Macross 7
Rejuveneciendo leyendas
Aprovechando las olas de rumores que indican a esta serie como candidata seria a ser doblada al castellano tanto en México como en Chile durante el transcurso del año, decidimos que era un buen momento para dar un primer pantallazo sobre la misma y sus autores.
Tuvieron que pasar más de diez años para que los televisores japoneses fueran invadidos con una segunda serie de nombre Macross, pero en 1994 finalmente el milagro se produjo. Shōji Kawamori y Haruhiko Mikimoto unían fuerzas nuevamente para continuar la serie que en 1982 los lanzara a la fama como diseñador de mechas al primero y como de personajes e ilustrador al segundo.
Super Dimensional Fortress Macross (la serie que aquí conociéramos fusionada con Southern Cross y Mospeada por obra de una compañía norteamericana y bajo el nombre Robotech) había tenido un gran impacto en el público japonés y se había convertido en un clásico siendo repetida esporádicamente a lo largo de los años. Su primer signo de resurrección en los noventa fue en 1992 con la miniserie de 6 partes para video llamada Macross Lovers Again. Dicha miniserie, aunque gozó de muy buenas ventas a nivel mundial, no logró conformar a los fans que la criticaron aludiendo que no hacía honor a la serie por carecer de originalidad y planteamientos maduros bien desarrollados. Macross II había presentado una animación con un colorido de notable belleza y un diseño de personajes (a cargo de Mikimoto) y animación superior a cualquier promedio. Pero excelencia es la palabra que se asociaba a Macross y un producto meramente bueno o “correcto”, no iba a satisfacer a nadie. Aunque Mikimoto colaborase en el proyecto, Kawamori y la gran mayoría del staff original no habían tomado parte de él (cosa que se notó) y no sería hasta un par de años después que se decidieran a aceptar trabajar para una continuación. Eso sí, cuando lo hicieron lo hicieron a lo grande: casi simultáneamente se comenzó la producción de Macross Plus y Macross 7.
La primera fue una miniserie de 4 partes para video que resultó enormemente aclamada y gozó de altísimas ventas. Macross 7, en tanto, comenzó siendo un proyecto televisivo y luego fue continuado a través de películas y videos. La serie de TV cuenta con 49 capítulos y se transmitió originalmente entre el 16 de octubre de 1994 y el 24 de septiembre de 1995. Un dato curioso de su emisión es que esta se realizó en el mismo día y horario que la serie original. Demás está decir que Macross 7 fue uno de los grandes hits de la temporada 94/95 en Japón y que el furor Macross invadió nuevamente a nuestros orientales amigos.
La presentación de Macross 7 muestra un impactante Valkyrie hecho con animación computada.
Bandai, recordando viejos tiempos, contraatacó con toda una nueva línea de Valkyries transformables ya sea como juguetes o model kits causando gran impacto. Pero la música de la serie (algo muy importante siempre en un proyecto Macross) se llevó las palmas. Los compact discs con la música pop de Fire Bomber (el supuesto grupo de música que protagoniza la serie) fueron un enorme éxito y muchos señalan la calidad del apartado musical de Macross 7 como una de las claves de su éxito. Kawamori también fijó una continuidad nueva para el universo de Macross con esta historia.
Los juguetes de Macross 7
De esta forma, estableció a Macross: Do You Remember Love? como una película histórica basada en los eventos narrados en la primera serie de TV que se habría estrenado también como tal en la propia ficción del universo Macross. ¡Es así como en los capítulos de TV oímos a gente recordando esa película! Macross II, en tanto, no corrió tal suerte y fue catalogada como “historia alternativa que transcurre en otro universo”, anulándola así definitivamente de la continuidad del llamado universo Macross. El único punto de conexión de Macross 7 con la serie original a nivel de personajes, sin embargo, se reduce a la aparición de Max Genius y Miriya Fariña (los personajes a los que se referían como Max Sterling y Miriya en la transformación de la primera serie a Robotech). Aquí los vemos ya en sus cincuenta y pico como capitán de una nave estelar a Max y como intendente de la ciudad que esta nave contiene a Miriya. Notablemente cambiado en su aspecto visual aparece también Exedor, pero reducido a una cabeza gigante…
El protagonismo de la serie, de todas formas, mayormente no recae en ellos sino en el grupo de rock que mencionamos del cual es parte Mylene, la séptima hija del matrimonio Genius.
La animación, por su parte, es muy fluida y es rescatable cómo se mantienen bien dibujados los personajes en casi todos los episodios pese a que fue una serie de TV que debió soportar el ritmo semanal. Luego de finalizados los 49 capítulos de TV, la serie continuó esporádicamente en video y cine. Primero con la película Macross 7: The Galaxy is Calling Me, y luego con la miniserie en dos partes Macross 7: Encore, ambas lanzadas hacia finales del 95. La serie se consideraba finalizada, pero en las navidades pasadas salió a la venta el primer video de una nueva miniserie de 4 partes llamada Macross 7: Dynamite que ya ha causado gran revuelo. Las otras tres partes de esta miniserie irán apareciendo a lo largo de este año. Como confesó Kawamori en una entrevista: “Si la serie que proponés tiene el nombre Macross en ella, lo más probable es que te la aprueben y te den un gran presupuesto”. En estas circunstancias y con el nivel de talento involucrado en cada realización es de suponer que la llama de Macross 7 no se extinguirá por un buen tiempo.
Shōji Kawamori: COOL FACTS
El primer trabajo profesional de este artista fue el diseño de una nave secundaria para la serie Captain Harlock (conocida aquí como Raimar). Tenía solo 22 años cuando realizó su trabajo en Macross. Es amigo de la secundaria de Haruhiko Mikimoto. En la película animada para cine de 1984 Macross: Do You Remember Love? aparece dibujado como un fan que intenta conseguir un autógrafo de Minmei.
MACROSS 7: EL COMIC
Una de las grandes hazañas de esta serie de TV fue inspirar finalmente a Haruhiko Mikimoto (que dicho sea de paso se llama en verdad Haruhiko Sato) a dedicarse a la realización de un comic mensual. Aunque Mikimoto ya había realizado varias incursiones en el terreno de la historieta (Marionette Generation siendo su obra más conocida) nunca se había destacado por tener una amplia producción. La razón radicaba en que siempre estaba trabajando simultáneamente como ilustrador o diseñador de personajes para varios otros proyectos que iban de hacer tapas de CDs a crear los protagonistas de video games. Macross 7 Trash es el nombre del comic que rompió estos standards. Situado en el mismo universo de la serie de TV, nos cuenta historias nuevas que incluyen personajes jamás aparecidos en TV. Su estilo romántico y barroco una vez más conquistó a los fans y el comic fue un éxito. Su serialización se realiza en la revista Shonen Ace de Kadokawa Shoten y luego, como siempre, es recopilado en tomos.
La historia
La serie cuenta la vida de los habitantes de una enorme ciudad espacial comandada por Max Genius dirigida al centro de la galaxia.
“Seguí abriendo la boca o se van a dar cuenta que es playback”.
Propaganda de Macross 7: Dynamite
En el camino son atacados por unos seres llamados Varuta que intentan robar la Spiritia de los humanos, una extraña energía que abunda en la gente creativa. Pero los verdaderos protagonistas de esta historia no son los militares en este caso sino un grupo de rock llamado Fire Bomber que lucha por hacerse famoso. Sus integrantes, eso sí, se verán envueltos en la guerra. Entre ellos, por cierto, hay gente muy particular como: Vifidas (una Zentradi que nunca habla), Mylene (la séptima hija de Max y Miriya, que se ha fugado de la casa) y Basara (un loco compositor que sale a cantar al espacio con un Valkyrie intentando emular sin resultado el efecto pacificador de las canciones de Minmei). Las relaciones entre los personajes son muy importantes, como en toda serie Macross que se precie de tal, ¡y entre los detalles llamativos encontramos que Max y Miriya están casi divorciados y la posible relación entre Mylene de 13 años con Basara de 21! La historia comienza con un aire juvenil y desenfadado, pero va volviéndose dramáticamente seria a medida que pasan los capítulos hasta alcanzar el feeling de la serie original.
Macross 7: Staff
- Supervisor y planning: Shōji Kawamori (Studio Nue)
- Director: Tetsurō Amino
- Diseño básico de personajes: Haruhiko Mikimoto
- Re-diseño para animación: M. Ichirō
- Desarrollo: Sukehiro Tomita
- Diseño de naves: Miyatake y Kawamori
De izquierda a derecha: Exedor, Max, Miriya y Gamurin.