Dragon Ball

HABEMUS KAKAROTTUM!!


Por Federico Musso 26 min de lectura

DRAGONBALL HABEMUS KAKAROTTUM!!

Por Federico Musso

Corría el año 1984 cuando un bastante famoso mangaka de nombre Akira Toriyama entró definitivamente al panteón universal del comic cuando salió publicado en la Shonen Jump el primer capítulo de Dragon Ball y bla bla bla… ¿Para qué seguir? La historia de este manga, el más famoso del mundo, a esta altura ya la saben todos (y para los que no, tienen varias Lazer con la serie como nota de tapa, e incluso una Plus, así que compren tranquilos $_$). Esta nota se centrará principalmente en la catarata de novedades que salieron/se anunciaron/se especularon en los últimos tiempos. Y para los llorones de siempre que se quejen de “otra vez afanando con DragonBall”, van a encontrarse con un repaso exhaustivo que cubre todo lo que haya salido con un Goku en medio en los últimos tiempos, que no es poco. En resumen, tenemos razones de sobra para hacerlo :P Es que a un cuarto de siglo de su creación, Dragon Ball está más viva que nunca, y a los fanáticos de siempre se les están sumando montones de nuevos adeptos. El principal gancho para esta nueva camada de seguidores son las numerosas resurrecciones que ha tenido la serie en todos los formatos imaginables: pequeñas “participaciones” en manga, un nuevo especial animado, una película live action (con adaptaciones literarias incluidas), muchos videojuegos y hasta la inminente emisión en Japón de la versión en High Definition de la etapa más representativa de toda la serie: DragonBall Z. El nombre con el que se conocerá este gran lavado de cara (y de cuerpo entero, bah) de la franquicia, será DragonBall Kai. Como si todo esto fuera poco, la edición nacional del manga original, a cargo de Editorial Ivrea, continúa su marcha mensual con muy buena salud, y ya lleva publicados los 5 primeros tankoubon, de unas doscientas páginas cada uno. Estos tomos cubren en su totalidad la primera búsqueda de las Esferas del Dragón (sin duda la etapa más suavizada en las emisiones locales del anime, ahora libre de toda censura -con un culo o una teta por tomo garantizados!-); el primer Tenkaichi Budokai (Gran Torneo de Artes Marciales en el anime); y el comienzo de la guerra “a lo Rambo” de Goku contra todo el ejército de la Patrulla Roja (Red Ribbon en el original). Para los ansiosos sedientos de sangre que se pregunten cuándo comienza la etapa correspondiente a Z, les recordamos que la llegada del amigo Raditz sucede en pleno tomo 17. Y para los impacientes que odian las intros largas y quieren ir directo a las novedades, tranquilos, que la nota comienza acá:

DRAGONBALL KAI

Así es, resulta asombroso pero es cierto. Parece que no conformes con haberla emitido miles de veces en el pasado, más las sucedáneas ediciones caseras (VHS, Laser Disc, DVD, y algún otro formato ponja que sólo ellos conocen), los japoneses van a disfrutar de la retransmisión del anime de peleas por excelencia desde este mismo mes. Desde principios de año que corren rumores inciertos sobre una posible remake de DragonBall Z, para estrenar casi a la par que la película. Con los meses, estos rumores fueron tomando forma y en un número de Febrero de la Shonen Jump finalmente se confirmó: se tratará de una versión en High Definition del mega hit de los noventas DragonBall Z, en el 20mo aniversario de su transmisión original aquel mítico 19-04-1989. La fecha de reestreno está pactada para el domingo 05-04-2009 a las 21 hs, por la misma señal que dos décadas atrás: Fuji TV. Volviendo al llamativo nuevo título, vale recalcar que el nuevo sufijo, “Kai”, que viene a reemplazar a la icónica Z, significa “renovación” o “actualización”, y con la gran cantidad de mejoras y novedades que va a tener esta nueva encarnación, se entiende el cambio. A saber:

  • Si bien está basado en la animación original, ésta será “upgradeada” con nuevas tecnologías y métodos. Para su emisión en widescreen, por ejemplo, se encargaron de retocar y redibujar los “bordes” de los frames de animación, para no tener que “estirar” la imagen.
  • El cast de voces original fue reunido para regrabar el show (con excepción de los finados, como los que hacían las voces de Roshi y Tenshinhan -que vaya uno a saber por qué no los revivieron con las Bolas y listo-) y tanto los efectos de sonido como la música están siendo remasterizados y perfeccionados para lograr un audio perfecto.
  • A diferencia del especial de la Jump Festa, cuyo opening fue el famosísimo “Chala-Head-Chala” (por Hironobu Kageyama) con otra animación, tanto opening como ending son temas completamente nuevos y con animación original. El intérprete es Takayoshi Tanimoto (conocido por varios temas de Konjiki no Gash Bell!! -Zatch Bell en occidente-) y los temas en cuestión se llaman: “Dragon Soul” (op.) y “Yeah! Break! Care Break!” (ed.), en ambos casos con el título oficial en inglés.
  • Y por último y más importante: esta versión seguiría más de cerca el manga original de Toriyama, así que… ¡Adiós, fillers! Parece que no se verá a Bulma cambiando cuerpo con el Ginyu-rana, la “vuelta” de Garlick Jr., ni a Goku y Piccolo tratando de sacar el registro pa’ manejar, ya que la idea es ir directo al grano para contar la historieta tal cual. Si bien la cantidad de capítulos no ha sido confirmada aún, se habla de que serán unos 100, lo que contrasta bastante con los 291 de DBZ (se ve que también van a sacar todas las escenas en las que el vientito juega con los cabellos de los personajes :P). El punto de partida de la serie será el mismo: la llegada de Raditz a la Tierra. Teniendo en cuenta que la muerte de este Saiyajin, que en DBZ ocurre en el capítulo 5, está planeada para el capítulo 3, se ve que evidentemente en tiempo narrativo se va a ganar bastante.

DRAGONBALL SPECIAL

40 ANIVERSARIO DE LA SHONEN JUMP

Este especial animado, pese a durar escasos 33 minutos, tiene el honor de ser la primera animación de Dragon Ball propiamente dicha desde el final de DBGT (sin contar con las escenas realizadas exclusivamente para los numerosos videojuegos). Es una historia autoconclusiva que se proyectó en la “Jump Festa” de 2008, conmemorando el 40 aniversario de la exitosísima revista Weekly Shonen Jump, la antología en la cual se serializó durante más de diez años DragonBall, y que aún hoy en día sigue vendiendo millones de ejemplares cada semana (aunque nunca volvió a vender tantos como en la época en la que, justamente, salía DB (ñ_ñU)). Dentro del batallón de series tan exitosas como famosas que circulan/circularon por sus páginas a lo largo de estas cuatro décadas, algunas privilegiadas tienen cada año el privilegio de contar con capítulos animados realizados especialmente para la ocasión (por lo general, de dos a cuatro por año).

En este caso, además de DB, también se realizó un corto de la obra magna de Eiichiro Oda: One Piece. Su nombre fue OP: Romance Dawn, (también de media hora) inspirado en los episodios piloto del famoso manga piratesco, que salieron justamente en la Shonen Jump allá por el lejano año de 1996. El tercer corto especial (nuevamente, de media hora) para el aniversario fue Tegami Bachi, basado en un aclamado manga de Hiroyuki Asada que lleva seis tomos a la fecha, y actualmente es uno de los más exitosos de la Jump Square (otra de las revistas más famosas de Shueisha) y hasta el momento no había tenido anime en ningún formato.

Volviendo a la serie de las bolas, tras proyectarse en una gira especial itinerante por todo Japón y también en Corea, este especial se pudo ver en la página oficial de la revista desde el 31 de Enero de este año y su título fue: Dragon Ball: Ossu! Kaette kita Son Goku to Nakamatachi!! (¡Osu! El regreso de Son Goku y sus amigos!!). Los tres especiales saldrán editados en Japón en un único OVA que se pondrá a la venta próximamente, aunque sólo para el archipiélago. De hecho, si querés encargarlo desde afuera no te dejan :(

La recepción que tuvo la historia de DragonBall fue tan buena, que hasta empezó a serializarse una adaptación a manga en la revista V-Jump, no a cargo de Toriyama sino del ignoto Ooishi Naho. Volviendo al especial, la historia transcurre sobre el final de lo que sería DBZ, más específicamente dos años después de la batalla contra Buu y ocho antes del pase a GT. Así que vendría a encajar entre los capítulos 288 y 289 del anime.

Comienza cuando Goku y su familia reciben una invitación por parte de Mr. Satán para asistir a la megafiesta de inauguración del “Hermosísimo Super-hotel del salvador del mundo, Mr. Satán, quien derrotó a Buu” (se sabe que uno de los pecados que condenó a Satanás fue justamente la soberbia (ñ_ñU)). A Goku en un principio no le interesa asistir, pero cambia de opinión vorazmente cuando se entera de que va a haber un graaan banquete gratis para aquellos que estuvieron en la batalla. Con la excusa ya servida, toda la patota se junta en el ostentoso hotel y se dan una serie de situaciones más que familiares para cualquier dragonballero, como Vegeta y Goku peleándose para ver quién come más o Videl muriéndose de vergüenza por la caradurez de su padre.

La aparente paz es interrumpida cuando dos familiares navecitas con forma de pelota de tenis chocan contra la Tierra, seguidas de otras dos. En la primera tanda vienen Table, un saiyajin de aspecto familiar que por esas vueltas de la vida resulta ser el inútil hermano menor de Vegeta (y que casualmente jamás había sido mencionado hasta el momento), acompañado por una chica que parece una cebolla llamada Grey, que resulta ser su esposa (?!) La insólita pareja llegó a la Tierra en busca del príncipe saiyajin para que los ayude a combatir a Abo y Cado, dos redondos ex-soldados de Freezer que competían con las Fuerzas Especiales Ginyu en poder y estupidez. Estos dos no-tan-temibles guerreros se la tienen jurada a los Saiyajins por dejarlos sin laburo y qué mejor lugar para mostrar sus habilidades que en el planeta donde quedan los últimos especímenes de esta raza.

Tras un pequeño concurso, los elegidos para combatir al par de gordos son Trunks y Goten, que los cagan a palos sin demasiada dificultad hasta que sus enemigos se fusionan en el temible Abocado (déjà vu?). Eso les da la excusa a los pibes para volver a parir al histriónico Gotenks, quien en un principio parece superar al dogor pero termina viéndose en desventaja por sus ataques múltiples. Entonces, cerca del minuto 27, finalmente entra en acción el omnipotente Goku, que lo manda a freír churros con un Kame Hame Ha al tiempo que termina de hacer mierda el hotel de Satán. Los rivales son reducidos, la paz es restaurada y una historia que en la época de DBZ hubiera durado no menos de diez capítulos, termina cómodamente cerrando a la media hora.

DRAGONBALL Adelanto del manga

オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!! 原作・監修- 鳥山明 ® *****– ファンの感性DE 作画 オオイシナホ

basado en el OVA que al cierre de esta edición de Lazer se empezaba a serializar en la revista V-Jump de Shueisha. Aparentemente estará dividido en varias partes, pero no será extenso.

藥油 夜饭 とけたこおりのなかに

パチパチするほどさわぐ La nueva versión del Opening

Evidentemente, la idea no era salir con ningún guión revolucionario ni nada demasiado pretencioso. Pero el especial sirve para echar un vistazo a lo que sería el anacrónico Dragon World “actualizado” al siglo XXI, como cuando Gohan y Videl hablan por un programa onda Skype al principio, y para hacer un poco de fanservice con los personajes de siempre; más pequeños lujos como mostrar a Goku convirtiéndose en Super Saiyajin con animación de puta madre.

En cuanto al opening se trata del famosísimo “Chala-Head-Chala” (del no menos famoso Hironobu Kageyama), el tema de apertura de DBZ hasta el capítulo 200, pero con una animación totalmente nueva que muestra a los personajes correspondientes a la saga de Buu, en concordancia con la época de la historia.

La dirección corrió a cargo de Yoshihiro Ueda, un veterano de la saga (dirigió varios episodios de las tres series de TV, además de las películas 9 y 11 de DBZ), el guión es de Takao Koyama (quien realizó los de toooodas las películas de DBZ y especiales, la supervisión general de muchas partes de la trilogía y, como si esto fuera poco, trabajó en bocha de series desde los 70s) y la producción fue nuevamente de la eterna Toei Animation, bajo supervisión de Bird Studio, el grupo de dibujantes al mando de Toriyama.

En cuanto a qué tan canónica es la historia, se supone que nada, ya que aparece el hermano completamente inventado de Vegeta. Así que, como las viejas películas de Z, podría decirse que pertenece a un “universo alternativo” en el que sobrevivieron más saiyajins que náufragos del Titanic. De todos modos, no estuvo pensada para tomarla como una continuación en serio sino como un pequeño homenaje-cliché de la serie, y las palabras del mismísimo narrador dan cuenta de esto cuando cierra diciendo: “Y así termina la triste historia de este villano, que ni siquiera terminó quedando en la memoria de la gente, simplemente porque apareció un poco tarde…”

Abo + Cado Abocado

“¿Este nabo está bien, Bulma…?” WEEKLY JUMP WEEKLY JUMP “¿No sabés para qué me pidió el nabo Bulma?” TUME LAZER… 20 WEEKLY JUMP

Mangas Extras

Cross Epoch

Este pequeño one shot salió publicado a fines de 2006 en la Shonen Jump, conmemorando el 10mo aniversario de One Piece, y hasta ahora no ha sido editado en ningún tomo recopilatorio, así que es una figurita difícil para los coleccionistas compulsivos.

Los autores no son otros que los mismísimos Akira Toriyama y Eiichiro Oda, quienes se dedicaron a jugar con los personajes de sus obras más famosas en un delirio de 20 páginas. Tanto los fans de DragonBall como los de One Piece, uno de los mangas punteros en cuanto a importancia y fama dentro de la Shonen Jump, tienen para deleitarse con los numerosos guiños de ambas series y los bizarros encuentros y desencuentros entre los distintos personajes.

Para evitar preguntas nerdosas como “¿En qué punto de la historia de cada manga se supone que transcurre la acción?”, el manga comienza en un mundo que claramente no es ni un planeta infestado de piratas, ni uno gobernado por un Rey-perro. La historia comienza con Mr. Satán asumiendo el reinado de un país cualquiera. Mientras eso pasa, se ve la opinión de distintas parejitas como los segundones Krilin con Chopper, las yeguas de Bulma y Nami, los amargos de Piccolo y Zoro, los pajeros de Roshi y Sanji, y así. EL momento se da claramente cuando se cruzan los dos protagonistas, quienes se unen para combatir a la patética alianza entre Pilaf y Buggy (que curiosamente fueron interpretados por el mismo actor de voz en las versiones animadas de DB y OP), que desencadena una pelea digna de “Deportes en el Recuerdo”, definida gracias al ataque combinado de los protagonistas: el Kamehame Gomu Gomu no Bazooha.

Jump Super Stars: Fushigi no Kumi no Sena (Sena en el País de las Maravillas)

Bueno, quizás este One-Shot debería estar reseñado en la nota de Eyeshield 21 en vez de acá, ya que la historia está narrada desde la perspectiva de Sena, el protagonista del manga footballero (de hecho, la realización de este manga está a cargo del mismísimo Yuusuke Murata); o a lo sumo en la sección de videojuegos de esta misma nota, ya que se trata de un manga promocional del mismo jueguito; pero por cuestiones prácticas se queda acá, así que a no quejarse.

Esta historia salió en la Shonen Jump en 2005 y no es otra cosa que un manga cortito que sacaron para promocionar al videojuego homónimo para la portátil dual screen. La historia comienza con Sena apurado por llegar a clase, hasta que de golpe se encuentra una Nintendo DS y se cuelga jugando, justamente, al Jump Super Stars. El pibe la vicia mal hasta que del aparatito sale el personaje más bobo de toda la historia de la revista: Bobobobo Bobobo. De golpe se da cuenta de que es él el que se encuentra atrapado dentro del jueguito, y de paso tiene que salvar a su “hermanita” Mamori. En el camino se cruza con Goku, Naruto, Luffy, etc. etc. etc. y el gran enemigo final es el malvado Dr. Mashirito, que no es otro que Torishima al revés, el famoso editor de Toriyama de la época de DragonBall y actual capote de la Jump.

SUPER STARS 下請の国のセナ!?~ 21 EN.TV.## ÚLTIMOS VIDEOJUEGOS EDITADOS

  • DRAGONBALL Z: BURST LIMIT 05-06-2008 en JP - PS3 Y XBOX360 Lisa y llanamente lo más cercano a ver un anime realizado en tiempo real y, además, en forma de fighting game. La capacidad gráfica de las consolas más potentes del mercado dan vida al primer juego en HD de la saga, retomando el ciclo de juegos versus al estilo de lo que se venía haciendo hasta entonces. Incluye 21 personajes jugables, principalmente contextuados hasta la saga de Freezer. Se aprovecha de las capacidades online de las consolas, sobre todo para competir con jugadores alrededor del planeta.

  • DRAGONBALL Z: HANUKANARU DENSETSU 21-12-2007 en JP - NINTENDO DS Un RPG basado en el sistema clásico de juego con cartas. Se debe elegir a uno de los principales personajes del juego (Goku, Gohan, Piccolo o Vegeta si está destrabado) para cumplir diversas misiones y avanzar en la trama, que está contextuada entre las sagas de Raditz y Cell. Pueden jugar hasta cuatro jugadores a la vez, genial para fajarse entre amigos.

  • DRAGONBALL Z: INFINITE WORLD 04-12-2008 en JP - PS2 La despedida de la saga en la PS2 se dio aplicando diversas variantes en lo que se vino viendo hasta ese momento. Incluye la posibilidad no sólo de los combates tradicionales sino además de cumplir misiones específicas relativas a la trama del anime. 46 personajes seleccionables (entre personajes de todas las sagas, incluida DBGT) y un sistema de compra de skills para mejorar al jugador son sus principales aportes.

  • DRAGONBALL Z: SHIN BUDOKAI 2 07-06-2007 en JP - PSP Reciclando el gameplay del Shin Budokai aparecido en 2006, esta secuela en realidad plantea una nueva y original historia, relatando qué pasaría si soltaran a Majin Boo en la línea temporal del Trunks del futuro. Bastante particular, porque no sólo mezcla versiones pasadas y futuras de los mismos personajes sino además la reaparición de Bardock (el viejo de Goku). En USA se lo conoció como DBZ Shin Budokai Another Road.

  • DRAGONBALL DS 18-09-2008 en JP - NDS Proponiéndose contar la historia desde cero hasta el final del primer torneo de artes marciales, este juego resulta una mezcla entre acción, aventura y RPG utilizando principalmente la pantalla táctil de la DS para operarlo. El juego original japonés cuenta con casi todo el opening del anime ejecutado con el engine gráfico 3D del juego. Las versiones occidentales (cuyos nombres cambiaron a Dragon Ball Origins) repiten eso pero prescinden del tema musical original, Makafushigi Adventure.

  • DRAGONBALL EVOLUTION 19-03-2009 en JP - PSP Namco Bandai se encargó de producir el videojuego oficial de la película DragonBall Evolution. Cuenta con modo historia, para desarrollar la misma trama de la película en base a peleas y toma de decisiones; y también los clásicos enfrentamientos uno a uno. La poca cantidad de personajes que aparecen en la película obviamente queda trasladada al juego. Lo más bizarro es que éste es el primer juego de DragonBall de todos los existentes hasta el momento en que se puede elegir a Bulma para pelear.

  • DRAGONBALL KAI SAIYAN INVASION 29-04-2009 en JP - NINTENDO DS Y éste es el primer juego inspirado en la remasterización HD del anime de DragonBall Z. Editado por Namco Bandai, se trata de un RPG por turnos cuya trama arranca desde el torneo de artes marciales en el que Goku se enfrenta a Piccolo Jr. hasta el desarrollo de la saga Saiyajin, finalizando con el enfrentamiento entre Goku y Vegeta. A diferencia del Dragon Ball DS, este juego utiliza sprites 2D como los juegos de antaño.

DRAGONBALL EVOLUTION

No es ningún secreto que la última década ha sido poco prolífica para el cine norteamericano en materia de ideas frescas. Buscando nuevas fuentes de las cuales beber conceptos (o más bien, exprimirlos) que pudieran resultar más exitosos que novedosos, los comics yankees, principalmente los de superhéroes, han servido para varias adaptaciones fílmicas con las que las grandes productoras juntaron dólares con grúa.

Las trilogías de X-Men y Spiderman (con próximas continuaciones y spin-offs), las películas de Batman dirigidas por Nolan o la más reciente y esperadísima Watchmen son ejemplos más que evidentes de lo rentables que pueden ser los héroes enmascarados en la pantalla grande. Si bien esta fórmula les sigue dando resultado, esto no impidió ir buscando nuevos rumbos. Así que no conformes con llevar al cine sus propios comics, en los últimos años hubo una catarata de proyectos con la premisa de reversionar grandes mangas y/o animes para el público norteamericano en el formato con el que más cómodo se siente: películas live action.

Algunos ejemplos: Cowboy Bebop, Akira, Ghost in The Shell, Blood, y -como no podía ser de otro modo-: Dragon Ball. Desde fines de los noventas que se venía hablando de una inminente adaptación actuada made in USA del clásico de Toriyama, rumor que se fue expandiendo gracias a numerosos fakes con afiches de la supuesta peli y la credulidad de muchos de los fans. Fue recién en Marzo de 2002 cuando el sueño de muchos (y la pesadilla de otros tantos) se volvió finalmente realidad cuando 20th Century Fox adquirió los derechos para la película actuada de Dragon Ball, aunque tardarían un par de años más en anunciarlo. A mediados del año pasado finalmente se oficializó el proyecto bajo el facilista nombre de “DragonBall The Movie”, aunque fue posteriormente rebautizado como “DragonBall Evolution” (DragonBall Evolución, en Argentina). James Wong (The One; Final Destination 1 y 3) oficia de director y productor. Y acompañándolo en la producción, nada menos que el aclamado Stephen Chow, con un riquísimo currículum en películas de artes marciales como escritor, director y actor (Shaolin Soccer; Kung Fu Hustle). De hecho, cuando se le preguntó por qué sólo produciría DBE en vez de asumir también la dirección, contestó que no le gustaba la idea de dirigir una película basada en ideas de otro, por más fan que fuera de la serie de Toriyama. Además de producir, Chow también colaboró en algunas escenas de pelea con su gran conocimiento de artes marciales. El padre original de la criatura, Akira Toriyama, asumió el puesto de productor ejecutivo y dio el visto bueno para la película. Eso no evitó que cuando diera una opinión más formada de lo que sería el film, estas declaraciones levantaran sus buenas polémicas: “Siendo el creador original, cuando vi el guión y la caracterización de los personajes, tuve una sensación de…‘Eh?’ Pero el director, los actores y todo el resto del staff no son sino gente de alto calibre. Quizás la mejor forma de apreciar la película para mí y para los fans va a ser tomarlo como un Nuevo DragonBall de otra dimensión. Quizás esto se convierta en una obra maestra de poder!!” Los pesimistas tomaron estas palabras como una lavada de manos del Tori ante potenciales decepciones, mientras que los optimistas las vieron como la aprobación de su creador pese a las diferencias conceptuales entre su manga y la película.

La fecha de estreno se pospuso varias veces por problemas de post producción y similares. Es que los productores, ni lentos ni perezosos, al ver la mala reacción de los fans cuando se mostró por ejemplo que Piccolo no era verde o que Goku transformado en Oozaru parecía más un reptil que un mono, se pusieron las pilas para corregir esas “deficiencias” y ahorrarse un par de dolores de cabeza (y de huevos) a posteriori. Finalmente la película, de 90 minutos, se estrenará en su USA “natal” el 10 de Abril del corriente año (un día después que en Argentina!). Sin embargo, en Japón y varios otros países asiáticos, DBE se estrenó el 13 de Marzo pasado, quedando en todos ellos entre las películas más vistas el fin de semana de su estreno. De las críticas orientales que se han hecho hasta ahora, los puntos a favor van para los efectos especiales, las peleas y las actuaciones de varios de los miembros del cast. En contra, está la simpleza de los diálogos, la velocidad con la que pasa todo, y las actuaciones de otros de los miembros. Algunas de las quejas más tontas apuntaban a con qué criterio el actor de Goku era occidental mientras que Chi Chi era oriental y así con varios de los personajes. Pero teniendo en cuenta que en el mundo original de DragonBall los países tal y como los conocemos no existen, es un poco tonto achacar esa mezcolanza como un defecto.

La historia arranca dos mil años en el pasado, cuando dos poderosos extraterrestres; el Namekiano Lord Piccolo y su secuaz Oozaru el Destructor, intentaron destruir la Tierra. Y lo habrían logrado, de no ser por un grupo de siete sabios que lograron capturar la esencia del Namekiano y desarrollaron las Esferas del Dragón para evitar que la catástrofe se repitiera. De nuevo en el presente (o más bien, futuro, ya que la historia se supone que transcurre en el siglo XXII), un chico de nombre Goku se encuentra entrenando con su abuelo Gohan, un gran maestro de artes marciales. El anciano le quiere enseñar a controlar su Ki para así poder ejecutar la técnica maestra, el Kame Hame Ha, pero Goku siente que le falta algo para lograr enfocarla correctamente. Como es el cumpleaños de 18 del pibe, Gohan le regala su más preciado tesoro: la Esfera de Cuatro Estrellas (incluso nombrada con su denominación japonesa: sushinchu). Esa misma noche, mientras el nono le prepara el morfi al cumpleañero, el malagradecido del pibe se raja de la casa para ir a una fiesta que organiza su compañera de colegio y potencial pareja, Chi Chi. Lo que no sabía era que en su ausencia su abuelo iba a ser atacado y asesinado por dos siniestros personajes que fueron en busca de la Esfera (que de pedo Goku se la había llevado en el bolsillo). Cuando vuelve de la joda Goku.

Mai, Bulma, Goku, Chi Chi.

Akira Toriyama hizo esta ilustración de Ayumi Hamasaki vestida de Goku “a lo Evolution” para promocionar su single “Rule”, el tema oficial de la película.

encuentra la casa a medio derrumbarse y a su abuelo moribundo. El viejito le pide que encuentre al Maestro Roshi y que reúna las DragonBalls en menos de una semana, que es el tiempo que tienen para que un misterioso eclipse cubra al sol y la venganza de Lord Piccolo se cumpla. Tras enterrar al nono y prometerle que va a cumplir su última voluntad, llega a las ruinas de lo que fue su casa, Bulma, una chica genio con un radar especial que busca las Esferas porque cree que con ellas puede crear una fuente de energía ilimitada. Tras formar equipo por mutua conveniencia, parten en busca de las bolas, aunque obvio que no les va a resultar para nada fácil. En el camino se les unen el Maestro Roshi (acá no tan pajero), y el ladrón de caminos Yamcha (sin Puar al hombro), quienes en lo que queda de película tendrán que encontrar las Esferas faltantes, combatir varias amenazas y salvar el mundo, si les da el tiempo.

Para sorpresa de todos, los créditos del film están acompañados de un avance de lo que sería la segunda de tres películas: Dragonball Revelations, con estreno estimado para 2011 (aunque siempre sujeto a cambios). Volviendo a esta primera parte, a cargo de las secuencias de pelea estuvo la gente de 87Eleven, que tan bien cumplió ese rol en la trilogía de Matrix y en 300. Para respetar los escenarios áridos y desérticos del manga, gran parte de DBE se filmó en distintas zonas de México.

¿Por casa cómo andamos? Como ya se dijo antes, el estreno en Argentina será el 9 de Abril, y la sorpresa es que, cortesía de 20th Century Fox, se sortearon entradas para varios afortunados para una mini-avant première en Lazertopia, el mismísimo Blog de Lazer. En cuanto al estreno local, la película se exhibirá doblada al castellano neutro, proceso que se realizó en México, a través del estudio SDI Media. La dirección del doblaje fue de Eduardo Giaccardi, quien tuvo la suerte de contar con las voces originales del doblaje del anime para los personajes de Goku y Piccolo (a diferencia de Japón, donde los actores de voz difieren entre las versiones anime y live-action).

Actores Originales

Actor Personaje
Justin Chatwin Goku
James Marsters Lord Piccolo
Emmy Rossum Bulma
Chow Yun-Fat Maestro Roshi
Jamie Chung Chi Chi
Park Joon Hyung Yamcha
Randall Duk Kim Abuelo Gohan

Doblaje Local

Actor Personaje
Mario Castañeda Goku
Carlos Segundo Lord Piccolo
Carla Castañeda Bulma
Paco Mauri Maestro Roshi
Gabriela Beltrán Chi Chi
Pepe Toño Macias Yamcha
Arturo Mercado Abuelo Gohan

DAILY DRAGON

LO QUE LOS OTROS MEDIOS NO TE QUIEREN CONTAR

Jueves 9 de Abril de 2009

Habla la voz del resentimiento

No contentos con la elección de Justin Chatwin para el papel de Goku, varios de los prestigiosos actores que interpretaron al personaje en versiones anteriores de DragonBall se juntaron en Ibiza para manifestar su desacuerdo general y, ya que estaban, aprovecharon para organizar una fiesta negra en la que perdimos un redactor. Antes de la desaparición del susodicho corresponsal (que murió en cumplimiento del deber para luego renacer como la Drag Queen conocida como “Dragona en Bolas”), se llegaron a recoger los siguientes testimonios:

N° 2569005

“A mí no me miren…”

Dijo el Goku coreano: Les dije que estaba dispuesto a hacerla por 200 wons, pero me dijeron “vos… extra”. Acepté, claro, aparecí de espaldas, en un plano general, y tuve que quedarme ahí paradito tres días. Me dieron calambres y casi muero de inanición, pero no me arrepiento. Y creo que con dos changuitas más me costeo la cirugía estética para que dejen de decirme Oolong.

Dijo el Goku filipino-taiwanés: Ah, claro! Cuando yo hice de Goku en “De máshic biguins”, todos se quejaron de que era un negrito matungo. Y resulta que el Chatwin ese tiene cara de puto reprimido y heroinómano con síndrome de abstinencia, pero como tiene ojitos celestes todos lo quieren. Ma’ sí, váyanse a la concha de su madre. Me voy a la pileta con mi cocodrilo inflable, que es mi único amigo.

Dijo el Goku de AF: Seeeeh, me llamaron para ver si quería protagonizar la peli, pero les contesté que estaba muy ocupado llegando al nivel de Super Salamín 15. Eso sí, liberé mi agenda (salvo por un par de juicios pendientes… ^_^U) y para la secuela nos vamos a juntar la patota de AF (Algunos Forros) y si no nos dan un bulito, les rompemo’ todo el planeta, les rompemo’.

Dijo el Goku de Delota: Buenos días, todos. Se ve con la manera brutal! La film que si tiene ya grabado pero con tiempo que se haciendo la dos también, ya más poder que la HdP en quinta a fondo y la devolución de la carta del Fondo Obama. La posta es el Raviol Power!! Pero para qué? Si la vida va a terminar…

Dijo el Goku de La Plata (o Colú/Goku): Uh, loco, para esta pelotudez me hicieron venir desde La Plata? Espero que por lo menos me paguen los viáticos, que ya bastante me explotaron en aquel año nuevo, que terminé con cuetes hasta en el or-…. Pará un cachito, a vos no te habrán enviado los de Clarín, NO?!

Dijo el Goku de La Revistería: Fzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz fzzzzz… fzzzzzzzzzzz fzzzzzz fzzzz… fzzzzzz fzzzzzz fzzzzzz fzzzzzz… fzzzzzzzzzzz fzzzzzzzzzzz… fzzzzz fzzzzZZZZZZZ ZZZZz… BOOM!

Acompañando el lanzamiento a nivel mundial, Ivrea sacará cuatro libros que adaptan el screenplay original de Ben Ramsey al formato novela, a cargo de las experimentadas escritoras juveniles Stacia Deutsch y Rhody Cohon. Por un lado están los tres “chapterbooks”, apuntados a un público joven, que dividen en tres el desarrollo de la historia. El primer libro será “El Descubrimiento”; el segundo, “La Búsqueda”; y el tercero, “La Batalla”. Por otro lado está la novela, que cuenta la historia íntegra a lo largo de 150 páginas. Los cuatro libros incluyen imágenes a color con escenas de la película, están traducidos al castellano de Argentina y además, narran escenas no incluidas en la edición final del film.

Libros de Ivrea

DRAGONBALL EVOLUCIÓN - Novela Basado en la película de Twentieth Century Fox! Por Stacia Deutsch & Rhody Cohon Basado en el manga de Akira Toriyama

DRAGONBALL EVOLUCIÓN - Chapterbooks Basado en la película de Twentieth Century Fox!

  • EL DESCUBRIMIENTO Por Stacia Deutsch & Rhody Cohon
  • LA BÚSQUEDA Por Stacia Deutsch & Rhody Cohon
  • LA BATALLA Por Stacia Deutsch & Rhody Cohon