He-Man

El-Hombre de la cama solar


Por Agustín Gómez Sanz 21 min de lectura

“¡Él-Hombre del universo ya está protegido, por el poder de ‘Grascól’!” (Porque no nos engañemos, nadie entendía que ahí decía Grayskull). Hace cuestión de días se cumplieron veinte años de la primera vez en que esa canción se escuchó salir por una tele en septiembre de 1983. Con ella nacía uno de los conceptos más populares de animación y juguetes a nivel mundial: He-Man. Una serie que, al igual que muchas otras de los 80, está siendo relanzada por estos días con un aspecto mucho más estilizado y moderno.

La idea original de Masters of the Universe (comúnmente abreviado como MOTU) nació en 1981 como una línea de muñecos cualquiera, que trataría de capturar un poco del mercado del por ese entonces muy exitoso film Conan, de Arnold Schwarzenegger. Los minicomics (mini libros ilustrados al comienzo) que se incluían con los muñecos para darle un poco de historia de fondo a semejantes creaciones mostraban a un He-Man cuasi cavernícola, habitante de un mundo aparentemente post-apocalíptico en el que la tecnología era cosa del pasado.

Su historia comenzaba cuando decidía separarse de su tribu para defenderla de los peligros que crecían a su alrededor. Luego de salvar a una hechicera, esta le daba una armadura especial que lo volvía invulnerable. Con ella y con su mitad de Espada del Poder (que encuentra por ahí) debía defender el Castillo Grayskull del poseedor de la otra mitad de la espada: Skeletor, un habitante de otra dimensión que buscaba juntar ambas mitades y usarlas como llave para abrir la boca/puerta del castillo que le daría gran poder.

Sin embargo, a los chicos les costaba entender la historia, querían saber más del pasado de esos personajes y cómo se relacionaban entre sí. Así es como la empresa de juguetes Mattel (dueña y creadora de He-Man) le encargó a Michael Halperin que creara una suerte de “Biblia” que incluyera todos los conceptos generales y relaciones del universo del planeta Eternia donde vivían He-Man y Cía. Esta guía luego le sería entregada a la empresa Filmation para que la usara de base en la realización de una serie animada para promocionar a los muñecos.

El concepto de que una empresa de juguetes financiara un dibujo animado para vender sus productos era algo totalmente nuevo en esa época, lo que le valió a He-Man el título de la precursora de esta política que luego reinaría en la industria.

Desgraciadamente, por la misma razón, el dibujo siempre fue duramente criticado por no ser más que “una propaganda de media hora”. Sin embargo, el ingenio de la gente que trabajaba en Filmation probó que el caso era muy diferente. Esta empresa fue una de las únicas yanquis en trabajar con autores y animadores americanos (todo el resto de las cosas se mandaba a dibujar a China, porque era mucho más barato), así que, aunque la calidad de animación no fuera excelente, habían logrado formarse una buena reputación entre los profesionales de la industria. Desde su nacimiento en 1962, Filmation había producido éxitos absolutos como Superman (la serie de 1963); Shazam, Cazafantasmas (no los de la película, sino los que tenían el auto parlante y el gorila); Star Trek; Zorro; El Llanero Solitario; Tarzan; Flash Gordon y Blackstar (el precursor de He-Man). Lo que más destacaba las producciones de esta empresa era que usaban un proceso llamado “rotoscoping” en el que se filmaban movimientos humanos para luego animarlos arriba; este efecto les daba un dinamismo muy particular que se volvió característico de Filmation. La contraparte de esto era que por tener presupuestos tan pijoteros solían armar “movimientos base” que luego repetían una y otra vez en diferentes capítulos.

Más allá de esto, no cabe duda que el punto fuerte de He-Man no sería la animación sino los guionistas encargados de crear los capítulos. Mattel quería un cartoon simple que incluyera los nuevos modelos que fueran saliendo y nada más; pero Filmation tenía escritores y productores que querían innovar, hacer cosas nuevas para hacer evolucionar el medio de alguna manera. Figuras ahora muy reconocidas como Bruce Timm (creador de los recientes Batman y Superman Animated), Paul Dini, Larry DiTillio (creador de Beast Wars), Bob Forward y J. Michael Straczynski (padre de todo el universo de Babylon 5 y sus posteriores spin-offs) se encargaron de darle contenido a las historias para reforzar todo el concepto mitológico que barajaba la serie.

La piedra fundamental de este desarrollo fue que, gracias a que era un caso sin precedentes, Filmation había exigido tener la decisión final sobre los guiones en vez de Mattel; cosa que nunca volvería a suceder en otra serie financiada por una juguetera. [Un elemento previsto] nunca llegó a aparecer.

El segundo punto característico de He-Man fue su alto contenido moral. Los dos productores cabeza del estudio, Lou Scheimer y Arthur Nadel, tenían esta estúpida manía de querer incluir elementos didácticos en sus producciones, lo que llevó a la creación de las recordadas “moralejas” al final de cada capítulo. Todo este cuidado y apego a la moralina barata igual no le evitó ser catalogado de “demoníaco y barbárico” por los grupos religiosos extremistas americanos (por incluir telepatía y que Skeletor tuviera una cabeza de carnero en el báculo). Grupos que curiosamente saltan siempre a criticar las cosas más exitosas, pero no ven nunca nada malo en las que mueven menos dinero.

Gracias al talento de Filmation, He-Man and the Masters of the Universe se convirtió en la serie más exitosa de su tiempo en USA y la práctica totalidad del mundo, llegando a un total de dos temporadas que amasaron nada menos que ciento treinta episodios. He-Man se transformó en el cartoon de los ochenta más exitoso a nivel mundial, cosa que llevó a situaciones bizarras como que en Los Ángeles se declarara el 28 de Abril de 1987 el “Día de los Amos del Universo”, o que en el Reino Unido le sacaran las moralejas cuando la serie se había convertido en la número uno; o que en un canal francés se negaran a pasar los capítulos en los que aparecía Skeletor por considerarlo demasiado fuerte para los chicos.

En nuestro país, tanto el dibujo como los muñecos de He-Man llegaron a mediados de 1985 (el Battle Ram de Top Toys costaba 11 Australes, es decir 0,0011 centavos de peso… ¡Por Dios!). En Buenos Aires se emitió por Canal Nueve Libertad de la mano del mítico Alejandro Romay, mientras que en el resto del país cada canal regional tuvo que encargarse de contratarla (en aquella época no había cadenas nacionales).

¿Por qué fue entonces que una serie tan exitosa terminó? En el fondo, He-Man fue siempre un dibujo basado en un juguete; como tal, no se suponía que debía durar más de 20 o 30 capítulos. La idea era que el dibujo creara la demanda del muñeco y después pasar a otra colección de muñecos (y seguramente otra serie). Fue un milagro que He-Man pudiera mantenerse por sí solo tanto tiempo. Aun así, Mattel tenía planes para sacar otra serie (además de She-Ra) por lo que no veía la necesidad de seguir financiando a ese rubio musculoso con un bronceado cancerígeno.

Desgraciadamente, el mercado para esa época estaba recontra saturado de series parecidas y el nuevo proyecto nunca llegó, por lo que la línea se cortó ahí. Después de unos años en los que Filmation siguió trabajando (en BraveStarr), la empresa Group W Productions, dueña de Filmation, decidió venderle el estudio a L’Oréal (sí, la empresa francesa de cosméticos). A L’Oréal solo le interesaba quedarse con los derechos de emisión de todas las series de Filmation (incluyendo He-Man) y no seguir produciendo animación. De esta manera, en Febrero de 1989 despidieron a los 230 empleados de Filmation y cerraron para siempre el estudio.

El último poseedor conocido de los derechos de la serie original de He-Man es Hallmark (la dueña del Hallmark Channel). Mientras, los muñecos originales de MOTU son al día de hoy la línea más buscada entre los coleccionistas de antigüedades jugueteras.

La serie original comenzó a emitirse el 5 de Septiembre de 1983. La historia arrancaba sin ningún tipo de introducción de los personajes (básicamente es como si empezara en un capítulo cualquiera), y los episodios en sí no tenían mayor continuidad salvo la aparición de personajes secundarios que ya habían sido presentados en algún capítulo anterior (Man-E-Faces, Fisto, etc.). Los 130 capítulos que la componen están divididos en dos partes de 65 cada uno. La diferencia principal que puede verse en la segunda temporada es que por un lado Skeletor deja de aparecer tanto, en parte por la queja de los franceses y en parte porque los guionistas se dieron cuenta que el villano estaba perdiendo interés al repetirse tanto el mismo esquema (Skeletor inventa un plan X, algún subordinado lo arruina, después viene He-Man y los saca a las piñas). Este cambio también sirve para que se incluyan historias bastante más profundas, como ver a Adam desilusionado porque su viejo le tiene más respeto a He-Man que a él; el descubrimiento de que la Reina Marlena (madre de Adam) es una astronauta terrestre que se perdió en el espacio; Orko cuestionando su inutilidad; el tener que matar a alguien para salvar a otro; o incluso la revelación de que Teela es en realidad la hija de Sorceress.

La serie terminó el 12 de Agosto de 1984, tan abierta como comenzó, en un capítulo cualquiera en donde Kobra Khan es el malo y Skeletor ni siquiera aparece.

Durante esos 130 episodios, He-Man fue el único de los personajes que pudo aparecer en todos los capítulos, mientras que Orko fue el que más moralejas tuvo a su cargo (44); algo bastante lógico ya que él era el que se mandaba la mitad de las cagadas…

Había una gran cantidad de información que fue creada en su momento para la “Biblia” de la serie y que nunca llegó a mostrarse; lo más destacable de esta era todo lo referente al origen de Eternia y el bendito secreto que hay dentro del castillo. Según este libro, en el sistema solar de Eternia hay otro mundo justo del lado opuesto al sol llamado Infinitia, el cual fue devastado por varias guerras con armas de destrucción masiva (¡ahí las habrá escondido Saddam que Bush no las encuentra…!? ^_^) hasta convertirse en un mundo totalmente corrompido. En Eternia existía un consejo de ancianos que al ver que este planeta iba a intentar conquistar a su vecino solar, decidió “implotar” toda su existencia y conocimientos en una esfera la cual quedaría protegida en el Castillo Grayskull. Ese es el bendito secreto, todo el conocimiento de la civilización.


HE-MAN

BANDA ORIGINAL DE LA SERIE DE TELEVISIÓN

  • EL LADO MÁGICO
  • PRÍNCIPE ADAM
  • BEAST-MAN
  • MAN-AT-ARMS

27 CLÁSICOS

Merchandising argentino de He-Man (de izq. a der.):

  • EL cassette de la serie
  • el comic
  • los muñecos de Top Toys.

  • “¡Yo descubrí Américaaaa!!!”
  • “¡Ah, tenía una monada!!”

(…)lización más antigua y poderosa de Eternia. Varios cientos de años después, la astronauta Marlena Glen sale en una nave espacial junto a Evelyn Powers, T. E. Scope y Biff Beastman. Los cuales, en medio de un accidente espacial que descompone la nave, desaparecen y Marlena se estrella en Eternia. Los tres acompañantes de la futura reina de Eternia aparecen en Infinitia e inmediatamente sufren mutaciones tanto internas como externas por la terrible energía del planeta. Así se transforman en Evil-Lyn, Tri-Klops, y Beast Man respectivamente.

She-Ra vio la luz el 29 de Marzo de 1985 en forma de una película animada llamada “The Secret Of The Sword” la cual también se pasó en los cines de nuestro país. Este film en realidad eran los tres primeros episodios de la serie que se emitirían por televisión a partir del 9 de Septiembre de 1985 (la cual llegó a nuestro país en 1986, siendo emitida en Canal 9 junto al estreno de Robotech).

Mattel quería expandir el target de su línea de juguetes para incluir al público femenino, por lo que decidieron crear a una He-Man femenina que se llamaría He-Ra… No, no es un error, inicialmente querían que se llamara como la diosa griega Hera, pero al parecer el título ya estaba registrado, así que se lo cambiaron a She-Ra. Cuando la línea de Barbies guerreras ya había salido al mercado, le pidieron nuevamente a Filmation que hiciera una serie para promocionarlas. El problema principal era que She-Ra no tenía enemigos, salvo por una muñeca mala que se llamaba Catra. Aprovechando que ya iban por la mitad de la segunda temporada de He-Man y que todavía no habían presentado la sub-línea de muñecos MOTU correspondiente a las fuerzas de Hordak, se decidió que éstos fueran los malos de la nueva serie (algo bastante raro teniendo en cuenta que las dos colecciones de muñecos tenían diferentes tamaños).

“Mierda, me olvidé el abrelatas”

Varios años después un joven de 17 años es llamado por Sorceress al castillo para poder entregarle la legendaria espada (algo que nunca se pudo ver en la serie original).

Según lo que estaba planeado por Mattel y Filmation, He-Man encontraría a una nueva facción de enemigos aparte de Skeletor y las fuerzas de Hordak: los Snake Men, una raza (ancestros de Kobra Khan) que había dominado Eternia en la antigüedad y que resurgía para reclamar el planeta. Estas figuras ya habían salido a la venta (incluso en nuestro país) pero nunca llegaron a presentarse como grupo en la serie por lo que algunos de sus miembros terminaron apareciendo en She-Ra.

SHE-RA

“Hijo de puta, ponete el casco”

MASTERS

En total existen 49 minicomics de los que venían con los muñecos.

  • She-Ra
  • Hordak

La nueva serie sí tenía una introducción definida, en la que se presentaban los personajes de ambas facciones y su relación con el mundo de He-Man:

“Lucha de mujeres, falta el barro y voila.”

Hordak, antiguo maestro de Skeletor, sabía que los hijos del Rey Randor y la Reina Marlena (Adam y Adora) tendrían destinos especiales por lo que intentó raptarlos poco después de su nacimiento. Man-At-Arms lo descubre en pleno acto y Hordak escapa con la princesa a la Montaña Serpiente (guarida original de Hordak), desapareciendo a través de un portal dimensional antes de que pudieran atraparlo. Para evitarle el dolor a todos, Sorceress borra el recuerdo de la beba de las mentes de toda Eternia, salvo por los Reyes y Man-At-Arms.

Tiempo después He-Man logra llegar hasta Etheria, y entregarle una espada muy similar a la suya a su hermana; la cual descubre que no es hija de Hordak y se rebela contra él.

La diferencia principal que se puede ver en los 93 episodios que llegaron a formar esta serie es que en She-Ra los buenos eran los rebeldes y los malos eran los que estaban a cargo del planeta (justo lo opuesto a Eternia).

Es durante esta serie, en Diciembre de 1985, que He-Man y Skeletor aparecieron nuevamente junto al elenco de She-Ra para un bizarrísimo especial de Navidad, en el que Skeletor se hace bueno y juega con perritos… (aaah-hhh…)

Aunque la calidad de animación de She-Ra era superior gracias a que ahora Mattel tenía mucho más presupuesto, no llegaba ni a los talones de He-Man en lo que se refería a ventas por lo que la serie tuvo que finalizar. En el episodio 91 He-Man y Skeletor aparecen nuevamente para una despedida final, y en el episodio 93, emitido el 12 de Diciembre de 1987, la serie termina con el nacimiento del hijo de Swift Wind, el caballo alado de Adora.

“Si no fuéramos hermanos…” “Callate Jazmín, o te castro” “Me entrarán las dos?”

Aunque era un chabón en lugar de hacerlo de la línea MOTU terminó como un Ken con calzas.

Las rebeldes

La línea de muñecas de She-Ra, venían con peinecitos y todo. Dirigida por Gary Goddard, el film estaba protagonizado por Dolph Lundgren, el cual había logrado cierta fama luego de haber aparecido como el terrible Ivan Drago en Rocky IV. Esta vez el excesivamente aceitado He-Man junto a Man-At-Arms y Teela, era inicialmente derrotado por Skeletor (Frank Langella) el cual lograba adueñarse finalmente del castillo Grayskull y encerrar a Sorceress. Un bicho repugnante tipo duende irlandés les dice que para salvarla necesitan una llave cósmica la cual accidentalmente termina en el planeta Tierra en la edad moderna (bah, hace veinte años). Así, He-Man y los otros se teletransportan al planeta para buscar el bendito aparato, el cual resulta estar en manos de una pendeja (Courtney Cox, Monica de Friends). El film se estrenó ese mismo año en nuestro país, con gran interés de los medios en general, incluyendo notas sobre los diseños y comparaciones de personajes en muchos de los diarios principales.

Afiche de la película (Nota del editor: El texto en el afiche original parece ser: “A BATTLE FOUGHT IN THE SKIES / NOW COMES TO EARTH / DOLPH LUNDGREN FRANK LANGELLA / MASTERS / OF THE / UNIVERSE”)


EL (AHORA VIEJO) NUEVO HE-MAN

Para 1990 la línea Masters of the Universe había estado fuera de las jugueterías por bastante tiempo, pero tanto He-Man como She-Ra seguían teniendo buenos ratings en sus múltiples repeticiones. Mattel obviamente decidió aventurarse una vez más a financiar una serie que promocionara una nueva tanda de muñecos y que capitalizara el interés general que parecía seguir vigente. “The New Adventures of He-Man” se estrenó en USA el 17 de Septiembre de 1990, y a falta de poder encargársela a Filmation, terminó siendo producida por el estudio Jetlag Productions.

Los 65 capítulos que la formaron estaban casi completamente desconectados de las versiones anteriores, pero a su favor tenía que eran totalmente continuados (algo muy diferente a sus predecesoras).

El responsable del nuevo He-Man fue Jack Olesker, el cual creó una historia totalmente alejada de Eternia: El planeta Primus estaba bajo el ataque constante de una raza de mutantes de su planeta vecino… Pludarr? No, “Denebria”. El soberano de Primus llega entonces a la conclusión que necesitan traer un legendario héroe del pasado que los ayude a derrotar a su enemigo. Así el Capitán Hydron y su acompañante Flipshot, son enviados en un viaje por el tiempo hasta la antigua Eternia. Una vez allí Skeletor los intercepta haciéndose pasar por el héroe que buscan. Sorceress le hace saber a Adam que tiene que ir a rescatar a los viajeros temporales y salvar al planeta Primus, por lo que el muchacho finalmente le confiesa a sus padres que es He-Man y sale al encuentro de su eterno enemigo. En plena lucha de titanes, Hydron y Flipshot deciden llevarse a los dos a través del portal temporal que estaba a punto de cerrarse, con la esperanza de que alguno de los dos resulte ser su salvador. He-Man prueba ser el bueno y Skeletor queda gravemente herido, por lo que debe reconstruirse con partes mecánicas y termina aliándose con los mutantes.

El nuevo He-Man tiene jeans azules, pelo atado y una espada que más parece un sable láser que otra cosa. Todo el poder del castillo Grayskull ahora reside en una nave espacial conocida como ‘Starship Eternia’ y Sorceress ahora es un programa consciente de computadora que sigue comunicándose con él telepáticamente. (Guoookkk!!)

Semejante cocoliche de conceptos no tuvo ningún éxito y tanto serie como línea de muñecos tuvieron que desaparecer el 4 de Diciembre de 1990. Este cartoon se vio en Europa y algunos países de Latinoamérica aunque por desgracia/suerte nunca llegó a nuestro país.

He-Man Skeletor ?? Los nuevos Amos del Universo Los muñecos Blade y Evil-Lyn


LOS DOS HE-RO

“Apolo, te comés los mocos” “No soy Jack Palance”

En 1996 Lou Scheimer (antigua cabeza de Filmation) presentó ante Mattel y DIC un proyecto para crear una nueva serie: “He-Ro, Son of He-Man”. Ambientada 10 años después del final de la serie original, mostraba las aventuras del Rey Adam junto a la Reina Teela y su hijo adoptivo Dare.

Según la “Biblia” creada para esta nueva serie, He-Man y Sorceress finalmente habían logrado derrotar a Skeletor y encerrarlo en una prisión de hielo. Luego de esto, Randor se jubilaba y Adam asumía el trono junto a su mujer, Teela. Diez años después, Sorceress le informa a Adam que tiene que ir a buscar a su sucesor (cosa que no le cae nada bien al Rey). Skeletor por su parte logra descongelarse y decide atacar una vez más con nuevos aliados. El heredero de la espada de He-Man sería Dare, un chico tarzanesco que vive en la jungla, en la cual se perdió cuando era bebé y fue criado por una suerte de osa/tigre. Adam decide adoptar al chico para civilizarlo y al mismo tiempo pasarle el manto de “super-héroe”; labor que ya no puede seguir desempeñando por sus responsabilidades de rey. Así Dare toma el nombre de “He-Ro, el Hijo de He-Man” y sale a pelear contra las nuevas fuerzas de Skeletor junto a Battle Cat y Battle Bird (su pájaro mascota que lo acompaña desde la infancia).

Nuevamente Man-At-Arms es el que pone a una de sus parientas como guardaespaldas del príncipe (y obvia futura relación amorosa) y algunos de los viejos aliados vuelven a aparecer con nuevos diseños. Según esta Biblia, al final de la serie Dare descubriría que sus padres no son otros que Adora y Sea Hawk. Tanto Dic como Mattel rechazaron el proyecto, por lo que nunca fue llevado a cabo y la Biblia archivada.

El segundo He-Ro al que hace referencia el título de esta sección es el nombre del proyecto que tenía Mattel para reemplazar la serie original de He-Man cuando finalizara She-Ra: “He-Ro and The Powers of Grayskull”. Esta precuela se situaría cientos de años antes de la serie original y narraría la lucha entre “El Hechicero Más Poderoso del Universo” contra el Rey King Hiss y su legión de Snake Men. Hacia finales de 2001, Mattel anunció que relanzaría los muñecos de MOTU en una versión mucho más moderna y detallada. Los designados para realizar los nuevos diseños fueron nada menos que los “Four Horsemen”, grupo responsable de la mayor parte de las colecciones de McFarlane (Spawn, Movie Maniacs, Kiss Psycho Circus, Anime). Una vez que la colección quedó definida, Mattel le encargó a la compañía Mike Young Productions que se encargara de animar la nueva serie de Masters of the Universe. El nuevo dibujo está dentro de lo mejorcito de los estándares de guion y continuidad que existen hoy en día en USA. Incluso se contrató nuevamente a Michael Halperin para que volviera a escribir una Biblia que sirviera de base para todo el proyecto. El único punto débil del show es que a veces peca un poco de ser “demasiado ninja”: Ej. Dos personajes X se enfrentan, ambos se pasan 2 minutos haciendo alarde de su habilidad revoleando sus respectivas armas, y finalmente uno le pega una piña tosca al otro.

Los tres primeros capítulos fueron emitidos en USA de forma de película el 16 de agosto del año pasado, contando cómo el joven Adam recibe de Sorceress la espada para convertirse en He-Man. Finalmente los animadores parecen tener plata suficiente como para poder hacer a Adam y a He-Man tan diferentes como habían estado pensados originalmente (en la serie original para abaratar costos usaban los mismos dibujos para ambos).

Esta vez vemos también el origen de Skeletor cuando al luchar con Randor un tubo con ácido le desfigura la cara. A esta persona desfigurada se la nombra como Keldor, nombre que aparecía en uno de los mini-comics originales más famosos; el cual contaba que Keldor era el hermano maligno de Randor, responsable de la muerte del Rey Miros (el abuelo de Adam). Sin embargo, este parentesco no parece existir en la serie, al menos hasta ahora…

El nuevo cartoon comenzó a emitirse (desde el primer capítulo) en USA el 30 de agosto del año pasado, llegando a emitir los 24 episodios correspondientes a la primera temporada el 19 de abril de este año. En nuestro país llegó gracias al Cartoon Network a partir del 5 de abril en el desafortunado horario de los sábados a las 13:30. Actualmente ya se emitieron todos los episodios de la primera temporada.

El doblaje es correcto, salvo algunos casos vergonzosos en los que los dobladores creen estar “Yaaaa tengo el podeeer!” (al estilo Y.M.C.A.), “Abracadabra!” (como en el jingle de Zucaritas: “son rrrrriiiicaaas!!”), haciendo Koni-chan o algún anime “loquito” por el estilo y se zarpan con cualquier boludez. Casos de este estilo tenemos a Orko diciendo algo tipo “Soy más lindo que Ricky Martin” u otras tantas frases totalmente inverosímiles para un planeta alienígena como: “no eres galán de telenovela”; “cortar el cabello como Alfredo Palacios”; mientras Skeletor entierra a alguien bajo unas piedras dice “quedó como whisky… whisky en las rocas”; “comida chatarra”; etc…

Además de la serie de TV, se está editando en USA una serie de comics realizados por MV Creations, a la que se suman una saga de unitarios llamada “Icons of Evil” que narran los orígenes de cada uno de los secuaces de Skeletor. Hace unos meses salió al mercado un juego de Game Boy Advance y se espera que para fin de año se lance otro de tipo aventura/peleas en 3D para PlayStation 2; ambos creados por la empresa TDK.

Saga de los Snake-Men Ilustraciones del nuevo comic

En cuanto a los muñecos de esta nueva serie, se pueden conseguir en jugueterías de todo el país, a unos 40 pesos aproximadamente cada uno. La fiebre de He-Man se hizo notar el Día del Niño pasado cuando la primera tanda de 6 muñecos (He-Man, Man-At-Arms, Stratos, Skeletor, Beast-Man y Mer-Man; más Battle Cat y Panthor) quedaron completamente agotados en la mayoría de las jugueterías.

En lo que respecta a la segunda temporada que se viene en USA, los episodios 25 y 26 ya fueron preestrenados en mayo (por lo que entraron en el paquete de 26 capítulos que compró Cartoon Network) y a partir del 4 de octubre comenzaron a emitirse los nuevos episodios. La nueva temporada promete traer a los legendarios Snake Men (finalmente van a tener su oportunidad) y se rumorea la aparición de Hordak hacia el final de la temporada.

*La nueva línea de Masters of the Universe.