo va a terminar, sabés los secretos que se develan al final y por tanto se pierde el suspenso de los últimos capítulos, que es de lo mejor que tiene la serie. Afortunadamente, Locomotion tiene gente que hace seguimientos de la continuidad de las series y, aun cuando pasen algunos controles y se anuncie la transmisión, siempre hay alguien para evitar que una cagada de ese calibre llegue a pasar.

Una gran diferencia con canales como Magic, pionero en apostar por el anime en Argentina, que le importaba un carajo iniciar un bloque de episodios con una historia ya empezada o repetir desde cualquier punto, como confesaba su director de programación Jorge Contreras en la entrevista publicada en Lazer #7. (Famoso es el caso de Sailor Moon S que siempre lo repetían metiéndole antes los dos últimos episodios de R simplemente porque les habían llegado las cintas en el mismo embarque…).

Emisión local aparte, en Octubre de 1998 y gracias a una legión de fanáticos que se negaban a olvidarla (léase que todavía seguían comprando merchandising), los productores japoneses decidieron darle una nueva oportunidad a la serie en las ondas catódicas y así nació Saber Marionette J to X, continuando las aventuras de los/as protagonistas de la serie J y J Again.

Esta serie de TV tuvo un total de 25 capítulos y concluyó el 30 de Marzo del año pasado. O algo así… Porque en uno de los trucos comerciales que tanto abundan últimamente, luego a fines de Agosto sacaron a la venta en video un capítulo 26, el cual cerraba y redondeaba definitivamente la historia. Poniendo así fin, hasta ahora, a las aventuras animadas de Otaru, Lime y los demás protagonistas de la popular saga J.

Y de una forma u otra también a sus aventuras en el papel, ya que todas las producciones en anime se basan en una serie de novelas a cargo de Akahori Satoru que se publicaron entre Agosto de 1994 y (coincidiendo con el fin de la serie de TV) Abril de 1999.

Aquí, como se mencionó al comienzo de la nota, hasta ahora se pudo ver Saber Marionette R. El estreno de los 25 capítulos de la serie de TV de Saber Marionette J está programado para Abril, con emisiones los 7 días de la semana en horarios similares a los de Evangelion. El doblaje fue realizado en México a pedido de Locomotion y bajo su supervisión. Los actores parecen ser el mismo equipo que dobló los OVAS y películas que emitió Locomotion dentro de sus segmentos Animafilms y Japanimotion de los fines de semana a la noche. Un equipo impecable (¡que ojalá se hubiera encargado de doblar Evangelion!) entre los que encontramos a gente muy conocida como Laura Torres (Goku chico y Gohan chico en Dragon Ball).

No hubo censura de ningún tipo y la traducción es 100% fiel a la original. Lo único criticable es la decisión de traducir el nombre de las tres Saber Marionettes protagonistas. Lime pasó a llamarse Lima, Cherry Cereza y Bloodberry Sarzamora. Esto es realmente incoherente. Pero si en Japón le pusieron nombres en inglés, ¿para qué carajo cambiarlos al doblarlo a otro idioma que tampoco es inglés? Realmente no se entiende.

Fuera de eso, la única otra imperfección notada es que al grupo de Saber Dolls en la parte de R, que originariamente se llamaban Sexadolls, a veces las llaman “las Muñecas Pervertidas” y a veces “Muñecas Sexuales”. Al anime lo promocionan como Saber Marionette, pero al pasar los títulos una voz en off dice con voz grave “La Chica Marioneta”.

Fuera de esos problemas, el doblaje es impecable. SM J Again se emitirá alrededor de Julio, como mencionamos al comienzo de la nota, mientras que J to X todavía no está contratada y la gente de Locomotion recién está empezando a negociarla, ya que el productor japonés hace muy poco que comenzó a venderla al exterior. Por lo tanto, lo más probable es que nos llegue a nuestras pantallas recién en los primeros meses del 2001.

Redondeando el tema, Saber Marionette es una interesante adición al cada vez más variado panorama de anime en TV de nuestro país y una interesante mezcla entre conceptos de ciencia ficción clásica y comedia. Un mundo sin mujeres ni amor como el que plantea esta obra, más allá de los chistes que vienen de inmediato a la mente, puede ser en realidad muy trágico y siniestro… Desgraciadamente, la serie no llega a explorar a fondo el tema y se queda en lo superficial, y simplemente narra aventuras enmarcadas en ese concepto.

Como reflexión, solo llegamos a ver a alguno de los personajes secundarios enamorado de una de las Saber Marionettes sin vida en un capítulo de la serie de TV J y poco más. Igualmente, es un anime que gracias a su frescura, animación, ingenio y puesta en escena en todas sus partes, llama la atención y merece ser visto.

Voces Mexicanas del Doblaje

  • Lime (Lima): Cristina Hernández
  • Bloodberry (Zarzamora): María Fernanda Morales (R)
  • Cherry (Cereza): Rosy Aguirre (J)
  • Otaru Mamiya: Irwin Daayán (J)
  • Junior: Laura Torres
  • Zongest: Genaro Vásquez
  • Virrey: Alfonso Ramírez
  • Face (Máscara): Ricardo Tejedo
  • Anciano: Rafael Rivera
  • Edge: Laura Ayala

Las historias

Dentro de los conceptos generales de la historia de la saga de Saber Marionette explicados en el cuerpo anterior de esta nota, la trama de cada segmento es la siguiente:

Nota: están ordenadas por su orden cronológico (ver gráfico pág. 15) y no por fecha de producción.

Saber Marionette J (serie TV, 25 caps)

Aquí se nos presenta una historia con estética de comedia, mezcla de ciencia ficción y aventura. Otaru Mamiya es un joven de los tantos que habitan en Japanes, uno de los seis reinos del planeta Terra II. Es también uno de los miles de clones o humanos creados artificialmente de la sociedad de hombres que armaron los seis sobrevivientes de la nave terrestre Mesopotamia. Por una serie de eventos, termina activando inintencionalmente a 3 marionetas muy particulares: Lime, Bloodberry y Cherry. Ellas, a diferencia de las demás, son capaces de sentir y madurar como cualquier ser vivo. De hecho, son formas de vida inorgánicas. Esto es gracias a un circuito llamado Otome que tienen (circuito de señorita en la versión doblada).

Como el ambiente general de la serie es light, lo que vemos son montones de situaciones graciosas a raíz de que las tres chicas marionetas (todas muy lindas), se van a vivir con él y están siempre pendientes de lo que le pase y cómo satisfacerlo. Este tipo de historia sobre un chico rodeado de mujeres que se mueren por él es un tópico clásico que en anime ha tenido bastante repercusión en los 90’s con cosas como Tenchi Muyo y Ah! My Goddess.

Pero aquí, más allá de apuntar a hacer una serie que muestre las fantasías de los hombres y las ponga de forma graciosa, logran narrar una buena historia donde los protagonistas se ven envueltos no solo en situaciones graciosas, sino que también en intrigas y conspiraciones. Para empezar, el reino de Gartland (que tiene un aspecto mezcla Alemania nazi con lo peor del comunismo), liderado por Faust, está siempre amenazando con conquistar a los otros reinos. Está especialmente interesado en Japanes, con cuyo rey (el décimo clon de sí mismo del sobreviviente de la nave) parece mantener una rivalidad de 300 años por una mujer.

Sobre el final de la serie se descubre que la nave Mesopotamia no se estrelló en Terra II, sino que sigue orbitándola. Lo que pasó es que la computadora central de la nave cobró vida y, al sentirse sola, absorbió (y puso en animación suspendida) para que sea su amante a Lorelei, que era la novia de Faust pero también era una mujer de quien Ieyasu (el rey de Japanes) estaba enamorado. Para rescatarla, deben crear mujeres artificiales que la reemplacen como amante de la computadora y así poder reunirse con ella nuevamente. De paso, esto les permitiría tener una mujer para poder volver a crear una sociedad normal. La serie concluye con Lorelei rescatada y el anuncio de que las primeras humanas femeninas creadas artificialmente están por nacer.

Este segmento, el J, del anime tiene gran hincapié en el humor y lo exagerado, pero hacia el final se va volviendo más y más serio. Particularmente llamativo de este anime es el ending que mezcla dibujos en grabado de los protagonistas con espectaculares fotos panorámicas de distintos paisajes reales de bosques y montañas. Muchos de los chistes, guiños y hasta el contexto general no se entienden si no se vio la serie de TV. La trama arranca mostrando cómo Otaru junto a Lime, Cherry y Bloodberry han puesto un restaurant y Faust (el villano vuelto bueno de la serie anterior) les encaja a sus tres marionetas con circuito Otome, las Saber Dolls, para que se queden con ellos y aprendan a hacer algo más que pelear. En caso de haber visto la serie de TV, es fácil imaginar qué puede pasar en una situación así. Para complicar más las cosas, una séptima marioneta con circuito Otome emerge desde el mar, su nombre es Marine (muy lógico). La animación tiene algunas variantes, además de ser ligeramente mejor por ser un OVA, cuenta con muchos efectos de computadora. Estos pueden resultar excesivos por momentos.

Saber Marionette J to X (Serie de TV, 25 caps + 1 cap en video)

Esta segunda serie de TV, estrenada con bastante posterioridad a la anterior, toma su nombre de un juego de palabras en japonés que describiría el cromosoma femenino. El diseño de personajes es ligeramente más simple pero sigue la línea. La historia toma lugar justo antes de que nazca la primera mujer en Terra Too. Al mejor estilo X-Files, aquí se va descubriendo que muchas de las grandes revelaciones de la serie original no son del todo ciertas y que pasaron muchas más cosas oscuras en la Tierra y a bordo de la nave Mesopotamia antes de su llegada a Terra Too. Todo es parte de una conspiración mucho más grande de lo que parecía.

Saber Marionette R (miniserie de 3 OVAs)

La historia se sitúa en el reino de Romana, cientos de años después de los eventos de la serie J. La sociedad ya tiene un buen porcentaje de mujeres de carne y hueso pero las marionettes no han desaparecido y todavía hay muchas, inclusive varias con el famoso circuito Otome, sobre todo en familias adineradas y en la realeza. Aquí nos encontramos con tres que llevan los mismos nombres de las de la serie J (Lime, Bloodberry y Cherry), pero que no tienen absolutamente nada que ver con ellas en lo físico (parecen rondar de los 12 a los 15 años) y, más probablemente, llevan esos nombres en homenaje a las heroínas del pasado que por estar realmente conectadas a ellas de alguna forma. Esta miniserie contrasta terriblemente con las diferentes etapas de J. Acá todo tiene una atmósfera más dark y depresiva, el diseño de personajes es más caricaturesco y totalmente diferente al usado en J. Y, por sobre todo, la comedia casi no existe y es reemplazada por escenas de cruentos combates. La animación también cambia, pareciéndose a un extraño híbrido entre Akira con algunos movimientos onda Disney y otros onda Dragon Ball. Todo es más cínico y nos encontramos hasta con algunas escenitas de sexo y personajes que se excitan sexualmente con la violencia. Los videos son intensos y bien realizados pero se debe estar preparado a no esperar el mismo tipo de obra de la etapa J. (R se parece a J tanto como Metallica a Aqua…).

La historia básicamente cuenta la toma del poder por parte de un malévolo hijo-clon del Rey actual de Romana y el intento de este villano de asesinar a su hermano, llamado simplemente Junior, a quien protegen las tres marionettes mencionadas.

Cronología

  • Año 0:
    • Mesopotamia llega a Terra Too.
    • Lime, Cherry y Bloodberry despiertan.
  • Año 300:
    • Se fabrica y despierta Marine.
    • Se descontinúan las marionettes.
  • Año 500:
    • Destitución del Rey de Romana.

El manga

Aunque no haya nacido como manga, Saber Marionette por supuesto también tiene uno. De hecho, tiene varios. Por un lado, tenemos una adaptación de la serie de TV Saber Marionette J realizada por la editorial Kadokawa Shoten para aprovechar el éxito que estaba teniendo el anime en las pantallas de TV. Este manga es el más difundido, cuenta con guion a cargo de Satoru Akahori y dibujos de Kyusuke Kotoyoshi. Básicamente, como la mayoría de las adaptaciones de este tipo, sigue la historia de la etapa J con solo algunas variantes. El dibujo está bastante bien logrado y no decepciona a los fanáticos de la serie de TV. Se llegaron a hacer un total de 6 volúmenes recopilatorios más un tomo adicional llamado Parody Special desconectado de la continuidad y a modo de joda, algo muy apropiado con el tono de la serie.

El otro cómic de Saber Marionette que se conoce es algo más llamativo, su nombre es SM Girls Gaiden Saber Marionette Z. Gaiden significa lo que se conoce en el mundo del cómic como “side story”, o sea una historia situada en el universo de la serie principal pero que rara vez tiene algún elemento que la conecta o afecta de forma trascendente a la trama central. Este manga se serializó en la revista especializada Anime V y se sitúa en el estado de Romana 300 años después de los acontecimientos de la etapa J. Aquí vemos los problemas que están teniendo los habitantes con las Saber Marionettes. A lo largo de todos los años, después de la creación de las 6 Marionettes con Circuito Otome originales, lo único que se han hecho es copias de estos circuitos para darles vida a las nuevas. Desgraciadamente, al hacer tantas copias, estas se fueron deteriorando y saliendo peor y peor (onda los videos que se copian de amigo a amigo a amigo hasta que ya no se distingue la imagen), trayendo como consecuencia marionettes locas y asesinas.

La historia inicialmente nos muestra al profesor Katijima y su hija en busca de una solución al problema. Parte de esa solución podría ser Zero, una nueva marionette creada de forma experimental con tecnología nueva. La Z del título de esta historieta justamente es por ella. Esta chica tiene un aspecto muy singular: le salen dos tentáculos de la cabeza, los cuales, si bien son poderosos, no los mueve como brazos sino que les tiene que ordenar que hagan cosas como si fueran seres independientes. Además, al mejor estilo Dragon Ball, se puede fusionar con otros androides y alcanzar un estado “súper”.