<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Saber Marionette on Lazer Archive</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/</link><description>Recent content in Saber Marionette on Lazer Archive</description><generator>Hugo</generator><language>es-419</language><lastBuildDate>Mon, 03 Aug 2026 03:41:07 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>La escencia de las empresas</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/editorial/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/editorial/</guid><description>&lt;p&gt;En una reciente reunión de vendedores latinoamericanos de una de las imprentas más grandes del mundo se les preguntó a estos cuáles eran sus planes y estrategias de venta para este año.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cada uno expuso sus supuestas ideas con las típicas frases de &amp;ldquo;apuntaré al mercado de la publicidad&amp;rdquo;, &amp;ldquo;encararé reforzar las ventas de productos de alta calidad&amp;rdquo;, etc., etc. Todo muy lindo hasta que uno dijo lisa y llanamente &amp;ldquo;¿Qué estrategia? Esto es cuestión de pasión y huevo. De meterle garra y lograr venderle a todo el que llama para pedir un presupuesto&amp;rdquo;. De allí en más las críticas y burlas le llovieron. Por supuesto, sus múltiples detractores no tomaron en cuenta un pequeño detalle: Era la opinión de la persona que mayor volumen de ventas había conseguido para la empresa durante 1999 en toda la región.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>News</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/news/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/news/</guid><description>&lt;h2 id="cablín-se-renueva-y-apuesta-al-anime-incluso-subtitulado"&gt;Cablín se renueva y apuesta al anime (incluso subtitulado)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cablín resurge de sus cenizas como un Fénix y planea para el 3 de abril relanzarse completamente a fin de convertirse en una señal líder dentro de las infantiles de cable en nuestro país. Y no solo eso, también quiere apuntar en los horarios nocturnos a los adolescentes y adultos fanáticos de la animación mediante programas propios y hasta anime en versión sin censura y subtitulada. El canal, uno de los más veteranos del mundo en su tipo, es especialmente recordado por la época en que Claudio Morgado y compañía conducían los intermedios colgándose cabeza abajo. Esta nueva etapa reincorporará a Morgado y varios elementos de esa, con una pequeña diferencia a favor: los intermedios ya no serán lo único bueno del canal. Ahora pasarán también dibujos animados hit y, sobre todo, de forma ordenada. Si bien Cablín llegó a emitir series como &lt;em&gt;Sailor Moon&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Saint Seiya&lt;/em&gt; en el pasado jamás lograban dar más de tres capítulos con el orden correcto y el resto de sus series animadas eran terriblemente embolantes. Luego de estar moribundo y a la deriva tras la venta y posterior fusión de VCC (el sistema de cable que era dueño de la señal) con Multicanal y Cablevisión, ahora en las manos de sus nuevos dueños, la GIB Corp, todo cambiará. En diálogo con &lt;strong&gt;Lazer&lt;/strong&gt;, el flamante coordinador de programación del canal Ignacio Esains, quien se confiesa fanático del anime y lector de la revista desde hace tiempo, dio a conocer mucho más precisamente las informaciones sobre próximos estrenos que se difundieron en diarios y revistas no especializadas.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Saber Marionette</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/en-tv/saber-marionette/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/en-tv/saber-marionette/</guid><description>&lt;p&gt;Apenas unos años atrás lo normal era tener una sola serie de TV nueva por año, a lo sumo dos, y siempre con muchos años de retraso con respecto a su estreno en Japón. Ahora parecen llegar en catarata, casi pegadas a su emisión en su país de origen y con ellas las otras dos variantes del anime: películas y miniseries de OVAs. Además, sea en el formato que sea, poco a poco la animación japonesa parece ir librándose de los cortes de imágenes y suavizaciones de diálogos que marcaron los primeros años de su boom en Latinoamérica. Saber Marionette hizo su desembarco en las pantallas de TV locales en enero pasado, abriendo Japanimotion, un nuevo ciclo del canal Locomotion los sábados a la noche creado expresamente para transmitir películas y OVAs de anime. Dentro de este ciclo se anunció la transmisión de dos de las miniseries de OVAs que componen esta serie: Saber Marionette R y Saber Marionette J Again. Sin embargo, terminaron emitiendo solo la parte &amp;ldquo;R&amp;rdquo;, salvándose así de cometer una gran cagada, ya que Saber Marionette J Again es continuación directa de la serie de TV Saber Marionette J, que recién van a comenzar a emitir en abril. &amp;ldquo;La gente de programación analizó el producto y se dio cuenta que iba a haber graves problemas de continuidad, así que a último momento decidimos no emitir J Again hasta haber pasado completa la serie de TV J&amp;rdquo;, comentó Rodrigo Piza, gerente general de Locomotion, en diálogo con Lazer. Agregando: &amp;ldquo;J Again ya está lista para emitirse de todas formas, supongo que en julio la sacaremos al aire una vez se haya emitido J un par de veces&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ah! My Goddess</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/en-tv/ah-my-goddess/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/en-tv/ah-my-goddess/</guid><description>&lt;p&gt;Al día de hoy, pocos son los historietistas que pueden ostentar el honor de tener una convención anual que lleve su nombre. Uno de ese selecto grupo es &lt;strong&gt;Kosuke Fujishima&lt;/strong&gt;, autor que si bien no se caracteriza por una gran cantidad de obras, a diferencia de sus pares como &lt;strong&gt;Akira Toriyama&lt;/strong&gt; (que también tiene convención propia), sin duda se ha ganado un puesto entre los mangakas más importantes de Japón.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ranma 1/2</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/en-tv/ranma-12/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/en-tv/ranma-12/</guid><description>&lt;p&gt;Finalmente Magic terminó de emitir los 141 episodios de la serie de TV de Ranma 1/2. Desgraciadamente, más que darle una agradable conclusión a la historia, estos últimos capítulos solo parecen haber servido para dejar una sensación de insatisfacción general en los fanáticos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Básicamente no hay final. A diferencia de la mayoría de los animes, la serie de TV de Ranma 1/2 no tiene un final concluyente. Akane y Ranma no se casan ni confiesan sus sentimientos por el otro&amp;hellip; La realidad es que el último episodio es como cualquier capítulo, siendo el verdadero final reservado exclusivamente a la versión del manga. La serie de TV adapta hasta el tomo 22 del comic, pero este continúa con historias nuevas hasta concluir en el tomo 38, con un final bastante polémico pero mucho más conclusivo. Con el interés por Ranma aún alto en nuestro país, los fanáticos comienzan a buscar otros productos más allá de la serie de TV o la excelente adaptación del manga (¡gracias, gracias!). Por esto, consideramos oportuno realizar un listado de todas las películas y OVAs (animación creada para venta en video) que existen de esta obra.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gunsmith Cats</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/en-tv/gunsmith-cats/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/en-tv/gunsmith-cats/</guid><description>&lt;p&gt;No hay duda que el género de las historias de caza recompensas ha sido siempre asociado a producciones de éxito, desde &lt;em&gt;Lobo&lt;/em&gt; a &lt;em&gt;Cobra&lt;/em&gt; e incluyendo al anime suceso de los 90&amp;rsquo;s &lt;em&gt;Cowboy Bebop&lt;/em&gt;. En este caso los protagonistas de &lt;em&gt;Gunsmith Cats&lt;/em&gt;, lejos de ser corpulentos aventureros espaciales, son dos chicas de 17 y 19 años, pero con la capacidad de igualar a todos los mencionados antes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La historia de Rally Vincent y Minnie May Hopkins comenzó en forma de manga en 1991, de la mano de Kenichi Sonoda, famoso por haber realizado el diseño de personajes de &lt;em&gt;Bubblegum Crisis&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Gall Force&lt;/em&gt; y &lt;em&gt;Otaku No Video&lt;/em&gt; (una de las producciones más aclamadas de Gainax, los creadores de &lt;em&gt;Evangelion&lt;/em&gt;). La idea de esta serie en realidad proviene de otra creación anterior de Kenichi: &lt;em&gt;Riding Bean&lt;/em&gt;. En este manga se contaban las aventuras de un conductor profesional y su asistente, que vivían de transportar cualquier tipo de cosas (bienes robados, prófugos de la cárcel, gente raptada, etc.). Para un tipo de historia como esta se necesitaban largos caminos y calles anchas, cosas de las que una ciudad como Tokyo (o cualquier otra de Japón) carece totalmente. Fue así que Sonoda decidió ubicarla en su ciudad preferida (elegida por la película &lt;em&gt;Blues Brothers&lt;/em&gt;): Chicago. El nivel de detalle que Kenichi describió en su obra, tanto por la ciudad como por las armas y vehículos, le ganó un reconocimiento muy alto en Japón y en USA. Gracias a esto una adaptación en forma de OVA se hizo en 1989 en asociación con la empresa Youmex.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>¡No Podés!</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/no-podes/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/no-podes/</guid><description>&lt;h3 id="se-busca-boludo-con-experiencia-inútil-presentarse-sin-referencias"&gt;&lt;strong&gt;Se Busca Boludo con Experiencia Inútil, Presentarse Sin Referencias&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Hablar de la caradurez de estos individuos que lucran con la desgracia de la gente no es tema nuevo, pero en este caso los deseos que esta mina te dice que te puede cumplir merecen un comentario detallado:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Encontrar el verdadero amor:&lt;/strong&gt; Es común, no tiene nada de raro.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;No tener más problemas de dinero ni deudas:&lt;/strong&gt; Ese tiene lógica, es modesto.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Crear mi propia empresa:&lt;/strong&gt; Trabajador y muy loable.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ganar una gran suma de dinero:&lt;/strong&gt; Que automáticamente arreglaría tus problemas de dinero y deudas, ¿no? Así que mucho sentido no tiene.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ser el propietario del lugar donde vivo:&lt;/strong&gt; Que sería fácil si tuvieras mucha plata, ¿no?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mejorar mi situación personal:&lt;/strong&gt; ¿En qué sentido? ¿De vivienda, laboral, financiero o amoroso? ¡Elija un deseo anterior!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Realizarme en la vida:&lt;/strong&gt; ¿Acaso no implicaría poner tu empresa, encontrar amor y no tener problemas de guita?&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Heredar:&lt;/strong&gt; ¡Este es morboso! Es ganar una suma de dinero pero con el adicional de matar a un pariente. Es fantástico, enterrás al abuelito que tanto te jodía y ganás plata; ¡todo en uno!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="oferta-gratuita-para-todas-y-todos-los-que-tienen-problemas"&gt;¡Oferta Gratuita para Todas y Todos los que Tienen Problemas!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;¡Yo, &lt;strong&gt;NICOLE DELYA&lt;/strong&gt;, te quiero ayudar GRATIS a hacer realidad tus dos deseos secretos!&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Super Cerdita</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/huevadas/super-cerdita/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/huevadas/super-cerdita/</guid><description>&lt;p&gt;Fox Kids ha sido desde sus orígenes el enemigo más temido de Magic Kids. Luego de quitarle sin mucho problema productos top como Power Rangers, X-Men y Spiderman como consecuencia de la asociación de Fox y Saban (la productora de esas series), lo único que le faltaba para competir de igual a igual con Magic era tener presencia no solo en Multicanal sino también en Cablevisión, el otro cableoperador grande de Argentina y especialmente de la codiciada capital, Buenos Aires. Pero los lazos que unían a la productora de Magic Kids, Prom TV, con Cablevisión provocaron un continuo retraso en la concreción de este hecho. Finalmente, el diciembre pasado la gente de Fox Kids festejó por partida doble: no solo lograron entrar en Cablevisión, sino que lo hicieron en reemplazo de Big Channel, un canal de los mismos dueños de Magic. La guerra ahora comenzó a plena potencia, ya que Fox Kids, como la mayoría de los canales de alcance latinoamericano, quiere ser el líder de audiencia dentro de nuestro país, que es uno de los principales en TV por cable del mundo. La cuestión es que para los canales extranjeros es fácil tomar la delantera en rating en toda Latinoamérica, salvo en Argentina donde la abundancia de canales de cable locales con buen rating se los impide. Magic es un buen ejemplo de esto. Su rápida reacción a la pérdida de las series de Saban, poniendo en reemplazo varios hits de anime, le permitió seguir en carrera sin inmutarse demasiado, y volviéndose aún más fuerte al poder apostar a productos menos infantiles.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Gente al pedo III</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/huevadas/gente-al-pedo-iii/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/huevadas/gente-al-pedo-iii/</guid><description>&lt;p&gt;Otra vez tenemos que explicar qué es un Chindogu?!?! No viejo, ¡así no se puede laburar! ¡Que se fijen en los números anteriores, que para algo se venden en las comiquerías! Igual para que después no anden diciendo por ahí que trucamos fotos, que le pusimos un forro en la lengua a una mina o forradas por el estilo, aclaramos que estos son inventos reales patentados por la Chindogu Society con sede en Japón. Después de analizar de manera extensiva las leyes promulgadas por el congreso, comprobamos que en este país hay tanta gente al pedo que pronto vamos a organizar nuestra propia Sociedad&amp;hellip; y lo más triste es que lo decimos en serio. Más información en próximos números.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lucky Luke</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/comics/lucky-luke/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/comics/lucky-luke/</guid><description>&lt;p&gt;Advertencia: Si llegamos a agarrar a alguien usando esto, personalmente lo cagamos a patadas. Lucky Luke es su nombre y nació en Bélgica en 1946 en la revista &lt;em&gt;Spirou&lt;/em&gt; de la mano de Morris (Maurice de Bevere), su creador. A partir de ahí, no paró hasta convertirse en un clásico reconocido mundialmente, habiéndose traducido sus aventuras a casi todos los idiomas conocidos y habiendo vendido más de 200 millones de copias de sus álbumes en todo el mundo. Argentina no es una excepción y gracias a una masiva y constante distribución de sus álbumes en librerías desde hace varias décadas, Lucky Luke es uno de los cómics más conocidos de cuantos hay.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lazer Mail</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/correo/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-17/correo/</guid><description>&lt;p&gt;Estoy empezando otro largo Lazer Mail y por unos instantes miro hacia atrás y recuerdo cómo era todo cuando hice el primer correo de Lazer allá por el #2. Realmente resultaba difícil imaginarse que la revista iba a llegar a tener una tirada tan grande, esta cantidad de páginas y sobre todo ser tan influyente dentro de la industria del cómic y anime, televisiva y editorial, en Argentina. Pero con el éxito vienen los problemas en el proceso creativo. Más allá de las huevadas que puedan decir nuestros retractores (gente pseudo-moralista y otakus elitistas que preferirían que el anime fuera solo para su pequeño grupito —dos caras de la misma moneda—), hay cosas que empiezo a ver criticables en Lazer y su proceso productivo. Si bien sigue siendo en todo sentido artesanal y cuidado, a la hora de armar el correo, por ejemplo, veo que estoy muchas veces acorralado en formulismos. Pienso:&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>