Akira Toriyama

El creador de Dragon Ball (Ningún boludito...)


Por Agustín Gómez Sanz 11 min de lectura

Padre de dos más que mundialmente famosas series, “Akira Toriyama “es uno de los autores más queridos y prolíficos del Japón; y aunque les suene a curro dragonbolezco, es uno de los pocos que por su repercusión merece que se publique su biografía en una nota aparte… Nació en Japón, más específicamente en la prefectura de Aichi, en Abril de 1955 (así que para cuando lean la nota ya va a haber cumplido los 43).

Descubrió su pasión haciendo dibujos en la secundaria, pero al terminarla se inscribió en la carrera de diseño publicitario. Meterse a crear comics era muy arriesgado, es una actividad a la cual sólo unos pocos miles pueden dedicarse y vivir de ella decentemente. Aunque en Japón debido a la masividad de los mismos “es una profesión muy bien remunerada”, lo cierto es que al igual que sucede con actores, cantantes y demás actividades artísticas, son muchos los que quieren entrar y muy pocos los puestos disponibles. Lo cual acarrea una enorme cantidad de fracasados. Afortunadamente, esto no asustó a Toriyama y al año de estudiar renunció para dedicarse de lleno a intentar meterse en el mundo del manga (”“afortunadamente” porque sino hoy en día unos cuantos nos estaríamos cagando de hambre…”). Pero no sería hasta dos años después, en 1978, que conseguiría trabajo y publicaría en el ya clásico semanario Shonen Jump de Shueisha, la primera de una larga serie de historias auto conclusivas. Dando así el paso inicial a su carrera, que eventualmente se transformaría en un imperio con Dr. Slump, Dragon Ball, video juegos, libros de ilustraciones, exposiciones, y varias otras cosas que se detallan en la nota. Actualmente vive con sus dos hijos y su esposa en una casa en el campo con mejor seguridad que el pentágono; y por precaución ("en realidad por contrato con la editorial") se le permiten muy pocas salidas.
"“Autorretrato” de Toriyama (comerá muchos porotos?)" “Akira mismo apareció como personaje en la forma de un robot en los últimos capítulos de la serie Dr. Slump anunciando su fin”. Este personaje también aparecería en algunas de la notas que los autores acostumbran hacer en las tapas de los tomos recopilatorios. En estas notas es donde se pudo ver la verdadera vida casera de Akira, del nacimiento de su hijo a la muerte de su perro pasando por su pasión por las maquetas, y hasta incluso un molesto grano que le salió en el orto y que luego tuvo que operar (doloooor!!!). El estilo de Toriyama es sin duda muy particular:
Los nombres de “los personajes son siempre parodias de algo”. En el caso de Dr. Slump: Arale (galleta de arroz), Senbei Norimaki (rollo de alga); otra de sus historias se liama Pola & Roid (no hace falta aclarar); y en el caso de Dragon Ball los saiyajins tienen nombres de verduras, los demonios de Pikoro Daimaku de instrumentos, etc. “Toriyama brinda especial énfasis a las máquinas, naves y otros vehículos”. Esto se debe a su declarado interés por los autos y motos. Además le gusta jugar con nuevos diseños, el mejor ejemplo es la nave esférica de los saiyajins. Alguien se dio cuenta que son pelotas de tenis? En cuanto un personaje está medianamente enfadado sus ojos se funden con sus cejas, y fijense bien porque en los capítulos que vendrán de DBZ, esta característica se notará mucho… “La mayoría de sus obras se centran en un factor de análisis sobre las comunidades apartadas, sin contacto con el mundo exterior (Penguin Village, Wonder Island, etc.)” Toriyama es responsable de una increíble cantidad de series, tanto de manga como de TV, asimismo también es responsable de una lista muy numerosa de videojuegos, libros de ilustraciones y más. Sin embargo no todo sale de su propia mano, es bastante obvio que un solo hombre nunca habría podido sobrellevar la carga de todas las creaciones, que incluso se daban superpuestas; de ahí la creación del famoso Bird Studio, nombre basado en el propio autor, (Toriyama significa pajarito-montaña). Como decía, este estudio está formado por una cantidad bastante grande de dibujantes y hasta incluso animadores que se dedican a reproducir el estilo Toriyama y así permitirle al autor seguir en carrera. [Dibujos en los lomos de los tomos recopilatorios]

Sus Obras

Wonder Island I y II

El primer trabajo profesional de Toriyama. Publicado en el Shonen Jump en 1978. Aquí comienza a verse un embrión de lo que se volvería Dr. Slump. La historia carece de mucha lógica, y se ubica en una isla apartada de la civilización. Ambas historias son unitarias.

Today’s Highlight Island

Unitario. Otra vez el tema de las comunidades cerradas, acá ya se ven algunos personajes que quedarán para Dr. Slump. Publicada en el Shonen Jump para Abril del ‘79.

Tomato Girl Detective

Publicado en 1979 en el Shonen Jump. Esta obra unitaria cuenta la historia de una mujer policía que es transferida a otra comisaria y que posee la extraña cualidad de atraer indescriptibles desgracias, aunque también tiene la habilidad de resolverlas.

Dr. Slump

Sin duda el primer gran éxito de Toriyama, Comenzó a publicarse en Enero de 1980, en el Shonen Jump (cuándo no), hasta su fin en Agosto del ‘84. Tuvo también una adaptación para TV que cubrió la módica suma de 243 capítulos y 7 películas. En el ‘93 se comenzó a editar una nueva serie a color en el semanario V Jump. también existe una remake de la serie de tv que se comenzó a emitir en Japón en remplazo de Dragon Ball GT.

Pola & Roid

Trata de un taxista espacial contratado por una chica para derrotar a la emperatriz que domina su planeta. Publicada como unitaria en enero de 1982 en el Shonen Jump.

Escape

Esta historia unitaria por demás extraña, es una persecución de las más fieras que para el final resulta ser un juego de las escondidas. Publicada en el Shonen Jump en enero del ‘82.

Mad Matic

Unitaria. Volviendo a su estilo primario, cuenta la historia de un monstruo que habita en una heladera, también aparecen dos chicas que se llaman Nivea y Muhi (Muhi es una conocida crema desinflamatoria japonesa). Corresponde al Shonen Jump #12 del ‘82.

Pink

Publicada como una historia unitaria en Diciembre del ‘82 en el Shonen Jump. La historia trata de unos ladrones que roban los suministros de agua de un pequeño pueblo. Pink justamente es una chica enamorada del sheriff de ese pueblo. Fue adaptado a la pantalla grande en 1990 y en Octubre del año pasado se realizó una adaptación a la TV bajo el nombre Pink- Pink, Rain Thief, Water Thief.

Chobit I y II

Cuenta la historia de una alienígena con poderes mágicos que decide ayudar al sheriff de una pequeña aldea, Chobit I se publicó en el Shonen Jump en Febrero del ‘83 y Chobit Il en el Fresh Jump en Abril del mismo año, ambas fueron unitarias.

Dragon Boy I y II

Suena el título? Este manga no es nada más y nada menos que el feto de Dragon Ball, el “episodio piloto”. Basado en la leyenda china del Rey Mono (de la que después se hace referencia con el nombre Son Gokuu), que cuenta como un niño debe acompañar a un monje por órdenes de su maestro. Toriyama cambió a los personajes, convirtiéndola en una historia que trata de un chico que debe escoltar a una princesa, con la ayuda de un dragón que aparece de una bola de cristal. Publicada en los Fresh Jumps de Agosto y Octubre de 1983.

The Adventure of Tongpoo

Unitaria, Más indicios para la futura historia de Dragonball, en este caso es un androide que llega a la tierra a causa de un desperfecto en su nave, y se hace amigo de una chica. Publicado en Diciembre de 1983 en el Shonen Jump.

Dragon Ball

Qué quieren que les cuente!? “**Si no saben qué es Dragon Ball están leyendo esta nota al pedo… **“Se publicó por primera vez en el Shonen Jump #51 en Noviembre de 1984. Sin duda el éxito más grande de Toriyama…

Dragon Quest I

Salió en Mayo del ‘86 y no es un manga, sino un video juego para el que realizó el diseño de personajes. Toriyama fue responsable del diseño de toda la numerosa saga de aventuras gráficas que llevaron este nombre. Incluso eventualmente Tobal se editaron series televisivas y mangas basadas en las diferentes historias, aunque no estuvieron a cargo de este autor, Toriyama seguiría incursionando en el mundo de los videojuegos con Toruneko’s Great Adventure, Chrono Trigger, y la conocida saga de juegos de lucha Tobal; todo esto aparte de la casi innumerable saga de juegos de Dragon Ball.

Chrono Trigger

Mr. Ho

Unitario. Nada innovador, un chabón considerado inútil en su propio ejército, muestra su valor, salva a la ciudad, salva a la chica de turno. Publicada en 1987 en el Super Jump (La originalidad de los japoneses para ponerle nombre a los semanarios es realmente asombrosa)

Lady Red

Acá es cuando Leandro dice “Sexo, sexo!!! Oba, oba!!!” La primer y única historia medianamente erótica de Toriyama, publicada como unitario en el Super Jump en el ‘87. Lady Red es una heroína que descubre que revolear la cartera paga mejor que ser super-héroe.

Kennosuke Sama

Publicado en el Shonen Jump en 1987. Cuenta la historia de un pibe que es retado a un duelo, el pibe entrena tanto que al final salva a la escuela de unos ladrones y falta a la pelea fijada. Fue luego adaptada en un film en 1990. Unitario.

Sonchou

Publicada en Marzo de 1988 en el Shonen Jump. Es una extraña historia unitaria de cómo un alcalde salva al mundo por no tirar una lata a la basura.

Mamejirou

Un pendejo se enoja con su papá porque le sacó su helado y decide convertirse en ladrón. Al final termina atacando sin saberlo, a un verdadero ladrón y recibe en recompensa una pila de helados (lala-lala- lala-la y todo sale bien…). Publicada en Agosto del ‘88 en el Shonen Jump.

Clear Skyes, Karamaru

Karamaru es un ninja de cuatro años (Qué te pasa? Empezó con artes marciales en salita rosa…), que después de muchas coincidencias termina por reformar a un ladrón de autos. Este unitario fue publicado en el Shonen Jump en 1989.

The World of Akira Toriyama

Editado en Enero de 1990, es el primer libro de ilustraciones del autor, después le seguirian, The World Special, Akira Toriyama Exhibition, Akira Toriyama Illustratiion y otros más. También a partir de este libro se comenzó con los festivales de animación Akira Toriyama: The World.

Cashman Saving Soldier

Esta vez es una historia un poco más extensa que las anteriores. Un extraterrestre cae en la tierra, y decide volverse un super-héroe a cambio de dinero para reparar su nave. Publicado en el Virtual Jump en Diciembre del ‘90 hasta Noviembre del ‘91. Considerado por muchos como el gran fracaso de Toriyama, aun así se intentó una remake en 1997 con historias y dibujos nuevos.

Dub y Peter 1

Peter construye un auto equipado con una supercomputadora (Peter 1), el cual es manejado por Dub. Este usará el auto para ganar una carrera y así rescatar a la chica de turno. Publicado en el Virtual Jump en Noviembre del ‘92.

Go! Go! Ackman

Un joven demonio es despertado después de un sueño de 200 anos, su misión: matar humanos y vender sus almas, su enemigo: un ángel en pañales. Lleva un impresionante récord de tres videojuegos. El personaje principal es una especie de versión demoniaca de Trunks pendejo. Publicado en Julio de 1993 en el Virtual Jump.

Uchujin Peke

Después de un año sabático luego de terminar con Dragonball, más bien en Agosto de 1996 aparecía en el Shonen Jump Uchujin Peke (Peke, el extraterrestre). El argumento giraba en torno a un extraterrestre que visitaba forzosamente la Tierra y sus desventuras para poder salir de ella. La característica mas desagradable del muchacho era que su ataque principal consistia en escupir su propia mierda en forma de pelotas (La solución perfecta para esos problemáticos bolos fecales!!)

Tokimecha

Una chica genio (que no es Bulma), construye una máquina del tiempo (no, no es Bulma!!) y en uno de sus viajes encuentra a un chico increíblemente fuerte (que no es Goku), muy torpe, y con ¡cola! (en realidad es un traje con cola). No tuvo mucho éxito.

Cowa!

Cuenta las aventuras de Paifuu, un ser mitad vampiro y mitad hombre-koala y Hose Rodorigesu (alias José Rodriguez). Publicado en 1997 y 1998 en el Shonen Jump. El estilo es bien infantil y es su primer manga en ser diseñado por computadora.

Kajika

Toriyama regresa al estilo de luchas que tanta alegria le dio a sus seguidores. En este caso cuenta la historia de un muchacho que mata a un zorro, sin embargo el espíritu del animal decide vengarse. Es así como Kajika se convierte en un hombre-zorro, y para poder quebrar la maldición debe salvar la vida de mil almas. Publicada en el Shonen Jump No. 32 de 1998, y hasta ahora es su mejor apuesta.

Sabías que…?

En el universo de Magic, Cocomiel le rompe el orto a Goku. (Alias llenando un espacio que sobró…) Que Magic Kids vive de Dragon Ball Z y que todo el mundo odia Cocomiel lo sabe todo el mundo. Pero no todos son concientes de que Cocomiel y sus limitados capítulos están en el aire más horas por semana que Goku. (nota: los datos son reales, no es un chiste)

Horas de aire Cocomiel por semana: “28” Hora de aire Dragon Ball Z: “9” Posibilidad de encontrar a Goku de zapping: “1 en 18"• Posibilidad de encontrar a Cocomiel o un relleno: “1 en 6” Cantidad de veces que se repitió cada capitulo de Cocomiel: “2628” Cantidad promedio de veces que se repiten los capitulos de DBZ u otro anime antes de sacarlos de la programación (contando 4 rotaciones diarias):”** 16**"

=> Conclusión: “Que país generoso!!!