Imaginario

Cuando salí de Santiago todo el camino lloré...


Por Marcelo Vicente 17 min de lectura

Sabido es que el tema de la organización de una convención del género puede volverse un verdadero dolor de huevos por su complejidad. En nuestro país los ejemplos al respecto sobran, ya que desde hace varios años se vienen montando eventos (algunos con mayor fortuna que otros), y todo el tema de la adquisición de un predio, el montaje de los stands, los invitados, el contacto con la prensa y miles de etcéteras, puede tornarse caótico. Aun así, reconforta que todavía haya gente que desde su pasión, se anime a hacerle frente a todas estas cuestiones y le dé para adelante, sobre todo en ciudades donde todo cuesta el doble por estar lejos de los grandes núcleos urbanos de Argentina.

En efecto, la convención Imaginario 2004 en Santiago del Estero, fue toda una revelación por lo bien organizada que estaba, al menos para la gente que asistió desde Buenos Aires (entre los cuales se encuentra este redactor) O_o. Una duración adecuada, eventos diversos y amenos, instalaciones cómodas, invitados con onda, sumado a la certeza de que los organizadores —comandados por Diego París— estaban pendientes de todos y cada uno de los detalles, hicieron de la convención de comics y género fantástico más importante del noroeste argentino, algo muy copado.

En concreto, la tercera edición de Imaginario abrió sus puertas el pasado Viernes 10 de Septiembre, y si bien arrancó un poco fría, bastó el cosplay del MiL Team Cuando salí de Santiago todo el camino lloré… Luego el Sábado para que se pusiera a pleno.

Al igual que en las primeras ediciones, la convención se llevó a cabo en el Campus de la Universidad Católica de Santiago del Estero (la UCSE), es decir en Av. Alsina y Dalmacio Vélez Sarsfield, en la capital de la provincia; y en cuanto a la entrada, costaba un peso (pa’ la birra ^_^).

Volviendo a los invitados, hay que decir que a lo largo de los tres días que duró Imaginario estuvieron presentes Juan Bobillo (uno de los creadores de Anita y actual dibujante de Marvel) y Horacio Lalia (profesional de amplísima trayectoria en el plano local e internacional) que se dedicó especialmente y compartió amablemente con todo el que se les acercara. Pero claro que el Sábado llegó la frutilla del postre: la presencia del ya mítico Francisco Solano López, el dibujante (ni más ni menos) de El Eternauta, también con la mejor de las predisposiciones para con los asistentes.

Con respecto a los stands, si bien todos eran bastante parecidos entre sí, merece destacarse el de las chicas fanáticas de Harry Potter. Bastó un poco de ingenio —léase un par de escobas y unas telarañas de utilería— para que sobresaliera en comparación a los demás. También sorprendió que comiquerías de Buenos Aires dijeran presente en el evento; claro, era una buena oportunidad para acercarles merchandising raro a los asistentes, los cuales, dicho sea de paso, no fueron solamente santiagueños. A propósito, mucha gente de otras provincias se acercó a Imaginario. Entre ellos se puede nombrar a Unhil (la Unión de Historietistas e Ilustradores de Tucumán), Tucumanga (agrupación de historietistas obviamente procedente de la provincia del ex-gobernador Ortega), C.E.I.D.A.C. (Salta), AHI Comics (Rosario), Sacapunta (también de Rosario), Dies Mercuri (de Buenos Aires) y Tola Comix (grupo de historietistas salteños). Claro que tampoco hay que olvidarse de los chicos de La Productora, justamente la más importante productora de historietas independiente de la Argentina.

Decíamos que el Viernes había arrancado frío; es que más allá de algunas proyecciones de anime (donde se destacaba Angel Sanctuary) y la charla de Juan Bobillo, no pasó gran cosa. Pero el Sábado todo cambió, y la estrella del día, además de las charlas de Solano y Lalia, fue el concurso de disfraces. Los organizadores eran cautos en este punto ya que según comentaron, el año pasado sólo se habían inscripto siete participantes; pero en esta oportunidad se terminó superando toda expectativa: al final participaron más de 20 personas (el triple). Por cierto, se vieron muchos personajes bien logrados; entre ellos pueden citarse a la ganadora —una Mystique muy sexy—, un mini Spiderman muy simpático, un increíble Michael Jackson (que se presentó con coreografías), un Sanosuke de Kenshin y hasta un guardia de la Patrulla Roja de Dragon Ball.

Ta-daaaan… Y el Domingo fue el turno de la “gran charla gran” de Ivrea; originalmente planeada para las 3 de la tarde, al final terminó arrancando pasadas las 7 por varios motivos… Una gran cantidad de gente se acercó al coqueto auditorio de la UCSE para participar de la misma, a pesar de que el orador Marcelo (ja ja… hablo en tercera persona como el AA) había amanecido a las 4 de la mañana y a esa altura de los acontecimientos tenía la voz aguardentosa al mejor estilo Coco Basile ^o^. En definitiva, con el correr de los minutos, la charla se fue haciendo cada vez más amena hasta llegar a transformarse en algo intimista. No quedó tema sin tocar, y si no hubiera sido porque hubo que desalojar el auditorio con gases lacrimógenos y balas de goma para otro evento, habría seguido varias horas. Fuera de joda, no hace ni falta aclarar que todo se desarrolló en un marco con la mejor onda.

De esa manera, el Domingo 12 por la noche concluía Imaginario 2004, y el comentario unánime era que toda expectativa había sido superada. En el medio quedaron miles de anécdotas, como por ejemplo la de salir Viernes y Sábado por la noche en un grupo de 25-30 personas, almuerzos y paseos muy gratificantes junto a Solano y Bobillo, milongueadas verdaderamente antológicas, y también quedaron, por supuesto, amores (¡Hola Laura…!). En definitiva, lo que había arrancado en una plataforma de Retiro el Jueves por la noche como una —en el buen sentido— especie de aventura en el Far Northwest para el grupo de porteños (Bobillo, Lalia, Tomás Krenn de Cono Sur y el que suscribe), culminaba de la mejor manera posible. Así que qué mejor que terminar esta nota-crónica con dos frases ya célebres que vienen al pelo para graficarlo todo: Gracias totales, y… ¡Que no decaiga! Para más info, visitar www.editorialivrea.com

COLECCIONES EN CURSO

Yu Yu Hakusho

Yusuke Urameshi, un estudiante de secundaria bastante quilombero y despreocupado de la vida, muere atropellado para salvar a un chico de un auto. En el más allá se encuentra con una linda brujita llamada Botan, que le cuenta que todas las vidas tienen predeterminado el momento en el que mueren, y que el chico que salvó estaba predestinado a salir ileso del accidente ya que no era su hora. Poco después Yusuke es vuelto a la vida por el príncipe del Mundo Espiritual, pero su experiencia de muerte y resurrección le ha hecho adquirir el poder de percibir criaturas sobrenaturales en el mundo real. Botan le informa entonces que ha sido nombrado agente oficial del mundo de los espíritus para resolver todos los crímenes cometidos en la Tierra por seres no-humanos.

Ya disponible el #1 - $8,50. Tomos de 200 págs. Distribución por kioscos y comiquerías.

Ikkitousen

Ikkitousen (que significa literalmente invencible) es un apasionante manga de combates entre estudiantes de secundaria, famoso por incluir con mucho humor toneladas de fan service y condimentarlo con una historia sobre las reencarnaciones de los históricos héroes de la antigua leyenda china de los Tres Reinos. La genial combinación de sexo (yendo desde la clásica rotura de remeras hasta chupadas de pija) con peleas callejeras al mango, e historia tradicional china mezclada con el mundo real (alumnos ordenados por jerarquía feudal, gente que recibe decretos imperiales por celular, etc.) han hecho que Ikkitousen se convierta en todo un hit de culto en Japón.

Creador: Yû Shôzaki Ya disponible el #1 - $15. Tomos de 200 págs. con sobrecubierta. Distribución solo por comiquerías.

I’s

La vida de Ichitaka Seto, un chico de secundaria enamorado de Iori Yoshizuki, una de sus compañeras quien, cuando comienza la historia, está dando sus primeros pasos en el mundo del modelaje. Seto quiere declararle su amor, pero un montón de quilombos de todo tipo se lo hará bastante complicado. Este es el punto de partida de una compleja historia de amor en donde la amistad y el sexo son tratados de forma honesta e interesante.

Ya disponibles #1 al #25 - $6,50 c/u. Tomos de 100 págs. formato grande. Distribución por kioscos y comiquerías.

Saint Seiya Episode G

El caballero de oro Aioria carga con la pesada culpa de la traición de su hermano hacia el Santuario. Traición que no fue tal, porque solo intentó salvar la vida de la Diosa Atena de las manos del Patriarca. Para comprobar su honor, lo someten a varias misiones; con ellas, Aioria irá aprendiendo varias lecciones de vida. Episode G es una precuela en donde se cuenta la vida de los 12 Caballeros de Oro.

Ya disponibles #1 al #5 - $6,90 c/u. Tomos de 100 págs. formato B6. Distribución por kioscos y comiquerías.

Slam Dunk

La vida de Hanamichi Sakuragi, un pandillero que se convierte en un gran jugador de basket, solo para tratar de levantarse una chica de su secundaria. Una compleja historia con ingredientes románticos, cómicos y de autosuperación, en el cual el protagonista poco a poco irá descubriendo que siente cierta pasión por este deporte, más allá de las razones por las que se inscribió inicialmente en el equipo.

Creador: Takehiko Inoue Ya disponibles #1 al #10 - $8,50 c/u. Tomos de 200 págs. Distribución por kioscos y comiquerías.

Rurouni Kenshin

En la historia de Japón hubo una época de violencia en la que se luchaba por cambiar el régimen de gobierno regente. Muchos de los que combatieron por esa causa, ahora son simples vagabundos tratando de adaptarse a este tiempo de paz. Aquí se ve la historia de uno de los asesinos más despiadados del antiguo régimen Tokugawa, una de las tantas personas que ayudarán a traer una época de paz a Japón, solo que ahora el asesino se ha vuelto un vagabundo y solo usa su espada para proteger a sus seres queridos y así resarcirse por toda la sangre derramada en su pasado. El problema es que no muchos están dispuestos a dejarlo vivir tranquilo…

Ya disponibles #1 al #17 - $7,50 c/u. Tomos de 200 págs. Distribución por kioscos y comiquerías.

Ranma 1/2

Ranma Saotome y su padre Genma fueron a entrenar al legendario Jusenkyo de China y terminan cayendo en una de las varias surgientes del lugar, famoso por contener una maldición. Así es como cada vez que se mojan con agua fría Ranma se convierte en mujer y Genma en oso panda, y deben mojarse con agua caliente para poder regresar a la normalidad. La trama se complica cuando Ranma vuelve a Japón y descubre que su padre lo comprometió con Akane Tendo, la hija de su mejor amigo. Mientras Ranma y Akane tratan de deshacer la maldición, deberán hacerle frente a un ejército de personajes delirantes que querrán enamorar a uno y exterminar al otro.

Creadora: Rumiko Takahashi Ya disponibles #1 al #28 - $8,50 c/u. Tomos de 200 págs. Distribución por kioscos y comiquerías.

Fushigi Yugi

La romántica historia de Miaka, una chica que tras leer un antiguo libro prohibido es transportada a un mundo fantástico similar a la China medieval, donde es tratada como una sacerdotisa enviada por un dios protector. Allí deberá encontrar a siete individuos que le concederán el poder del dios Suzaku, y así poder salvar el reino en el que está y poder regresar a su mundo. La historia se complicará cuando su mejor amiga también sea atrapada en el libro y más aún enviada al reino enemigo, convirtiéndose también en sacerdotisa. Y cuando ambas queden enfrentadas a muerte por el amor de un chico.

Creadora: Yuu Watase Ya disponibles #1 al #17 - $6,50 c/u. Tomos de 100 págs. formato grande. Distribución por kioscos y comiquerías.

DNAngel

En su catorceavo cumpleaños, Daisuke Niwa es rechazado por su primer amor, Risa Harada. Al regresar a su casa, la cual es un campo de entrenamiento lleno de trampas mortales, siente como otro ADN dormido en su interior trata de controlarlo. Así Daisuke se convierte por primera vez en el legendario ladrón Dark, una entidad que toma los cuerpos de todos los hombres adultos de la familia Niwa. La única forma en que Daisuke puede librarse de este alter ego es encontrando “La Llave”. Ayudado por su mascota With, Daisuke deberá emprender un espectacular robo que le permita encontrar esta llave, mientras su enigmático compañero de clase, Hiwatari, trata de capturarlo a toda costa. Pero la llave puede no ser un objeto, sino el amor de una persona….

Creadora: Yukiru Sugisaki Ya disponibles #1 al #7 - $13 c/u. Tomos de 200 págs con sobrecubiertas. Distribución por comiquerías. Este personaje se verá súbitamente envuelto en la guerra más importante que la humanidad alguna vez tuvo que enfrentar: la llegada de los Ángeles. Para enfrentarlos, la ONU crea la organización NERV, que será la encargada de mantener y manejar los Evangelion: humanoides gigantes cubiertos de armaduras mecánicas, que constituyen la única línea de defensa posible contra este enemigo; los cuales solo pueden ser manejados por chicos que hayan nacido en la fecha de la catástrofe planetaria.

  • Ya disponibles #1 al #16 - $7 c/u.
  • Distribución por kioscos y comiquerías.
  • Fecha estimada próximo número argentino: Diciembre 2004. (IVREA)

Daydream: Narra la historia de Misaki Saiki, una chica de 19 años conocida como la reina del sadomasoquismo. Pero ese no es el único campo donde se destaca esta voluptuosa mujer, Misaki es también una “Kuchiyoseya”, una suerte de chamán que puede comunicarse con los fantasmas de los muertos que rondan en el mundo. Por esto es reclutada por su amigo Soichiro para trabajar resolviendo misterios sobrenaturales para un departamento del gobierno japonés. Armada con una cuerda poseída por un demonio, arriesgará su vida (a cambio de buena cantidad de guita) para llevar a los espíritus impuros al otro mundo. El manga de Daydream es un thriller que mezcla magistralmente el humor y las duras escenas de sexo, con una trama compleja digna de X-Files.

  • Ya disponibles #1 al #5 - $15 c/u.
  • Distribución por comiquerías.
  • Fecha estimada próximo número argentino: Mayo 2005. (IVREA)

.Hack: La historia general se sitúa en el año 2007, luego que el mundo informático se recuperara de un virus que destruyó completamente Internet. Ahora que la web finalmente está reactivada bajo un nuevo sistema operativo, se lanza un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) conocido como “The World” (El Mundo), el cual se vuelve tan popular que llega a tener 20 millones de jugadores… El manga (dibujado por Tatsuya Hamazaki y Rei Izumi) es una suerte de continuación del juego, ubicado cinco años después, y narra las aventuras en “The World” de los gemelos Shugo y Rena.

  • Ya disponibles #1 al #4 - $7 c/u.
  • Distribución por kioscos y comiquerías.
  • Fecha estimada próximo número argentino: Enero 2005. (IVREA)

COLECCIONES COMPLETAS

Clover: Una de las historias más adultas del afamado grupo Clamp. Clover se ubica en un futuro retro cyberpunk, donde un ex-militar retirado llamado Kazuhiko es enviado como custodio de una extraña chica llamada Suu. Su misión: llevarla a salvo… ¿Adónde? Nadie lo sabe excepto ella. Clover es sin duda el manga más innovador de Clamp, con un diseño gráfico nunca antes visto y una narrativa poética incomparable.

  • Serie de 4 tomos. $18 c/u.
  • Tomos deluxe.
  • Disponibles en comiquerías. (IVREA)

Slayers: Las aventuras de Lina Inverse, una legendaria y poderosísima hechicera acomplejada por sus pocas tetas; y su compañero Gourry Gabriev, un experto caballero e imbatible espadachín con un coeficiente mental de -40. Ambos se dedican a vagar por un mundo Mágico/Medieval, mientras buscan la forma de ganar cuanta más guita les sea posible haciendo de mercenarios y guardaespaldas a sueldo.

  • Serie de 2 tomos. $6,50 c/u.
  • Tomos de 100 págs. formato grande.
  • Disponibles en comiquerías. (IVREA)

Card Captor Sakura: El manga original que dio origen a la exitosa serie de TV. Sakura es una típica chica de 10 años, que de forma accidental termina desperdigando un grupo de cartas mágicas contenidas en un libro llamado “The Clow”. En ese momento hace aparición el guardián del libro, Kerberos, un leoncito de aspecto inofensivo que encarga a Sakura la misión de recuperar todas y cada una de las cartas perdidas, ya que liberadas tienden a hacer el mal. En el manga se terminarán descubriendo muchas de las incógnitas que nunca se resuelven en la serie, además de mostrar el final real nunca antes visto.

  • Serie de 12 tomos. $8,50 c/u.
  • Tomos de 200 págs.
  • Disponibles en comiquerías. (IVREA)

Angelic Layer: Acá las Clamp revolucionan el género de las mascotas que luchan (onda Pokémon), demostrando que se pueden hacer tramas complejas y adultas con este tipo de historias. Misaki es una chica de provincia que llega a Tokyo para continuar sus estudios, y allí se queda fascinada con un juego donde muñecas que uno controla luchan contra otras en grandes escenarios. Impulsada por un extraño profesor (bastante pervertido ya que le gusta mirar bajo la pollera de las muñecas…) decide comprarse una, diseñarle ropa y decidir su estilo de combate, para luego participar en los torneos.

  • Serie de 5 tomos. $15 c/u.
  • Tomos de 200 págs. formato B6.
  • Disponibles en comiquerías. (IVREA)

Macross 7 Trash: Continuando el universo de la serie, nos llega la historia de la séptima flota de emigración espacial Macross 7. En esta flota se lleva a cabo un evento deportivo llamado Tornado Crush. Estrella de este deporte es Shiba Mido, un chico de 17 años que durante la historia tratará de descubrir si su natural talento es a causa de ser un hijo no reconocido de Max Sterling.

  • Serie de 16 tomos. $6,50 c/u.
  • Tomos de 100 págs. formato grande.
  • Disponibles en comiquerías. (IVREA)

Saber Marionette J: Una impactante serie a cargo de Satoru Akahori y Yumisuke Kotoyoshi que reinterpreta la historia narrada en el anime. El manga es básicamente mucho más cómico y realista, explotando de forma más adulta lo que implicaría la existencia de una sociedad sin mujeres reales y donde en reemplazo se han creado robots de aspecto femenino destinados a satisfacer al hombre. La serie está llena de desnudos y referencias sexuales, pero no por eso deja de lado su trama central de ciencia ficción, la cual se desarrolla muy veloz y dinámicamente.

  • Serie de 5 tomos. $10 c/u.
  • Tomos de 200 págs. formato B6.
  • Disponibles en comiquerías. (IVREA)

TOMOS AUTOCONCLUSIVOS

Slayers Return: Mientras viajaban, Lina y Naga reciben un pedido de ayuda de una chica llamada Salina. Su pueblo había sido esclavizado por una organización, y el objetivo de su líder -Galef- era el de conquistar el mundo. Este tipo además está a la búsqueda de un antiguo tesoro élfico, por lo que cuando Lina se entera de esto último, será inevitable que se vea las caras con él. Pero lo que encuentran en vez de un tesoro es una bestia legendaria llamada Lune Ghast. Batallas, explosiones y hechizos mediante, Lina deberá encargarse de que este monstruo no destruya toda el área.

Slayers Premium: Lina y Gourry se encuentran de visita en un pueblo costero, y en ese lugar ha ocurrido un misterioso incidente: sucede que las personas que han comido pulpo no pueden volver a hablar como humanos sino que a partir de ese momento solo hablan el lenguaje de los pulpos. Por supuesto que Gourry, que sigue tan pelotudo como siempre, también termina morfando un cacho de estos simpáticos moluscos y acaba hablando como ellos…

Miyuki-chan in the Wonderland: La bizarra adaptación del legendario grupo Clamp de una de las obras más famosas de la literatura inglesa. En esta versión todos los personajes clásicos de “Alicia en el País de las Maravillas” son igual de extraños que en el original, solo que en este caso se trata de mujeres cuyo único interés es aprovecharse sexualmente de la pobre Miyuki!! En este manga no solo se hacen las adaptaciones de los dos libros de Alicia, sino que Miyuki también recorre otros nuevos mundos fantásticos como el de la Lucha de Camareras, el Strip Mahjong, o incluso el mundo de “X”!!

Blood the Last Vampire: Una pacífica comunidad se ve azotada por la amenaza de un grupo de motociclistas. Entre sus habitantes comienzan a circular rumores extraños. Una figura maligna y misteriosa secuestra a una de las víctimas de este grupo, la joven Akiko Motoyama. A lo largo de la historia de la humanidad se ha desarrollado en las sombras la guerra más importante: la de los seres humanos contra los vampiros llamados Chiropteans. Armada tan solo con su katana, la enigmática joven Saya busca a uno de estos vampiros entre la oscuridad. Una combinación perfecta de acción, intriga y terror con algunas dosis de sexo. El cómic que despeja muchos de los misterios que dejó la afamada película Blood the Last Vampire. Por Benkyo Tamaoki.

  • $15 c/u. Tomos de 200 págs. con sobrecubierta.
  • Disponibles en comiquerías. Sin embargo, con el correr de los números, estos largos reclamos se vieron satisfechos (caso Shurato, Mazinger, etcétera), aunque quedaba un especial: el de la monumental obra de Osamu Tezuka.