The Matrix

Misteeerrrrr Anderrrrrsoon!


Por Agustín Gómez Sanz 18 min de lectura

Con el anuncio de que en 1999, George Lucas estrenaría la tan esperada primera precuela de Star Wars, todo el fandom pensó que ese año iba a ser un reinado exclusivo de la “Amenaza Fantasma” (¡Qué nombre pedorro, por Dios!). Pero en Marzo, una película con poca promoción (sobre todo en nuestro país), trailers enigmáticos que no vendían una historia clara, y de la que muy poca gente había oído hablar; terminó convirtiéndose en el éxito más grande y reemplazando las togas y sables láser por tapados negros y anteojos oscuros.

Extrañamente, el concepto inicial de un film tan taquillero había tardado años en ser llevado a la pantalla. Los autores en cuestión eran Larry y Andy Wachowski, unos guionistas ignotos, responsables del libro “inicial” (porque después el director lo terminó mutilando) del filmAsesinos” (con Stallone y Banderas). Sus otros “fantásticos” créditos eran haber escrito cómics para Marvel, entre los que se destaca la serie Ectokid, y haber tanto escrito como dirigido el thriller-noir-lésbicoBound” en 1996.

El script de “The Matrix” estuvo dando vuelta por la Warner Bros. por bastante tiempo sin que le dieran mucha bola, la razón era muy simple: Nadie lo entendía; los diálogos eran demasiado complicados y las descripciones de las acciones muy confusas. La solución fue contratar a varios dibujantes de cómics y encargarles que hicieran un storyboard casi toma por toma para mostrarle a los ejecutivos lo “grossa” que iba a estar su película. Acto seguido, los hermanos recibían el apoyo del productor Joel Silver, que se encargaría de conseguirles todo lo que necesitaban.

Acá es donde se ve lo importante de un productor, porque los hermanos W. sabían que querían hacer tomas estilo anime, pero no tenían mucha idea de cómo hacerlo. Inicialmente habían pensado poner las cámaras en grúas que se movieran a 100 km/h, pero el productor les hizo notar que si le pifiaban por 20 cm, le iban a tener que hacer una operación a cráneo abierto para sacarle la cámara de la cabeza a Keanu. Gracias a la investigación de Joel Silver, terminaron descubriendo lo que ahora se conoce como Cámara Matrix: cientos de cámaras fotográficas que se disparan sincronizadas y, al poner todos los cuadros juntos, parece que la cámara se moviera sobre un objeto estático.


Personajes Destacados:

  • NEO
  • MORPHEUS
  • TRINITY
  • SMITH
  • AGENTES
  • KEYMAKER

Pero lo que resultó impactante e innovador del film no era que solo tenía impresionantes secuencias de efectos y artes marciales; sino que también tenía un excelente guion, el cual trataba temas filosóficos y brindaba un mensaje “espiritual”. El tema no era nada “nuevo”, ya que venía siendo tratado desde el mito de la cueva de Platón hasta el filósofo postmodernista francés Jean Baudrillard (autor del libro “Simulacros y Simulación” que usa Neo para guardar plata en la uno). Incluso había un film con una atmósfera y guion muuuuy similares, estrenado varios años antes, llamado “Dark City” (Ciudad en Tinieblas), al que seguro los Wachowski le tienen que dar las gracias. Fue justamente esta mezcla de conceptos y presentación lo que la convirtió instantáneamente en una película de culto.

“Perdoná, perdí otra vez las llaves. ¿Me hacés otro juego?”

Obviamente, semejante éxito les había dado una luz verde automática para hacer cuantas secuelas quisieran, así que los hermanos W. se metieron de lleno a filmar una segunda película que duraría más de 4 horas (porque ahora ya nadie hace películas de hora y media… ¡es un quemo!), la cual estrenarían en dos partes con seis meses de diferencia. ¡Por fin alguien que no te deja con la leche por más de un año! (Desde 1967 no se estrenaba una secuela en el mismo año de su parte anterior).

Para estas dos continuaciones, los Wachowski se tomaron 4 años para hacer tomas que llegaran a requerir hasta dos años de render! Así se aseguraban que, aunque la tecnología para hacer las cosas fuera accesible, no les iban a “cagar” tan rápido la estética como pasó con la Cámara Matrix (que hoy se ve hasta en las propagandas de pañales). Después de cuatro años de silencio, el proyecto Matrix atacó no solo con Matrix Recargado (Reloaded); sino que llegó acompañado de un OVA de 9 capítulos, que servía a modo de precuela e intermedio; y de un juego que se desarrolla paralelo al film (con muchas escenas filmadas con los actores y escenarios del film).

Todas estas producciones están interrelacionadas, y conviene saber lo que sucede en todas para entender mejor la trama general de la historia, por eso más abajo en la nota están todas detalladas. Este nivel de entusiasmo no fue compartido en Egipto, donde a los censores nacionales no les gustó nada que mezclaran la temática espiritual con violencia.

Sin duda la paradoja más grande de esta segunda parte es que la base de los films en sí es una metáfora de cómo los medios muestran una realidad controlada y adaptada, la cual usan para manejar la opinión pública de la gente. Lo irónico es que el bombo que AOL Time Warner (el complejo multimediático más poderoso del mundo) le hizo al estreno de este film fue justamente esto. Las propagandas y programas especiales no dejaron de ocupar todos y cada uno de los medios de comunicación. Muchos críticos americanos dicen que básicamente la guerra de Irak se terminó con la promoción del estreno de Matrix Reloaded. El productor comentaba orgulloso que el 95% de la población americana sabía sobre la nueva película (algo muy loable si se piensa que ni el 30% sabe quiénes se postulan para las próximas elecciones a presidente en oposición a Bush…). En nuestro país la campaña de propaganda fue muy parecida; sumada al hecho que TNT adquirió los derechos para pasarla y la emitía una vez al día más o menos. Telefé por su parte la pasó dos veces (con 4 semanas de diferencia) ya que fue lo que más rating le dio en el mes.

The Matrix es una crítica a la manipulación social tan espectacular y entretenida que la terminaron utilizando para manipular a la sociedad. Lo bueno es que a fin de cuentas el alma que los creadores pusieron en la película es la misma y, a diferencia de muchas otras, el espectador sale del cine con ganas de leer, informarse y pensar. Si quieren vender eso, bienvenidos sean.


Antes del Agente Smith, estuvo “Priscila la reina del desierto”

El pasado oscuro de los actores de “The Matrix”

Antes de Neo, estuvo “Ted Teodoro Logan”


ANIMATRIX

Los Hermanos Wachowski siempre fueron fanáticos declarados del anime japonés; así que luego de que su película les ganara las mejores críticas de entre los profesionales del medio, pudieron levantar el teléfono y con toda comodidad y decir: “Ah, qué tal… vos sos el que hizo Cowboy Bebop, ¿no?… ah, ¿te gustó mi peli?… sí, gracias… bueno, ¿tenés ganas de hacerte un corto de anime sobre el universo Matrix? ¿Sí?… ¡Listo, mandalo cuando quieras…!”. La producción total de Animatrix constó de un total de nueve cortos animados; cuatro de los cuales fueron escritos específicamente por los hermanos y son justamente los que tienen conexión directa con la trama de las películas; los otros cinco son visiones personales de los diferentes realizadores convocados. El video/DVD que recopilaba los capítulos fue lanzado al mercado el 3 de Junio de este año, aunque cuatro de ellos ya habían sido puestos para bajar de la página web oficial, y uno había sido incluido antes de la proyección en cines del film Dreamcatcher (cosa que se respetó en nuestro país). Estos son los nueve cortos y sus respectivos creadores:

THE SECOND RENAISSANCE

PARTE 1 Y PARTE 2

9 VISIONARY SHORT FILMS SET IN THE WORLD OF “THE MATRIX”

Los dos capítulos que ocupaban “El Segundo Renacimiento” cuentan sobre la rebelión de los robots y la fundación de un país de robots llamado 01. Cuando 01 se establece como una superpotencia comercial, se desata la guerra entre máquinas y humanos. Es durante esta guerra que los humanos terminan oscureciendo del cielo para cortar la principal fuente de energía de los robots, y como contraataque las máquinas esclavizan a la raza humana para usarlos como baterías. Esta historia obviamente fue escrita por los hermanos y posteada en la web. El director a cargo fue Mahiro Maeda, más conocido por la serie “Ao no Rokugo” / “Blue Sub #6.”

FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS

Otro de los guiones originales de los Wachowski, el cual se pudo ver en el cine e incluso por televisión. En este la tripulación del Osiris ve que las máquinas están cavando directo sobre Zion, y tienen que lograr llevar el mensaje al resto de los rebeldes antes de que los robots destruyan la nave. Este capítulo se ubica justo antes de Reloaded, justamente el comienzo de la segunda película trata de las diferentes discusiones que hay por la reciente información recibida del Osiris. Este corto está realizado por la empresa Square, la responsable de la excelente película de animación 3D “Final Fantasy: The Spirits Within”.


KID’S STORY

El cuarto y último de los guiones escritos por los Wachowski para Animatrix. El realizador a cargo fue Shinichirō Watanabe, famoso por ser el papá de Cowboy Bebop. En este corto se cuenta la historia de un tal Michael Karl Popper, un pibe de secundaria que tiene problemas para dormir, escribe en su computadora que cree que el mundo no es real y recibe una contestación del propio Neo. Al día siguiente, mientras escribe en su cuaderno notas para Neo y Trinity para que lo saquen de ahí, su celular empieza a sonar (aunque estaba apagado) en plena clase. Es Neo y le dice que tiene que salir de ahí ya. Subido a su skate logra una espectacular escapatoria de los agentes que van a matarlo, y finalmente en el techo de la escuela. Al verse rodeado, dice que entiende que esta realidad es falsa y se tira al vacío. Mientras, en pleno funeral, la familia trata de explicarse las causas psicológicas de su “suicidio”.

Al mismo tiempo, Michael se despierta en la nave de Morpheus, mientras Trinity comenta que es la primera vez que alguien logra la “autosustanciación”, es decir, despertarse de Matrix sin ninguna ayuda o píldora roja. El chico le agradece a Neo por salvarlo, pero este le responde que él se salvó solo.

Esta reseña es más larga porque este personaje aparece en Reloaded: es el llamado “The Kid” que viene a tratar de llevarle la mochila a Neo y pedir que se lo incluya en la tripulación de Morpheus. The Kid va a tener un rol mucho más importante en la tercera película (ver sección Revolutions), así que por la obvia importancia de este corto, estaba planeado ponerlo en la página web oficial. Sin embargo, el hecho de que fuera un adolescente que se “suicida” hizo que los abogados de la Warner se opusieran.

WORLD RECORD

Una historia realizada por Takeshi Koike, conocido por su debut como creador del primer episodio de la serie de cortos animados Trava.

En este anime se cuenta sobre un corredor de 100 metros llanos llamado Dan, quien logró romper el récord mundial, pero fue acusado falsamente de usar drogas. El corredor consigue una segunda oportunidad y comienza a correr como nunca en su vida, y aunque sus piernas se rompen, sigue corriendo. Su inmensa concentración física le da una capacidad sobrehumana de correr muy parecida a la que tienen los protagonistas en las películas. Mientras avanza, siente cómo el mundo a su alrededor va desapareciendo; varios agentes aparecen para pararlo, pero él sigue corriendo con ellos encima hasta que finalmente se despierta en el pilar de energía. Inmediatamente, una máquina aparece y le borra la memoria, metiéndolo de nuevo en Matrix, donde rompe el récord pero termina en una silla de ruedas.

DETECTIVE STORY

También de Shinichirō Watanabe, esta vez una historia original de su propia creación, disponible para descargar desde la web oficial. Se muestra en blanco y negro cómo Ash, un detective privado, es contratado para encontrar y atrapar a un tal hacker llamado Trinity. Luego de buscar durante días, usando su intuición, más que nada, logra dar con su paradero. Obviamente, en cuanto la encuentra, aparecen los agentes y las cosas se complican bastante para los dos.

BEYOND

Una historia original de Kōji Morimoto, conocido por Robot Carnival y por ser el supervisor de animación de Akira. Cuenta sobre Yōko, una chica que, buscando a su gato perdido, se mete en una mansión donde pasan cosas muy raras. El lugar entero es una zona “rota” de Matrix, así que las reglas naturales no se aplican: los pájaros vuelan en cámara lenta, varios chicos juegan a tirar botellas contra una pared invisible y también saltan del techo para flotar antes de tocar el suelo… De repente, llega un escuadrón de agentes que vienen a arreglar el error.

PROGRAM

Una historia original de Yoshiaki Kawajiri, fundador del estudio de animación Madhouse y famoso por haber dirigido Ninja Scroll y Vampire Hunter D: Bloodlust.

Muestra a dos personas en trajes de samurái, entrenando en un escenario virtual, ambientado en el Japón Feudal. El problema surge cuando la protagonista Cis descubre que su pareja piensa traicionar a sus amigos y volver a Matrix. Ante la negativa de Cis de acompañarlo, el entrenamiento se transforma en un duelo a muerte. Este corto se puede descargar de la página oficial.

MATRICULATED

Una historia original de Peter Chung, realizador famoso por haber hecho Aeon Flux y la serie de Phantom 2040. En esta historia se cuenta sobre un grupo de rebeldes que captura a un robot con inteligencia artificial y tratan de convencerlo de que se pase al lado de los humanos. Mediante un programa virtual hacen que el androide prefiera ser un humanoide virtual, aunque termina demasiado obsesionado con esta nueva Matrix humana. Para esto escribieron un guion extra de 244 páginas, el cual fue filmado con los mismos actores, equipos y decorados que las películas. Los eventos que aparecen en el juego usualmente son escenas que están claramente faltantes en el film, pero en otros casos son claves para entender lo que se viene en Revolutions. La empresa encargada de realizarlo fue Shiny Entertainment, famosa por ser la responsable de Earthworm Jim, MDK, Wild 9, Messiah, y Sacrifice.

El juego, que salió a la venta para PS2, Xbox, Gamecube y PC el mismo día que se estrenó la película, es una combinación de acción en tercera persona, juego de disparos y simulador de vehículos. Entre los muchos atractivos que tiene está el activar el “bullet-time” que permite moverse mientras se ven las balas en cámara lenta, hacer muchas tomas especiales con este poder, realizar la clásica caminata de pared y muchas otras cosas más. Pero lo mejor de todo es que también tiene la opción de ¡hackear el propio juego! Usando comandos en clave uno puede ir cambiando y activando muchas cosas secretas escondidas en el juego; por si fuera poco, prometieron que eventualmente también se podrán bajar programas para crear escenarios propios al ponerse en la silla de un operador. Los personajes a elegir son dos de los nuevos que aparecen en Reloaded: Niobe y Ghost. Según con quién se juegue se van descubriendo diferentes cosas. Como no muchos tienen la oportunidad de jugar los SEIS CDs que ocupa el videojuego, esto es todo lo que se revela si se termina la historia con ambos personajes:

ENTER THE MATRIX

La trama comienza inmediatamente después del capítulo de Animatrix, “The Final Flight of the Osiris”. Niobe y Ghost tienen que llegar a buscar el paquete antes de que los agentes lo destruyan. Una vez que tienen el bendito paquete informan de su contenido a Sion y Lock ordena que todas las naves regresen a Sion. En ese momento se convoca la reunión que se ve al comienzo de Reloaded, la cual termina cuando Neo descubre que vienen los agentes. Ghost y Niobe salen corriendo por uno de los túneles y terminan atrapados con un agente. El Keymaker/Cerrajero abre una de sus puertas mágicas y los salva, llevándolos al ya clásico pasillo blanco. Ahí les explica quién es y les dice que tiene una llave para Neo. Llave que justo es robada por dos de los secuaces hombres-lobo del Merovingio. Para perseguirlos, el Cerrajero abre otra de sus puertas, la cual lleva directamente hasta el castillo de la película. Ahí Niobe y Ghost se separan, yendo (según con quién se juegue) a hablar con Perséfone para saber dónde está el otro. La loca esta les pide un beso igual que lo hizo con Neo, cosa que a Ghost no le molesta pero a Niobe sí… Así se descubre que Ghost está enamorado de alguien, pero ese alguien está enamorado de otra persona. Niobe por su parte dice que está enamorada de Jason (Lock), a lo que Perséfone le responde que no es verdad, pero que seguro ese tal “Jason” sí sabe de quién está enamorada (de Morpheus obviamente). Después de eso hay una lucha con los secuaces vampiros del Merovingio. Mientras Ballard (el que le había dicho a Morpheus que se quedaba por si llamaba el Oráculo) se encuentra con Seraph, el cual, como es su costumbre, le pide que pelee para juzgar si es digno de ver al Oráculo. Ella finalmente lo ve y le dice que quiere hablar con Neo lo antes posible.

Imágenes del juego

Escenas filmadas exclusivamente para el juego

“Esta mierda no tiene señal cuando te metes en el subte”

Mientras, en el castillo, Niobe y Ghost vuelven a encontrarse solo para ver cómo capturan al Cerrajero. Ambos van a visitarlo a su celda y ahí él les dice que no se preocupen, que no estaba destinado a pasar así y les da una llave para que se vayan. Mágicamente aparecen en un subterráneo, donde pueden usar un teléfono para salir. Ghost sale primero; pero justo cuando Niobe está por contestar un tipo vagabundo aparece y le dice que “el Sion anterior duró 72 horas nada más…”. Ante las preguntas de Niobe este personaje responde que él es solo un observador y se va caminando. Este tipo también aparece en el tráiler de Revolutions, así que algo debe tener…

Niobe y Ghost finalmente vuelven a Sion. Ahí Ghost y Trinity entrenan en una especie de jardín japonés. Acá nos enteramos que ambos fueron rescatados el mismo día y también se descubre que Ghost siempre estuvo enamorado de Trinity.

Mientras, Niobe se va a hablar con Lock, el cual le comenta que, para protegerla, convenció al consejo de que quitara su nave del grupo encargado del ataque a las máquinas, alegando que su nave era demasiado chica. A Niobe esto no le cae nada bien, y justamente por eso se ofrece para ir a ayudar a Morpheus en su misión. Niobe y Ghost llegan justo a tiempo para ayudar a Morpheus cuando cae del camión, por lo que finalmente pueden rescatar al cerrajero. Una vez que el plan para que Neo entre en el bendito cuarto se pone en marcha, Ghost y Niobe son los encargados de hacer explotar la planta principal de energía.

Luego de esto son contactados por Seraph, el cual les pide que vayan a ver al Oráculo. Nuevamente dependiendo quién vaya se descubren cosas diferentes. Después de pelear con Seraph (obviamente) se encuentran con la nueva Oráculo. Ella les explica que en realidad es la misma, solo que tiene un cuerpo diferente. Lo interesante de este concepto es que era una idea original que luego había sido descartada por parecer muy complicada, pero al final los directores se vieron forzados a ponerla en uso de nuevo porque la actriz original se murió. El responsable del cambio en el Oráculo es el Merovingio, el cual había robado su cuerpo en represalia por que ella ayudara a Neo. Un chico especial que puede cambiar el mundo."

También nos enteramos del porqué del estado comatoso de Neo al final de la película: su mente y su cuerpo están separados, al parecer su conciencia está atrapada entre el mundo real y la Matrix!!

La única que puede salvarlo es Trinity, pero “va a tener que pasar por un infierno para lograrlo”.

Luego de ver al Oráculo salen al pasillo interminable, donde se encuentran con Smith y salen corriendo. Finalmente al volver al mundo real, descubren que los Centinelas se acercan y emprenden la huida. La escena corta a Bane (el poseído por Smith) en otra nave con todo el resto de la tripulación muerta. Niobe al verse rodeada de Centinelas termina activando el pulso electromagnético y quedan varados en la oscuridad… esperando a que llegue la tercera película…

REVOLUTIONS

¿Qué va a pasar en la tercera? ¿Cómo caranchos hizo Neo para parar a los Centinelas, y qué es eso de que los puede sentir? ¿El mundo real es posta el real o les mintieron a todos y es otro nivel de Matrix para que los rebeldes se queden tranqui? Hasta la fecha lo único que se sabe viene de los dos trailers conocidos: el que se pudo ver al final de Reloaded y el que se muestra al final del juego Enter the Matrix. Ahí aparecen Trinity y Morpheus entrando en una especie de boliche S&M; Neo en una nave con los ojos tapados repitiendo su truquito anti-calamares; Smith cagándose de la risa; el loquito que dice lo de las 72 horas; la pelea final entre Neo y Smith en la Matrix (que al parecer ahora está poblada sólo por agentes Smith) y muchas otras escenas de piñas y patadas.

Pero hay tres cosas más que se saben sobre su final:

  • El personaje de “The Kid” va a ser esencial en el tercer film. El propio actor confesó que si llega a haber algún día una Matrix 4, 5 o 6 los únicos personajes que podrían volver son The Kid y Niobe… ¿Entonces qué va a pasar con Neo, Morpheus y Trinity?
  • Todos los personajes secundarios (Oráculo, el jefe del Consejo, etc.) hablan varias veces de una coexistencia de humanos y máquinas… ¿Por qué será? Aparte, si los humanos llegaran a ganar, ¿cómo van a hacer para mantener a toda la gente que se despierta en un mundo tan hecho mierda…?
  • Lo más categórico y enigmático de todo: en el 2004 va a salir un juego llamado Matrix Online, que va a ser un Massively Multiplayer Online Roleplaying Game (MMORPG). Ahí todos van a poder crear un personaje virtual y hackearlo en la Matrix para interactuar con miles de otras personas online… El problema es que el juego dice estar ubicado DESPUÉS de los eventos de Matrix Revolutions… es decir que sí o sí va a seguir habiendo una Matrix después del final del film… Aunque todavía hay que esperar al 5 de Noviembre para ver qué tipo de Matrix es…

“T-e v-o-y a p-e-g-a-a-a-a-a-r” PEDO DEL ELEGIDO “Y-O T-a-m-b-i-é-e-e-e-e-e-n” www.THEHATRIX.com 11.05 “¡JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA, no me acordaba de lo de Priscila”