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INESPERADO: CARTOON NETWORK COMIENZA A PASAR EN SEPTIEMBRE CABALLEROS DEL ZODÍACO!!
Cartoon Network parece decidido a superarse mes a mes con las series que estrena en su pantalla cada vez más caliente. Jugándola siempre de keruza, en ocasiones con un bajo perfil excesivo, continuamente se las ingenia para sorprender a los televidentes de toda Latinoamérica por la calidad de sus productos. En esta oportunidad lo que nos ocupa es el próximo estreno en Septiembre de Saint Seiya, el mítico anime mejor conocido por estas tierras como los Caballeros del Zodíaco. La información fue confirmada a Lazer por Ariel Rosenborg de la compañía Ketchum, es decir quienes manejan para Argentina los intereses de la emisora radicada en los Estados Unidos.
Si bien todavía no está definido el horario que va a tener esta serie animada, es un hecho que va a formar parte del bloque vespertino Toonami, compartiendo cartel con gigantes de la talla de Gundam Wing o Inu Yasha. Los Caballeros del Zodíaco se habían emitido por última vez en nuestro país hace un par de años a través de Magic Kids, pero pertenece a ese selecto grupo de animes que los fanáticos nunca olvidan, que siempre quieren volver a ver. Saint Seiya nació a principios del año 1986 de la mente del historietista Masami Kurumada (también creador de Bt’X), y desde entonces ha seguido en prácticamente todo el mundo el camino al estrellato. La serie animada empezó a producirse el mismo año y desembarcó en Argentina de la mano de ATC recién en 1995 -en una época de malaria espantosa en cuanto a anime en nuestras pantallas-, desatando una fiebre por una serie japonesa no vista desde los 80’s en la era dorada de Robotech. En la actualidad Saint Seiya se encuentra más viva que nunca en todo el mundo debido a la reciente realización del anime de la saga de Hades, y de un nuevo cómic llamado Episode G que el propio Kurumada se encarga de guionizar.
漫画/岡田芽武 車田正美
El nuevo manga de Saint Seiya: Episode G !!! Con el final de la eterna “X”, los seguidores del exitoso cuarteto se alegraron con la noticia de la publicación de un nuevo manga de las autoras de Osaka llamado XXXHolic; pero al poco tiempo el grupo volvió a sorprender a todos con otro estreno: Tsubasa - RESERVoir CHRONICLE, un else-world (los mismos personajes pero en una historia diferente) que además se propone hacer cameos de TODOS los personajes famosos que pasaron bajo las plumas de las CLAMP.
XXXHolic comenzó a publicarse en la revista semanal Young Magazine (donde también se serializó Chobits), el 24 de Febrero de este año. En este manga se cuenta la historia de Kimihiro Watanuki, un chico que puede ver fantasmas, el cual termina trabajando en el local/casa de una extraña bruja. Esta bruja dice ser una conocida del mago Clow Reed, con el cual compartieron muchos hechizos y eventos, como diseñar el primer báculo de Sakura o incluso fabricar Mokonas… Esta extraña bruja (que muy lejos está de ser fea y berrugona) se dedica a cumplirle deseos a la gente, a cambio de recibir un pago de igual valor.
Apenas tres meses después de que comenzara esta publicación, el 21 de Mayo, CLAMP estrenaba Tsubasa RESERVoir CHRONICLE. Este comic se sitúa en un mundo alternativo, en el reino Clow, donde Touya es el rey; Sakura, la princesa; y Yukito el mago/consejero del rey. Para hacerla corta, Sakura descubre que posee un gran poder mágico, pero justo en ese instante “el malo” (no se sabe quién es), ataca el reino y se roba su poder. Por causa de esto la memoria de Sakura se pierde entre infinitas dimensiones (justamente su poder era viajar por las dimensiones), por lo que Yukito le dice a Shaoran que lo va a mandar con una bruja de otro mundo para que ahí lo ayuden. La bruja no es otra que la de XXXHolic. Ahí se va a encontrar con otros dos personajes nuevos que vienen de dos mundos diferentes (el guerrero Kurogane y el Mago Fye) que van a terminar acompañando a Shaoran en su viaje multidimensional para recuperar una a una las memorias de Sakura.
En cada nuevo mundo se van mostrando personajes de diferentes series en versiones alternativas, como la princesa Tomoyo, Chii versión “orgánica”, Ashura, Sorata (casado con Arashi), otros nuevos Touya y Yukito y muchos más…. El primer tomo recopilatorio de XXXHolic está programado para salir en Japón a fines de Julio, y todavía faltarían un par de meses más para el de Tsubasa.
SE REALIZÓ CON ÉXITO UNA NUEVA EDICIÓN DE LA CONVENCIÓN ROSARINA LEYENDAS
La quinta edición de Leyendas tuvo lugar entre el 23 y 25 de Mayo pasados, organizada por la Asociación de Historietistas Independientes de Rosario y Milenario Comics. Entre los variados stands de la muestra, además de los pertenecientes a la ciudad santafecina, se contó con una gran cantidad de grupos de la Ciudad de Buenos Aires y el interior del país, como así también la visita de autores uruguayos que cruzaron el charco especialmente para el evento. Se realizaron durante el mismo una amplia cantidad de actividades, como un concurso de historieta e ilustración, mesas para jugar rol y Warcraft, un torneo de El Señor de los Anillos, exposición de juguetes viejos, charlas y mesas redondas con artistas nacionales, el clásico concurso de disfraces, un show de karaoke a cargo del grupo “San Hoshi Hino”, y un espectáculo musical de anime intitulado “Do’ Ahou No Himitsu”. El staff de Editorial Ivrea se hizo presente el Sábado 24 por la tarde, brindando una charla abierta al público en la cual los temas fundamentales fueron los futuros títulos para la Línea Manga, la Revista Lazer y la estrategia editorial para los próximos meses. La charla estuvo a cargo de Agustín Gómez Sanz, Javier Heredia, Marcelo Vicente y Ricardo “Tati” Pérez; mientras Paula Ventimiglia y Romina Galotta cubrieron fotográficamente el evento. La estabilidad de la situación económica ha permitido que Leyendas 2003 supere la concurrencia del año anterior, convocando a gente de todo el país. Otro hecho destacable es que la convención haya podido realizarse aún a pesar de la grave situación de emergencia que se vive en Santa Fe. Sin dudas otro motivo para aplaudir a sus organizadores, que con garra y pulmón volvieron a llevar adelante un evento que no decae con los años y sigue entre los más importantes y representativos del fandom argentino.
El staff de Ivrea durante la charla
INTERSTELLA 5555: LEIJI MATSUMOTO Y DAFT PUNK SIGUEN PATEANDO CULOS
La sociedad formada hace ya un par de años largos por el mítico Leiji Matsumoto (el creador del Capitán Raimar/Harlock entre otros muchos personajes antológicos) y el dúo galo de música techno Daft Punk, aún se la ingenia para seguir sorprendiendo gratamente al mundo. Con motivo del prestigioso festival de cine en la ciudad francesa de Cannes, se estrenó Interstella 5555: The 5tory of the 5ecret 5tar 5ystem, un largometraje de 67 minutos en el cual se continuaba la historia que había comenzado en 2001 con los geniales video clips de One More Time, Aerodynamic, Digital Love y Harder, Better, Faster, Stronger.
Aunque dicha proyección se exhibió fuera de concurso (en el marco de la sección Quincena de Realizadores), una multitud terminó desbordando la capacidad del auditorio Noga Milton, generando un quilombo infernal de tránsito en las adyacencias del sitio, corridas y empujones. Un dato que no se puede dejar pasar y que muestra a las claras el peso que tenía la presentación de este film, es que se proyectó el día de clausura del festival, es decir el 18 de Mayo. Thomas Bangalter, uno de los integrantes del dúo parisino, no sólo hizo acto de presencia en tan memorable ocasión sino que además ofició de presentador de la película.
En lo que respecta a la trama, por supuesto que gira alrededor de los cuatro músicos de una lejana galaxia ya conocidos por todos, y su relación con un inescrupuloso productor que hará lo necesario para lograr que ellos se conviertan en el grupo más importante del universo. No tiene diálogos y a modo de banda de sonido aparecen los 14 temas del album Discovery. Luego de la proyección, Bangalter con su coequiper Guy-Manuel de Homem Christo, tocaron en el club Villa Babylone junto a otros DJ’s locales. Interstella 5555 finalmente se estrenó en las salas de toda Francia el pasado 28 de Mayo, y su éxito se está tornando demoledor.
WOLF’S RAIN, EL ANIME QUE ARRASA EN JAPÓN
Últimamente en el país del sol naciente están cayendo lobos de punta… Se sabe que Enero es uno de los meses en el cual más animes se estrenan en Japón. Y de todas las series que tuvieron su premiere en el citado mes del corriente año, Wolf’s Rain es sin dudas la que más se viene destacando, convirtiéndose de la noche a la mañana en un suceso de extraordinarias proporciones; esto llama la atención más que nada si se tiene en cuenta el escaso tiempo transcurrido.
Enmarcada en un futuro apocalíptico -con el fin del mundo a la vuelta de la esquina- y luego de un nuevo período de glaciación, de acuerdo con la leyenda, los lobos son las únicas criaturas sobre la Tierra que eventualmente pueden saber dónde queda el Paraíso. Y a pesar de que la gente cree que esta raza de animales mitológicos se ha extinguido hace siglos, esto está muy lejos de ser cierto; es que los lobos han aprendido a mimetizarse con los humanos y a convivir entre ellos sin que estos últimos se den cuenta. La trama se centra entonces en cuatro lobos (Kiba, Tsume, Hige y Toboe) que pueden convertirse en personas y que intentarán por todos los medios llegar al Paraíso. La clave para esto reside en la fragancia de una mina llamada Cheza. Sin embargo, lamentablemente a todos les espera un destino terrible.
Wolf’s Rain es una creación del estudio Bones (Escaflowne, Angelic Layer, RahXephon) y Keiko Nobumoto, y es realizada por gran parte del staff que en el pasado llevara a cabo el emblemático Cowboy Bebop. En este sentido se destacan el diseñador de personajes Toshihiro Kawamoto y la genial compositora de la banda de sonido Yoko Kanno (también responsable de la música de Macross Plus y de la ya citada Escaflowne). Comenzó a emitirse el Lunes 7 de Enero por la emisora Fuji TV, y por estos días está a punto de concluir, yendo por su capítulo 24.
A STORY OF WOLF SPIRITS. “BR-II”, estrenada en Japón el pasado 5 de Julio, se desarrolla 3 años después del final de la primera. Shuya Nanahara, protagonista del film anterior, se ha convertido ahora en el líder de la pandilla terrorista Wild Seven, en la cual militan 7 pendejos quilomberos (en su mayoría sobrevivientes de otros Battle Royales) que se divierten poniendo bombas en rascacielos y cosas así. Los milicos, a fin de hacerles el aguante, secuestran a toda una división del colegio-reformatorio Shikanotoride donde estudia la peor escoria de la juventud nipona (asesinos, chorros, dementes, etc.). Es así como estos dos grupos se enfrentarán en un nuevo Battle Royale, en el cual solo el que logre matar a Shuya podrá volver de la isla vivito y coleando.
Entre las diferencias con el juego anterior, acá las armas son todas posta (nada de tapas de cacerolas y demás boludeces) y los estudiantes deberán formar dúos, estando la vida de ambos unida electrónicamente por medio de un collar-bomba (por lo que si uno la palma, el otro explota). El estreno de BR-II en Europa y Asia es inminente, por lo que con un poco de suerte, para comienzos de 2004 podría llegar a nuestro país.
El Manga
La adaptación al manga de Battle Royale hace rato que viene publicándose de la mano de la editorial Akita Shoten, habiendo alcanzado ya su noveno tomo recopilatorio. El dibujo está a cargo del novato Masayuki Taguchi y el guión es de Koshun Takami, quien además escribiera las novelas originales. La principal diferencia con las pelis es que aquí Battle Royale es el reality show televisivo más popular de Japón (¡Expedición Robinson muérete de envidia!) y que sigue con mucho más detalle que las películas la trama de las novelas.
Por otro lado, ya está a la venta su juego de mesa oficial, para que aproveches las horas libres del secu jugando con tus compañeritos a ser parte de un Battle Royale y demostrar a quienes matarías y a quienes no (realmente siniestro). Y para que la diversión sea completa, la empresa textil Ba-tsu lanzó toda la ropita de la peli, desde los trajes guerrilleros a los uniformes de colegialas. Dentro de su bizarro merchandising también encontramos una larga lista de databooks, collares-bomba para bijouterie, muñequitos tipo Kubricks, folios para guardar los trabajos prácticos del cole, paraguas, esas cintitas pedorras para que no se te caiga el celular, y las botellitas de agua que le dan a los protagonistas para que sobrevivan durante el combate.
SE VIENE EVANGELION LIVE ACTION: ¿EVA CON ACTORES DE CARNE Y HUESO… GOLAZO O DESASTRE?
Nada menos que en el último festival de Cannes, el pasado 19 de Mayo, el presidente de ADV Films, John Ledford, anunció oficialmente el proyecto de realizar un film de Evangelion con actores de carne y hueso.
La producción de semejante evento va a estar a cargo de tres grandes empresas:
- Por un lado ADV Films, una de las dos distribuidoras más grandes de anime en USA. Esta compañía es también la poseedora de los derechos mundiales (fuera de Japón obviamente) de Evangelion; y como si fuera poco últimamente (como la guita le sale por las orejas) se está dedicando a producir series de ciencia ficción entre las que se destacan “Andromeda”, “Mutant X” y la aclamada “Farscape”.
- Gainax, el estudio creador de la serie original, por supuesto no se iba a quedar afuera de la torta, no es ni siquiera necesario comentar quiénes son.
- Weta Workshop Ltd. se va a encargar de todos los efectos por computadora (en especial de los Eva). Este estudio está radicado en Nueva Zelanda y es responsable nada más y nada menos que de los efectos de la trilogía del “Señor de los Anillos”, así que su capacidad de crear efectos realistas queda fuera de discusión.
La película apenas y está en sus primeras etapas de pre-producción, por lo que se conoce poco y nada en lo que respecta a Casting o Staff, mucho menos del guión. Lo que sí se sabe es que tiene 100 millones de dólares de presupuesto inicial. La gran incógnita que se presenta ante este emprendimiento es si realmente van a poder lograr mantener el genial espíritu original de los 26 capítulos + película, en apenas un guión de dos horas. La verdad final es que nadie va a perderse esta película ya sea el golazo del siglo o la cagada del milenio.
Como si esto fuera poco también se anunció la próxima salida el 24 de Agosto de un segundo manga de Evangelion. Esta versión va a serializarse en la publicación shojo mensual Asuka (X, DNAngel) de la editorial Kadokawa. La trama no va a ser la de la serie, sino que va a adaptar la historia del videojuego “Girlfriend of Steel 2” que salió a la venta el mes pasado. El juego se ubica en el universo alternativo que se muestra brevemente el capítulo final de la serie de TV, donde todos son felices, normales y adaptados. La cuestión es que a Shinji se lo quieren transar todos, Rei, Asuka y como si fuera poco Kaworu también.
ESTÁ EN PRODUCCIÓN UNA SERIE LIVE-ACTION DE SAILOR MOON
¡Tiemblen Power Rangers! ¡Los castigaremos en el nombre de la Luna! En este momento es imposible saberlo y es tonto criticar antes de tiempo, pero hay grandes chances de que la serie de TV con actores de carne y hueso que actualmente están preparando los ponjas sobre Sailor Moon, vaya directo al “No Podés” dentro de un par de números de Lazer. En efecto y aunque suene increíble, el pasado 1° de Junio en Japón la mismísima Naoko Takeuchi (la creadora de Sailor Moon) anunció en su página oficial la próxima realización de dicho proyecto, que técnicamente —por decirlo de alguna manera— oficiará de continuación para su obra más famosa.
Ya está confirmado que esta nueva y humanizada versión de Sailor Moon se estrenará en Octubre por la señal Tokyo Broadcasting System y que incluirá bastantes efectos de computadora. Asimismo se sabe que la poderosa compañía Toei (es decir, la misma responsable de la ya legendaria serie animada homónima) está detrás del proyecto, junto con CBC, una subsidiaria de TBS.
Según la propia Naoko, la idea de hacer Sailor Moon en este —cuanto menos discutible— formato, le surgió luego de darse cuenta de que hasta el día de hoy todas las series de este estilo estaban orientadas hacia el público masculino. “¿Por qué no realizar también algo de este estilo para las chicas?”, se preguntó a sí misma (ignoramos si de modo altruista o mientras se apuraba a pelar la calculadora científica para ver cuánto podía chorear con esto).
SALEN LOS PRIMEROS TOMOS DEL MANGA DE .HACK, LA CREACIÓN DE YOSHIYUKI SADAMOTO
Yoshiyuki Sadamoto sigue recaudando elogios, no solo por su manga de Evangelion, sino por sus diseños para el proyecto multimedia “.Hack”. La parte de este proyecto que se aplicaba al manga se serializó en la revista mensual de videogames COMPTIQ, bajo el nombre “.HACK//Dusk” o también ‘.HACK//El Brazalete de la Oscuridad’. Realizado por Rei Izumi, el cómic ya lleva dos tomos recopilatorios; el último lanzado al mercado el 1° de Marzo pasado. Como si fuera poco esta historia fue tan bien recibida que decidieron convertirla en serie de TV de 12 episodios, la cual se emitió entre el 8 de Enero y el 26 de Marzo.
La trama se ubica cuatro años después de los hechos del juego original. Dos gemelos, Rena y Shuugo, entran al “The World” y asumen los avatares de los legendarios hackers Kite y Blackrose. Al comenzar el juego Shuugo es repentinamente derrotado por un monstruo que no pertenece al nivel, pero un ente llamado Aura lo revive y le entrega el brazalete del legendario Kite. Ohtsuka se estableció como dibujante regular de la saga luego de realizar Slayers Special y el unitario Slayers Premium. En esta ocasión Kanzaka decidió crear una historia totalmente original, en vez de basarla en alguna de sus novelas previas, como lo había hecho en sus mangas anteriores.
Rui Araizumi volvió para hacer los diseños generales de los nuevos personajes, entre los que se destaca Lios, el caballero del Rey Dragón del Norte, el Dragón de Agua. Lo más interesante de esta historia es que Kanzaka decidió centrarla en el conflicto creado por la ruptura de la Barrera Mágica que aislaba el mundo de Lina del resto del planeta. Así Lina termina naufragando junto a Gourry en un continente extraño, el cual resulta ser la costa opuesta de la barrera. De esta forma Kanzaka estaría haciendo una suerte de continuación del manga de Slayers Chobakumadouden, ya que al final de este comic justamente la barrera se rompía y Gourry perdía su legendaria Espada de Luz.
El primer tomo de esta historia salió a la venta a mediados de Mayo.
MELODY OF OBLIVION: EL NUEVO MANGA DE GAINAX LA ROMPE EN JAPÓN
En Abril Gainax se despachó con el lanzamiento simultáneo de dos tomos que recopilaban la historia de Boukyaku no Senritsu / Melody of Oblivion. Este manga fue el resultado de un concepto que Gainax había ideado originalmente para un juego RPG (Se comentó la noticia en Lazer #22). Al parecer el juego quedó en la heladera, pero eso no evitó que Shinji Karakura se dedicara a realizar la adaptación a comic; la cual se serializó en el Shonen Ace junto con World of Narue, Daydream y Evangelion. Karakura alcanzó la fama gracias a este título, y ahora se está dedicando justamente a ilustrar famosos juegos de video. Mientras, ahora que al manga le fue tan bien, Gainax anunció que seguramente realice una adaptación animada de la historia… y seguramente termine sacando el bendito videogame RPG.
Según la historia de Melody of Oblivion, en el pasado siglo XX hubo una guerra terrible entre humanos y monstruos, en la que los humanos perdieron. Al parecer nadie recuerda ya esos eventos, pero el protagonista Bokka, un estudiante de magia experto en el arco y la flecha, está decidido a convertirse en el legendario “Guerrero de Meros”, el cual podría reivindicar a la raza humana. En su viaje va a encontrarse con diferentes compañeros que lo van a ir apoyando en su búsqueda para encontrar la legendaria “Melodía del Olvido”.
EDITORIAL IVREA ESTARÁ PRESENTE EN FANCOMIX LA CONVENCIÓN FANCOMIX
Editorial Ivrea será parte de la convención de comics Fancomix. Dicho evento tendrá lugar del 9 al 23 de Julio próximos y se llevará a cabo en el centro Costa Salguero de la Ciudad de Buenos Aires. Para la ocasión se anuncian muchas sorpresas y diferentes actividades, entre ellas: proyecciones, conferencias, invitados especiales, y por supuesto los ya clásicos y hoy día muy difundidos concursos de disfraces. Editorial Ivrea estará ubicada en el stand 47 de Fancomix, y el staff estará allí todas las jornadas disponible para todo aquel que quiera acercarse a charlar o comentar diferentes cosas. Por supuesto aquellos que lo deseen también podrán adquirir en nuestro stand cualquier número nuevo o viejo de nuestras diversas publicaciones (tendremos absolutamente TODO lo publicado desde 1997), a precios de oferta.