La era fichines

Invasión

Por RRP 26 min de lectura

LA ERA FICHINES: INVASIÓN

29 TOP RANKING

Gabinetes con megaestructura, super chumbos, plataformas de “simon” para jugar con las patas, simuladores de lo que venga. Muuuchas peleas, sobre todo… y, sobreviviendo, algunos scrollings divertidos y ágiles. Chau pixels, hola polígonos: hemos entrado en la Era 3D!! Y mientras nos preguntamos qué depara el destino ficheril, Lazer se enorgullece en presentarles los 20 arcades más pulentas de los últimos 15 años. Ready? Go!

por RRP


CAPTAIN AMERICA

RANK 20

Presented by DATA EAST, 1991

Insert Coin! Captain America, Ironman, Vision y Hawkeye se enfrentan a selectos archivillanos como Whirlwind, Wizard, Mandarin, Juggernaut y Ultron con el fin de detener a Red Skull en su demencial plan de conquista terráquea. En el nombre de la Justicia, Vengadores Unidos!!

Player IVREA, Ready! Defender la paz es otra de las misiones de esta empresa, así que alternando el uso de los cuatro Vengadores (siendo Ironman el mejorcito) logramos detener al guacho Red Skull, que en la final aparece usando un robot que dispara Fuego de Pecho y Puños Atómicos. Le dimos duro: nadie se burla de Mazinger-Z!!

High Score: Varios, como la inclusión de onomatopeyas, uso libre de poderes especiales y modo 4 Players. Pero lo que hace que hayamos elegido este arcade de Marvel y no otro es que en un momento se transforma en un “beat them all” estilo 1942.

Continue? A falta de continuaciones, recordamos otros scrollings marvelescos: “Spider-Man” (1991, Sega), “X-Men” para 6 Players (1992, Konami) y “The Punisher” (1993, Capcom). Y mención para el fighting “Marvel Superheroes” (1995, Capcom).

Game Over… Está basado en “The Avengers” (la “Liga de la Justicia” del universo Marvel), comic que se publica desde 1963 y sigue. Además de los que aparecen en el juego, fueron parte de este honorable equipo Thor, Ronin, Spiderman, Wolverine, Hulk y muchos otros seres poderosos en calzones y leotardos.


NBA JAM T.E.

RANK 19

Presented by MIDWAY, 1994

Insert Coin! Tras el exitazo de NBA Jam en 1993, Midway lanza el impresionante update Tournament Edition. Atributos particulares para cada jugador, nuevas volcadas, mejores relatos, 3 jugadores reales de la NBA por equipo, All-Star Teams, modo cooperativo de 2 Players en el mismo equipo, la posibilidad de jugar una liga y continuarla —gracias a la memorización de tus iniciales y fecha de cumpleaños a modo de código— y una enoooorme lista de trucos especiales!! Pero por sobre todo, la posibilidad de controlar a Carlitos Barkley, Karl Malone, Hakeem Olajuwon, Scottie Pippen y muchos otros de los negros más ricos de la Galaxia, quienes se pegan y empujan a lo bestia. Ai lob tis geim, fierita!!

Player IVREA, Ready! Con los Seattle Sonics de Shawn Kemp y Gary Payton jugamos un partido memorable contra los New York Knicks de Patrick Ewing, el cual nos obligó a un Double Overtime. La victoria, lamentablemente, fue para Patrick. Ganamos, perdimos, igual nos divertimos (frase loser si las hay…).

High Score: Si embocás tres veces seguidas te ponés “On Fire!”, el medidor de turbo no disminuye y la probabilidad de acierto de tiro se duplica. El efecto acabará cuando marque el equipo contrario.

Continue? El estilo de juego está inspirado en el viejo “Arch Rivals” (1989). “NBA Jam” (1993), tras su edición Tournament que hemos reseñado, continuó con “NBA Hangtime” (1996) y “NBA Showtime” (1999). “NBA Jam Extreme” (1996) fue programado por Acclaim tras ganarle la licencia por el nombre a Midway, por lo cual lo clasificamos como choreo y no se lo considera continuación, a pesar de su nombre.

Game Over… Fue el primer arcade de deportes licenciado de la historia, incluyendo jugadores y equipos reales digitalizados según sus características físicas. Las ganancias por esta versión de NBA Jam ascienden a un billón de dólares!! Curiosidad: aunque los programadores juran que existe un código para jugar con un equipo de cheerleaders, el mismo nunca fue revelado y sigue siendo un misterio.


THE SIMPSONS

RANK 18

Presented by KONAMI, 1991

Insert Coin! Mr. Burns envía a Skinner a robar un valioso diamante, el cual accidentalmente termina haciendo de chupete en boca de Maggie Simpson. Homero, Marge, Bart y Lisa deberán atravesar a los golpes el centro de Springfield, Krustylandia, el Cementerio, la Taberna de Moe, el Channel 6 y la Planta Nuclear para rescatar a la pequeña rehén.

Player IVREA, Ready! Aunque se sabe que Marge es el mejor personaje del juego, nosotros le jugamos con Bart y Lisa. La final fue un bardo, con esa especie de Mecha-Señor Burns que se va transformando, pero igual le pateamos su anciano culo.

High Score: Si dejás a dos personajes quietos y juntos por un segundo, forman una dupla de ataque!! La mejorcita, sin dudas, es la rueda que hacen Homero y Marge.

Continue? Lo único que hubo en fichines, aparte de esto, fue “Simpsons Bowling” (2000), desarrollado en 3D en base al capítulo “Team Homer” de 1996.

Game Over… The Simpsons, creación de Matt Groening, debutaron como una serie de cortos animados en The Tracey Ullman Show, en 1987. En 1989 llegaría la serie animada que todavía se emite por FOX con capítulos estreno. Con 17 temporadas a cuestas y más de 370 capítulos, es la serie primetime USA más longeva de todos los tiempos. FOX ya tiene asegurado que habrá Simpsons, al menos, hasta la temporada 19, mientras que una película sigue en producción y se espera su estreno para 2007.


LUCKY & WILD

RANK 17

Presented by NAMCO, 1993

Insert Coin! A los chapazos por calles, autopistas o pasillos de shoppings (!!) dos servidores de la ley se encargarán de perseguir, balear y atrapar a cinco prófugos. Adrenalina, velocidad y muchos, pero muchos tiros y explosiones. Los fans de Starsky & Hutch, agradecidos!!

Player IVREA, Ready! Manejando y disparando, todo bárbaro, pero nuestro mayor fallo fue prestar poca atención a las bombas que los enemigos te van tirando sobre el capot. Media pila, que lo lavé ayer!!

High Score: Al terminar una pantalla, Lucky & Wild visitan el Pink Cats Garage, donde tremendas guachas con bikinis y disfraz de gatitas les arreglan el coche. Tenemos pensado abrir una cadena de talleres mecánicos de este estilo en Buenos Aires con Edu de gerente; inversores interesados dirigirse a nuestra casilla de mail.

Continue? No… aunque sin dudas está inspirado en el “Super Chase” (1992) de Taito, solo que en ese faltaba lo más copado: los chumbos.

Game Over… Era el juego favorito de los que se hacían la rata del cole, ya que con una sola ficha jugaban tres: dos disparando y uno manejando!! Un poco más y hasta se armaban campeonatos de rateados intercolegiales en un local cercano al Alto Palermo, allá por los noventa…


TOP SKATER

RANK 16

Presented by SEGA, 1997

Insert Coin! Todos quisimos aprender a andar en skate alguna vez, pero lo más lejos que llegamos fue a cantar “Skater Boi” de Avril Lavigne en la ducha. Por suerte, y para lavarnos la vergüenza, los amigos de Sega hicieron posible que te puedas subir a una patineta sin la necesidad de que te saques moretones y las chicas se rían de vos (“patéeeticooo, gordooo…”). El Top Skater te hace sentir como Tony Hawk pero sin peligro de quedar paralítico, ya que le agregaron al costado unas barras de protección para que te agarres (como cuando tu viejo te ponía rueditas en la bici, ¿te acordás?). El juego, en estilo “street trial”, consiste en realizar tricks a medida que vas pasando por varios checkpoints.

Player IVREA, Ready! Nos copó tanto esto de ser esqueiters que decidimos formar una bandita llamada “La Concha de tu Madre”. Si te va, anotate en el blog!!

High Score: Los personajes usan skates de marcas reales, como Air Walk, Vans, Etnies y Reef (ahhh, esas colas…), mientras que la banda de sonido trae temas de bandas punk/hardcore como Pennywise y NOFX. Ultra teenager!!

Continue?Air Trix” (2001) es de “trick style”, sumando puntos y tiempo por cada vuelo, grab, grind o spin realizado. Incluye muchas mejoras en la jugabilidad con su nueva tabla y el Sega Hikaru (un procesador especial para este juego).

Game Over… Top Skater es parte de una gran pandilla de fichines en gran escala de deportes outdoor fabricados por Sega y Namco; entre ellos Aqua Jet (jet ski), Ski Champ (ski), Power Sled (trineo), Soul Surfer (surf), Hang Pilot (parapente), Alpine Surfer (snowboard), Rapid River (rafting), Marine Fishing (pesca) o el ridículo Walk The Dog… sí sí, un simulador de pasear al bicho!! “Patéeeticooo, gordooo…”

SUNSET RIDERS (RANK 15)

Presentado por KONAMI, 1991

Insert Coin! Steve, Billy, Bob y Cormando son los Sunset Riders, cuatro cazarrecompensas onda Los Intocables pero en el Lejano Oeste. A lo largo de 8 Stages irán en busca de peligrosos delincuentes como Simon Greedwell, Hawkeye Hank Hatcliff, Black Horse y los Smith Bros. Finalmente, irán detrás de Sir Richard Rose, un peligroso delincuente que cuenta con tres guardaespaldas.

Player IVREA, Ready! Esto de ser cazarrecompensas se nos da bien: atrapamos a todos los bandidos y ganamos un total de 476.040 dólares!! IVREA sería una famosa pandilla justiciera si hubiéramos nacido en el Lejano Oeste (o sea, zona San Justo).

High Score: Para ganar bonus extras, los cowboys hacen paraditas para tomar una birra o darle a alguna trola de burdel (¡hurra!). Tampoco falta la cabalgata al lado del tren, los cactus y las estampidas de toros, escenas que hicieron de este juego un clásico.

Continue? No lo creo, forastero.

Game Over… En algunas versiones, los nombres de los cowboys son Garitt, Daniel, Tyler y Kaeleb. Las empresas suelen hacer esto para diferenciar las consolas fabricadas para Asia, Europa o USA y tener así mayor control sobre la distribución ilegal.


HAT TRICK HERO! (RANK 14)

Presentado por TAITO, 1990

Insert Coin! Estamos ante el fichín que inmortalizó a Caniggia, Klinsmann, Lineker y otros futbolistas de la Era Grunge!! Podés elegir al capitán del equipo, hacer jueguito, saltar barridas, pegar pelotazos a los cameraman, ver a los DT puteando, meter taquitos o bicicletas y hacer muuucho juego aéreo. Más allá de eso, es el ÚNICO juego del mundo donde podés ver a Carlos Salvador Bilardo en todo su esplendor. ¡Grande, doc!!

Player IVREA, Ready! Cuando llegamos a la final contra Alemania y le vimos la jeta de hobbit constipado a Lothar Matthaus, se nos vino a la cabeza la imagen de Maradona llorando en la final de Italia ‘90 y nos entraron chuchos de miedo. Necesitamos continuarlo tres veces para ganarles. Ojalá Diego hubiera tenido esta posibilidad…

High Score: El Hyper Shoot era tan jodido de hacer que incluso muchos pensaron que era un mito, como el Lobizón o el pedo de María Amuchástegui. Se trata de un tiro estilo Oliver Atom sólo realizable cuando quedan menos de 10 segundos y el partido está empatado. Para lograrlo, hay que pasarle la pelota al capitán con el Botón 2 y patear enseguida con el Botón 1. Así y todo, funciona sólo algunas veces.

Continue? HTH! fue la versión internacional y más popular del juego; otras son “Football Champ” y “Euro Champ ‘92”. Sus continuaciones tuvieron varios nombres, pero en concreto hubo tres: “HTH ‘93” (o “Super Cup Finals”, o “Taito Cup Finals”), “HTH ‘94” (o “International Cup ‘94”) y “HTH ‘95” (o “Taito Power Goal”). Varias revisiones se lanzaron con mejoras y extras.

Game Over… En el Siglo XIX, un “Hat Trick” era cuando un lanzador de cricket había logrado despachar a tres bateadores seguidos. Con los años se propagó a todos los deportes; en el caso del fútbol, para explicar que un jugador metió tres goles en un partido. Pero según la opinión de expertos estilo Don Niembro, un “Authentic Hat Trick” son tres goles convertidos en un mismo arco, y un “Perfect Hat Trick” es meter un gol con la derecha, otro con la zurda y otro con la cabeza (o sea, nunca). Queremos agregar a la lista el “Palermo Hat Trick”, que es errar tres penales en el mismo partido con la selección argentina. “Patéeeticoo, gordooo…”


GUNBLADE NY. (RANK 13)

Presentado por SEGA, 1996

Insert Coin! Cuando la lucha contra una célula paramilitar de androides terroristas pone en peligro New York, dos tipos rudos con su mega helicóptero salen a hacerles frente armados con dos altos chumbos. Y a matarlos indiscriminadamente, que total no son humanos estos guachos!!

Player IVREA, Ready! Elegimos la Misión Easy porque, como diría Francella, “yo soy muy cagón”. La misma consistía en salvar el edificio de las Naciones Unidas y luego hundir un carguero donde los androides tienen a un mecha re grosso que te caga a misilazos, misión que orgullosamente completamos.

High Score: El dinamismo es impresionante, además de que hay que ir ajustándose a los movimientos del helicóptero para disparar, agregándole un extra en la acción. Incluye distintos finales, según tu puntaje y resultado del combate.

Continue? “L.A. Machine Guns” (1999) está ambientado en la misma línea temporal, sólo que la acción transcurre en la Costa Oeste americana. Su gran innovación era que los jugadores disparaban parados sobre una plataforma que también vibraba (conocimos novias de nuestros amigos a las que les gustaba sentarse ahí…).

Game Over… Los diseñadores de escenario viajaron especialmente a NY para recrear todo a la perfección: podemos ver Times Square, 5th Avenue, la Estatua de la Libertad y el edificio de las Naciones Unidas; todo poligoneado… pero ¡igualito-igualito!!


SILENT SCOPE

Presentado por KONAMI, 1999

Insert Coin! Cuando de chicos nos preguntaban qué queríamos ser de grandes, siempre respondíamos “bombero, pirata o francotirador”. Ahora, al fin, se nos cumple uno de estos sueños!! Unos terroristas han secuestrado a la familia presidencial. A cambio piden que sea liberado su líder, llamado “El Dictador”. Ante tales amenazas, no nos queda otra que salir a agujerear cráneos, que para eso estamos las fuerzas especiales, ¡caramba!

Player IVREA, Ready! Tras rescatar a la Primera Dama y su hija, la última misión consistía en meterle un tiro en la zabiola a El Dictador… ¡con una sola bala! Lo intentamos varias veces, pero solamente teníamos 5 pesos en fichas y se nos acabaron. Muy calientes, agarramos por la espalda a un pibe que nos miraba jugar, apuntamos el rifle hacia su cabeza y amenazamos al boliche: “¡Que alguien me dé una ficha o mato al guacho… y hablo en serio!”. Por suerte, una minita nos dio fichas, porque hubiera sido horrible tener que ajusticiar al pibe en pleno local.

High Score: Su toque pajero: para recuperar vida, tenés que localizar con la mira minitas hot en ventanas contiguas. Mhhhhh, voyeur…

Continue? Sí, mi sargento: “Silent Scope 2” (2000) y “Silent Scope EX” (2001). Ambos permitían juego cooperativo de 2 Players linkeando dos gabinetes.

Game Over… La gran innovación, sin dudas, es la mira del arma, que permite ver la pantalla con zoom para una mejor puntería. Se fabricaron algunos modelos de este sniper para su versión de consola. ¡Impresionante!


OUT RUNNERS (RANK 11)

Presentado por SEGA, 1991

Insert Coin! Tras el fiasco de Turbo Out-Run, Sega decidió realizar una versión más cool y divertida. El resultado fue un fichín con mucha música, excelente jugabilidad, escenas divertidas y la posibilidad de elegir entre ocho autos diferentes (cada uno con sus respectivas características y conductores), transformaron al Out Runners en la mejor remake de este clásico arcade automovilístico. Y aunque hubo pocos en Argentina, el juego podía linkearse hasta bancar ocho jugadores. ¡Glorioso!

Player IVREA, Ready! A bordo del Quick Reactor agarramos por la West Route, la cual logramos completar casi cagando. Sobre las canciones del stereo, nos copamos con dos: Looking For The Rainbow y Blow Your Cool.

High Score: Gracias a su modo de rutas virtuales, el Out Runners te permite dar la vuelta al mundo, paseándote en una loca carrera por ciudades de los cinco continentes.

Continue? Aparte de lo nombrado en la nota anterior, agregamos el reciente “Out Run 2006”, sólo disponible para consolas.

Game Over… Fue el primer juego en incluir un stereo real con doce canciones más una oculta, Jingle Bells (para destrabarla, apretá los dos botones de la radio al mismo tiempo), y un programa radial a cargo del DJ Jake Elwood. Este concepto sería, años después, una de las claves del éxito de los juegos para consola Grand Theft Auto.


TERMINATOR 2 (RANK 10)

Presentado por MIDWAY, 1991

Insert Coin! ¡A los tiros, carajo, que llegó el Día del Juicio! Viajamos a Los Angeles en el año 2029 para unirnos a John Connor y la causa humana en la Guerra contra las Máquinas, luchando contra horribles exoesqueletos, tecnobombarderos, roboschwarzeneggers y megacomputadora. ¡Muy heavy!

Player IVREA, Ready! Terminator IVREA, Excellent: a los bifes pero logramos superar la Misión 1 (la parte de la F-100 la sufrimos bastante). Luego nos mandaron a los noventas. Pensábamos ir a ver a los Guns en vivo, pero la Misión era defender a John Connor del T-1000. Y en un momento, cuando ya apretábamos más el botón de Continue que el de disparo, decidimos resignar la supervivencia humana y nos fuimos a mirar la tele un rato. Sorry, John… y hasta la vista, baby.

High Score: Durante el juego, T-800 te tira sus clásicas frases “Reloaded”, “Well Done”, “No Problemo” y el clásico “Hasta la vista, baby”. El mejor: si apretás el start cuando no hay ficha, tira un “No Way, José” ¡re cualquiera!

Continue? No, pero Williams lanzó un flipper de “Terminator 2”. Recordamos también a su pariente “Revolution X”, otro shooter grossisimo con música de Aerosmith.

Game Over… El guión original de T-2 (estrenada en cines en 1992) incluía una versión extendida de la Guerra de las Máquinas que fue descartada por razones presupuestarias. Ese guión fue el utilizado para crear este videogame, por lo cual peli y fichín están estrechamente conectados. Por ejemplo, en el juego hace aparición Silverfish, uno de los superordenadores que rigen el futuro, el cual, si bien se lo nombra en la película, nunca se llega a ver.

CADILLACS & DINOSAURS

RANK 09 Presented by CAPCOM, 1993

Insert Coin! En el Año 2513 la gente se acuerda del Protocolo de Kyoto y llora. Resulta que el deterioro climático ha obligado a los humanos a vivir por décadas en ciudades subterráneas, y cuando emergen… ¡horror: los dinosaurios han revivido! Jack Tenrec, Hannah Dundee, Mustapha Cairo y Mess O’Bradovich son cuatro justicieros que se enfrentan a mercenarios, cazadores, científicos locos y reptiles gigantes en esta nueva Era Cenozoica.

Player IVREA, Ready! Decidimos jugarle con Hannah, no sólo porque está buena sino porque también es el mejor personaje del juego. Y es taaan sexy cuando festeja…

High Score: La cantidad de armas que tiene el juego es bestial. Si te toca una bazooka, ¡dispárale a un enemigo y disfrutá viendo cómo se desintegran sus órganos!

Continue? Nope.

Game Over… Está basado en “Xenozoic Tales” de Mark Shultz; un cómic de culto, independiente publicado fuera del Comic Code y el mercado de los superhéroes, entre 1986 y 1996. Gracias al revival impulsado por este arcade, Nelvana, CBS y el director de cine Oliver Stone produjeron la serie animada Cadillacs & Dinosaurs, la cual sumó 13 episodios que acá pudimos ver por Magic Kids y HBO en los noventa.


MORTAL KOMBAT 2

RANK 08 Presented by MIDWAY, 1993

LIU KANG WINS
FATALITY
FIGHT!!

Insert Coin! Shao Khan, gran regente del Outworld (una realidad paralela), invita a los luchadores más poderosos del Realm (nuestra realidad) a enfrentarse contra sus guerreros. Un chino con poncho, el primo de Nicholas Cage, un fornido patova, “el Dios del Trueno” (pobre Raiden, ¡está re chapita!) y otros freaks peligrosos defenderán nuestra Tierra.

Player IVREA, Ready! Le jugamos con Kitana, que en realidad es la hija de los antiguos reyes del Outworld, quienes fueron asesinados por Shao Khan. Y no sólo eso, sino que además Mileena no es su melliza, sino un clon malvado creado por Shang Tsung (¡Oh, Juan Alberto, esto parece una telenovela mexicana!). Pero ahora, tras ganar el torneo y mandar a Shao Khan al otro barrio, Kitana transforma nuevamente el Outworld en un reino de belleza. Nosotros, llorando, apagamos la consola.

High Score: Ocho nuevos luchadores más tres ocultos (Smoke, Jade y Noob Saibot), once Kombat Zones y, por supuesto, Fatalities, Friendships y Babalities… ¡nunca antes pelear a muerte había sido tan divertido!

Continue? El primer MK es de 1992. El “MK3” (1995) incluía la “Animality” y una larga lista de nuevos personajes, razas y universos dentro de la mitología MK, luego expandidos en el upgrade “Ultimate MK3” (1995), donde aparece la “Brutality”. Luego se saltó al 3D con “MK4” (1997), que fue un fracaso y marcó el final de los lanzamientos en fichines. La saga fue continuada en consolas y suma ya trece VS Fighting más otros tres de Scrolling.

Game Over… Tuvo dos películas actuadas: “MK” (1995) y “MK: Annihilation” (1997); más un film animado terriblemente malo, “MK: The Journey Begins” (1995). Existen además dos series de TV, una animada y otra actuada: “MK: Defenders Of The Realm” (1997, 13 episodios) y “MK: Conquest” (1998, 22 episodios) respectivamente. Dato extra: la excesiva violencia de MK dio origen al ESRB (Entertainment Software Rating Board), un organismo regulador que se encarga de clasificar (y censurar) los juegos según sus contenidos.


METAL SLUG 2

RANK 07 Presented by SNK, 1998

Insert Coin! El scrolling de la Generación Rebelde Way! Regular Army es una organización de defensa multinacional; La Rebelión es un grupo militar de choque que intenta dominar el mundo junto a sus nuevos aliados: ¡una raza de calamares espaciales! Marco Rossi y los Peregrine Falcons lucharán a través de desiertos árabes, pirámides egipcias, barrios chinos, capitales rusas y mesetas siberianas para detener la amenaza multiplanetaria.

Player IVREA, Ready! Nuestras Fuerzas Especiales se destacaron en pilotaje de aviones, cabalgata en camellos y combate cuerpo a cuerpo contra extraterrestres, pero ataque a platillos voladores nos la llevamos a Diciembre.

High Score: Amplio surtido de armas y vehículos, ejércitos nazi-style, momias luchadoras sordomudas, sangre a granel, un dinamismo envidiable, bocha de guiños al cine de acción y al anime, escenas cómicas y muchos secretitos. ¡Un scrolling de 10!

Continue? El primero fue “Metal Slug 001” (1996). Siguieron “Metal Slug X” (1999, casi una revisión del Metal Slug 2) y “Metal Slug 3” (2000, ¡con la memorable aparición de zombies que vomitan sangre!). “Metal Slug 4” (2002) fue desarrollado por la coreana Mega Enterprises durante la bancarrota de SNK. En 2003, tras la unión entre SNK y Playmore, se lanzó “Metal Slug 5”, el último hasta el momento.

Game Over… Curioso: la disquera Noise Factory lanzó en edición limitada la banda de sonido de la saga.


KOF 98: DREAM MATCH

RANK 06 Presented by SNK, 1998

Insert Coin! Agarrarse a piñas nunca fue de nuestro agrado, y si nunca le dijimos a algún compañerito que nos jodía “te agarro a la salida” no fue de cagones, sino porque nadie nos hacía el aguante. Por eso nos gusta la saga del “Rey de los Peleones”, ya que podés elegir hasta tres luchadores conchetos para que te banquen. Entre todos los KOF, elegimos el de 1998 porque recopila lo mejor de sus predecesores, incluyendo versiones ocultas de algunos personajes y otros extras, como el regreso del “Emergency Evasive Action”.

Player IVREA, Ready! Con Kyo, Mai y Terry Bogart formamos el Ivrea Dream Team, convencidos de que íbamos a patear culos a rolete. Y así fue… al menos al principio, porque después apareció Robert y le ganó de una a los tres. Un capo este Robert.

High Score: Es recontra conocido… pero ¿no son buenísimos los comentarios y poses de los luchadores cuando apretás el start durante el combate? ¡Un vicio!

Continue? Los KOF se dividen en sagas, cada una con su historia. La SAGA OROCHI abarca los KOF ‘94, ‘95, ‘96 y ‘97. La SAGA NESTS los KOF ‘99, 2000 y 2001. La actual SAGA ASH lleva ya dos: KOF 2003 y KOF XI (2005), el cual apesta porque ¡no está Mai Shiranui! Y les recordamos que todo KOF que lleve por sufijo “Plus”, “Magic” o “Anniversary” es una edición pirata. Para más info, leete Lazer #36, ¡que Agustín no se escribió toda una nota al pedo, che!

Game Over… KOF introdujo una larga lista de innovaciones en los VS Fighting Games: sistema de pelea en equipos, escapes de emergencia, pequeños saltos, la posición de esquive, los “desperation moves”, etc.


VIRTUA STRIKER

RANK 05 Presented by SEGA, 1994

Insert Coin! ¿Se acuerdan del Mundial USA ‘94, la efedrina y la puta madre? Por suerte, siempre podremos revivir aquel gran equipo nacional (uno de los mejores de la historia de la selección) gracias a este grandioso futbolín 3D.

Player IVREA, Ready! No es por presumir (bah, en realidad sí), pero Tati asegura haber sido un jugador invencible de V-Striker durante sus años de secundaria, al punto de que la pendejada de su barrio intentaba inútilmente vencerlo cada vez que lo veían jugando. Como sea, demostró que todavía sabe conducir a Argentina hacia la victoria mundial.

High Score: Tras la final, ¡los programadores de Sega aparecen para desafiarte! Y es grosso, porque deben ser los únicos geeks del mundo que juegan bien al fuchi.

Continue? Tras su rotundo éxito le siguieron “V-Striker 2” (1997, reeditado con mejoras en versiones 98, 99 y 2000), “V-Striker 3” (2001, versión revisionada en 2002) y el “V-Striker 4” (2005, reeditado con mejoras hace poquito, en febrero de 2006).

Game Over… Desarrollado por Amusement Vision (un departamento especial de Sega responsable de los arcades tridimensionales), fue el primer juego de fútbol 3D, usando la misma arquitectura gráfica de juegos vanguardistas como el Virtua Fighter 2.


MJ MOONWALKER

RANK 04 Presented by SEGA, 1990

Insert Coin! Hace muchos, muchos años, el Rey del Pop era un chabón negro, talentoso, popular e inocente. ¡Posta: pueden comprobarlo jugándole a este scrolling fabuloso! La pandilla de Mr. Big ha secuestrado a un grupo de niños para drogarlos o algo así. Un trío de Jacksons vestidos tipo Fred Astaire utilizarán todo el poder del sonido Motown contra gangsters, robots y soldados para rescatarlos (y tocarlos). ¡Atrapá al monito Bubbles para transformarte en el robot Moonwalker!

Player IVREA, Ready! Superamos las 5 Stages sin problemas, mientras nuestro pie golpeaba el suelo con el espirituoso ritmo de Jacko. Y como no podíamos parar, ¡tras terminarlo nos fuimos a bailar y todo! Una vez adentro del boliche, recordamos que Technotronic, The B-52’s, Cyndi Lauper y Erasure ya no suenan en las discos. Llorando, nos terminamos nuestra ginebra Bols con granadina y volvimos a casa.

High Score: Las introducciones estilo cómic… ¡y la música! Smooth Criminal, Bad, Beat It, Another Part Of Me y Billy Jean: ¡todos number one! Si vas a jugarle, subí el volumen: ¡este fichín suena como la puta madre!

Continue? Los fichines, no. La decadencia de un ídolo: sí. Una lástima que no hubiera sido al revés…

Game Over… Este fue el juego oficial de la película “Moonwalker”, que en 1988 acompañó el lanzamiento del disco “Bad” de MJ, el segundo más vendido de la historia después de, casualmente, otro de su autoría: “Thriller”. Sobre el nombre, “Moonwalk” es el movimiento trademark de Jacko: el clásico pasito que crea la ilusión de caminar hacia delante cuando en realidad se desliza hacia atrás, lo cual queda muy pistola.

STREET FIGHTER 2.

RANK 03

Presented by CAPCOM, 1991

Insert Coin! Gordos bolcheviques, indios escuálidos, american ninjas, soldados metrosexuales y gorilas verdes son algunos de los miembros del colorido elenco del VS Fighting Game más emblemático de la historia.

Player IVREA, Ready! Decidimos jugarle con Ken porque se parece a Marcelo, y vencimos a todos sin problemas (¡grande, Marce!). Tras vencer a Bison en Tailandia, Marce se reencontró con su novia perdida y se casaron. Nosotros, llorando, apagamos la consola (sí, andamos sensibles, ¿y qué?!?).

High Score: Cuando ganan, los luchadores tiran frases re winners tipo “atacame si querés, que te voy a hacer cajeta” o “mi pulenta es mucho más grossa que la tuya”.

Continue? Rapidito que son muchos: “SF” (1987); “SUPER SF II” (1993, reediciones “Tournament Edition” y “Grand Master Challenge”); la precuela “SF ALPHA” (1995, llamada “ZERO” en Japón) y sus continuaciones “Alpha 2” (1996), “Zero 2 Alpha” (1996) y “Alpha 3” (1998); el horrible “SF THE MOVIE” (1995) inspirado en la peli del nabo de Van Damme; la saga 3D “SF EX” (1996) y sus secuelas “EX Plus” (1997), “EX 2” (1998) y “EX 2 Plus” (1999); “SF III: NEW GENERATION” (1997, grossas reediciones “2nd Impact 1998” y “3rd Strike 1999”). Y esto ignorando versiones piratas, reediciones sin importancia, versiones sólo para Japón y los Crossovers con Marvel y SNK. ¡Faaah… con tanta descendencia, éstos son sin duda “Los Benvenuto” del mundo ficheril… Lo primero es la pelea!!

Game Over… No olvidamos sus animes: “SF II The Movie” (1994), “SF II V” (1995, serie de 29 episodios), “SF Alpha” (peli de 1999) y “SF Alpha: Generations” (OVA de 2005). Y una huevada: Arctic Monkeys, banda que la rompe hoy día en Inglaterra, tiene un tema llamado “Chun-Li’s Spinning Bird Kick”.


PUMP IT UP! The Prex

RANK 02

Presented by ANDAMIRO, 2001

Insert Coin! ¡La gente va llegando al baile! Estamos ante el fichín que hizo que te interesaras por el Asian Pop y bandas como Clon, Novasonic o Banya. Porque a pesar del DDR, el Dance Game de los pibes cooles es y será siempre el “Pumpy”!! El PREX, fusión del PREmier y el extra, fue desarrollado íntegramente en USA para ser comercializado masivamente en todo el mundo, siendo el más exitoso de todos y el más vendido en nuestro país. Yeah.

Player IVREA, Ready! El PREX nos copa porque trae todas nuestras canciones favoritas: Run To You, Starian, Monkey Magic, Don’t Bother Me, Another Truth y Beethoven Virus, con la que nos doblamos un tobillo. Nuestro promedio: “A” en Normal. Yeah.

High Score: 109 canciones, 7 modos de juego (Normal, Hard, Double, Crazy, Non-Remix, Nonstop Remix Double y Battle) y excelente interfaz gráfica. Yeah.

Continue? La saga “DANCE FLOOR” incluye “PIU The 1st” (1999), “PIU The 2nd” (1999), “PIU The 3rd O.B.G.” (2000) y “PIU The 4th” (2000). “PIU The Collection” (2000) y “PIU The Perfect Collection” (2000) son recopilaciones, y “PIU Extra” (2001) es una edición para expertos. La saga “INTERNATIONAL DANCE FLOOR” incluye “PIU The Premiere” (2001, The 1st), “PIU The Rebirth” (2002), “PIU The Premiere 2” (2002, The 2nd), “PIU The PREX 2” (2002, otra fusión), “PIU The Premiere 3” (2003, The 3rd), “PIU The PREX 3” (2003, The 4th), “PIU Exceed” (2004, The 5th), “PIU Exceed 2” (2004, The 6th) y el actual “PIU Zero” (2006). Las siglas SD, DX y GX señalan tan sólo al gabinete utilizado y nunca deben entenderse como una reversión. Yeah.

Game Over… Otros Rhythmic Games son Dance Dance Revolution, Bust a Groove, ParaParaParadise (todos ellos de dance), Beatmanía (DJ), Guitar Freaks (guitarra), Drummania (batería) o Keyboardmania (teclados). Yeah.


DAYTONA USA.

RANK 01

Presented by SEGA, 1994

Circuit Select

Insert Coin! Gentlemen, start your engines!! Las partidas de Daytona son un clásico, tanto que es difícil conocer gente que nunca haya probado la adrenalina del Hornet Racing Team!! Incluso existe la Daytonacracia: doctrina política por la cual la soberanía es ejercida por el ganador de la carrera, quien realiza la toma de decisiones en nombre del grupo; sistema de gobierno más que coherente cuando grupos de amigos se van de vacaciones juntos a la Costa Atlántica.

Player IVREA, Ready! Queda pendiente juntarnos un día para jugarle entre todos tipo torneo, como los que organizaba Bobby Goma en Nivel X…

High Score: Su clásico gabinete con asiento ajustable, monitor de 50", múltiples modos de visión, caja de 4 velocidades y bocha de extras son algunos de los highlights del más popular arcade automovilístico que haya conocido el mundo fichinero.

Continue? En 1998 se lanzó el “Daytona 2”, que a pesar de sus mejoras no fue ni remotamente tan exitoso como su antecesor, que hoy todavía sigue siendo popular.

Game Over… En Daytona Beach, ciudad balnearia situada en Florida, se realizan algunas de las mayores competencias de automovilismo, como la Copa Nascar o Daytona 500.

Bueno, éste fue el Ranking Fichines y espero que les haya gustado… ¡Chau! :P