Transformers Parte 1: El pasado

Chichachuchuchuchechi


Por Agustín Gómez Sanz 24 min de lectura

A dieciséis años de su creación, una nueva personificación de la saga de Transformers (Beast Machines), continúa una de las historias más exitosas a nivel mundial tanto mediática como mercadotécnicamente. En la actualidad, muy pocas series pueden darse el lujo de contarse entre las que han tenido un éxito de forma tan constante a lo largo de semejante cantidad de tiempo. Si bien para los argentinos, Transformers sea tan sólo una mítica serie vieja que recién hace poco vio una suerte de continuación; en Japón (así como Europa y la mayor parte de Latinoamérica) se han estrenado infinidad de historias intermedias que desgraciadamente nunca llegaron hasta nuestras pantallas. Esta nota, que se divide en dos partes por su asquerosa cantidad de información, es el análisis definitivo de todo lo que forma el universo de los Transformers. La primera parte cubre todo lo que se realizó entre la saga original y nuestros días; y la segunda parte (que saldrá en Lazer #21) analizará las muchas nuevas creaciones que se han dado a partir de su más reciente evolución: La era Bestia.

El inicio de esta multimillonaria franquicia comenzó allá por 1984 cuando la compañía Hasbro, entusiasmada por el éxito de su línea de muñecos G.I. Joe, llegó a un acuerdo con su socia japonesa, Takara, para comercializar en occidente robots transformables de varias líneas de juguetes diferentes realizadas por la firma nipona. Con un nombre nuevo que las unificara, un rediseño de packaging y varios cambios de colores de por medio, nacía la legendaria colección de juguetes que conquistaría el mundo durante el resto de los ochenta, y perduraría hasta el día de hoy: Los Transformers.

La primera aparición animada de los míticos robots se dio junto a la salida de los muñecos, y fue en realidad un spot publicitario del cómic que lanzó la compañía Marvel en Estados Unidos en Julio de 1984. Esta animación, para fin de ese mismo año, ya se había convertido en una serie semanal, y al año siguiente ya era emitida de Lunes a Viernes.

El proyecto se realizó combinando talentos de ambos lados del Pacífico: La imagen de los toscos muñecos fue rediseñada para TV por exitosos dibujantes de cómics americanos liderados por John Romita (un conocido dibujante de Spider-Man), ellos fueron los encargados de darles un aspecto más dinámico y humanoide; mientras que la animación corrió íntegramente a cargo de estudios japoneses. El resultado fue más que obvio: un éxito arrollador. Irónicamente, después de Occidente el propio Japón sucumbió al furor de Transformers cuando se estrenó allí la serie de TV; cosa un tanto extraña ya que, como se mencionó, en ese país los robots ya habían salido a la venta, sólo que como parte de otras colecciones de juguetes (las cuales carecían de una historia de animación propia). Wreck Gar: El robot linyera

En 1988, luego de tres temporadas de TV y una película para cine, los productores americanos (Marvel Comics entre ellos) decidieron dar por terminada la animación y cedieron la antorcha en exclusiva a Toei Animation (Dragon Ball, Sailor Moon, Caballeros del Zodíaco, etc.). Lógicamente, los japoneses convirtieron a la saga de Transformers en un producto mucho más complejo, adoptando más el formato de historias continuadas tan típico del anime. La violencia también subió fuertemente. Las numerosas series japonesas nuevas que se hicieron en esa época, si bien fueron emitidas en Europa, el Este Asiático y gran parte de Latinoamérica (México, Venezuela, Caribe, etc.), nunca fueron emitidas en USA; aunque sí fueron distribuidos allí (y con gran éxito) muchos juguetes de los Transformers que las protagonizaban.

Hacia principios de los noventa, la distribución de juguetes comenzó a diferenciarse bastante entre las líneas de Japón/Europa y USA. Mientras que en Europa se seguía más o menos fielmente lo que se producía en Japón (cosa bastante lógica ya que allá sí emitían los animes), en Estados Unidos, en vez de seguir con los juguetes japoneses, no tuvieron mejor idea que ponerse a inventar modelos suyos; “garcando olímpicamente” la hasta ese momento excelente línea de robots con los “Action Masters”. ¡Estos bichos inservibles del tamaño de un G.I. Joe y plástico berreta eran los primeros Transformers que NO se transformaban! Gracias a esto y a otras atrocidades, la línea americana terminó siendo cancelada mientras que el resto del mundo siguió disfrutando de los excelentes diseños japoneses. ZzZzZzZz….

El último intento de relanzar Transformers en USA, antes de Beast Wars, fue en 1993 con la línea Generation 2, compuesta mayoritariamente por… “Me chorié la matrí’, puto!”

repaints de los primeros Transformers. El ejemplo más patético de todos los cambios de esta Generation 2 es el nuevo Megatron Tanque, que aunque en sí no es un diseño tan malo, la única razón para que se lo modificara fue que los yanquis habían aprobado hacía poco una ley que prohibía que se hicieran juguetes de réplicas de armas reales. El lanzamiento de los muñecos fue acompañado por el reestreno de la serie de TV (las tres temporadas hechas para USA) con el único agregado de cambiarle los eyecatch (avisitos pre-propaganda) y algunas tomas del Opening por escenas hechas con animación por computadora (la versión doblada de ésta se vio en Chile y México). Esto tuvo algo de éxito y terminaron saliendo al mercado algunos modelos Generation 2 totalmente nuevos que nunca se habían comercializado fuera de Japón.

Más allá de estas idas y vueltas, los Transformers siguen dando que hablar, siendo una de las pocas series en el mundo que puede sostener hoy en día convenciones propias exclusivas. Estas grandes congregaciones de fanáticos y coleccionistas se dan todos los años alrededor del mundo, destacándose el Botcon y el Transcon en USA. Allí los seguidores tienen oportunidad de encontrarse con los guionistas de las series (de la original americana y de Beast Wars), dibujantes del comic, o incluso ver diseños que nunca llegaron a ser muñecos como el robot de Unicron.

"¡Eeh loco, tené un fasito?!"

En nuestro país pudimos disfrutar de esta serie primero en 1987 por Canal 9 de Buenos Aires, así como varios canales de provincia, y luego por Big Channel en 1993. La película fue lanzada aquí en video en 1989 y reeditada numerosas veces, siempre con una pésima promoción; hoy en día se la puede conseguir en algunos supermercados.

Los primeros 24 números del comic yankee de Transformers fueron publicados en nuestro país (ver sección comics), el resto de las sagas en historieta, y las tantas continuaciones de anime y mangas jamás llegaron acá. En lo que se refiere a los muñecos, hubo que esperar para poder conseguirlos por algo menos de un riñón y dos córneas, hasta 1990; cuando el país finalmente perdió varias de sus asqueantes leyes superproteccionistas que prohibían la importación y ya no fue necesario pedirle a alguien que viajara afuera que trajera alguno.

Si bien los Transformers llegaron a estar disponibles en nuestras jugueterías esto no duró mucho, llegando una única tanda para la Navidad de 1990 la cual se agotó velozmente, dificultando conseguir, por ejemplo, todos los modelos necesarios para armar un robot gigante.

Lo que más llegó fueron modelos pertenecientes a las dos primeras temporadas, de la tercera y las japonesas sólo llegaron algunos modelos aislados (Cyclonus, Double Spy, los Throttlebots y poco más). La salida de los muñecos de Generation 2, pasó casi inadvertida por Argentina ya que la serie estaba totalmente muerta desde hacía rato en nuestro país, quedando todavía algunos modelos en las vidrieras de las librerías y casas por el estilo.

El año pasado la distribuidora argentina de Generation 2 limpió su depósito vendiendo por escasos pesos todos los sobrantes a uno de los distribuidores de comiquerías.

Figuras o Personajes Menciona dos (posibles subtítulos de imágenes):

  • DEFENSOR
  • SUPERION
  • “MI GRIMLOCK”
  • COMPUTRON

El origen de los juguetes

La mayoría de los juguetes de Transformers fueron sacados de otras líneas originales japonesas, y al examinarlas se pueden explicar muchas de las dudas que surgieron entre los compradores de los primeros muñecos de Transformers:

De la línea de juguetes japonesa New Microman vienen los mini-cassettes que lanzaban los dos robots grabadoras, al igual que el Megatron revólver y los miles de autitos chiquitos. Esta serie se caracterizaba porque además de no tener armitas o lanzamisiles y esas cosas, hacía muchas variantes de color de cada modelo, por lo que muchos habrán visto, por ejemplo, Bumblebees de múltiples colores.

De la línea Diaclone vienen la mayoría de los vehículos grandes de Autobots y aviones Decepticons. Esta serie sí tenía una historia base, que trataba de mechas transformables piloteados por humanos para defender a la Tierra de extraterrestres (un concepto totalmente revolucionario y original…). Los muñecos en cuestión venían originalmente con humanos chiquititos con pies magnéticos, lo cual explica que todos los robots tuvieran asientos tan detallados, incluyendo a los Insecticons (?!), que también formaban parte de Diaclone. De esta línea también es el modelo Convoy, el nombre original del robot de Optimus Prime, el cual incluso conservó en el doblaje japonés e italiano de Transformers. El juguete en cuestión tenía el camión de base y varios trailers intercambiables; de aquí la extraña similitud entre Optimus y Ultra Magnus (el otro camión de la tercera temporada). Lo que confundió mucho a los fanáticos era que el juguete de Ultra Magnus se transformaba en robot fusionando el trailer con la parte de adelante que no era otra cosa que un típico Optimus Prime pintado de blanco.

De la línea Scramble City eran la mayoría de los robots que se juntan en otro más grande, conocidos también como Gestalts. Si bien en el dibujo animado todos tenían aproximadamente el mismo tamaño, los muñecos seguían la regla de uno grande y cuatro pedorrines que hacían de brazos y piernas. La idea original de Scramble City era que uno formara robots con cualquiera de los muñecos como brazo o pierna, más allá del grupo específico al que perteneciera. Es por esto que los modelos no son muy diferentes entre sí y siempre tienen esas cabecitas cuadradas minúsculas que se le ponen de costado. El peor de los ejemplos de juguetes mezclados es el muñeco que se supone correspondía al personaje de Skyfire, el robot Autobot que se convertía en avión nave. La transformación era exactamente igual al Veritech de la primera generación de Robotech; la razón es que no es nada más y nada menos que un diseño original de Bandai para la serie Macross (el nombre original de la primera generación de Robotech en Japón). Si bien el robot en el dibujo había sufrido los cambios estéticos pertinentes por temas de derechos, el muñeco que se comercializó era un Valkyrie hecho y derecho, repintado eso sí, pero con el escudito de Macross y todo!

Skyfire / Jetfire

Las líneas iniciales de muñecos superaron por mucho la cantidad de robots que pudieron llegar a verse en las tres primeras temporadas, principalmente porque al ser rejuntes de otras líneas de juguetes vieron que incluso podían agregar otras líneas más, ponerles signitos, un nombre así medio loco y todo el planeta Tierra se iba a pelear por comprarlas. De estas sagas se destacan, entre muchas otras, los Transformers Clones: robots iguales pero que se transforman en cosas diferentes; los Jumpstarters: que eran vehículos a retrocuerda y se transformaban saltando; los Monsterbots: que tiraban chispitas del pecho; los Deluxe Insecticons; Deluxe Autobots, etc. A partir del comienzo de las secuelas japonesas los nuevos Transformers eran especialmente realizados para cada serie, aunque de vez en cuando caían en usar algunos diseños hechos para otras líneas pero que no fueran muy conocidos, o incluso repaints de robots de las series de Transformers anteriores. Aún así, un elemento permaneció estable en la producción de juguetes: siempre hacer muchos más muñecos de los que en realidad se van a llegar a mostrar en cada serie de tv; de esta forma el número de Transformers que hay al día de hoy supera fácilmente los dos mil.

SALT-MAN Z Juguetes argentinos y brasileros

HACHAFUURD TRANSFORMERS ROBOT-MAN Z SINAS SALT-MAN X

SE TRANSFORMA AUTOMÁTICAMENTE DE NAVE ESPACIAL EN ROBOT

¡LA PELÍCULA PARA LA PANTALLA GRANDE!

TRANS WALKIE TALKIE ROBOT TRANSFORMERS ROBOT-MAN X TRANSFORMERS CONVERSACIONAL COMANDO ELÉCTRICO

TRANS RADIO FORMERS AM ROBOT ROBOT-MAN X ROBOT-MAN 2

antex COSMERE

LOS TRANSFORMERS CARMFOR TE LLEVAN AL FUTURO SE TRANSFORMA EN ROBOT DE NUEVO EN AUTO

arstan ELÉCTRIX JEEP ES SÓLO APRETAR UN BOTÓN Y ÉL SE TRANSFORMA EN ROBOT Y DE NUEVO EN COCHE

RAGMAN

LOS TRANSFORMERS TE LLEVAN AL FUTURO

LOS TRANSFORMERS TE LLEVAN AL FUTURO

ROBOCAR 44 ROBOCAR VOLKS SE TRANSFORMA DE NUEVO ROBOCAR

LOS TRANSFORMERS TE LLEVAN AL FUTURO

El cómic y su diferencia con la serie de TV

Los cómics sin duda han sido una fuente de confusión gigantesca para el espectador promedio de la serie de animación. No se trata que difieran en algunos aspectos, sino que son básicamente dos series totalmente diferentes pero con los mismos personajes.

Al mismo tiempo, y para hacer más quilombo aún, existen dos grandes familias que agrupan los diferentes títulos: Marvel USA y Marvel UK. La versión inglesa sin duda es mucho más interesante y larga, ya que cuenta con la módica suma de 332 cómics, que incluyen a los humildes 80 de la versión norteamericana (siendo 252 exclusivos de Inglaterra).

El creador y guionista principal de AMBAS series tras la ida de Bob Budiansky es el inglés Simon Furman. A muy grandes rasgos la historia es así: La saga americana contaba la guerra de Autobots vs. Decepticons, que ante la amenaza de Unicron se unen; le ganan; vuelven a pelear; terminando en 1991 con la aparición del “Último Autobot” (algo así como el Cristo de los Transformers), todos resucitan y viven felices.

Los 252 cómics que se hicieron en Inglaterra fueron la oportunidad que tuvo Furman de contar la historia que siempre quiso y que por chicaneadas americanas no pudo. Estos iban intercalados entre los cómics americanos y narraban un increíble quilombo de líneas temporales y universos paralelos, de dónde venían Galvatron, Ultra Magnus y Rodimus; aunque el final siguió permaneciendo igual, editándose allí recién en 1992.

Sin duda la historia de toda la saga hecha por Furman es muchísimo más interesante que la realizada para la serie de TV (llena de incongruencias como el triple origen de los Constructicons); y es lógico que pidieran su ayuda a la hora de crear Beast Wars, aunque esa historia quedará para la próxima nota.

En nuestro país se editaron entre 1987 y 1988, 24 números de la parte yankee sin créditos originales, con el formato y tapas bastante cambiados. Aunque por suerte en esos pocos números se alcanzó a mostrar uno de los cameos más famosos del universo Marvel: Spiderman con el traje alienígena (en el #3).

Respecto a cameos de otras series, Marvel por una obvia razón trató de vincular bastante a Transformers con otro de sus cómics basados en una serie animada de muñequitos de Hasbro, la ya clásica G.I. Joe. Incluso llegó a utilizar al legendario grupo de soldados para crear en 1992 lo que se conoce como Transformers Generation 2: Una continuación del último número de la edición americana, y base en cómics para un relanzamiento de las líneas de muñecos anteriores repintados o con algunas modificaciones como ser Megatron Tanque (reconstruido justamente por el Comandante Cobra) y Optimus Prime Laser.

Nuevamente Simon Furman estuvo a cargo de realizar la adaptación. Previendo que, faltando a su promesa de no hacerlo, Marvel le iba a cagar el cómic después de los 12 números pre-estipulados, tuvo la visión de ponerle al malo principal Jihaxus (juego de palabras con “Gee, axed us” traducible como ‘Aah, nos cancelaron’). La historia cuenta sobre una sub-raza de Transformers que se separó hace miles de años del resto del planeta. Estos robots se reproducen sin utilizar la Matriz por lo que la esencia de Prime se perdió gradualmente. Esta forma de reproducción como si fuera poco al mismo tiempo libera una fuerza oscura que amenaza con destruir el universo completo.

Simon Furman

Sólo para aclarar un poco las cosas y pintar un panorama tanto para la serie como para el cómic, éstos son los “orígenes” de cada historia; ambos toman a un personaje como fundamental para definir su universo: Unicron. En la serie de TV es esa cabeza gigante que flota alrededor de Cybertron en la tercer temporada, y que es introducido por primera vez en la película (ver Pág. 50).

Megatron tanque de Generation 2

Historia del cómic

En el principio del tiempo existía un Dios de la destrucción llamado Unicron, éste odiaba toda la existencia, así que se morfó el universo completo excepto por un punto microscópico. Este punto explotó iniciando el Big Bang, y creando el universo actual, cosa que a Unicron no le debe haber caído nada bien. Ahí aparece en escena otro personaje vital para la continuidad del cómic: Primus. Como los poderes de Primus y Unicron eran iguales, estos dos Dioses lucharon durante miles de años destruyendo gran parte de la galaxia. Finalmente al primero se le ocurrió la brillante idea de meterse dentro de un gigantesco asteroide; Unicron, creyendo que esto era algún tipo de ventaja, también se mandó adentro de otro igual. Allí se avivó que lo que había hecho Primus no era más que una trampa y que ambos ahora eran prisioneros para siempre de los asteroides metálicos. Con el tiempo, Primus descubrió que podía cambiar la forma de su prisión, así que comenzó a formar un planeta; y junto con él creó una raza de seres que eventualmente luchara contra Unicron. A estos seres les dio la matriz de la creación. Unicron también comprendió este poder de cambio y se convirtió en un gigantesco robot que igualaba su forma anterior. Primus finalmente pasó a ser Cybertron y así dejó de existir, exceptuando una pequeña chispa que quedó adentro de la “Matriz de la Creación”, que serviría para dar vida a nuevos Transformers (que aparentemente habían heredado este poder de transformación de su creador).

Listado de cómics occidentales

Título Tomos Editorial
Transformers 1-332 Marvel UK
Transformers annual 1-7 Marvel UK
Transformers: Generation 2 1-5
Transformers: Gen.2 annual One-Shot Grandreams
Transformers 1-80 Marvel USA
Transformers: Generation 2 1-12 Marvel USA
Transformers: The movie 1-3 Marvel USA
Transformers: Headmasters 1-4 Marvel USA
Transformers vs. G.I.Joe 1-4 Marvel USA
Transformers Universe 1-4 Marvel USA
Transformers in 3-D 1-3 Blackthrone

Historia de la serie de TV

Hace millones de años los Quintessons crearon el planeta fábrica Cybertron, junto con una raza de robots esclavos divididos en dos funciones: militares y constructores.

Eventualmente algunos de los robots iban ganando inteligencia propia y, aunque sus fabricantes hicieron el esfuerzo de destruirlos a medida que aparecían, los creadores finalmente fueron superados en número y echados del planeta. Poco tiempo después, la división militar, que tenía mejores armas y el poder de volar, intentó tomar el mando del planeta. Una resistencia a esta maligna fuerza se armó basada en una nueva arma: la transformación. Así es como se formaron los primeros Autobots, mientras que los militares derivaron en los Decepticons, los cuales eventualmente aprendieron también a transformarse.

Unicron aparentemente fue construido por un ser aún más poderoso llamado Primacron; su función era destruir el universo y que su creador pudiera utilizarlo para formar uno nuevo a su conveniencia. Unicron se rebela contra su maestro y comienza a destruir cosas por mero placer. No hay relación alguna entre él y la “Matriz del Liderazgo”, salvo por ser el único elemento que pone en peligro su existencia (de ahí que busque destruirla en la película).

Alpha Trion: El papá de Optimus

La Matriz, a diferencia del cómic, no es un símbolo “religioso” ya que carece del poder de dar nueva vida; en cambio es una especie de recolector de las memorias y experiencias de los antepasados, es llamada la Matriz del Liderazgo ya que su posesión determina quién es el líder Autobot. Una vez que el robot introduce la Matriz en su interior, esta produce algunos cambios a su estructura (por ejemplo, ponerle un tráiler a su modo vehículo) y a su personalidad, volviéndolo más responsable y experimentado. La presencia del Dios Primus también es ignorada, aunque justamente el sufijo “Prime” es agregado a una sutil deformación del nombre original del robot que adquiere la Matriz (El segundo líder es Hot Rod que se termina llamando Rodimus Prime).

CLÁSICO

Las series de TV, la película, los OVAS y los mangas

Tatakae! Cho Robot Seimeitai Transformers (¡Luchen! Formas de Vida Súper Robot Transformers) Emitida en Japón entre el 6-7-85 y el 7-11-86 Dos temporadas, 16 y 48 capítulos respectivamente.

Esta saga está formada por las dos primeras temporadas de la serie que nosotros conocemos. Se supone que una temporada tipo tenía alrededor de 32 episodios, y como la primera se realizó a modo de proyecto de prueba, la segunda se hizo más larga para llenar lo que faltaba de la anterior. Ya que esta serie fue producida originalmente para USA, estas temporadas se pudieron ver en 1984, algunos meses antes de su estreno en Japón. Cuentan la historia de la llegada accidentada de los Autobots y Decepticons (Cybertrons y Destrons en la versión japonesa) al prehistórico planeta Tierra en busca de una fuente de energía. Luego de millones de años enterrados en un volcán, la computadora principal de la nave se reactiva y comienza a reconstruir a los robots, hasta ese momento inconscientes, dándoles la forma de vehículos que ha percibido del ambiente actual. La trama se vuelve mucho más interesante hacia la segunda temporada donde comienza a develarse el origen de los robots y del propio planeta Cybertron, al mismo tiempo que se incluyen infinidad de robots nuevos. Estas dos partes se conocen en Japón como una serie separada de la tercera y, salvo por algunos de los nombres de los personajes, no varía argumentalmente de la versión americana.

Quintesson “Autobots, ¡transfórmense y avancen!” La cabeza de Unicron Planeta Cybertron Soundwave: El robot con traqueotomía

Transformers: Matrix Forever

(Conocida en el resto del mundo como Transformers: The Movie)

  • Estrenada en USA: Agosto de 1986 (en Japón se vio una versión remasterizada con varios extras recién en 1990)
  • Duración: 86 minutos

Como era de esperarse, la calidad de animación de este film fue bastante superior al común de la serie gracias a los dos años que se invirtieron en su realización. Si tomamos en cuenta que se estrenó en 1986, se deduce que empezaron a trabajar en ella casi a principios de la serie original. Es por esto que se explica que los supuestos Transformers pertenecientes a la primera etapa (temporadas 1 y 2), y que en su mayoría van a morir para dejar espacio a los nuevos, sean los de los primeros episodios (los grandes ausentes son los Gestalts, ya que el único que existía hasta ese tiempo era Devastator).

Esta película contó con un cast de voces muy famosas, entre las que se destacan Leonard Nimoy (El Sr. Spock) como Megatron/Galvatron; y el icono de la cinematografía americana Orson Welles como Unicron, que al igual que su personaje murió durante la producción del film.

La historia transcurre en el 2005; para esta fecha los Decepticons tienen el control absoluto de Cybertron mientras que los Autobots han quedado relegados a las dos lunas que orbitan el planeta, con su base central en la Ciudad Autobot de la Tierra. Por otro lado, aparece Unicron, un enorme robot que luego de almorzarse un planetoide de vayas a saber dónde, decide ir en dirección a Cybertron. En la Tierra, una de las más grandes batallas entre Transformers se lleva a cabo, resultando en la muerte tanto de Megatron como de Optimus.

Ultra Magnus recibe la Matriz convirtiéndose en el nuevo líder; y por el lado de los malos, Starscream, después de rematar a Megatron y tirarlo al espacio, es coronado como el nuevo comandante. Unicron encuentra el cuerpo de Megatron y lo resucita como Galvatron con la misión de buscar y destruir el único elemento que puede dañarlo: la Matriz Autobot.

Galvatron decide primero recobrar el mando de los Decepticons eliminando de una buena vez a Starscream (cuyo fantasma aparecerá varias veces en la temporada siguiente), y luego se dedica a perseguir a los Autobots que se han separado por toda la galaxia. Finalmente encuentra a Ultra Magnus y le roba la bendita Matriz (parece que el nombre japonés de la película es muy apropiado…).

De nuevo en Unicron, que ya se comió las dos lunas de Cybertron y va por el plato principal, Hot Rod (uno de los personajes nuevos) pelea con Galvatron y recupera otra vez (¿a que no saben?) la Matriz. Con ella se transforma en Rodimus Prime y la utiliza para sobrecargar los circuitos del devorador de planetas que es destruido por completo; quedando su cabeza flotando en órbita a Cybertron (una de las imágenes más comunes de la tercera temporada).

"¡¿Cómo se transformaba esta mierda?!"

Scramble City

  • Película: OVA
  • Realizada en Japón: 1986

Este es el título de una producción japonesa que se suponía serviría de puente entre la serie y la película, presentando a los nuevos personajes. La idea inicial era producir una miniserie de dos episodios, aunque el segundo nunca fue terminado. Se llevó a cabo bastante tiempo después de terminada la animación para TV, por lo que acá sí se ven a todos los Transformers de las primeras temporadas, combinados por supuesto con los de la tercera.

La historia es casi nula: están todos los Autobots terminando la construcción de la Ciudad Autobot (Metroplex forma parte de ésta) cuando de repente atacan los Decepticons. Ahora sí se puede ver a todos los Gestalts gigantes cagándose a palos entre sí, y justo cuando parece que los Autobots van a perder, Metroplex entra en escena. En el final nos enteramos que los Decepticons también construyeron su ciudad robot: Trypticon, cosa que te deja con toda la leche porque se supone que debía continuar y mostrar a los dos titanes peleando.

Esta historia además de existir como animación en video, tiene una segunda producción que está realizada completamente con los muñecos de juguete, y que después se utilizó en pedazos como comerciales. En ésta se pueden ver indicios de lo que hubiera sido el segundo capítulo ya que aparece Hot Rod y otros personajes que no se ven en el primer episodio.

Tatakae! Cho Robot Seimeitai Transformers 2010

(¡Luchen! Formas de Vida Super Robot Transformers 2010)

  • Emitida en Japón entre el 14-11-86 y el 26-6-87
  • 30 capítulos

Lo que en Argentina se conoció como tercera temporada se sitúa argumentalmente veinte años después de la segunda y es bastante confusa de conectar con la anterior si no se ha visto previamente la película. De repente Optimus está muerto y Megatron existe en la forma de Galvatron, muchos de los robots antiguos han desaparecido dando paso a nuevos venidos de Cybertron, al mismo tiempo que otras razas como los Quintessons se suman al conflicto. Esta temporada se centra mucho más en la ciencia ficción y termina de develar todas las incógnitas acerca de los orígenes de Cybertron y los Transformers. Tiene capítulos memorables como “Webworld” donde los Decepticons llevan a Galvatron a un planeta-manicomio a ver si lo pueden curar, y “Grimlock’s New Brain” donde Grimlock se vuelve inteligente y crea a los Technobots. La serie culmina con la resurrección de Optimus, justo a tiempo para salvar al universo de un virus terrible.

Transformers: The Headmasters

  • Emitida en Japón entre el 3-7-87 y el 28-3-88
  • 35 episodios

El único resabio que existe de esta en USA son sus tres primeros episodios que se ubicaron en el final de la tercera temporada de Transformers, aunque nunca se incluyeron en las versiones internacionales. La serie relata la historia de los Headmasters y Targetmasters. Estas subrazas de Transformers se crearon cuando una colonia de robots liderada por Fortress Maximus decidió alejarse para siempre de los conflictos de Cybertron; estableciéndose luego en Master-sei (Planeta Master), en donde desarrollaron la tecnología Master. El concepto básico es un Transformer de tamaño reducido (similar a un humano) que se transforma en la cabeza o el arma de un robot más grande (construido por el robot pequeño). La historia cuenta entre otras cosas sobre la destrucción de Cybertron y de Marte, las muertes de Convoy (Optimus Prime) y Ultra Magnus; y la derrota de Galvatron. Nuevamente Rodimus Convoy (Rodimus Prime) se convierte en jefe y parte de la Tierra en búsqueda de un mundo nuevo para los Cybertrons (Autobots). Entre lo mejor de la serie se destaca una pelea a muerte que tienen los dos Transformers que se convertían en pasacasetes, Broadcast (Blaster) y Soundwave. El nuevo jefe de los Destrons es Megazarak, que al final de la serie es destruido por Fortress Maximus.

Transformers: Chojin Masterforce

(Transformers: Super Dios Masterforce)

  • Emitida en Japón entre el 12-4-88 y el 7-3-89
  • 42 episodios

La historia marcaba un alejamiento de la temática clásica de Transformers, aunque es una de las más populares. Se ubica unos años después del final de Headmasters, y cuenta que varios Cybertrons se han establecido en la Tierra como humanos, hasta que por supuesto llegan los Destrons (Decepticons) y todo vuelve a ser como antes. La nueva raza que aparece esta vez son los Pretenders, que son robots que asumen apariencia y tamaño humano. Ante la llegada de los Pretenders Destrons a la Tierra, los Cybertrons reclutan a varios humanos para que se conviertan en Godmasters y Headmasters Juniors (llamados así porque eran chicos). La idea es que al humano se le da un par de brazaletes, al unirlos y gritar “Masterforce” le permiten transformarse en una cabeza (Headmaster) o un motor (Godmaster). Una vez transformado el “humano” se une a su Transtector (cuerpo robot). Estos cuerpos son la base de la trama ya que no se sabe con exactitud de dónde vienen. El jefe de los buenos es Ginrai, un Godmaster cuya forma era idéntica a Convoy aunque es un personaje totalmente diferente; se podía unir a su trailer para convertirse en God Ginrai (el muñeco fue comercializado en USA y Europa como Powermaster Optimus Prime).