Captain Tsubasa - 1er Tiempo

La pelota SI dobla!


Por Ricardo Perez y Javier Heredia 29 min de lectura

La diosa del viento besa el pie del hombre, y de ese beso nace el ídolo del fútbol. Desde que aprende a caminar, sabe jugar. En sus años tempranos alegra los potreros, y en sus años mozos vuela y hace volar en los estadios. Sus malabares convocan a multitudes, de victoria en victoria, de ovación en ovación. La pelota lo busca, lo reconoce, lo necesita. Él le saca lustre y la hace hablar, y en esa charla de dos conversan millones de mudos.

Eduardo Galeano, “Fútbol a Sol y Sombra”.

Los sueños son iguales en Villa Fiorito, Minas Gerais, Ámsterdam, Múnich… o Shizuoka. Los pies patean pelotas diferentes y arrastran otras vivencias, pero el sol que brilla sobre el césped es el mismo, y genera la misma ilusión: la de ser el mejor.

Es el mismo sueño que tuvieron Maradona, Pelé, Johan Cruyff, Beckenbauer… el mismo que tiene el protagonista del más famoso cómic futbolero cuando llega a los potreros de Shizuoka.

Este personaje, creado por el historietista Yoichi Takahashi, será el emergente de una historia fantástica: el invencible prodigio japonés que opone su maravillosa capacidad a la tenacidad del fútbol en su tierra y más allá de los mares, mientras esa camiseta número 10 “vuela” sobre una muralla de rivales que se derrumba. Siempre. Inexorablemente, porque el pibe no conoce de derrotas. Se llamó Tsubasa Ozora, pero las luces de neón occidentales lo reflejaron con otro nombre: Oliver Atom. Y la tribuna de millones de ojos que genera la televisión lo transformó en un icono único, un clásico que no conoce de fronteras. Su influencia es difícil de calcular: vaya uno a saber cuántos futbolistas profesionales de todo el globo crecieron mirando a Oliver Atom. Cuánto pesó su éxito para el desarrollo del fútbol en su país natal.

En el Japón de comienzos de los ochentas, este era un deporte “del resto”, muy poco practicado, sin punto de comparación con el ultra-popular béisbol. En ese contexto era poco probable que un cómic así lograra repercusión, y sin embargo, la rompió. Tal vez el secreto de su éxito haya sido su tan particular manera de encarar el deporte: super tiros, técnicas secretas, acrobacias increíbles, conflictos personales, auto-superación, redes que se rompen (paredes también), y todo realizado por un elenco dotado de talentos imposibles… pero de esos que gustan, porque si no hicieran alguna genialidad, aburrirían. Lo que gusta, sea el fútbol en sí o “el fútbol hecho así”, cautivó a miles de pibes argentinos a principios de los noventas, cuando las palabras “manga y anime” todavía sonaban medio raras por este rincón del planeta.

  • Tsubasa Ozora / Oliver Atom
  • Kojiro Hyuga / Steve Hyuga
  • Roberto Hongo / Roberto Zedinho

Lazer mantenía una deuda con Tsubasa: citarlo de este lado del globo es pasarle el plumero a la pasión, abrir el cajón de los recuerdos de varias generaciones que crecieron admirando sus proezas. Al momento de documentarlo decidimos revisar en cada uno de ellos, y la investigación nos llevó a polvorientas guías de programación internacional, a releer una y otra vez viejas y obsoletas revistas nacionales y extranjeras, a revisar la historia de este deporte en busca de aquello que inspiró a su autor, a salir al mundo y buscarlo donde fue suceso. El resultado terminó siendo tan amplio e interesante que tuvimos que parar la pelota, mirar hacia los costados y mandar un pase directo hacia la próxima Lazer. En este “primer tiempo” con Tsubasa haremos un repaso por su historia, abarcando todos los torneos que desarrolla la obra, adjuntando un completo dossier que incluye sus series de TV, películas y OVAs. En el próximo número de Lazer daremos inicio al “segundo tiempo”, y de manera minuciosa hablaremos de sus mangas, doblaje en Sudamérica, repercusión en Occidente y Oriente, videojuegos, su autor, y una interesante infografía comparando los personajes con jugadores de fútbol reales. Satisfacción garantizada en una nota doble con la vida y obra del “barrilete cósmico japonés”.

  • Genzo Wakabayashi / Benji Price
  • Taro Misaki / Tom Misaki
  • **Tsubasa, Hyuga, Wakabayashi y Misaki: los galácticos nipones. A continuación se listan todos los torneos que abarca la obra de manera cronológica, a la vez que se detallan sus versiones manga y anime.

1er TORNEO NACIONAL INTERCOLEGIAL

MANGA: Tomos 1 al 12 de Captain Tsubasa. ANIME: Capítulos 1 al 56 de Captain Tsubasa, Capítulos 1 al 33 de Captain Tsubasa J, Capítulos 1 al 12 de Captain Tsubasa Road To 2002.

Si cuando eras chico una pelota te hubiera salvado de ser atropellado, es muy probable que guardes un sentimiento especial por el esférico. Eso fue lo que le sucedió a Tsubasa Ozora, y desde entonces se alió a su “mejor amigo”, el balón, e hizo del campo de juego su residencia habitual.

Para el comienzo de la historia el pibe ya tiene 12, y recién mudado a la ciudad de Shizuoka, se integra al equipo escolar mientras cursa el último año de primaria. Y en aquellos potreros ponjas encontrará su primer reto, encarnado en un chaboncito con reflejos de águila bajo los 3 palos: Genzo Wakabayashi. Y si Tsubasa logra vencer su portería es gracias a los consejos del que será su mentor, Roberto Hongo, quien desde Brasil arrastra otra historia, también unida a la pelota. Fue ídolo de multitudes, hasta que una lesión en su ojo derecho lo marginó de la final de la Copa del Mundo. Más tarde, esa misma condición lo alejó para siempre de las canchas. La tristeza se apoderó de su alma, y perdido en el alcohol, estuvo a punto de suicidarse en alta mar, cosa que hubiera sucedido de no ser por la intervención del capitán del barco. El hombre que cambió su destino era el padre de Tsubasa, quien luego le ofrece viajar a Japón en busca de una esperanza. Y esa esperanza no se materializaría en un mágico bálsamo para su visión, sino en los pies de este cebollita japonés en quien Roberto ve un sucesor, un discípulo perfecto. Sus caminos se unirían con el del trotamundos Taro Misaki, a quien la pelota le había servido de excusa para hacer amigos en todas las latitudes, mientras acompaña a un padre divorciado que se gana el mango como pintor itinerante.

Tsubasa encontrará en Misaki un socio ideal, formando juntos una dupla de oro, la “Golden Combi” que brillará en el equipo que representa a Shizuoka en el 1er Torneo Intercolegial: el Nankatsu. Otro memorable será Ryo Ishizaki, un defensor capaz de parar los tiros con su propia cara de ser necesario. A ellos se les suma en la tribuna una pispireta niña llamada Sanae, que hará las veces de asistente, “barra brava”, alentando con garganta y bandera a su amado Tsubasa. Pero el fútbol es desafío, y el protagonista encontrará su némesis en un artillero audaz y soberbio, con más furia que magia, tan hábil como potente y tan frío como perseverante. Porque si Tsubasa era un equipo dentro del equipo, Kojiro Hyuga también era capaz de ganar un partido él solo.

La vida lo hizo duro, primogénito de una madre viuda que carga humildemente con 4 infantes. Un joven que se gana el mango como canillita y que encontró en la pelota otra motivación: la de descargar esa impotencia con chutazos, esperando que lo lleven a un futuro mejor, como el que ofrece este torneo otorgando una beca de secundario a su máxima estrella. Quien lo acompaña es Takeshi Sawada, un pendejín mediocampista que logrará sacarlo de su individualidad de juego.

Ambos equipos se toparán en el primer partido del torneo, con victoria para Hyuga debido a la ausencia de Genzo, lesionado en su rodilla. El camino hacia la final será difícil para el Nankatsu, venciendo primero al Hanawa de los gemelos Kazuo y Masao Tachibana: una dupla instalada en la imaginería acrobática, que realiza con estratégica sincronización disparos que no conocen límites. Brilla entonces una figura imponente y aceptada devotamente: Jun Misugi, aunque pocos saben que su talento eclipsa con una dolencia en su corazón, una enfermedad que pone en riesgo su vida cada vez que juega. Pero Jun debe hacerlo igual, aunque un ataque cardíaco esté a punto de matarlo bajo la lluvia durante una escena memorable. El partido tuvo un desenlace emotivo, dramático, con victoria para el Nankatsu… aunque el espíritu de lucha de Jun pagó más.

Si durante el torneo, Tsubasa es la magia, el arte, el equilibrio y la alegría, Hyuga es la audacia, la soberbia, la furia y la fuerza. Eso nunca quedará más de manifiesto que en la final: Nankatsu VS Toho, un partido con sabor a revancha. Hará aparición el -hasta entonces- ignoto Ken Wakashimazu, conocido como “Karate Keeper” por su técnica que utiliza artes marciales en la portería. Resulta ser un match memorable, donde las redes no pueden soportar la potencia de los tiros, viéndose vencidas y agujereadas. La cosa debe definirse en un suplementario que agoniza, durante el cual Tsubasa remonta vuelo, se apila a Hyuga en la espalda y vence a Ken con un toque brillante, decretando la victoria. Como consuelo, Tsubasa rechaza la beca dándole a Hyuga su merecida recompensa. Y finalizado el torneo, los rumbos se dividen: Genzo partirá hacia Alemania con el sueño de crecer en las inferiores del Hamburgo, mientras que Misaki debe viajar con su padre rumbo a París. Tsubasa está feliz porque su mentor había prometido llevarlo a Brasil si ganaba el torneo. Sin embargo Roberto se va solo, dejando a Tsubasa llorando en pleno aeropuerto, haciendo que aquella ilusión de infancia se rompiera en mil pedazos.

"¿Por qué justo en las bolas??" *"¡Watahhhh!!


CAMPEONATO EUROPEO INFANTIL

  • MANGA: No existe en el cómic
  • ANIME: Capítulos 98 al 104 de Captain Tsubasa.

Es la noche antes de la final del 3er Torneo entre Institutos. Hyuga se encuentra en el hospital visitando a Tsubasa, quien comienza a murmurar un nombre… “Karl Heinz Schneider” (porque lo que importa… es la cerveza) repite una y otra vez, mientras delira de fiebre. Hyuga comienza entonces a contar la historia… Terminado el 1er Torneo Intercolegial, un pequeño campeonato de fútbol infantil se realiza en Europa, y aunque fueron ocho las selecciones que asumieron el compromiso, sólo una llegó desde Asia. Es la selección japonesa, que apenas llega a París tiene un encontronazo con el capitán inglés Steve Robson, rivalidad que se decide con victoria nipona en el primer partido del certamen. En semifinales chocan contra Francia y el genial Cid Pierre, un prodigio que deslumbra con sus elegantes gambetas. Tras otra apretada victoria llegan a la final que tiene lugar en Hamburgo contra Alemania Occidental (en aquella época aún existían dos Alemanias, aunque hoy ya nadie se acuerde), y su rival será ese tal Karl Heinz Schneider, otro que carga con la aureola intangible de los ídolos. El “Kaiser” se las pondrá feas tanto a Ken como a Genzo (que entra en el segundo tiempo), aunque el espíritu de lucha de Tsubasa arrastrará a Japón hasta el empate, resultado que consagra a ambos equipos como vencedores del campeonato.


3er TORNEO NACIONAL ENTRE INSTITUTOS

  • MANGA: Tomos 13 al 25 de Captain Tsubasa.
  • ANIME: Capítulos 57 al 128 de Captain Tsubasa, Capítulo 34 de Captain Tsubasa J (a modo de resumen), Capítulos 13 al 19 de Captain Tsubasa Road To 2002.

Han pasado 3 años desde el Torneo Intercolegial. Desde entonces, Tsubasa ha llevado al Nankatsu a ganar por dos años consecutivos el Torneo Nacional para Institutos de Secundaria Baja. Estamos entonces en los umbrales de un tercer torneo, el último torneo. En el primer partido vencen al Otomo, equipo donde juegan dos ex-Nankatsu: Kenji Urabe y el potente Shun Nitta, ambidiestro delantero dotado con un olfato definidor notable. En este partido, Tsubasa hará gala de su nueva técnica “Drive Shoot”, obtenida gracias a unas notas que Roberto le dejó antes de partir. La victoria será suya, aunque le deje al capitán una lesión que arrastrará durante todo el torneo. El Toho, equipo donde juegan Hyuga y Ken Sawada, enfrenta al Mambo de Jun Misugi, quien no escucha a su doctor que le reclama elegir entre el fútbol o su corazón. Para Jun el fútbol es su corazón, y abandonar la cancha al borde de la muerte, acto que sensibiliza a Hyuga, haciéndole perder el motor de su juego: la furia. Esto lo lleva a marginarse del torneo, mientras busca despertar al tigre que lleva adentro.

En el camino a la final, el Nankatsu enfrentará a Makoto Soda, un terrible y agresivo defensor que cuenta con un arma letal: el “tiro de navaja”. Se volverán a ver las caras contra los hermanos Tachibana y vencerán a duras penas al Hirado, donde militan el defensa Hiroshi Jito y el pequeño delantero Mitsuru Sano. En semifinales deberán batirse contra el Furano, el equipo del norte, el de los chicos que entrenan en la nieve, los que estuvieron a punto de mandar al Meiwa a casa antes de hora en el 1er Torneo Intercolegial. Los que cuentan con un líder nato, un estratega clásico con la experiencia de un veterano: el magistral Hikaru Matsuyama. El partido, sin dudas uno de los mejores de la saga, lo decreta Tsubasa con un toque caprichoso, realizando un efecto acción fulminante.

La final que enfrenta al Nankatsu contra el Meiwa será antológica, y como 3 años atrás, el partido los empuja a la prórroga, donde Tsubasa aparece en toda su dimensión logrando la diferencia. Pero el festejo duraría segundos, ya que Hyuga devuelve la cortesía con un disparo fortísimo, “mandándola a guardar” con una seguridad y frialdad asombrosas. El telón de esta epopeya nos presenta un empate, con ambos gladiadores flameando sus banderas sobre el estadio. Sería además el comienzo de una nueva era: los parlantes anuncian los jugadores que integrarán la selección japonesa en vistas al Mundial Sub-16.


CAMPEONATO MUNDIAL JUVENIL SUB-16

  • MANGA: Tomos 25 al 37 de Captain Tsubasa.
  • ANIME: Las 13 OVAS llamadas Shin Captain Tsubasa Capítulos 20 al 31 de Captain Tsubasa Road To 2002.

Francia propone una nueva aventura futbolística enmarcada en el Mundial Sub-16. La bienvenida sería algo decepcionante para los nipones, ya que su primer rival se niega a jugar con ellos. El rechazo viene de parte de Italia, defendida por las manos del genial Gino Fernández y comandada por un auténtico geómetra del juego, Salvatore Gentile. Pero ese partido vería renacer a la antigua “Golden Combi”, y la coordinación entre Tsubasa y Misaki enterraría las dudas (y las esperanzas) azurras. El segundo compromiso los enfrenta a Argentina, que exhibirá un juego brillante en los pies de dos amigos que hace rato vienen pateando la pelota en los potreros porteños. Esta “Tango Combi” la forman Pascal Alan y Juan Díaz, este último considerado el “heredero de Maradona”, cosa que claramente demuestra con una corrida electrizante, eludiendo a medio equipo japonés y dejando una pincelada elegante en el arco contrario (cualquier similitud con la del Diego a los “Hola, qué hacés, vamos a tomar una Coca?” “Dale, vamos, vamos” [jugadores] ingleses en México ‘86 es pura coincidencia). Tanto es así que Tsubasa palidece ante la performance blanquiceleste, pero la balanza se inclinaría con la entrada al campo de Jun Misugi. La semifinal resulta en un partido apretado contra los locales, liderados por el elegante Cid Pierre y un temperamental delantero llamado Louis Napoleon, quien justamente los dejaría afuera al errar en los penales. Alemania Occidental y Japón se volverían a ver las caras tres años después de aquella final infantil. Schneider quiere revancha, pero su mayor motivación será obtener la copa para evitar que sus padres se divorcien. La “Muralla Germana” Deuter Müller se encargaba de doblegar todos los pelotazos nipones, y si había un partido en el que Tsubasa debía aparecer era éste, y lo hace colocando una espectacular chilena que cambia por gol. La copa descansaría de manera justa en las manos del prodigio nipón, quien consigue además una victoria personal: Roberto ha venido a ver el partido y decide que ya está listo para jugar en terreno carioca.

  • ANIME: Capítulos 35 al 38 de Captain Tsubasa J.

Tres años después, la acción se traslada a Milán, Italia. Allí conocemos a Aoi Shingo, un joven talento que consigue la oportunidad de probarse en el Inter gracias a un limpiabotas amigo. Durante las prácticas chocará con la xenofobia que lo menosprecia por ser japonés, aunque encuentra apoyo en Gino Fernández, quien ya aprendió en el Mundial Sub-16 de lo que son capaces estos asiáticos. Aoi se verá obligado a entrenar por las calles de Milán e incrementar su nivel de juego, cosa que efectivamente logra gracias a su gran espíritu de lucha. “El Príncipe del Sol”, como será conocido en el Inter, comienza una carrera brillante.

ELIMINATORIAS ASIÁTICAS SUB-19

  • MANGA: Tomos 7 al 12 de Captain Tsubasa World Youth.
  • ANIME: No fue adaptado.

Se forma así una selección dorada en Japón: Genzo “Great Super Goalkeeper” Wakabayashi en el arco; Makoto “Luchador Navaja” Soda, Hiroshi “Power Defense” Jito, y Ryo “Hombre Mono” Ishizaki en la defensa; Tsubasa “Amigo del Balón” Ozora como capitán acompañado por Taro “Artista del Balón” Misaki, Mitsuru “Ratón” Sano, Hikaru “Águila del Norte” Matsuyama, y Aoi “Príncipe del Sol” Shingo como mediocampistas; y Shun “Halcón” Nitta junto a Kojiro “Tiger Striker” Hyuga en la delantera. A estos 11 titulares de lujo se suma Jun “Emperador del Campo” Misugi, que tras un largo tratamiento médico regresa a las canchas aunque retrasando su posición a defensa. Este equipo logra vencer sin sobresaltos a Uzbekistán, Emiratos Árabes y Arabia Saudita, este último capitaneado por Mark Owairan, Príncipe de Arabia y futuro monarca de su país. El único que presenta batalla es China con el potente Sho Shun Ko, un sabio oriental que utiliza acupuntura para reducir la sensibilidad de sus piernas, permitiéndole devolver redoblados todas las patadas rivales. Irak sería vencido en semifinales, y Corea del Sur, sin su jugador estrella, será fácilmente batido en la final permitiéndole a Japón clasificar primero de su zona.

  • MANGA: Tomos 2 y 3 de Captain Tsubasa World Youth.
  • ANIME: Capítulos 35 al 38 de Captain Tsubasa J, Capítulos 32 al 35 de Captain Tsubasa Road To 2002.

Mientras Aoi la lucha en Italia, Tsubasa la descose en Brasil, habiéndose convertido en capitán del São Paulo. Allí ha encontrado un nuevo némesis, un jugador con alma de potrero y potencia cibernética; no en vano a Carlos Santana lo conocen como “Soccer Cyborg”. Su primer contacto con el fútbol lo predestinó: era apenas un bebé cuando fue abandonado por su madre en un estadio. Fue criado por los cuidadores de cancha, una pareja de ancianos humildes. Juró ser el mejor, y en el césped Santana conoció a Luciano Leo, uno de esos amigos que están en todas, por más dura que sea la vida. Hoy ambos visten la camiseta del Flamengo y enfrentan a Tsubasa en la final del torneo, aunque el amor del japonés por el fútbol logrará una vez más llevarlo a la victoria.

CLASIFICACIÓN A LAS ELIMINATORIAS ASIÁTICAS SUB-19

  • MANGA: Tomos 3 al 7 de Captain Tsubasa World Youth.
  • ANIME: Capítulos 39 al 47 de Captain Tsubasa J.

Japón se pone en vistas al futuro Campeonato Mundial Sub-19, y la primera sorpresa será la llegada de Minato Gamo como DT, acompañado por un misterioso equipo llamado Real Japan 7. Ryoma Hino es su capitán, un mestizo japonés-uruguayo poseedor de una potencia indescriptible. La selección nipona palidece ante ellos, por lo cual Gamo decide expulsar a 7 de sus máximas figuras, entre ellos Hyuga, Misaki y Soda. Sin embargo, los jugadores de la RJ-7 no son convocados, y con la incorporación de Tsubasa y Aoi, los nipones dejan en camino a China Taipei y las Islas Guam. Tras un duro partido contra Tailandia que los mete en la etapa final, reaparecen los 7 expulsados, que tras duros entrenamientos regresan a reclamar sus camisetas. Y esta vez lograrán vencer a la RJ-7 revelándose la verdad sobre ellos: el objetivo de Gamo era que se superaran, y la intención de estos misteriosos jugadores era ayudarlos para ese fin.

  • Los 7 expulsados
  • Los 7, después de superar la fase.
  • Los Real Japan Seven
  • “¡Ahí va la bala, atájala!”
  • “¡Ay, me la apreté demasiado!”

CAMPEONATO MUNDIAL JUVENIL SUB-19

  • MANGA: Tomos 13 al 18 de Captain Tsubasa World Youth.
  • ANIME: No fue adaptado.

Todo el entusiasmo que provocaba el Mundial Sub-19 a disputarse en Japón se entristeció con la noticia de que Taro Misaki quedaba fuera del torneo tras ser atropellado por un camión, en un esfuerzo por defender a su hermanita. Gamo, para cubrir el puesto, convoca al desconocido Akai Tomeya, juvenil de la Sampdoria. Los nipones arrancan con victoria venciendo a México en primera ronda, aunque el espectacular juego aéreo de su arquero Ricardo Espadas hizo necesaria la entrada al campo de los gemelos Tachibana. Frente a Uruguay sufrieron más: una apretada victoria 6-5, era lo más que se podía pedir contra los fantásticos Ramón Victorino y Ryoma Hino, dueño de la pierna más poderosa del mundo. Italia, en cambio, representó un partido más tranquilo debido a su gran cantidad de bajas. Pero en cuartos de final chocarían con Suecia y los “4 Caballeros de la Noche Blanca”: Federicks, Brolin y Larsson habían esparcido esta fama por toda Europa. El cuarto caballero y primer actor de la delantera era un blondo fabuloso, casi indestructible, capaz de tomar mil formas con gambeta e ingenio… “mil formas” de manera literal, ya que su técnica “Aurora Finte” le permitía moverse a tal velocidad que parecía multiplicarse (en su barrio le dicen Goku). Y como si fuera poco, Stephan Levin había jurado ganar la Copa en honor a su difunta novia. Tsubasa llegaría al triunfo con gol de oro abriéndoles la puerta de la semifinal, donde lograrían otra apretada victoria contra la Holanda del habilidoso Bryan Cruyfford, desvaneciendo sus sueños de dedicarle el campeonato a su fallecido entrenador. Japón llegaba a la final pero con chapa de partenaire, ya que Brasil arribaba al encuentro con arco invicto y victoria de 5-0 sobre Alemania. Carlos Santana y sus garotos desconcertaron a Japón durante todo el primer tiempo, aunque la sorprendente entrada de Misaki en el segundo acto puso en ventaja a los japoneses. Y fue en ese momento cuando ingresó en la escuadra verdeamarelha un delantero desconocido, de atrevidos… Era su momento, y en una fantasía que duró segundos, regresó el empate al marcador, sobrándole incluso tiempo para atarse los cordones antes de patear. Así era Naturezza. Así de soberbio, así de grandioso. Nació y se crió en la Selva Amazónica, donde se moldeó como un músculo compacto y perfecto para el fútbol. Inconformista y desobediente, tal vez porque ese mismo talento lo arrastró a la jungla de cemento, ni Roberto Hongo podía dominar su conducta, manteniéndolo hasta entonces en el banco. Pero el trono de Rey tiene lugar para uno solo, y Tsubasa saltó como nadie ante Naturezza, y con la elegancia de sus movimientos conectó una chilena imparable, sellando su obra maestra. “El Diego del Sol Naciente”, campeón del mundo juvenil, contraería matrimonio con su fan de siempre, Sanae, y más tarde marcharía hacia Barcelona. Y como a toda gran estrella, Europa lo espera para verlo brillar.


ROAD TO 2002: EL RESTO

  • MANGA: Tomos 7 al 15 de Captain Tsubasa World Youth.
  • ANIME: No fue adaptado.

Desde entonces hasta aquí los muchachos siguen haciendo de las suyas en Europa, demostrando su alto nivel de juego en las ligas más competitivas y enfrentando a rivales de alto calibre. Tsubasa deberá medir fuerzas contra el Real Madrid, donde deslumbra su máximo rival al trono: Naturezza. Misaki, por su parte, termina jugando en la J-League para el Júbilo Iwata. Y es justamente en Japón donde ya asoma una nueva figura: Daichi Ozora, hermano menor de Tsubasa, es ahora el flamante capitán del Nankatsu. Tal vez la luz que su hermano desparrama por el mundo lo lleve lejos, hacia la gloria, donde él lo espera.


JAPAN AL TRAN

Portada del tomo #15 de Road to 2002.


ROAD TO 2002: LIGAS EUROPEAS

  • MANGA: Tomos 1 al 7 de Captain Tsubasa Road to 2002.
  • ANIME: Capítulos 36 al 52 de Captain Tsubasa Road To 2002.

Tras el campeonato del mundo, la mayoría de los jugadores se incorporaron a la J-League, la Primera “A” del fútbol japonés, pero algunos buscaron sus destinos en ligas más competitivas. Tal el caso de Hyuga, que tras lanzar un perfume con su nombre (¡quién te ha visto y quién te ve, pichón!), se incorpora a la Juventus de Italia. Y según Roberto, ya no hay nada que pueda enseñarle a su mejor discípulo, por lo cual Tsubasa gana su último partido en el Sao Paulo y parte hacia el Barça. Allí conocerá a la máxima estrella del equipo, Rivaldo, su amigo y rival por el puesto de número 10. Y a pesar de su gran performance y chapa de campeón, el DT Van Saal decide relegar a Tsubasa al equipo de reserva. Sí, a pesar de que el nipón se había sometido a un riguroso entrenamiento en Hawaii para mejorar su rendimiento, Barcelona no lo dejaba compartir equipo con figuras como Kluivert u Overmars. Hyuga está furioso, y le propone a su compañero de selección mudarse a Italia, donde seguro tendrá más oportunidades… aunque ni él mismo las tiene. Su duelo personal con el holandés Edgar Davids evidenciaba una falla fundamental: necesita más fuerza en su pierna menos diestra. Pero el tigre sabe de dificultades, y con duros entrenamientos se hace de una plaza y el respeto de sus compañeros Zidane y Del Piero. A todo esto, Japón enfrenta en Yokohama a Holanda, en un partido que estuvo a punto de “no ser” ante la negativa holandesa de enviar a sus mejores hombres. Es 1 a 1, pero nadie lo festeja: todos deben mejorar. Y Tsubasa será el primero, convirtiendo 10 goles y 10 asistencias con el Barcelona B en tan solo 2 partidos, superando el desafío que le impuso Van Saal y volviendo a primera. Genzo, por su parte, afirma su calidad en el Hamburgo durante un encuentro contra el Bayern Múnich donde juegan Schneider, Levin y el chino Sho. La sorpresa es la incorporación de Carlos Santana en el Valencia, donde entre otros juega nuestro compatriota Pablito Aimar, y será en este partido donde Tsubasa volverá a plantar cara contra su antiguo rival de la liga carioca.


Aguante Tsubasa!! Rivaul ¡La la la Mukenio!! ROAD TO

Tsubasa Vs Naturezza y R. Si hay algo por lo que se recuerda este primitivo anime futbolero es por esas canchas kilométricamente interminables donde jugaban los protagonistas, que corrían y corrían (y corrían) en el horizonte hasta que comenzaba a aparecer el arco contrario… dándoles durante el camino suficiente tiempo para recordar grandes momentos de sus vidas como partidos anteriores, la familia, los amigos, el perro, qué comieron ayer… y como si fuera poco, después de semejante esfuerzo aún les quedaba fuerza como para romper la red de un pelotazo.

Igual de memorables son esos épicos partidos que llegaban a durar más de 15 capítulos, en particular la segunda final Nankatsu vs Meiwa. Si pensamos que en Japón la serie se emitía de un capítulo por semana, llegamos a la conclusión de que los ponjas estuvieron como 4 meses esperando que se pitara el final del encuentro (¡terminalo de una vez, referí, hijo de gran puta!). La razón de todo esto era que la versión televisiva se emitía al mismo tiempo que se publicaba el manga, por lo cual había que darle tiempo al autor para que dibujara nuevas páginas que luego pudieran ser adaptadas a la animación. Pero mientras tanto había que seguir animando, y debido a ello la productora Toei Animation (especialista en el tema con series como Dragon Ball, Slam Dunk o Saint Seiya) se vio obligada a inventar múltiples escenas a fin de “estirar” los capítulos. La misma razón explica ese Campeonato Europeo Infantil que solo aparece en esta versión televisiva.

Pero a pesar de los rellenos, el anime seguía acercándose cada vez más peligrosamente al manga, hasta que Tsubasa tuvo que despedirse de las pantallas el 27 de marzo de 1986. Sus últimos 3 capítulos recopilaban algunas de sus mejores partes intentando darle un cierre “remember” que fuera aceptable.

Captain Tsubasa J

Tras el final pasaron 8 años, una miniserie de OVAS y una película (ver sección aparte), pero 1994 era un año especial. Se disputaba el fatídico Mundial de Estados Unidos donde al Diego “le cortaron las piernas” y aunque Japón no clasificó, en la Isla había un creciente interés por la recientemente inaugurada J-League.

Sucedió un poco tarde, pero el 21 de octubre de 1994 se estrenó finalmente una segunda serie: “Captain Tsubasa J”, y la “J”, obviamente, hacía referencia a esta liga. La idea era adaptar el nuevo manga del autor, Captain Tsubasa World Youth, pero la publicación apenas había comenzado y el material no era suficiente. Las empresas productoras, Studio Comet (anime de Fatal Fury) y Nippon Animation (Hunter X Hunter, Corrector Yui, Super Cerdita), pensaron entonces que lo mejor sería comenzar contando todo desde el principio, ya que, a fin de cuentas, había pasado mucho tiempo y habría que “poner en onda” a los nuevos televidentes.

Los primeros 33 capítulos de Captain Tsubasa J fueron una remake del primer Torneo Intercolegial, dejando solo el 34 como un enlace antes de “lo nuevo”, lo que todos querían ver. Pero todos terminaron decepcionados, porque la serie concluyó inesperadamente el 22 de diciembre de 1995 tras 47 episodios, dejando todo colgado tras revelarse la verdad sobre la Real Japan 7.

Captain Tsubasa (Road to 2002)

Pasaron otros tantos años, y aprovechando la emoción que causaba en tierras asiáticas el inminente Mundial Corea-Japón 2002, el 7 de octubre de 2001 apareció una tercera serie… y aunque la cultura popular la denomine “Captain Tsubasa Road to 2002”, su nombre real es “Captain Tsubasa” a secas, tal como dice (obviamente en japonés) el logo que aparece en el opening. Esta manía por llamarla “Road To 2002”, además de pretender asociarla con el manga homónimo, es un intento por diferenciarla de la serie original de 1983.

La realidad, sin embargo, es que este anime nos muestra muy poco del más contemporáneo manga de Tsubasa. La primera razón es que los capítulos televisivos y el cómic nuevamente estaban saliendo a la par, lo que generaba una situación compleja para el autor. La serie encontraba más motivos en el mundo de los negocios. Los productores pensaron apuntar esta serie a un público más infantil —y comercial— que el del manga. Los pibes “del Siglo XXI” que hoy se sentaban a ver al Tsubasa lo hacían influenciados por el Mundial, y si jamás habían televisado las anticuadas series anteriores, no importaba, porque ahí estaba el estudio Madhouse (Boogiepop Phantom, Alita, Card Captor Sakura) para contarles toda la historia desde el principio, mientras les vendían un gran surtido de merchandising conmemorativo que, de seguro, aquellos treintañeros fans iniciales no estarían dispuestos a comprar.

La primera tanda de capítulos fueron una remake (¡y a triunfar!) de los 2 torneos colegiales y el Mundial Sub-16, aunque ahora todo tenía calidad de animación actual y las canchas kilométricas desaparecieron para dar lugar, en cambio, a una especie de “fútbol rápido” donde las jugadas concluyen en segundos.

Captain Tsubasa” (¡llamémosla bien!) concluyó, a la par de la fiebre mundialista, el 6 de octubre de 2002 en su capítulo 52, dejando como escena final el estadio de Yokohama, donde los japoneses enfrentan a Brasil por la Copa del Mundo…. aunque el capítulo, ¡qué cosa!, termina justo cuando la pelota se pone en movimiento, dejando una curiosa sensación en el público… como si te susurraran al oído: “¡Otra vez te la creíste, boludo!”. Duración: 41 min.

La selección colegial japonesa viaja a Francia para enfrentar a un combinado continental con estrellas como Steve Robson, Cid Pierre y Karl Schneider, quien decide quedarse en el banco ya que no cree necesaria su participación para obtener la victoria. Sin embargo, la presión de Tsubasa y compañía obligará su entrada al juego. Los hechos se desarrollan en un elseworld (universo paralelo) en el cual este partido reemplazó el Campeonato Europeo Infantil; de hecho, muchas de sus situaciones están tomadas de la final Japón-Alemania. El diseño de personajes corresponde al final del 1er. Torneo Intercolegial.


CAPTAIN TSUBASA: SEKAI DAIKESSEN! JUNIOR WORLD CUP

(Captain Tsubasa: Gran batalla en el mundo! La Copa Mundial Junior) Estrenada en Japón el 12-07-1986. Duración: 56 min.

Estados Unidos organiza un campeonato junior en el cual también participan Japón, una selección europea y un combinado sudamericano. En su debut, los nipones vencen sin mayores dificultades a los yanquis liderados por Sylvester Luck, mientras que Sudamérica elimina a Europa por la mínima diferencia. La final enfrenta a los asiáticos contra jugadores como Ramón Victorino, Juan Diaz y un rubio (¿rubio?) Carlos Santana, siendo esta la primera vez que el brasileño y Tsubasa medirán fuerzas. El guion y diseño de personajes corresponde al final del 3er Torneo entre Institutos, aunque antes del Mundial Sub-16.


CAPTAIN TSUBASA: AYAUSHI! ZEN NIHON JR.

(Captain Tsubasa: Peligro! El equipo japonés junior) Estrenada en Japón el 21-12-1985. Duración: 60 min.

En esta ocasión son los europeos los que viajan a Japón, obviamente, en busca de revancha. Los potentes tiros de Schneider, que utiliza la pelota para golpear a sus rivales, logran lesionar a los arqueros Ken Wakashimazu y Yuzo Morisaki (Alan, arquero del Nankatsu), obligando la entrada de un lesionado Genzo. La llegada de Hyuga en el segundo tiempo empareja el marcador, por lo cual los equipos deberán definir las cosas en suplementario. Se desarrolla en el mismo elseworld de la película anterior (de hecho, fue estrenada 5 meses después a modo de continuación).


CAPTAIN TSUBASA: ASU NI MUKATTE HASHIRE!

(Captain Tsubasa: Corre hacia el mañana!) Estrenada en Japón el 15-03-1986. Duración: 41 min.

Esta película es una precuela del Campeonato Mundial Sub-16 (aunque esa parte no sería animada hasta 3 años después). Todas las estrellas del 3er Torneo entre Institutos son convocadas a la selección en vistas al futuro compromiso internacional. Una vez concentrados, se desarrolla un partido de práctica, con la participación de Genzo que ha viajado especialmente desde Hamburgo para darles consejos sobre cómo mejorar su juego y estar al nivel de la competencia.


SHIN CAPTAIN TSUBASA

(Nuevo Captain Tsubasa) Miniserie de 13 episodios lanzada en video entre 1989 y 1990. Duración: 25 min. por episodio.

3 años después de finalizada la primera serie televisiva, Studio Movic (Nuku Nuku, Blue Seed, DNA2) produjo un total de 5 videos que adaptaban en 13 episodios el Mundial Sub-16, llevando a la animación la última parte del manga original de Captain Tsubasa. En la sección Historia hay un resumen del campeonato.


CAPTAIN TSUBASA: SAIKYO NO TEKI! HOLLAND YOUTH

(Captain Tsubasa: El rival más poderoso! La Selección Juvenil holandesa) Estrenada en Japón el 06-11-1994. Duración: 48 min.

Este largometraje adapta un manga que realizó el autor en 1993 (ver sección “Sus Mangas”), ubicando la historia 2 años después de que Tsubasa partió hacia Brasil y un año antes del comienzo de las Eliminatorias Asiáticas Sub-19. Se está jugando un partido amistoso Japón-Holanda, el cual pierden los locales por aplastante goleada ante la ausencia de Tsubasa. Los nipones piden revancha, y esta vez con el 10 en la cancha, la historia será otra. Sorprende que la máxima figura de los holandeses, Bryan Cruyfford, decida mirar el partido desde la tribuna ya que no considera necesaria su participación… ¡pobre boludo, se nota que no vio todas las películas anteriores! ¡Bryan, a Tsubasa no le gana nadie!**

EN JAPONÉS, HONNE SIGNIFICA “PENSAMIENTO Y DESEOS VERDADEROS DE UNA PERSONA”. EN CAMELOT, ES SABER TODO LO QUE VOS QUERÉS Y BUSCÁS DEL MANGA Y ANIME.


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Maquetas / Figuras de Gundam:

  • M1アストレイ (M1 Astray)
  • ASTRAY
  • ブリッツガンダム (Blitz Gundam)
  • BRITZ GUNDAM
  • GAT-X207
  • バスターガンダム (Buster Gundam)
  • BUSTER GUNDAM
  • GAT-X103
  • フリーダムガンダム (Freedom Gundam)
  • FREEDOM GUNDAM
  • ZGMF-X10A

Descripción del producto:

  • Figura pintada: ATBC-PVC (no se utilizan ésteres de ftalato)
  • Soporte: PS
  • Por favor, ensamble refiriéndose a la foto.

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