<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Naruto on Lazer Archive</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/</link><description>Recent content in Naruto on Lazer Archive</description><generator>Hugo</generator><language>es-419</language><lastBuildDate>Mon, 03 Aug 2026 04:41:55 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>La esencia y la decoración</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/editorial/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/editorial/</guid><description>&lt;p&gt;Una vez hablando sobre diarios, alguien me dijo una frase muy interesante que se me quedó en la cabeza: &amp;ldquo;la diferencia entre el que lee &lt;em&gt;Crónica&lt;/em&gt; y el que lee &lt;em&gt;La Nación&lt;/em&gt;, es nula comparada con la que hay entre el que lee &lt;em&gt;Crónica&lt;/em&gt; y el que no lee nada&amp;rdquo;. Esta verdad bien se puede extrapolar a todos los órdenes de la vida. La diferencia entre tener un &lt;em&gt;Fitito&lt;/em&gt; y un &lt;em&gt;Audi&lt;/em&gt; es nula si las comparamos con tener un &lt;em&gt;Fitito&lt;/em&gt; o no tener auto y moverse a pata. La diferencia entre tener un depto de un ambiente y una mansión es nula si la comparamos con tener un depto de un ambiente o no tener casa y vivir con los viejos. La diferencia entre irse a Mar del Tuyú y al Caribe es nula si la comparamos con irse a Mar del Tuyú o no irse de vacaciones y quedarse laburando cagándose de calor. Y así podría seguir enumerando ejemplos todo el día&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>News</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/news/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/news/</guid><description>&lt;h2 id="blue-dragon-el-juegomangaanime-a-cargo-de-los-creadores-de-dragon-ball-death-note-y-final-fantasy"&gt;Blue Dragon: ¡el juego/manga/anime a cargo de los creadores de Dragon Ball, Death Note y Final Fantasy!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Así como &lt;em&gt;hack&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;Matrix&lt;/em&gt;, cada tanto aparece uno de esos proyectos multimedia que da que hablar. El caso más rimbombante actualmente es &lt;em&gt;Blue Dragon&lt;/em&gt;, cuya primera encarnación para la &lt;em&gt;XBOX 360&lt;/em&gt; se postula a ser el juego más vendido para esa consola. Y si así no fuera, los japos estarían dementes, ya que para crearlo se juntaron verdaderos pesos pesados como el creador del &lt;em&gt;Final Fantasy&lt;/em&gt;, Hironobu Sakaguchi, y al maestro Akira Toriyama para realizar los diseños de personajes. El juego es un RPG épico en el que los personajes se enfrentan utilizando a los monstruos que habitan en sus sombras (en el caso del protagonista, Shu, un dragón azul).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Naruto</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/en-tv/naruto/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/en-tv/naruto/</guid><description>&lt;p&gt;¿&amp;ldquo;La pegará&amp;rdquo;? ¿&amp;ldquo;Será un fracaso&amp;rdquo;? Conjeturas de todos los fans hoy día, y más un generalizado: &amp;ldquo;¿Qué tan bien le irá a &lt;em&gt;Naruto&lt;/em&gt; en TV?&amp;rdquo;. Y, a decir verdad, la situación actual es única, muy distinta a la de años atrás. Aclarando un poco esto: es la primera vez en que los fanáticos se anticipan a un mega-éxito animado, de esos que son capaces de vender miles de muñecos, figuritas e historietas si son aprovechadas sus capacidades comerciales.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Zatch Bell!</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/en-tv/zatch-bell/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/en-tv/zatch-bell/</guid><description>&lt;p&gt;Desde que en 2000 se empezó a pasar &lt;em&gt;Card Captor Sakura&lt;/em&gt;, Cartoon Network, cual aspiradora de primera marca, nunca paró de absorber todo mega éxito anime que encuentre, casi sin dar oportunidad a otras señales. A punto tal de que las distribuidoras en general ya actualmente buscan primero ofertar a CN, y si éste rechaza, recién ahí ofrecen sus títulos a otras señales del rubro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Zatch Bell!&lt;/em&gt; es uno de esos megaéxitos, y uno de los últimos animes que llegaron al canal propiedad de Ted Turner. La serie, comercializada en la región por Viz Media, empezó a emitirse acá en agosto pasado hasta alcanzar la totalidad del primer bloque de 52 episodios que CN adquirió, tras lo cual salió del aire. Actualmente, al término de &lt;em&gt;Naruto&lt;/em&gt; (también distribuida por Viz) se está procediendo a repetir la misma tanda, y se especula con que lleguen más episodios para finales de este año, más una tercera y última tanda que complete los 150 episodios exactos que posee el anime. A propósito, éstos se pasaron en Japón entre el 06-04-2003 y el 25-03-2006 por Fuji TV.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Magical Girls</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/generos/magical-girls/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/generos/magical-girls/</guid><description>&lt;p&gt;Promediaba la década del &amp;lsquo;80, gloriosa infancia de muchos lectores, cuando en la televisión argentina aparecían series que llamaron la atención por tener las mismas ilustraciones de las cartucheras rosadas de plástico duro doble tapa con imanes. Eran los famosos dibujitos &amp;ldquo;chinos&amp;rdquo; que las chicas empezaron a adorar y pronto el melodrama lacrimógeno y las aventuras novelescas llenaron las mañanas y las tardes de los canales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esas cartucheras, y algunas carpetas también, tenían dibujadas heroínas de enormes ojos brillantes, bucles dorados, narices pequeñas y cuerpos largos. Reflejaban los sueños de convertirse en alguien único y vivir muchas aventuras mientras se conocía al amor de la vida (lo mismo de siempre).&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Maitena</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/entrevista/maitena/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/entrevista/maitena/</guid><description>&lt;p&gt;Caminando por las playas uruguayas, con una Pilsen en la mano, uno puede encontrarse muchas cosas: piedritas, arena incandescente, caracoles, aguavivas derretidas y otras banalidades. Pero si se presta un poco de atención, y se tiene algo de suerte, también puede encontrarse con una casa de piedra y vidrio en donde vive una de las figuras de la historieta nacional más importantes de hoy en día: Maitena. Y es entonces cuando uno se pregunta si no será que todas esas banalidades esconden algo inspirador. Pues por algo debe ser que una mujer que se especializa en retratar detalles y cotidianidad vive allí.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Synergy 12</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/sociedad/synergy-12/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/sociedad/synergy-12/</guid><description>&lt;p&gt;Despidiendo el año, como de costumbre, la gente del grupo Kaze realizó una nueva edición -la duodécima- de Synergy, el popular evento nocturno del fandom local. En esta ocasión, el lugar elegido fue el majestuoso boliche &amp;ldquo;La City&amp;rdquo; situado en las cercanías de Belgrano, Buenos Aires. Por supuesto, gran parte del Staff de Lazer estuvo ahí para capturar, cámaras mediante, todo lo acontecido en aquella noche de festejos. Aquí las imágenes de esta fiesta bolichosa de música y cosplay del 23 de Diciembre de 2006 entre las 22 y las 6 hrs.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>El cierre de Magic Kids</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/sociedad/el-cierre-de-magic-kids/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/sociedad/el-cierre-de-magic-kids/</guid><description>&lt;p&gt;En Diciembre pasado se cumplió exactamente un año del cierre posta (es decir, de los telegramas enviados a todos los conductores y contratados para programas propios) de la señal de cable Magic Kids. Al respecto, se pueden tener sentimientos encontrados: amor, cierto cariño, odio, resentimiento, bronca, todo mezclado con una buena dosis de nostalgia que remite a épocas lejanas en donde se descubría con placer que el anime también podía disfrutarse en casa con solo cambiar de canal, sin videocassetteras ni copias grabadas.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>¡No Podés!</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/no-podes/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/no-podes/</guid><description>&lt;h2 id="relaje-tranquilo-sus-esfínteres"&gt;Relaje Tranquilo sus Esfínteres!!&lt;/h2&gt;
&lt;h2 id="nuevo-calzoncillo-anti-pedos"&gt;Nuevo Calzoncillo Anti-Pedos!!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;El pobre Buck Weimer de Colorado estaba casado con una mujer que tenía un problema intestinal que básicamente la convertía en un olorizador a mierda de ambiente. Preocupado por su futuro nasal y por la vergüenza de su esposa, el tipo inventó los calzoncillos UnderEase. El invento ya había aparecido en el reality más pelotudo de la TV (cosa que es decir mucho) American Inventor, y cuando el tipo iba por la mitad de la explicación se le cagaron de risa en la cara. La funcionalidad de la prenda es prácticamente un chiste en sí mismo:&lt;/p&gt;</description></item><item><title>El auto fantástico</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/clasicos/el-auto-fantastico/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/clasicos/el-auto-fantastico/</guid><description>&lt;p&gt;Hombre Biónico, Automan, Buck Rogers en el Siglo 25, The Highwayman, Magnum P.I., Manimal, Night Man, todas series que marcaron la infancia de varias generaciones alrededor del mundo, todas producto de la misma persona: Glen A. Larson. Para finales de los &amp;lsquo;70 nada menos que George Lucas lo demandaba diciendo que &lt;em&gt;Battle Star Galactica&lt;/em&gt; (otra de las series más famosas de Larson) le estaba infringiendo &lt;em&gt;copyrights&lt;/em&gt; de su ahora re-masteri-bastardeada trilogía. Aparentemente, Jorgito creía que tenía derechos sobre cualquier cosa que se hiciera en una galaxia lejana, pero el juez le dijo &amp;ldquo;Mrrrhhh, plata de más ya tener, las bolas dejar de romper&amp;rdquo;&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Welcome to the N.H.K.</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/inedito/welcome-to-the-nhk/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/inedito/welcome-to-the-nhk/</guid><description>&lt;p&gt;Se sabe. Los ponjas, mucha tecnología, mucha vanguardia, mucha potencia económica, mucha cultura milenaria, pero su sociedad, hace rato que está para atrás; y que el país del Sol Naciente (nunca se lo describió así, je) tenga una de las tasas más altas del mundo en lo que respecta a suicidios, es sólo una pequeña muestra de esta jodida y controvertida realidad. Desde luego que el tema es ultra complejo, tiene cientos de aristas y variables; no es cuestión de simplificar las cosas y achacar al &amp;ldquo;capitalismo salvaje&amp;rdquo; como el gran culpable de todos los males que aquejan a las sociedades modernas del primer mundo. Pero, presumiblemente, no da ponernos acá a filosofar sobre estas cuestiones.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Battle Royale</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/multimedia/battle-royale/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/multimedia/battle-royale/</guid><description>&lt;p&gt;Masayuki Taguchi podría considerarse como un mangaka extremo, su estilo artístico y narrativa es la exageración hiperrealista en sí misma. Sus caras rompen con todo lo que se espera de un dibujo clásico moderno de manga, desde los ojos circulares y enormes, a diferencia del geométrico paralelogramo o hasta triangular ojo que se ve en el 90% de los cómics actuales; sus caras redondas y cachetonas, que se parecen más a un humano de Ren &amp;amp; Stimpy que a una Rei o un Goku. Pero las caras no son todo, sumó su conocimiento técnico del cuerpo humano y su capacidad de crear &amp;ldquo;tomas&amp;rdquo; con ángulos y efectos visuales revolucionarios para básicamente &amp;ldquo;volver reversible&amp;rdquo; a cuanto ser humano se cruce por sus páginas.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Steel Angel Kurumi</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/en-tv/steel-angel-kurumi/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/en-tv/steel-angel-kurumi/</guid><description>&lt;p&gt;La tecnología avanza tanto en la vida como en el anime. Lo que antes era un televisor, el DVD, y el winco hoy en día es un iPod. Lo mismo le ha pasado a los robots del mundo animero. En los &amp;lsquo;60 eran fuleros, andaban a gasoil y el tren de arranque se les rompía seguido. Las nuevas versiones tienen formato femenino, vienen con un confortable airbag, te lavan, te planchan, te higienizan el ano, defienden al mundo de las fuerzas del mal y hasta tienen tiempo para hacer algún que otro favorcito de índole sexual.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Lazer Mail</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/correo/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/correo/</guid><description>&lt;p&gt;Ufff, qué vértigo que se está haciendo esto de sacar &lt;strong&gt;Lazer&lt;/strong&gt; mensual&amp;hellip; no pasó ni un mes de la última vez y ya me encuentro acá otra vez clavándome un día de fin de semana en la oficina para poder tener el correo en tiempo&amp;hellip; Igual está bueno, las noticias salen al toque publicadas y no pierden actualidad, las cartas hablan de cosas super recientes&amp;hellip; no sé, la verdad se siente más vivo todo. Aunque es un dolor de huevos mantener mensual a &lt;strong&gt;Lazer&lt;/strong&gt;, lo cierto es que creo que lo estamos disfrutando más que antes al hacerla. Esta revista al margen, 2007 comenzó para mí con muchos problemas, exceso de trabajo y mucho estrés, pero también con gran cantidad de salidas nocturnas memorables y pedos atómicos. Supongo que la verdadera infelicidad llega sólo cuando no hay siquiera ese atisbo de equilibrio entre los momentos netamente buenos y los netamente malos (sobre todo si los últimos ganan por goleada). Mientras no sea así se puede seguir sin mayor problema. Creo, deseo y espero&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mundo Bizarro</title><link>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/bizarro/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://lazer-archive.pages.dev/archivo/lazer-42/bizarro/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PROHIBIDO FUMAR EN LA FERIA DEL TABACO&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A partir de Enero de este año Hong Kong pone en vigencia la ley que prohíbe fumar en bares, restaurantes, en todos los lugares públicos, en playas y en centros de exposición. Esto dejó bastante mal parados a los organizadores del Tobacco Asia Expo ya que nadie en su feria va a poder probar ninguno de los productos que hay en exhibición y venta. Los tipos se habían hecho los bananas pensando que el debate iba a durar más y que la ley no iba a salir sino hasta mediados de año. El lugar ya lo tenían reservado desde hace meses así que ahora se la van a tener que aguantar&amp;hellip;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>