Gundam Wing

Aleluya hermanos!!!!


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El 1° de julio de 2002 definitivamente no será una fecha más en lo que respecta a la emisión de anime, no solo en Argentina sino en toda Latinoamérica. Sucede que ese día “quedará en la historia” como el momento en que al fin, y de una vez por todas, una serie televisiva de Gundam arribaba a las pantallas de la región (gracias a Cartoon Network). Para algún desprevenido esto puede sonar un tanto exagerado, pero la verdad es que de ningún modo se trata de un dato menor, ya que se está ante la presencia de un anime legendario, que para ese entonces ya había dado la vuelta al mundo, y que de manera inexplicable aún no había llegado a nuestras tierras. Hay un popular dicho que lo grafica todo: Gundam significa a la sociedad japonesa lo mismo que Star Trek significa a la sociedad yankee. Si es por números hay también un dato impactante: se han fabricado más model kits de Gundam que la cantidad de habitantes que tiene Japón.

En efecto, aunque en Argentina la extensa saga Gundam sea solo conocida por los fanáticos de las series animadas japonesas, en su país natal representa en verdad un ícono social y es considerada desde los tiempos pretéritos como un monstruo sagrado de la ciencia ficción; honor que comparte junto a la mismísima Macross (aquí emitida como la primera etapa de Robotech). De todos modos hay que aclarar rápidamente que Gundam Wing es una de las tantas secuelas que tuvo el anime original —realizado a fines de los 70— llamado Gundam a secas.

Si bien en estos casos siempre lo ideal es que una serie tenga su estreno por su producción inicial y no por sus continuaciones, en lo que se refiere a Gundam Wing vale decir que gracias a su marcado carácter autoconclusivo no aparecen mayores baches argumentales. Es decir que puede ser vista tranquilamente por más que no se haya tenido la oportunidad de disfrutar los animes anteriores de la saga.

De todas formas, si Gundam Wing se convierte en un éxito en América Latina, lo más probable es que de a poco las diferentes etapas de la serie comiencen a llegar a la región; aunque por supuesto que eso se verá con el correr del tiempo. Un dato anecdótico es que algún tiempo atrás se comentó que el canal América tenía intenciones de adquirir Gundam Wing, pero que finalmente desistió por tratarse de un anime muy caro.

El vasto universo de Gundam tuvo su big bang en el ya lejano 1979. Por esa época en Japón la increíble fiebre que series como Mazinger habían desatado desde principios de la década por el género de los robots gigantes no solo no se había detenido, sino que se encontraba en uno de sus mejores momentos. En ese particular contexto de euforia, la compañía productora Sunrise decide crear un anime que se encuadrara dentro del citado estilo. Los hombres claves del proyecto serían tres: el diseñador de mechas Kunio Okawara, el diseñador de personajes Yoshikazu Yasuhiko, y sobre todo el director (e indiscutido alma máter) Yoshiyuki Tomino. Finalmente la serie llevaría el nombre de Kidō Senshi Gundam (soldado móvil/mobile suit).

La trama comenzaba con el planteo de que la Tierra estaba superpoblada; en ese dramático marco, estalla una guerra entre los dos bloques políticos terrestres mayoritarios: los Earthnoids y los Spacenoids.

El protagonista —un pibe llamado Amuro Rei— se ve involucrado en la conflagración sin quererlo, y poco después a él le es conferido el manejo del último prototipo de combate, o sea el Gundam. La cosa es que los Spacenoids son forzados a exiliarse en el espacio, donde comienzan a hacer colonias para poder sobrevivir. De todos modos, a pesar de que de movida se habían planificado 52 episodios, la cifra final ascendería a 43.

La razón principal de esta abrupta reducción de capítulos se debió a que el público no respondió del todo como se esperaba, por lo que el ambiente de pronto habría de llenarse de un inconfundible olor a fracaso. Sin embargo, hubo algo que atrajo a parte de la audiencia y que permitió que la luz de este anime no se extinguiera.


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  • Aleluya hermanos!!!! Muy probablemente haya sido el adulto manejo de las interrelaciones humanas y la aparición de personajes creíbles y falibles (nada del típico superhéroe salvatodoquilombo). También es posible que haya influido el trato dado en la historia a los mechas; a los Gundams no se los consideraba como robots mágicos ni divinos, sino que simplemente estaban supeditados a las habilidades del piloto y eran solo armas genéricas hechas en serie, no diferentes a lo que es un avión de combate.

La suma de estos factores, más otros fortuitos seguramente, desembocaría en que en los años subsiguientes tres películas se estrenaran con bastante éxito en los cines japoneses; aunque lo extraño fue que estos films eran en esencia meras recopilaciones de la serie de TV. Lo concreto fue que esto bastó para que Gundam no quedara en el olvido, sino todo lo contrario, ya que una segunda oleada de fans se sumó entonces a la ya existente. El otro factor decisivo fue su repetición por TV en horario de Lunes a Viernes, en lugar de una vez por semana como en su pase original. Esta captó a montones de fanáticos que se engancharon con su compleja y continuada historia. En pocas palabras: una vez encontrado su público, su llama ya no habría de apagarse jamás.

Esto permitió que nuevos animes de Gundam fueran producidos (en todos los formatos conocidos) a través de los años, y su suceso ya se tornaría imparable.

A mediados de los 90, desembarcaría en los televisores nipones una nueva serie: Shin (Nuevo) Kidō Senki Gundam Wing (tal es su título completo). Y aunque Yoshiyuki Tomino finalmente no interviniera en el proyecto, un staff más que interesante sería el encargado de realizar este anime. Entre ellos se puede citar al director Masashi Ikeda (Vampire Hunter D), al diseñador de personajes Shuko Murase (Gasaraki, Street Fighter II: The Animated Movie) y al diseñador de vestuario Yutaka Izubuchi (Record of Lodoss War).

Gundam Zero “¡¿Vas para allá?? ¡Llevame ESHHTA!!”

Además, el ya citado Kunio Okawara (Votoms) volvería a tener a su cargo el diseño de los mechas.

De esta manera, con la obvia producción de Sunrise más la colaboración de las prestigiosas compañías Dentsu Inc. y Sotsu Agency, Gundam Wing se estrenó a través de TV Asahi concretamente el 7 de abril de 1995. Pero si se toma en cuenta el equipo creativo original de Gundam, enseguida se advierte que la mayoría de los nombres han cambiado. Esto se debió a una interesante jugada de Sunrise, empresa que con el tiempo decidió dejar en manos de nuevos talentos de la industria el desarrollo de historias que marcaran un crack en el universo de la serie, y que dejaran su propia visión. La idea de no aburguesarse y de reinventar la trama todo el tiempo, manteniendo a Gundam siempre fresca, definitivamente les salió bien.

En TV

Gundam Wing habría de despedirse de las pantallas japonesas el 29 de marzo de 1996, tras totalizar 49 episodios. Y ese momento sin dudas marcaría uno de los picos más altos en lo que se refiere a la popularidad de este longevo anime. Al punto tal que un par de años después del adiós de Gundam Wing, se lanzó al mercado una miniserie de OVAS de tres capítulos que continuaba los sucesos narrados en la serie televisiva; esta secuela llevó por subtítulo Endless Waltz. Aunque esto no sería todo, ya que además, un largometraje que recopilaba estos OVAS fue estrenado en los cines japoneses el 1° de agosto de 1998; el título completo de esta película fue Shin Kidō Senki Gundam Wing - Endless Waltz Tokubetsu Hen, e incluía además un plus de 15 minutos de animación extra.

Al día de hoy en su país natal, el nombre Gundam continúa omnipresente en la industria del anime. La prueba está en que durante los últimos años se estrenaron nuevas producciones, que incluso le han dado una importante vuelta de tuerca a la historia ya conocida. Es asimismo remarcable la impresionante cantidad de personas increíbles que han trabajado en las diferentes partes de Gundam en algún momento de estos 23 años. En este sentido se pueden destacar: Shoji Kawamori (Macross, Escaflowne), Syd Mead (Blade Runner), Haruhiko Mikimoto (Macross, Gunbuster), Toshihiro Kawamoto (Cowboy Bebop) y el mismísimo estudio Gainax (Evangelion).

“¿A quién le darías masita primero?? ¡Pasá, pasá…”

Volviendo a Latinoamérica, Gundam Wing llega de la mano de las compañías distribuidoras Cloverway y Xystus. Estas empresas han demostrado últimamente que se esfuerzan por hacer las cosas bien, apareciendo como antecedente válido el excelente trabajo que juntas ya habían hecho por ejemplo con la versión local de Card Captor Sakura. En cuanto a la emisión de este anime por Cartoon Network, la predisposición del canal continúa siendo muy buena; estratégicamente ubicado a la tarde entre Pokémon y Rurouni Kenshin, también gozó de una buena promoción previa al estreno. No obstante, como punto negativo puede señalarse que a pesar de que en un principio se había anunciado que Gundam Wing iba a tener una repetición nocturna, esto finalmente no sucedió así.

Por otro lado, se espera que en breve comiencen a llegar los juguetes de Gundam Wing a la región; si bien todavía no se sabe cuántos modelos estarán disponibles en el mercado, ya está definido que estos serán comercializados bajo licencia de la empresa Mattel.

Final interactivo a modo del entrañable “Elige tu propia aventura”.

  1. A pesar de la crisis, Gundam Wing debería convertirse en un éxito en América Latina.
  2. A pesar de la crisis, Gundam Wing debería convertirse en un gigantesco éxito en América Latina. Esto se debe a que la raza humana ha tomado como comienzo de una nueva etapa en su larga existencia, el momento en que abandonó la Tierra y se instaló -forzosamente- en el espacio, por causas de las continuas guerras que asolaban al planeta (hechos ocurridos en la serie Gundam original). Si bien a estos trágicos eventos le siguieron tiempos de relativa paz, el gobierno de la Tierra -la Alianza- iría corrompiéndose por intereses militarísticos y comenzaría al poco tiempo a oprimir de un modo fascista a estas débiles colonias formadas en las estrellas.

Para peor, Treize Khushrenada, el egocéntrico líder de las fuerzas de élite de la Alianza ha fundado una sociedad secreta llamada OZ (Organization of Zodiac), y su objetivo es tomar el control del gobierno terrestre. Asimismo detrás de todo esto se encuentra la misteriosa Fundación Romefeller, la cual es presidida por Duke Dermail, quien no es otro que el tío de Khushrenada.

En el año 195 de esta nueva era, cinco de las colonias deciden llevar a cabo la Operación Meteoro, la cual consiste en enviar a la Tierra cinco prototipos de mobile suits y realizar actos terroristas contra la Alianza en general y OZ en particular. Cada uno de estos poderosos mechas de combate recibe el nombre de Gundam ya que está construido de una aleación indestructible llamada Gundanium. Y son piloteados por cinco pibes de 15 años que fueron entrenados para realizar todo tipo de tareas, por más peligrosas que sean. Ellos son: Heero Yuy, Duo Maxwell, Quatre Raberba Winner (Cholo para los amigos), Chang Wufei y Trowa Barton; aunque la verdad es que estos no son sus nombres reales sino que son codenames. De todas formas, los chaboncitos están atrapados como en una especie de juego siniestro, porque solo saben algo acerca de sus misiones, muy poco sobre sus enemigos y absolutamente nada acerca de sus propios compañeros.

Claro que con el correr de la enredada trama, los cinco pilotos irán de a poco haciendo contacto entre sí, alternando alianzas o duelos según el momento. Heero se enfrenta a Zechs Merquise -el mejor piloto de Khushrenada- pero es derribado en la escaramuza; de todos modos sobrevive y es en esas circunstancias cuando conoce a Relena Darlian, o sea la hija del canciller de la Alianza. Heero jura matarla para proteger su identidad (sin dudas uno de los mejores momentos de la historia), pero es algo que por diversos motivos nunca logrará cumplir; en tanto que Relena queda flasheada mal con él y quiere encontrarlo nuevamente a como dé lugar.

CHANG WUFEI HEERO YUY RELENA DARLIAN DUO MAXWELL ZECHS MERQUISE

En una misión a las colonias el canciller es asesinado por gente de OZ, pero antes de morir le confiesa a Relena que en realidad ella no es su hija sino que fue adoptada; su verdadero nombre es Relena Peacecraft y es princesa del destruido reino Sanc. Poco después también se revela que la identidad real de Zechs es Milliardo Peacecraft, príncipe del mismo reino, lo que significa que él es el hermano mayor de Relena. Además las traiciones y los cambios de bando son moneda corriente en esta compleja historia; en este sentido sobresale el momento en que la Fundación Romefeller ordena la ejecución de Zechs.

Asimismo los propios pilotos de los Gundam serán considerados traidores por la gente de las colonias. Esto se da cuando la flota de los nuevos mechas de OZ (los mobile dolls) en vez de combatir los asentamientos, ataca sorpresivamente a las mismas fuerzas de OZ. Las colonias son en efecto liberadas y su engañado pueblo cree que los enemigos en realidad eran los cinco pilotos de los Gundam. Esto ocasiona que los chicos sean capturados y sus mechas destruidos. Sin embargo Zechs -ya como Milliardo- reaparece en escena con el objetivo de liderar a las colonias en una rebelión contra OZ.

En TV

Un nuevo mobile suit hace su aparición: se trata del Wing Gundam Zero. Esta máquina fue el prototipo de todos los Gundams pero era muy poderosa y peligrosa por lo que los científicos que la desarrollaron decidieron finalmente no terminarla para que nadie la pudiese usar.

Khushrenada en tanto rompe relaciones con la Fundación Romefeller, lo cual desata una guerra interna en las filas de OZ. La resultante de esto es que los dos bandos instalan sus bases en sitios opuestos; mientras que las fuerzas de Khushrenada se quedan en la Tierra, las de Romefeller se mudan a la Luna. El conflicto llega a su clímax cuando la Fundación decide llevar a cabo la Operación Nova, es decir un ataque total contra la Tierra.

Mientras tanto las colonias ponen en marcha a su brazo armado, el movimiento White Fang. Acaudillados por su líder Quinze (el mismo que orquestara la Operación Meteoro), el cual decide que Milliardo Peacecraft y su Gundam Epyon se conviertan en el estandarte de la causa. En la Tierra la -ahora- reina Relena lleva a cabo conversaciones con la Fundación Romefeller para lograr la paz, pero todo diálogo se rompe por la nueva rebelión de las colonias. La hecatombe, la debacle total se desata cuando tras estos sucesos comienza una guerra final de todos contra todos (donde finalmente los cinco pilotos G pelean juntos), en la cual se decidirá el destino de toda la humanidad. Aunque tal vez llame más la atención el hecho de que estas historietas hayan sido lanzadas al mercado por diferentes editoriales, algo que no es para nada común en la industria ponja. Asimismo, es interesante decir que la mayoría de estas obras están claramente orientadas al público femenino. Conviene aclarar, además, que todos estos mangas fueron publicados en simultáneo o con posterioridad a la emisión del anime.

El primero en editarse fue Episode Zero, el cual contaba con el guion de Yoshiyuki Tomino y Hajime Yatate; mientras que los dibujos fueron hechos por Akira Kanbe y Katsuyuki Sumisawa. La trama de este one-shot —historieta autoconclusiva—, editado por Kadokawa Shoten, narra el pasado de los protagonistas principales a modo de un capítulo por personaje (por ejemplo: DC 187 Duo Maxwell, DC 188 Heero Yuy). Aunque el último segmento, denominado Preventer 5, está dedicado a los sucesos que ocurren al final de la guerra (la etapa de Endless Waltz). Tanto el argumento como el grafismo de este manga son en verdad impecables.

El segundo cómic en editarse fue también un único tomo publicado por Kadokawa Shoten y llevó por título Gundam Wing: Blind Target. Como en el caso anterior, el guion volvió a recaer en los cerebros del tándem Tomino-Yatate, aunque contaron con la asistencia de Akemi Omode; los dibujos quedaron en esta oportunidad en las manos de Sakura Asagi. Los hechos contados en este tankoubon se ubican después del final de la serie de TV, pero antes del comienzo de los OVAs de Endless Waltz. Heero y sus compañeros se ven las caras aquí con un grupo de sobrevivientes de la organización White Fang, que han comenzado nuevamente a cometer actos de terrorismo. En cuanto a la calidad de esta obra en general (de corte shojo, para chicas), hay que decir que también es excelente.

A continuación, salió al mercado un nuevo one-shot llamado Ground Zero, el cual fue realizado por Reku Fuyunagi con la obvia colaboración de Tomino-Yatate. Este fue el primer trabajo profesional de Fuyunagi, quien hasta entonces se dedicaba a los doujinshis; lamentablemente, esto se nota bastante, por lo que la calidad gráfica no es muy buena. De corte shojo, también publicado por la editorial Kadokawa Shoten como parte de la colección Asuka Comics DX, los sucesos de este tomo tienen lugar antes de Endless Waltz. Explica cosas como por qué al Wing Zero de repente le crecen alas de ángel.

Por otro lado, aparecen los cómics de Gundam Wing que publicara en su momento la editorial Kodansha. La primera colección de estos en ganar la calle se denominó Gundam W (¡se rompieron la cabeza los muchachos!). Esta obra consta de tres tomos recopilatorios cuyo número uno estuvo disponible a partir del 6 de octubre del ‘95, el número dos a partir del 6 de febrero del ‘96 y el número tres a partir del 2 de junio del ‘96. Gundam W básicamente reinterpreta la historia de la serie de TV, aclarando algunos puntos oscuros de la trama.

Luego siguió Gundam Wing: Battlefield of Pacifist, un volumen autoconclusivo publicado el 6 de octubre de 1997. Su contenido narra los sucesos acaecidos una vez que la gran guerra ha terminado y una frágil paz se instala en el espacio; sin embargo, los cinco pilotos deben volver a reunirse para combatir en el misterioso satélite Vulcanus. La tercera historieta que publicó Kodansha fue Gundam Wing Endless Waltz, cuya trama, como su título lo indica, se ubica en la etapa de los OVAs. Una de las colonias autodeclara su independencia del gobierno de la Tierra, y su líder es una minita que dice ser la hija de Treize Khushrenada. Este trabajo también fue un one-shot y salió al mercado el 6 de agosto de 1998.

Por último, hay que mencionar a Gundam W G-Unit, una colección editada entre 1997 y 1998 que fue finalmente compilada en 3 tankoubons. Esta historia, si bien se ubica en la misma línea temporal de la serie televisiva, transcurre en otro lugar (dual story). En cuanto a la trama, se centra en otro Gundam que ha sido robado y oculto, y los protagonistas —los pilotos— son dos hermanos. Como conclusión, hay que decir que absolutamente todos los cómics lanzados por Kodansha fueron realizados por el dúo Yatate-Tomino en el guion, y por Koichi Tokita en los dibujos; asimismo, se habían serializado inicialmente en la revista Comic Bon Bon. Esta empresa es relativamente nueva en estas lides, siendo a la fecha su trabajo más conocido, el doblaje que hicieron de Escaflowne. Como dato adicional, vale agregar que el director del Estudio Pegaso es el ya célebre Jesús “Chucho” Barrero, es decir, quien diera vida en el pasado a personajes tremendamente arraigados en la memoria de los fanáticos del anime, como Rick Hunter (Robotech), Koji Kabuto (Mazinger Z) y Seiya (Caballeros del Zodíaco).

A priori, la versión local de Gundam Wing puede ser calificada como netamente buena, ya que no presenta alteraciones con respecto a lo visto en Japón. Sin embargo, algo que llamó mucho la atención fue que no se seleccionaron actores consagrados para efectuar el doblaje, sino que se optó por un cast de gente conocida pero que claramente contaba con menos experiencia. Esto significa que se corrió un riesgo importante al tomar este trabajo como una especie de “banco de pruebas”. Las voces en general son correctas, aunque tal vez les falte un poco de expresividad (en especial la de Trowa) y en algunos casos suenen demasiado mexicanas. De todos modos, recién van pocos episodios transmitidos, por lo que es muy probable que con el correr de los mismos, los actores le vayan agarrando la mano y se mimeticen un poco más con los personajes.

En el plano de lo positivo, resulta muy agradable que para el doblaje se hayan respetado a rajatabla todos los nombres originales japoneses y también los términos específicos, como por ejemplo mobile suits; hubiera quedado re choto que a estos los hubieran, por caso, traducidos como “trajes móviles” (como hicieron los gallegos). Es bueno además que tanto opening como ending hayan quedado visualmente intactos si se comparan con el ponja; aunque eso sí, todos los créditos están en inglés (lo cual no es malo, ya que así entendemos quién hizo cada cosa). Las canciones, además, se mantuvieron en japonés, lo cual es muy positivo.

Algunos de los profesionales que están doblando al español Gundam Wing son: Alma Wilhelme (Relena Darlian), es decir, quien interpretara también a Hitomi Kanzaki en Escaflowne y a Maya Ibuki en Evangelion. Benjamín Rivera (Quatre R. Winner), el que prestara su voz para dar vida entre otros a Tetsuo Shima en Akira y a Yoshiki Yaegashi en Blue Seed. Y también a José Gilberto Vilchis (Chang Wufei), el mismo que hiciera de Van Fanel de Escaflowne y de Shun en Caballeros del Zodíaco. En tanto que el propio Jesús Barrero y Carlos Becerril se limitan en esta oportunidad a desempeñar papeles secundarios.

しょうじょく りゅうせい 少女が見た流星

Actores de doblaje

  • Relena Darlian: Alma Wilhelme
  • Trowa Barton: Ricardo Mendoza
  • Quatre R. Winner: Benjamín Rivera
  • Chang Wufei: José Gilberto Vilchis
  • Zechs Merquise: Enrique Cervantes

La repercusión internacional

Ya se expresó anteriormente que Gundam Wing es un título ultra reconocido en el mundo entero, y podría decirse que ya ha arribado a todos los mercados que consumen este tipo de productos. Como siempre, el más importante en volumen (exceptuando al ponja, obvio) es el que conforman el resto de los países del Sudeste Asiático; allí este anime fue estrenado casi en simultáneo con Japón, y desató una fiebre imparable en sitios como Taiwán, Hong Kong, Corea e Indonesia. En dichos lugares también se realizaron sendas ediciones de la serie tanto en DVD como en VHS. Asimismo, toda la línea manga de la editorial Kodansha fue publicada en Malasia, Tailandia y Singapur, amén de los países ya mencionados.

Estados Unidos es otro de los lugares en los cuales la pasión por Gundam Wing se ha manifestado en forma asombrosa. Esta serie televisiva tuvo su premiere en Norteamérica el 6 de Marzo de 2000 por Cartoon Network y es interesante remarcar que allí se emitieron dos versiones: una suavizada (por la tarde) y otra uncut (por la medianoche). Desde entonces, varios animes de la parentela de Gundam —incluidos los OVAs de Endless Waltz— ya han sido transmitidos por la mencionada emisora. Y también muchos de los mangas han sido publicados por la editorial Viz. Por otra parte, la compañía Pioneer ha lanzado este anime en DVD y VHS.

En Europa el panorama es el siguiente. En Italia, la serie televisiva tuvo su estreno el 18 de Septiembre del año pasado, emitiéndose entonces los martes y jueves al mediodía a través del canal Italia 1 (Mediaset); a la fecha también han transmitido los OVAs. En Inglaterra, tanto la serie como los OVAs fueron emitidos por Cartoon Network. En tanto que la edición en VHS corrió a cargo de la empresa Dynamic Italia. En Francia, Gundam Wing no pasó por la pantalla chica, sino que directamente fue lanzada en DVD por la compañía Beez; aunque se especula que pronto arribe a los televisores gracias al canal Fun TV. En cuanto al manga, la línea de cómics de Gundam Wing de la editorial Kodansha se publicó tanto en la propia Francia como en España.

Otro detalle muy importante asimismo, es que alrededor del planeta se han vendido cientos de toneladas de juguetes de Gundam Wing.

Los fabulosos muñecos de Gundam Wing.

DVD OPERATION 3 DVD OPERATION ID Los DVDs yankees de la serieComo editor profesional, he limpiado y formateado el texto del escaneo de la revista.


En TV: Los OVA de Endless Waltz

Gundam Wing - Endless Waltz es una colección de tres OVAs lanzados entre enero y julio de 1997 que continúan la historia de la serie televisiva.

Comienza en el AC 196, casi un año después del comienzo de la Operación Meteoro. La Tierra y sus Colonias se encuentran en paz y han constituido un nuevo Gobierno Unido, siendo Relena electa Viceministro. Para promover la paz se ha llevado adelante un programa de desarme tras el cual todas las armas de guerra han sido destruidas. Debido a ello, los G-Boys deciden lanzar sus Gundams hacia el Sol, con excepción de Wufei que prefiere quedarse con el suyo.

Durante su visita oficial a la Colonia X-18999, Relena es secuestrada por Mariemaia Khushrenada, quien resulta ser nada más y nada menos que la hija de Treize. Ella, decidida a continuar los planes de conquista de su abuelo, declara la guerra al Gobierno Unido. Al mismo tiempo se descubre que X-18999 posee una fábrica clandestina de Mobile Suits que se encuentran preparados para salir al combate.

Heero y Duo, al tanto del secuestro, envían a Quatre en una misión suicida a recuperar los Gundams de las cercanías del Sol mientras ellos investigan en X-18999. Llegados a la colonia, no solo reciben el ataque de Wufei y Trowa sino que descubren que, por lo visto, ¡ambos se han pasado de bando!

Por otro lado, vuelven a aparecer Lucrezia Noin, Sally Po y el rubiales Zech, ahora miembros de una fuerza militar llamada Preventer que se une a los G-Boys para detener a Mariemaia. El problema principal radica en que sin armas, difícilmente la Tierra podrá defenderse del ataque. El combate final tiene lugar en Bruselas, nueva capital del Gobierno Unido, donde finalmente logran vencer a Mariemaia.

El staff de los OVAs fue el mismo que el de la serie original, salvo por el director Yasunao Aoki (Inu Yasha, Patlabor) y el guionista Katsuyuki Sumizawa (Girl from Phantasia, Inu Yasha The Movie, Dragon Ball Z). Además de los 3 OVAs, se estrenó el 1 de agosto de 1998 una película para cines llamada “Endless Waltz The Movie” (muy original, por supuesto) la cual era una recopilación de los OVAs más un par de escenas de animación nuevas.


Las demás series de Gundam y cómo se relacionan sus historias

Si bien Gundam Wing es el caballito de batalla elegido para invadir Occidente, la saga Gundam lleva más de 20 años de presencia casi ininterrumpida en Japón. Esto hace que sea considerada la “Star Trek” nipona, claro está, por la gran cantidad de producciones que se han realizado de la misma, las cuales suman aproximadamente 200 horas de animación.

Dentro del vasto universo de la saga encontramos series de televisión, OVAs, películas, novelas, mangas, videojuegos (que incluyen sus propias historias las cuales suelen servir de lazo entre una serie y otra), especiales de live-action y una enorme cantidad de merchandising de todo tipo que hizo rico y poderoso al Sr. Bandai.

Los diferentes animes de Gundam centran su argumento en distintas etapas dentro de un conflicto bélico entre las colonias espaciales y la Federación Terrestre, conflicto que por lo visto parece ser eterno. Sin embargo, a pesar de que siempre hay razones económicas o políticas por las cuales ambos bandos se encuentran en combate, para los protagonistas de las diferentes series la batalla es un asunto personal. Ellos tienen sus propias motivaciones a la hora de combatir, las cuales van más allá de la magnitud de los hechos. Familia, amigos, romance, honor, lealtad; todos los protagonistas de Gundam tienen algo propio por lo cual pelean.

Otro punto de interés sobre este tema es que no siempre los roles de los bandos son los mismos. A lo largo de la saga, estos se irán invirtiendo y los que antes parecían los buenos se transformarán en los malos y viceversa. Lo que se trasluce de todo esto es que, al igual que en las guerras de verdad, en el universo Gundam no hay realmente buenos y malos, sino que eso dependerá del punto de vista que nos presente cada serie por medio de su protagonista y de cómo vive este la guerra desde el rol que le toca jugar en ella.

La saga Gundam se desarrolla en el futuro, durante el UC (Universal Century - Era Universal). Para esa época, el 80% de los humanos (que sumaban 11 billones) se encuentran viviendo en un total de 7 colonias espaciales cercanas a la Luna y la Tierra llamadas Sides. A pesar de que al principio se vivieron años de gran prosperidad, para el UC 0058 los habitantes de los Sides se sienten oprimidos política y económicamente por el poder de la Federación Terrestre, la cual tiene control sobre todas las colonias espaciales. Esto hizo nacer un sentimiento de nacionalidad e identidad propia entre los habitantes de los Sides, los cuales comenzaron a hacer pública su enemistad contra la Federación. Ese año, el Side 3 declara su independencia, fundándose en su lugar la República de Zeon. Las negociaciones entre la Federación y la República de Zeon comenzaron a ser cada vez más tensas, al punto de que el 03 de enero de UC 0079 Zeon declara la guerra a la Federación, la cual sería más tarde conocida como “La Guerra de un Año”.

Zeon cuenta con la ventaja de poseer un nuevo tipo de robots de combate conocidos como Mobile Suits, los cuales son pilotados por una nueva especie de humanos conocidos como Newtypes. Para abril de ese año, Zeon domina la mitad de la superficie terrestre y entre las pérdidas de la guerra se cuentan la destrucción del Side 5 y de parte del territorio australiano luego de que una de las esferas de Side 2 saliera de órbita y se estrellara contra la Tierra.

La primera serie de Gundam da comienzo aquí, con toda la historia anterior como su contexto. Kidô Senshi Gundam (o Mobile Suit Gundam) se emitió entre abril de 1979 y enero de 1980, totalizando…Aquí tienes el texto limpiado y formateado según tus indicaciones:

En TV

Mobile Suit Gundam

(De 43 capítulos). Los hechos se desarrollan durante los últimos 3 meses de la Guerra de un Año. El primer grupo de prototipos Mobile Suit de la Federación, conocidos como Gundams, están siendo testeados en una colonia de Side 7 cuando llega un ataque sorpresa de Zeon. La historia se centra en el combate entre Amuro Rei, piloto Gundam de la Federación; y Char Aznable, el as del combate de las fuerzas de Zeon conocido como el “Cometa Rojo”. Más allá de las diferencias entre sus bandos, ellos tienen un asunto personal que solucionar. Un asunto de polleras, para ser más exactos: la hermana de Char, Sayla Mass, se encuentra del lado de la Federación; y además parece que Amuro se chapa a la minita de su enemigo, llamada Lalah Sun.

La misma historia fue luego recopilada en una trilogía de películas estrenadas entre Marzo de 1981 y Marzo de 1982: Gundam I, Gundam II: Ai Senshi Hen (Soldados del Amor) y Gundam III: Meguriai Uchuu Hen (Encuentros en el Espacio).

Entre Marzo de 1985 y Febrero de 1986 se emitieron los 50 capítulos de Z-Gundam, continuando la historia luego de la Guerra de un Año y considerada por muchos la mejor entre las series televisivas Gundam.

Z Gundam

Da comienzo en el UC 0087; la Federación está bajo el corrupto gobierno del dictador Jamitov Haiman. Los Titans, un equipo militar de la Federación que se había encargado de acabar con los grupos rebeldes que quedaron luego del tratado de paz con Zeon, pasa a ser su fuerza de élite. Blex Forer, un Senador de la Federación, forma la AEUG (Anti-Earth Union Group) entre varios grupos rebeldes de las colonias y la Tierra con el objetivo de hacer frente al tirano. El protagonismo recae sobre Kamille Bidan, un piloto de la Federación que luego cambia de bando y se transforma en piloto del nuevo modelo Z-Gundam.

ZZ-Gundam

Se emitió entre Marzo de 1986 y Enero de 1987, totalizando 47 episodios. La historia da inicio en el UC 0088, exactamente tras el final de Z-Gundam. Judau Ashta, un pendejo de 14 años que vive en Side 1, se ve envuelto en un combate múltiple entre la AEUG, fuerzas de Zeon y pequeños grupos de Titans. Judau tiene facultades Newtype (reflejos aumentados, precognición, etc.) muy avanzadas, por lo que es reclutado por la AEUG para que pilotee el nuevo modelo ZZ-Gundam.

Gundam: Gyakushuu no Char (El Contraataque de Char)

En Marzo de 1988 se estrenó en cines Gundam: Gyakushuu no Char (El Contraataque de Char). Para el UC 0093 Char Aznable está dado por muerto, sin embargo se encuentra riendo sonoramente en algún lugar del espacio mientras planea su venganza definitiva contra la Federación. Luego de lograr el apoyo de algunos grupos financieros impulsa contra la Tierra un asteroide de varios kilómetros de extensión con el objetivo de crear “El Gran Armagedón”.

Nuevamente se verá cara a cara con Amuro, pero esta vez para saldar cuentas pendientes por la muerte de la minita de Char.

Lo que siguió fue una serie de 6 OVAs conocida como Gundam 0080: War In The Pocket, lanzados con motivo del festejo por los 10 años de la saga. Comercializados entre Marzo y Agosto de 1989, toman lugar al final de la Guerra de un Año. La Federación esconde en una colonia de Side 6 un nuevo prototipo de Gundam con el objetivo de que no sea descubierto por Zeon. El que lo encuentra es Alfred Izuruha, un pibito que se cree que la guerra es joda y que para lo único que sirve es para salir temprano del colegio. Todo cambiará cuando conozca a Bernard Wiseman, miembro del comando Cyclops de Zeon, enviados a Side 6 para destruir el nuevo modelo.

Lamentablemente, la Federación se entera de la misión de Cyclops y están dispuestos a volar la colonia antes de que el nuevo modelo caiga en manos enemigas. Entre medio, Alfred descubrirá que la guerra es mucho más terrible de lo que pensaba el muy boludo.

Gundam F-91

En Marzo de 1991 se estrenó en cines la poco exitosa Gundam-F91, la cual toma lugar en el UC 0123. Un nuevo grupo militar rebelde llamado Crossbone Vanguard ataca la colonia Side 4. Durante el ataque toman de rehén a Cecily Fairchild, la cual descubre que es nada menos que la hija del líder enemigo. Mientras tanto, su mejor amigo Seabook Arno se transforma en el piloto del nuevo Gundam-F91 de la Federación, por lo que se volverán a ver durante el combate pero peleando para diferentes bandos.

Gundam 0083: Stardust Memory

Una nueva serie de 13 OVAs, llamada Gundam 0083: Stardust Memory, fueron lanzados entre Mayo de 1991 y Septiembre de 1992. La historia toma lugar en UC 0083, o sea entre los hechos de la serie original y Z-Gundam. La Federación se encuentra probando nuevos prototipos Gundam en Australia. Zeon, al tanto del asunto, envía a la flota Delaz a cargo de Aiguille Delaz a investigar en el marco de la Operación Stardust. Aiguille asigna la operación a Anavel Gato, el cual logra infiltrarse en la base enemiga y chorear el nuevo modelo. Kou Uraki, piloto de pruebas de la Federación, sale en su persecución. Ya en la Luna y con el robot en su poder, Zeon transmite un mensaje donde declara nuevamente la guerra a la Federación alegando el desarrollo clandestino de armas nucleares (prohibidas por un tratado entre ambos bandos).

La historia fue luego recopilada en Gundam 0083: Last Blitz Of Zeon, estrenada en cines nipones en Agosto de 1992.

V-Gundam (Victory Gundam)

El regreso a la TV de la saga fue con V-Gundam (Victory Gundam), emitida entre Abril de 1993 y Marzo de 1994 con un total de 51 capítulos. El año es UC 0153. La Federación ha trasladado su base de operaciones a la Luna, y la Tierra se transformó en una suerte de reserva natural donde sólo se puede vivir en áreas especialmente designadas. Mientras tanto, el Imperio Zanscarl toma control del Side 2 y se dispone a recolonizar la Tierra por medio de la fuerza. Hace aparición para combatirlos la Liga Militar (una fuerza cívico-militar), que tiene todas sus fichas puestas en Üso Ewin, un pendejo de 13 años que como se crió al lado de un simulador de Mobile Suit…


En TV

…nadie lo quería) pilotea el nuevo modelo, llamado por supuesto, V-Gundam.

Kidô Butôden G-Gundam (Mobile Fighter G-Gundam)

A continuación apareció Kidô Butôden G-Gundam (Mobile Fighter G-Gundam), una serie de TV de 49 capítulos emitida entre abril de 1994 y marzo de 1995 con motivo del cumple número 15 de la saga. Sunrise, en lugar de ceremonia de las velas y vals con papá Bandai, prefirió para su niña bonita realizar una serie a puro combate de robots llenos de gadgets (muy en la onda del “Barón Rojo” que emite Locomotion).

Nos encontramos en el FC 0095 (Fighter Century, un universo alterno de la saga). Los países de nuestro planeta han fundado colonias en el espacio, y aunque no hay guerra entre ellas, solucionan sus diferencias organizando peleas de Gundams. Para ello utilizan la Tierra, resignada a la triste tarea de ring para colosos mecánicos. A la larga, estas peleas tomaron forma de un Torneo donde la nación ganadora recibe el título de “Líder de todas las Colonias”. El piloto del God Gundam de Neo-Japón, Domon Kasshu, llega a la Tierra con motivo del 13.º Torneo de Combate Gundam. Sin embargo, Domon tiene otro objetivo más allá de ganar el torneo: encontrar el Devil Gundam que ha caído en manos enemigas.

Esta serie es sin dudas la más bailantera de todas las Gundams, con modelos graciosísimos como el Pharaoh Gundam de Neo-Egipto, el Arachno Gundam de Neo-Cuba, el Mermaid Gundam de Neo-Dinamarca, el Cobra Gundam de Neo-India y el Tequila Gundam de Neo-México; todos ellos coloridos y raros chokuzocas dignos de “Siempre Sábado” (¿habrá Pocho la Pantera metido mano en el proyecto…?).

Gundam Wing

Luego se emitió Gundam Wing. Esta serie se desarrolla en el AC 0195 (After Colony), por lo que no pertenece a la línea temporal original de la serie (UC). De esta se hizo en 1996 una recopilación de partes de la serie en 4 videos conocida como “Gundam Wing: Odd Numbers / Even Numbers - Operation Meteor”. Los 2 videos de “Odd Numbers” traen escenas de Heero, Trowa y Wufei; y los 2 de “Even Numbers” traen de Duo, Quatre y otros personajes de Wing. Estas recopilaciones incluyen como novedad escenas que quedaron afuera de la serie original como también algunos flashbacks de los personajes.

Gundam: Dai 08 MS Shôtai (Gundam: The 08th M.S. Team)

Entre enero de 1996 y diciembre de 1998 se lanzó una nueva serie de 12 OVAs llamada Gundam: Dai 08 MS Shôtai (Gundam: The 08th M.S. Team). La historia se desarrolla en el UC 0079 durante los hechos de la Guerra de un Año, cuando Zeon tenía bajo su control más de la mitad de la superficie terrestre. Shiro Amada, miembro de la Federación, tiene la misión de infiltrarse en territorio enemigo, más concretamente en el Sudeste Asiático, y realizar maniobras de acecho, ataque y exploración al mando del 08.º pelotón de Mobile Suits. Durante la misión se volverá a encontrar con Aina Sahalin, una piloto enemiga con la cual había tenido un affaire algunos años atrás. La serie es la “NAM Primer Pelotón” del universo Gundam, con mucha selva, pantano, ataques sorpresa y Mobile Suits que llevan mochilas (¡!) para su expedición lejos de la base. Todo esto mezclado con un toque de romance la convierten en una de las favoritas para los fans de la saga. La misma historia fue a su vez recopilada y lanzada en forma de película en 1998 bajo el nombre “Gundam The 08th M.S. Team: Miller’s Report”.

After War Gundam-X

Una nueva serie de TV de 39 capítulos, After War Gundam-X, se emitió entre abril y diciembre de 1996. Toma lugar en AW 0015 (After War), una nueva línea temporal. Han pasado 15 años desde que finalizó la 7.ª Guerra Espacial, y en la Tierra se vive una época apocalíptica plena de anarquía y regresión tecnológica (tipo Mad Max, para darse una idea). Garrod Ran es contratado para rescatar a Tifa Adil, una de las últimas Newtypes que quedan, de las garras de los Vultures, un grupo paramilitar fundamentalista. A su vez, una fuerza revolucionaria de las colonias espaciales hace aparición con intenciones de acabar con los humanos que aún quedan en la Tierra. Solo Garrod, pilotando el Gundam-X, se atreve a hacerles frente.

En 1997 se lanzan los OVAs de Gundam W: Endless Waltz, los cuales a su vez fueron recopilados en forma de película en 1998. De su historia hay un apartado dentro de esta misma nota.

Turn A Gundam (\/ Gundam)

Con motivo del 20.º aniversario de la saga, entre abril de 1999 y marzo de 2000 se emitió “\/ Gundam” (también conocida como Turn A-Gundam), serie de TV de 50 capítulos. El “\/” (Turn-A) del título es un símbolo matemático que significa “todos los elementos en uno”. La serie da comienzo en el CC 2345 (Correct Century, otra vez, un universo paralelo). En la Tierra, por razones desconocidas, se vive en una época de regresión tecnológica muy parecida a los años de la Primera Guerra Mundial. Sin embargo, las colonias se encuentran en pleno progreso científico y años adelantados en tecnología. Los Moonrace, habitantes de la Luna, deciden que son legítimos propietarios de nuestro planeta y reclaman a las autoridades que les permitan regresar a la Tierra. Tras arduas negociaciones y negativas por parte del gobierno terrestre, los Moonrace deciden invadirlo y tomarlo por la fuerza. Sin embargo, lo que él realmente desea es que ambas partes puedan encontrar una salida pacífica. De V Gundam se realizaron a su vez dos películas: Earth Light, estrenada en Octubre de 2001; y Moonlight Butterfly, estrenada en Marzo de este año.

En Junio de 1999 se emitió un especial para TV de Live-Action (o sea, con personas reales) llamado G-Saviour. Comienza en el UC 0223, con la fundación de un Congreso a nivel universal con representantes de todas las colonias, ahora transformadas en naciones semiautónomas. A pesar de ello, existe un grupo de rebeldes conocidos como Illuminati que acusan al Congreso de ser la misma mierda tiránica que la antigua Federación. Mark Curran y Cynthia Graves, tras verse envueltos en un extraño caso de corrupción por parte del Congreso, huyen con un nuevo descubrimiento llamado Hydro-Gen a una colonia espacial. Allí se encuentran con un viejo amigo de Mark, Philippe San Simone, el cual pertenece a los Illuminati y les propone unirse a ellos, ofreciéndole a Mark ser piloto del nuevo modelo de Mobile Suit, el G-Saviour.

En el 2001 se proyectó en el Tokyo Bunka Kaikan un corto de 23 minutos producido por Sunrise llamado Gundam Neo Experience 0087: Green Divers. Generado a base de CG (Computer Graphics) y animación de alta calidad, el corto fue hecho para formato IMAX, el cual es un sistema de semirrealidad virtual que se proyecta a lo largo de 3 pantallas que suman 20 metros de largo en total dentro de una gigante sala de cine en forma de domo. Básicamente, aquellos que pagaran la entrada de 1000 yenes podrían disfrutar de una simulación de viaje en un crucero espacial de pasajeros que es sorpresivamente atacado por un grupo de Mobile Suits.

Además, entre 1988 y 1991 salieron esporádicamente varios OVAs de SD Gundam, con los más variopintos modelos de la saga. Todos sus argumentos son en joda y no tienen continuidad dentro de ninguna de las líneas temporales.

Y como si toooodo esto fuera poco, en Agosto de este año se estrena una nueva serie para TV llamada Gundam SEED. Los protagonistas serán dos pilotos de Gundam de 16 años, Kira Yamato y Aslan Zara. Ellos pertenecen a una nueva especie de humanos conocidos como los “Coordinators” (algo muy parecido a los Newtypes). A pesar de ser amigos, Kira pertenece a los Union Earth Force y Aslan a los Citizen Revolution Force ZAFT, por lo que se verán las caras cuando ambos bandos se enfrenten en combate. El nuevo Mobile Suit será el G-5 Strike Gundam.

Yoshiyuki Tomino

Yoshiyuki Tomino es una de las figuras más famosas dentro del mundo del anime, no solo por haber vivido toda su vida de la única buena idea que se le ocurrió, sino también por haber participado activamente del nacimiento y desarrollo de la industria. Se recibió de director cinematográfico en 1961, consiguiendo más tarde trabajo en Mushi Productions, el estudio de animación fundado por el mítico “dios del manga” Osamu Tezuka. En 1963 se suma como guionista y asistente de dirección en la primera serie de anime para televisión: “Tetsuwan Atom” (o Astroboy, como es conocida en occidente).

Trabajando para Mushi participó de series pioneras como “Ribon no Kishi” (La Princesa Caballero, 1967), “Ashita no Joe” (Joe del Mañana, 1970) y “Umi no Triton” (Tritón de los Mares, 1972). Cansado de no tener trabajo regular en Mushi, se transforma en una suerte de freelancer. Participa en clásicos de Tatsunoko Productions como “Jinzou Ningen Casshan” (1973) y “Hurricane Polymer” (1974), ambas inspiradas en los superhéroes norteamericanos del comic (una tendencia por esos años en esta productora).

En 1974 conoce a Yoshikazu Yasuhiko y juntos dan forma al guion para la serie de TV “Uchu Senkan Yamato” (emitida en Argentina como Viaje a la Última Galaxia), basada en el manga del genial Leiji Matsumoto. Ese mismo año participa de “Alps no Shojo Heidi” (Heidi la niña de los Alpes) junto al afamado director Hayao Miyazaki. Todo este trabajo da sus frutos cuando en 1975 la productora Sunrise le ofrece dirigir la serie Yusha Raideen (Raideen el Bravo). A partir de allí se radica definitivamente en Sunrise.

Durante los siguientes años se sumó a la popular moda de las series de “Chokuzokas”, o sea, las de coloridos robots latosos que luchan entre sí lanzándose ridículos ataques (tipo Mazinger-Z). Durante esa época dirige Combattler V (1976), Zambot 3 (1977), Voltes V (1977) y Daitan 3 (1978), participando en todas ellas su co-equiper Yoshikazu Yasuhiko. El hecho de que ninguno de los protagonistas de estas series haya salido sano y salvo de sus roboteros combates le valió a Tomino el apodo de “Zen-Koroshi no Tomino!” (¡algo así como “Mátalos a todos, Tomino!”).

Lamentablemente, ninguna de ellas se emitió en nuestro país debido a que los robots de Toei Animation copaban por aquella época los televisores argentinos.

En 1979 y junto a Yasuhiko da forma a su más grande éxito, por supuesto, estamos hablando de Gundam. Con ella Tomino no solo llenó de oro las arcas de Bandai, sino que también revolucionó la manera de hacer series de robots gigantes, planteando en lugar de la clásica peleita “mecha malo vs mecha bueno”, una guerra de magnitudes reales donde los robots no son otra cosa más que un arma para la batalla.

Durante los siguientes años continúa creando y dirigiendo series de robots, entre las que se cuentan Ideon (1980), Blue Gale Xabungle (1982), el clásico Aura Battler Dunbine (1983) y Heavy (NOTA DEL EDITOR: Posible título de serie incompleto o erróneo en el original). SD Gundam, por supuesto, todos ellos animados con bonitos super-deformed. En 1985, dirige Z-Gundam, la primera secuela de su criatura. A partir de ahí, larga todo y se dedica de lleno a sus Mobile Suits.

Llegado el décimo aniversario de la saga, se cansó de laburar y se dedicó a perder pelo mientras otros directores tomaban su antorcha, por lo que War In The Pocket, Stardust Memory, G-Gundam, Gundam Wing, The 08th M.S. Team y Gundam-X solo contaron con su supervisión. Cansado de rascarse y ya calvo, participó en 1992 de la olvidable Mama wa Shougaku Yon-Nen-Sei (Mama es una estudiante de 4to grado). Todo cambia en su vida cuando en 1995 hace aparición Neon Genesis Evangelion, el producto estandarte del estudio Gainax.

Brain Powerd

Por alguna razón, a Tomino no le gustó la nueva “Evamanía” y comenzó a criticar la serie en entrevistas. Incluso las malas lenguas de la industria cuentan que organizaba fiestas “anti-evangelion”. Convencido de que podía hacerle el aguante a Gainax, dio forma a Brain Powerd, estrenada en 1996. A pesar de que contaba con diseños mecánicos de Mamoru Nagano (Five Star Stories) y música compuesta por Yohko Kanno (Macross Plus, Cowboy Bebop), Brain Powerd no llegó ni remotamente a la altura de Evangelion. Tras el tropezón, dirigió ese mismo año Garzey no Tsubasa, una serie de 3 OVAS inspirada en el mismo universo que su vieja Dunbine.

Por suerte, el palo le sirvió para reencontrarse con su criatura, y tras ponerse al día de cómo iba la historia y descubrir los quilombos temporales que armaron mientras no estaba, dirigió en 1999 la bastante exitosa Turn-A Gundam.

El 02 de Julio de este año se estrenó en el canal WOWOW una nueva serie bajo su dirección llamada King Gainer, la cual por supuesto todavía se encuentra al aire en la isla. Al mismo tiempo, prepara lo que será Gundam SEED, la última continuación de la saga a estrenarse este agosto. Pero a no emocionarse, porque Tomino volvió a la vagancia y decidió relegar el puesto de director a Mitsuo Fukuda (Future GPX Cyber Formula).

“Les voy a meter el dedo en el culo a todos.”

King Gainer


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