Mazinger Z

Señores, de pie!


Por Marcelo Vicente y Ricardo Perez 53 min de lectura

Esta veterana serie televisiva se ha convertido junto a Robotech en un icono insoslayable en nuestro país, y exagerando un poco hasta los jubilados la recuerdan. Asimismo, a pesar de que ya han transcurrido más de veinte años de su transmisión inicial por el viejo Canal 9 Libertad (el de la palomita, cuando el capo era el inefable Romay) los fanáticos de la serie, que hoy rondan los 25/30, se resisten a olvidarla. Muy por el contrario, el correr del tiempo no ha hecho más que acrecentar la figura de ese robot gigante llamado Mazinger Z.

De esto puede dar fe Editorial Ivrea. Los pedidos para que se realizara una extensa nota sobre Mazinger ya se habían convertido en un clásico, y aunque en su momento (más precisamente en Lazer #11) se editara un artículo sobre este anime, los insaciables fans siempre pedían más y más. También tuvo mucho que ver en todo este perpetuo revival local, las frecuentes y exitosas proyecciones de los episodios, realizadas en pequeñas salas céntricas en forma de maratón. Esto fue clave para que nuevos adeptos se sumaran a los ya existentes. Y curioso es el caso de que a pesar de comentarse mil veces que tal o cual canal iba a volver a pasar la serie -el último amago fue el del ya fenecido Cablín hace un par de años-, esto por diversas razones lamentablemente nunca se llegó a concretar.

De todos modos queda muy claro que Mazinger Z no fue/es un fenómeno solo en esta parte del globo, sino que a estas alturas la mayor parte del mundo conoció y pudo disfrutar de esta obra calificable al menos como legendaria. Por supuesto tuvo su génesis en Japón, a mediados del año 1972 cuando el manga homónimo del ya por ese entonces popular autor Go Nagai, apareció publicado en las páginas de la revista Shonen Jump de la editorial Shueisha. Un detalle anecdótico que pinta de cuerpo entero la influencia que Mazinger Z habría de tener en el futuro, es que el hoy archifamoso término “mecha” nació en esta obra.

Mazinger Z Gran Mazinger Afrodita A, con siliconas Boss Robot Los científicos "¡Cállate o vas a ver, perrrrrrrra!!"

Entonces el suceso del comic fue tan arrasador que se caía de maduro que una serie televisiva más temprano que tarde iba a llegar a las pantallas japonesas. A propósito, la industria del anime en el país nipón por esos momentos era todavía reciente, y el género de la ciencia ficción aún no estaba posicionado como uno de los favoritos del público. Pero Nagai, que no era ningún boludo, decidió usar la guita que le proporcionó el éxito de la historieta para crear su propia compañía productora (Dynamic Planning). De esta manera y al cristalizarse una alianza junto a la poderosa empresa Toei Doga, se puso en marcha el proyecto de llevar a Mazinger Z a la animación.

Este hecho se concretaría el Domingo 3 de Diciembre del mismo 1972, en el horario de las 7 de la tarde a través de la emisora Fuji TV. Fue crucial además que se sumara a esta sociedad comercial la empresa juguetera Popy. Como era fácil de prever el furor que la serie disparó fue descomunal, y convirtió a su creador en célebre y millonario.

Sin embargo, no es ningún secreto que Nagai había mantenido conversaciones con el productor Ken Ariga (de Toei) antes de empezar a escribir el manga. Se sabe además que a instancias de esta compañía y de la emisora, el creador de Mazinger aceptó modificaciones con referencia a su idea original. En este sentido, el nombre inicial del robot era Iron Z y luego fue Energer Z; además el Pilder era una moto y el nombre de Susumu Kaze devino en el de Koji Kabuto. Tampoco estaban Shiro ni Boss.

La historia del anime de Mazinger Z planteaba una inminente conquista del mundo por parte del chiflado Dr. Hell. Este originalmente formaba parte de una expedición que investigaba la desaparecida civilización de Mikenes (en Grecia), pero al descubrir la poderosa tecnología de estos, revela su ambicioso proyecto y a traición elimina a todos sus compañeros. El único sobreviviente es el científico Juzo Kabuto quien regresa a Japón para construir en secreto a Mazinger Z. Una vez que el Dr. Hell comienza con su plan, contará con la oposición del nieto mayor de Kabuto (Koji), quien es designado para pilotear el robot que diseñara su abuelo.

Si bien Mazinger Z era la pieza clave del show, el…

Este suceso también se apoyó en la entretenida trama, repleta de luchas entre monstruos mecánicos gigantes, y en la galería de personajes realmente bizarros que la poblaban. En esto último se destacaban por afano los enemigos, en especial el recordado Barón Ashler (Ashura Danshaku en el original japonés), quien era una especie de travesti/hermafrodita transversal, mitad chabón, mitad mina (¡¡la pregunta del millón era por dónde carajo meaba!!). Y también el Conde Decapitado (Blocken Hakushaku), un militar de fisonomía nazi cuya particularidad era tener la cabeza despegada del cuerpo (la gran Ayrton Senna).

El anime de Mazinger Z dijo sayonara el 1° de septiembre de 1974 tras totalizar 92 capítulos. Pero sus seguidores no se vieron decepcionados porque exactamente una semana después de este adiós, una nueva serie televisiva vino a reemplazarla, su nombre: Great Mazinger. El staff creativo fue idéntico al de su predecesora, así como también las compañías que la produjeron y el canal que la transmitió; fueron 56 episodios que concluyeron el 28 de septiembre de 1975.

Sin embargo, la cosa no acabó aquí, sino que una vez más, a la semana siguiente de finalizar Great Mazinger, se estrenó una tercera secuela llamada UFO Robo Grandizer; de esta se realizaron 74 capítulos que se emitieron hasta el 27 de febrero de 1977. Y para concluir con esta reseña técnica hay que agregar que en Japón, ya en los 80s, hubo una cuarta serie televisiva: God Mazinger; fueron 23 episodios producidos en esta oportunidad por Dynamic Planning junto a Tokyo Movie Shinsha, que se pasaron entre el 15 de abril y el 30 de septiembre de 1984.

Además, en los cines se estrenaron seis films con estos robots como protagonistas. Lamentablemente en Argentina, de todos estos animes mencionados, sólo se tuvo la oportunidad de disfrutar íntegro Mazinger Z; el resto fue entre nulo y en cuentagotas. También fue una lástima que por ese entonces haya llegado muy poco merchandising posta posta de Mazinger Z, cortesía claro de los retrógrados y proteccionistas gobiernos de turno (los milicos y Alfonsín). Lo conseguible —revistas, muñecos, figuritas— era todo de precaria manufactura local (por no decir que eran una reverenda mierda).

Volviendo a Japón, Mazinger nunca dejó de estar presente en la industria del manga y el anime. Go Nagai se las ha ingeniado para reinventar constantemente a su más famosa creación, adaptándola a diferentes timelines, elseworlds, e incluso hasta haciendo crossover con sus otras obras. Es por eso que, por ejemplo, el cómic es muy difícil de clasificar (ver segmento aparte). E indudablemente, una prueba más de esta perseverancia es la reciente aparición en el mercado ponja de una nueva saga de OVAs llamada Mazinkaiser, que está causando sensación.

De esta manera se comprueba una vez más la irrefutable verdad vertida por el mítico coronel Aureliano Buendía acerca de que todo vuelve: “El tiempo gira en redondo”.

Un equipo de arqueólogos y científicos comandado por el Dr. Juzo Kabuto y el Dr. Hell, descubren en las ruinas de la Isla de Rhodas (ubicada en el Mar Adriático) los restos de una antigua y avanzada civilización llamada Mikenes, caracterizada por protegerse de sus invasores por medio de unos gigantes mecánicos que lanzaban fuego por la boca.

Al Dr. Hell se le prende su diabólica lamparita y decide aprovechar esta tecnología para conquistar el mundo, asesinando a todos los miembros del equipo menos a Kabuto, que salvándose de la masacre vuelve a Japón. Una vez allí comienza una serie de investigaciones basadas en el Japanium, un nuevo tipo de metal que descubre en las laderas del Monte Fuji. Sus experimentos con este material derivan en la creación de la Super Aleación Z (la cual es prácticamente indestructible) y la Energía Fotoatómica (una fuente de poder proveniente de la fisión del Japanium que es capaz de derretir todo lo que toca). A fin de continuar su trabajo, Kabuto funda el “Instituto de Investigaciones Fuji”, donde se dedica de lleno a la creación de un super robot.

Mazinger Z

Las series de TV y su historia

Los colosos de acero

Mientras tanto, el violáceo Dr. Hell se calza su pijama verde, sus guantes de lavar los platos, y totalmente despeinado comienza a construir monstruos mecánicos. A sus servicios se encuentra el bizarro Barón Ashler, un sujeto medio puto (nunca mejor dicho) que poco tiene de “Barón”, ya que bajo su sotana violeta y negra se encuentra un ser mitad hombre, mitad mujer que habla ora como tipo-mina, según el perfil que el camarógrafo le esté tomando en ese momento (por cierto, del lado femenino tiene teta y todo). Como prueba de lealtad, el Dr. Hell le entrega un báculo tipo “Sakura Card Captor” que le permite controlar las bestias mecánicas y lo pone al mando de los Soldados Máscaras de Hierro, guerrilleros cyborgs con cacerolas en la zabiola.

Como sabe que Kabuto no lo va a dejar salirse con la suya, Hell envía al Barón Ashler a eliminarlo; cosa que efectivamente logra haciendo explotar una bomba en su casa. En su lecho de muerte bajo una piedrota, el Dr. Kabuto le pide a sus nietos Shiro y Koji que se dirijan al Instituto Fuji y utilicen para el combate a Mazinger Z. Koji, ante el cadáver de su nono, promete vengar su muerte cueste lo que cueste.

El único problema es que Koji mata su tiempo tocando la guitarra, paseando en moto, peinándose las patillas y levantándose minas; por lo que carece totalmente de conocimientos sobre cómo pilotear un super robot. Afortunadamente, para ayudarlo se encuentran el Dr. Yumi (ayudante y mejor amigo del fallecido Kabuto) y su hija Sayaka. Esta caderona adolescente también posee su propio robot llamado Afrodita A, el cual tiene forma femenina y ataca lanzando sus poco efectivas tetas-misiles. A duras penas, Koji logra vencer a los primeros robots del Dr. Hell, convirtiéndose desde ese momento en el “chofer” oficial de Mazinger.

A partir de allí, el doc Hell seguirá gastando sus ahorros en construir nuevas y más sofisticadas bestias mecánicas con caras de estar cagándose de risa, las cuales poco duran, ya que sucesivamente irán siendo destruidas por Mazinger (y generalmente con la misma técnica que usó en el capítulo anterior). Por otro lado, a medida que los latosos y coloridos chokuzokas (robots gigantes) enemigos van cayendo, el machismo de la serie aflora. La relación entre Koji y Sayaka dista.


Personajes Destacados:

  • Minerva X
  • El pedorro Junior Robot
  • Venus A
  • Dr. Hell
  • Barón Ashler
  • El Conde Decapitado

…de ser buena, por no decir que el patilludo más de una vez le pone un tortazo para que deje de decir boludeces. De hecho, Mazinger también llega a golpear a Afrodita mientras Koji dice: “¡Andá a lavar los platos, chirusa! ¡Los combates roboteros son sólo para hombres!” o algo similar (no es joda). Aunque la realidad es que en el fondo se quieren, pero ambos son demasiado orgullosos como para confesarlo. A todo esto también hace aparición el gordo Boss —rival de Koji por el amor de Sayaka— junto a Nuke y Mucha, tres motoqueros medio down que terminan haciéndose amigos del patilludo.

Pero los robots también tienen corazón, tal como queda demostrado en el capítulo 38 donde hace aparición Minerva X, la versión fémina de Mazinger creada por el Dr. Kabuto, aunque no necesita chofer. Los metálicos tortolitos se pasean de la mano durante todo el episodio hasta que Ashler logra tomar el control de Minerva, obligando a Mazinger a luchar contra ella. En una escena monumental, Minerva llora aceite por su amor desdichado y deja de funcionar, tras lo cual su novio robótico la carga en brazos y la deposita en el mar con la esperanza de que en el futuro pueda ser reparada.

Para el capítulo 40, el Dr. Hell se cansa de los fracasos y delega el mando de sus bestias mecánicas en el Conde Decapitado, un cyborg fumador del cual la única parte viva es su cabeza, la cual flota alrededor de su cuerpo (¿estaría llena de helio?). El Conde llega con sus propios soldados cyborg, los Cruzados de Hierro, dispuesto a hacerle el aguante al Barón Ashler. A partir de ahí se van turnando un episodio cada uno para atacar a Mazinger, mientras ríen larga y sonoramente… Aunque más bien eso parecía una competencia por ver cuál era el más pelotudo de los dos; ambos siempre terminan echando a perder los geniales planes de Hell y pidiendo clemencia por ello al melenudo doctor (que la primera mitad disfruta de lo lindo).

Pasada la mitad de la serie, dos nuevos robots se unirán al bando de Mazinger. En el capítulo 48 aparece el célebre Boss Robot, construido con chatarra barata por los doctores Mori-Mori, Nossori y Sewase (ayudantes del Dr. Yumi) para el celoso Boss. Este gordo chokuzoka, desprovisto totalmente de armas pero extremadamente gracioso, le da el toque de humor a la serie metiéndose en cuanto problema pueda, por lo que más de una vez se liga un golpe de Mazinger (que por lo visto no se banca a nadie). Y tras la destrucción de Afrodita A en el episodio 74, el Dr. Yumi construye en su reemplazo a la nueva robota Diana A, que además de las clásicas tetas-misiles puede lanzar rayos escarlata por sus ojos. Como los ataques de Ashler y Decapitado se van volviendo cada vez más patéticos, hacen aparición dos nuevos villanos: el Duque Gorgon y el Vizconde Pigman (barones, duques… por lo visto, todos los amigos del doctor eran miembros de la aristocracia). El primero era una especie de soldado romano verde que en lugar de patas tiene un tigre dientes de sable, y el segundo un aborigen que jamás pisó la escuela primaria que en lugar de cabeza tiene el torso de un pigmeo cabrón piromaníaco; ambos son claras muestras de que a Nagai o le chiflaba el moño o estaba totalmente fumado. Por otro lado, vale destacar que los enemigos son tan desgraciados y fuleros que su odio hacia la raza humana parece completamente justificado.

Para el episodio 78, el Barón Ashler encuentra su muerte al realizar un ataque kamikaze estrellando su submarino contra Mazinger, sin recordar el muy boludo que está hecho de la indestructible Aleación Z. Y al final, por lo visto, el Dr. Hell en el fondo lo quería (muy en el fondo), porque le construye una estatua en su honor.

En el anteúltimo capítulo, Mazinger Z, Diana A y Boss Robot invaden la isla secreta del Doctor Hell, logrando al fin acabar con el siniestro ancianito y sus camaradas. Es entonces cuando el Duque Gorgon (único sobreviviente de los villanos) se revela como sirviente de los antiguos Mikenes, los cuales en la actualidad viven en las entrañas del planeta liderados por el siniestro General Negro.

Mientras tanto, en el Instituto Fuji reina la joda. Koji y los demás se encuentran de partuza y Mazinger está en el fondo de su pileta, aún sin arreglar después de la última batalla. Aprovechando la situación, el General Negro envía dos poderosos monstruos biomecánicos (y por lo tanto más poderosos) que hacen trizas a Mazinger. Cuando la cosa ya no da para más y de lo que fue un gran chokuzoka ahora queda un amasijo de metal, hace aparición de la nada Gran Mazinger, el cual casi sin esfuerzo acaba con los robots enemigos. Se revela entonces que el creador de Gran Mazinger es Kenzo Kabuto, hijo cyborg del Dr. Kabuto y padre de Koji, al cual todos creían muerto hace años. El piloto elegido para este nuevo robot es su hijo adoptivo Tetsuya Tsurugi, al cual Kenzo entrenó desde chico. Koji, con su robot mutilado y sintiéndose despreciado, decide marcharse a los Estados Unidos junto a Sayaka para continuar sus estudios. Mientras tanto, Gran Mazinger se queda en Japón para luchar contra el nuevo villano. Este es el triste final de Mazinger Z, que termina reemplazado como si de una obsoleta versión de Windows se tratase…

A partir de allí comienza la historia de Gran Mazinger. Kenzo Kabuto, en reemplazo del destruido Instituto Fuji, construye en un muelle el “Instituto de la Ciencia” (también conocido como el Instituto de la Energía). Para acompañar a Tetsuya se encuentra su hermana Jun Hono, también adoptada, la cual es hija de una japonesa y un…

Nuevos Villanos del Arco de Gran Mazinger:

  • Duque Gorgon
  • Vizconde Pigman
  • General Negro
  • Emperador de las Tinieblas
  • Marquesa Yanus
  • Mariscal InfiernoComo editor profesional, he limpiado y formateado el texto del escaneo de la revista.

Aquí tienes el texto revisado:

GOD MAZINGER

CLASICOS 16

africano. Y si antes Sayaka era víctima del machismo de Koji, será ahora Jun víctima de chistes racistas por ser negrita. Ella es la piloto de Venus A, nueva robota con sus infaltables tetas-misiles. Dentro del casting mecánico también se encuentran el Junior Robot (un chotísimo robot disfrazado de beisbolista manejado por Shiro, el hermano menor de Koji Kabuto, y el querido Robot Boss que sigue sin servir para una mierda).

La temática es la misma de la serie anterior: monstruos mecánicos irán combatiendo a Gran Mazinger, y tras una sucesión de ataques ridículos entre ambos, será el robot enemigo el que toque la lona; y aunque los malos pierdan, siempre vuelven a intentarlo en el episodio siguiente.

Tal como quedó claro al final de Mazinger Z, los nuevos y excéntricos villanos serán los Mikenes, caracterizados por tener sobre el estómago cabezas vivientes de viejos chotos con cara de no ponerla hace añares (la ventaja de tener dos zabiolas es que nunca se sienten solos… al menos tienen con quién charlar). Al mando está el Emperador de las Tinieblas, líder absoluto del bando enemigo.

Al principio es el Duque Gorgon encargado de realizar los ataques robóticos cumpliendo las órdenes del cornudo General Negro. El Duque Gorgon es asesinado (el tigre también) por sus propios camaradas en el capítulo 22, tras encargarse en persona de la construcción de una base de operaciones en la Isla Volcánica que sirva a los Mikenes como plataforma para la conquista de la Tierra.

Un momento Kodak

En su reemplazo aparece la Marquesa Yanus, una vieja verde toda despeinada que anda siempre con un gato negro encima. Por su lado, el General Negro palma en el episodio 31 tras un épico y memorable combate cuerpo a cuerpo contra el Gran Mazinger.

Como los malos vienen durando menos que un pedo en el viento y ya ninguno de los aguerridos invasores se quiere jugar el pellejo en docena de capítulos, el único que se anima a tomar las riendas es el Mariscal del Infierno. Este resulta ser nada menos que el Dr. Hell, quien ha sido revivido gracias a la tecnología Mikene. Este vuelve con los planos y las llaves de tuercas listo para preparar bestias mecánicas realmente poderosas, a tal punto que la batalla se va tornando realmente difícil para Tetsuya.

Afortunadamente en el capítulo 51, Koji Kabuto regresa a Japón, justo para presenciar la muerte de su papá en el siguiente episodio. Para el combate final se unen Mazinger Z, Gran Mazinger, Venus A y Diana A (con Sayaka a bordo, que regresó junto a Koji). Tras la victoria, Mazinger Z y Gran Mazinger son colocados en el “Museo del Robot” (no existe en la realidad, así que olvídense de ir a verlos) como símbolo de paz en la Tierra.

“Papá, ojalá te pudras en el infierno por abandonarnos, viejo puto” Imágenes del último capítulo de Gran Mazinger

UFO ROBOT GRANDIZER

En otra línea temporal se desarrolla UFO Robot Grandizer. La historia cuenta sobre un lejano planeta, Fleed, que es atacado por el Imperio Vega. El único sobreviviente, el príncipe Duke Fleed, huye a la Tierra a bordo de la más poderosa arma de su raza, el Robot Grandizer. Tras su llegada, el Doctor Umon lo adopta cual mascota bajo el nombre de Daisuke. Con el tiempo, el Imperio Vega llega a conquistar nuestro planeta, por lo que Duke saldrá al cruce con su robot alienígena. Este chozocosa, parecido a Mazinger en muchos aspectos, cuenta además con la ayuda de 3 módulos mecha que son comandados por un grupo de chabones entre los que se encuentra el amigo Koji Kabuto, ahora relegado a papel secundario. En el transcurso de la historia hará aparición la hermana de Duke, María Grace Fleed, quien también ha logrado escapar de la masacre. La serie concluye cuando, tras vencer al enemigo, Duke y su hermana regresan a su planeta natal para intentar reconstruirlo.

Finalmente, en 1984 se estrena God Mazinger. La serie se desarrolla en otro planeta, durante una batalla entre el Imperio Mu y la maligna raza Dragonia. La sexy Princesa Aila trae telepáticamente a su mundo al terrícola Yamato, para que despierte una gigante estatua de piedra con cara de orto que en el pasado defendió a su planeta: God Mazinger. Esta nueva versión de robot carece tanto de ataques como de gracia, usa pollera y cuenta solo con una espada como arma de combate. Como curiosidad, cabe destacar que a pesar de ser un nuevo Mazinger (léase “éxito seguro”), esta serie captó muy pocos adeptos y de hecho nunca fue comercializada en occidente ni reeditada en video o DVD.


CLASICOS 17

ドリーミィマイラブ今日のむこうへ

La emisión local y los distintos doblajes

Quizás muchos no lo sepan, pero Mazinger Z tuvo su contacto inicial con nuestro país a fines de la década del ‘70. En ese entonces tímidamente fueron comercializados por una empresa anónima varios episodios de la serie en el formato de super 8 mm.

Esta edición no fue muy feliz, ya que los capítulos estaban compactados y contaban con un horrendo doblaje “gallego”. Pero aún hoy la persona que posea una de esas cajitas blanca y azul con la inscripción y el dibujo de Mazinger Z, debe considerarse afortunada pues se trata de una verdadera reliquia.

La serie llegó de forma “oficial” a Argentina en 1981 a través de Canal 9. De todos modos, el paso más recordado de Mazinger Z por la mayoría en los televisores de nuestro país, fue el del año 1985 una vez más por intermedio del grasiento Canal 9. Era la época en que en la citada emisora habría de acuñarse la célebre cita “Seguime Chango”, pronunciada por el malogrado ¿periodista? José de Zer mientras perseguía en Córdoba a los OVNIS montado en un burro raquítico o era succionado por mansiones embrujadas en La Plata.

Pero, afortunadamente, en detrimento de los pobres estándares que manejaban en aquella época los gerentes de programación en nuestro país en lo que respecta al anime (báh, y a todo en general, como se ve), hay que decir que la emisión de Mazinger Z resultó muy buena. Algo clave fue que no se la censurara y que tuviera su propio espacio. Por ejemplo, muchas series japonesas fracasaron por estas latitudes al transmitirse dentro de otro programa, casi siempre apuntado hacia un público de niños tratados como oligofrénicos (como el triste caso de Diapolon en el programa del siniestro Lambetain). Pero con Mazinger Z la cosa fue diferente, debido a que durante los dos años que estuvo al aire (la levantaron en el ‘87 luego de varias repeticiones), siempre gozó de independencia y buenos horarios.

La serie además se pasó por innumerables canales de aire regionales de Argentina (por esa época Canal 9 se veía solo en Buenos Aires y unas pocas ciudades más).

Asimismo, un factor muy importante que contribuyó al éxito de Mazinger Z en Argentina en particular y en Latinoamérica en general, fue el más que correcto doblaje que tenía, realizado en México. Contaba con voces expresivas que se adaptaban a la personalidad de los personajes, y entre ellas se destacaba la del reconocido Jesús Barrero en el papel central de Koji Kabuto. Aunque este actor también interpretó a algunos personajes secundarios, como por ejemplo a Nuke (el amigo de Boss); Barrero hizo un estupendo laburo, lo que le valió que en el futuro le asignaran roles siempre como doblajista principal; en este sentido habría de ser también Rick Hunter en Robotech y Seiya en Los Caballeros del Zodíaco (¡casi nada!). Otro profesional destacado que trabajó en la adaptación local de Mazinger Z fue Carlos Segundo (Piccolo y Mr. Popo en Dragon Ball, Apu en Los Simpsons), quien prestó su voz para el personaje del gordo boludo de Boss. También fue positivo que se respetaran tanto el opening como el ending original.

Sin embargo, el doblaje al español de este anime tuvo una contra bastante típica: se hizo en dos partes (la primera de 45 episodios y la posterior de 47). Esto en sí no tendría nada de malo si no fuera porque para esta segunda etapa se cambió a la actriz Rocío Garcel -Bulma en Dragon Ball hasta el final de la saga de Cell- por Gloria González; algo que no es para nada un dato menor ya que se trataba del papel de Sayaka Yumi. La otra cagada que se mandaron en el doblaje tiene que ver con los nombres originales de los personajes.

Si bien estos se respetaron a lo largo de toda la serie, en ocasiones a algunos inexplicablemente se los cambiaron. La referencia concreta es para los asistentes del profesor Yumi, es decir: Nossori, Sewachi y Mori Mori, quienes pasaban a tener los ultra pedorros nombres de Iz, Biz y Diz respectivamente; una soberana pelotudez (probablemente porque algún traductor chanta en vez de hacer el laburo desde el japonés lo hacía desde versiones europeas). Por suerte no se alteró ninguna de las denominaciones japonesas de los monstruos mecánicos del Dr. Hell, algo que sí sucedió por ejemplo en otros lugares como España.

Como ya quedó dicho, solo Mazinger Z se emitió entero en nuestro país, en tanto que algunas de las secuelas tuvieron en el mejor de los casos nada más que un paso fugaz. Con respecto a Great Mazinger, solo los dos primeros episodios se doblaron (con voces argentinas) y se lanzaron en video. Por otra parte, hay que decir que nada más que el primer bloque de capítulos de Grandizer -doblado en México- fue transmitido aquí (por varios canales de aire regionales y algunos de cable). En cuanto a la película estrenada en los cines argentinos en el invierno de 1986 (que unía dos películas japonesas), esta fue doblada en Venezuela en el ‘85, lo mismo que los dos films japoneses de Great Mazinger que se editaron en un video en 1988.

VUELVE AL ATAQUE! Video editado en Argentina

MAZINGER Z - Las Películas

  • Mazinger Z tai Devilman (Mazinger Z contra Devilman) Estrenada en Japón el 18-07-1973 Duración: 40 min.

Este largometraje es el primero de una serie de crossovers entre personajes del universo Nagai para la pantalla gigante. Los hechos narrados, por cierto, no tienen incidencia dentro de la continuidad de ninguna de las dos series y podría decirse que transcurren en un elseworld, o sea, un universo paralelo. Durante un combate defendiendo el Instituto Fuji, Mazinger provoca una explosión que despierta a los demonios, los cuales deciden atacar la Tierra para volver a dominarla. Aprovechando la situación, el Dr. Hell se suma al quilombo provocado por los bichos estos y se manda a destruir el Instituto Fuji. Es entonces cuando Akira Fudo, un joven que posee poderes demoníacos pero mente humana conocido como Devilman, decide unirse a Mazinger en el combate. Un detalle llamativo de esta peli es la creación del Jet Scrander para hacer frente a los ataques aéreos de los demonios, contradiciendo así los hechos de la serie original.

  • Mazinger Z tai Ankoku-dai Shogun (Mazinger Z contra el General Negro). Estrenada en Japón el 25-07-1974 Duración: 40 min.

Este film es una reinterpretación de los hechos ocurridos durante los últimos dos capítulos de la serie de Mazinger Z. El patilludo y sus amigos al fin acabaron con Hell, y pensando en que lo peor ya pasó están de partuza y ni se calentaron en reparar los robots después de la última batalla. Mientras, en la punta de un acantilado, aparece un profeta re fulero que empieza a decir que se viene el apocalipsis y cosas así. El tipo no está loco ni mucho menos borracho ya que los antiguos Mikenes, originales creadores de los monstruos mecánicos, se encuentran en las entrañas de la Tierra listos para volver y tomarla por la fuerza. El General Negro, líder de esta raza, envía unos robots re poderosos contra el Instituto Fuji. Cuando el pobre Mazinger ya está hecho garompa (da pena verlo) aparece el nuevo Gran Mazinger, hace garcha a los enemigos y se raja sin explicaciones. En esta peli presenciamos por primera vez una soberana paliza a Mazinger, algo a lo que la serie no nos tenía acostumbrados.

  • Great Mazinger tai Getter Robo (Gran Mazinger contra Getter Robo) Estrenada en Japón el 21-03-1975 Duración: 40 min.

La historia se desarrolla en un elseworld. En la Tierra hay ahora dos paladines mecánicos que compiten por ver cuál es más pulenta: Gran Mazinger y Getter Robo. Esto provoca una rivalidad entre Tetsuya Tsurugi y la tripulación del Getter compuesta por Ryu, Hayato y Musashi. Este trío, durante un vuelo de reconocimiento, se topa con un OVNI que larga una ráfaga de energía y huye. Lo que en realidad tiraron los aliens es una especie de dinosaurio asqueroso que entra a morfar todo el metal que se le cruza (clásico caso de abandonar la mascota por ahí porque es muy cara de alimentar). La acción transcurrirá en Yokohama, cuando Getter Robo y Gran Mazinger unan sus fuerzas para acabar con el reptil este antes de que se los morfe a ellos también.

CLÁSICOS

Great Mazinger tai Getter Robo G: Kuchu Dai Gekitotsu.

(Gran Mazinger contra Getter Robo G: La terrible gran batalla) Estrenada en Japón el 26-07-1975 Duración: 40 min.

Gran Mazinger y el Team Getter se encuentran combatiendo una horda de bestias mecánicas comandadas por una raza alien invasora. Ambos son rotundamente derrotados, muriendo Musashi durante la batalla. Es entonces cuando hace aparición Getter Robo G, demostrando que al final él es el más capanga de todos. Acá la historia altera la trama de la serie original de Getter Robot mostrando otra versión de sus hechos finales, por lo que nuevamente se trata de un elseworld pero correspondiente más a la saga Getter que a la de Mazinger.

UFO Robot Grandizer tai Great Mazinger

(Grandizer contra Gran Mazinger) Estrenada en Japón el 20-03-1976 Duración: 40 min.

La historia tiene lugar tras los hechos finales de Gran Mazinger. Duke Fleed se encuentra refugiado en la Tierra haciendo frente con su robot Grandizer al Imperio Vega. Esta fuerza, en su base lunar, recibe la visita del General Marengos. Con el objetivo de conseguir más información sobre Grandizer, el General realiza un ataque sorpresa sobre Japón y secuestra a Koji Kabuto, amigo personal de Duke. Koji termina revelándole que existen además de Grandizer otros dos poderosos chogokin terrestres: Mazinger y Gran Mazinger, que se encuentran exhibiéndose fuera de funcionamiento en el Museo del Robot. Marengos decide mandarse y capturar estos robots para que juntos destruyan a Grandizer. La peli se desarrolla en un elseworld dentro de la serie Grandizer.

UFO Robot Grandizer, Getter Robo G, Great Mazinger: Kessen! Dai Kaiju.

(Grandizer, Getter Robo G, Gran Mazinger: Combate! El Monstruo Marino) Estrenada en Japón el 05-09-1976. Duración: 40 min.

El largometraje no se ubica dentro de ninguna de las tres series sino que es un poderoso crossover entre los tres mechas de Nagai, y por cierto, el último. En el Océano Pacífico un grupo de científicos está realizando unas investigaciones biológicas. Durante los experimentos, un maremoto de origen inexplicable despierta una bestia marina re poderosa que está del orto porque le interrumpieron la siesta. El Getter Robo G se manda para el combate, pero este bicho resulta ser demasiado rival para él solo. Es entonces cuando ante la alerta mundial se suman al combate Gran Mazinger y Grandizer.

Chibichara Nagai Go Sekai

(El Mundo de los Pequeños Personajes de Go Nagai) Editada en Japón en 1990. 3 OVAs de 50 min. c/u.

Esta colección de videos para venta directa nos presenta un mundo donde los personajes de Go Nagai se encuentran en super-deformed, o sea, se han reducido de tamaño y parecen de juguete. El primer video tiene por protagonista a Devilman, el segundo a Mazinger Z y el tercero a Violence Jack. Las historias son en joda y no tienen incidencia dentro de las series originales. La trama que las une trata sobre la aparición de un extraño sol que ha convertido a todos los personajes de Nagai (buenos y malos) en pequeños y chistosos, debiendo enfrentarse cada uno a sus enemigos en este estado. El título del que protagoniza Mazinger es “Yo soy el más fuerte”, haciendo cargada a la clásica actitud de Koji de llevarse el mundo por delante. Tras el final del primer video, Devilman y su novia Miki se llevan a la demonia tetuda Siren, clásica enemiga de la saga Devilman, al mundo de Mazinger Z para hacerle gancho con el viejo Dr. Hell a ver si así éste se vuelve bueno (¡se ha forrrmado una parejaaaa!). Allá se conocen con Koji, Sayaka, el gordo Boss y todos los personajes de la serie. Mientras tanto Ryu, piloto del Getter Robot, decide destruir el sol que ha transformado el universo de Nagai en pequeño. Lo que no sabe es que esto probablemente no vuelva todo a la normalidad sino que los destruya por completo. Este capítulo se condimenta con batallitas de Mazinger contra algunas de las más recordadas monstruos mecánicos.


El comic de Go Nagai que dio el puntapié inicial al enorme negocio que todavía es Mazinger Z, nació el 12 de septiembre de 1972 en las páginas del ya mítico semanario Shonen Jump de la editorial Shueisha (futura cuna de éxitos imperecederos como Dragon Ball, Rurouni Kenshin o Slam Dunk). Cuenta la leyenda que a Nagai la idea de crear a Mazinger se le ocurrió un día de abril de ese mismo año, cuando estaba metido en medio de un quilombo infernal de tráfico y llegaba tarde a una reunión. Entonces desesperado y a punto de hacerse el harakiri, pensó: “¡Puta madre! ¡Si mi auto tuviera piernas y brazos…!”.

No obstante y una vez puesto manos a la obra, Nagai dio una más interesante vuelta de tuerca al focalizar la historia en un robot gigante, cuyo inexperto piloto (el hormonal langa Koji Kabuto) además se introducía en él para comandarlo (nada de controles remotos ni pelotudeces por el estilo). También Mazinger Z tuvo el honor de ser pionera en lo que se refiere a la lucha entre robots de proporciones enormes. Si bien esto suena hoy como algo de lo más común, hace 30 años fue revolucionario, innovador y enloqueció a los ponjas.

Algo interesante para comentar es que en líneas generales la trama de la historieta no es demasiado similar a lo que luego habría de adaptarse al anime. En el comic (de estilo entre barroco, grotesco y erótico) por ejemplo, el viejo Kabuto construye a Mazinger sólo por satisfacción personal, mientras que como se sabe, en la serie de TV lo hace para proteger al mundo de los monstruos del Dr. Hell.

Los mangas

Asimismo en el manga la acción comienza directamente con la muerte de Juzo Kabuto y con el advenedizo Koji al mando de Mazinger, haciendo mierda mal – sin querer eso sí – media ciudad de Tokio por causa de su impericia como piloto. La violencia en general es extrema: no se escatima por ejemplo en torrentosos chorros de sangre y mutilaciones varias (¡otra que Jack el Destripador…!).

Si bien todo el diseño de los personajes del manga es muy distinto al del anime, el caso más emblemático es el del profesor Kabuto. En la historieta el jovato físicamente tiene el pelo más largo, le falta el ojo izquierdo y una cicatriz le cruza gran parte de la cara (mamá te presento a mi novio). Los monstruos mecánicos del Dr. Hell (Kikaijus en el original japonés) también son distintos. De todos los que aparecen en el manga, sólo cuatro o cinco se llegan a ver en el anime; entre estos están los dos primeros: Garada K7 y Doublas M2.

El comic de Mazinger Z alcanza en ocasiones tintes ultra-bizarros. Un ejemplo de esto ocurre cuando

CLÁSICOS

Páginas del manga realizado por Go Nagai

MAZINGER | 永井豪

El picadito de Boss y cía. con la capocha del Conde Decapitado y la excitante ducha del Barón Ashura. Y, por supuesto, también está el memorable momento en el cual Boss y sus amigotes se ponen a jugar un fulbito con la cabeza del Conde Decapitado (¡tocá y picá!).

En cuanto al final de la historieta, este es bastante diferente al de la serie televisiva. En el manga, Ashler y el Conde mueren juntos al colisionar sus respectivas fortalezas mecánicas sobre la superficie del mar, a instancias de Mazinger, claro. Después viene la batalla final contra el Dr. Hell, quien pilotea en persona su último monstruo. Pero es obvio que es derrotado por Koji y su baqueteado robot.

La historieta de Mazinger Z se publicó en el citado Shonen Jump hasta mediados de 1973, para luego comenzar a editarse en la TV Magazine de la editorial Kodansha hasta su finalización en 1974. Toda la obra fue posteriormente recopilada en tres tankoubons de unas 300 páginas cada uno; aunque, si se trata de ser precisos en extremo, hay que decir que el cómic original de Mazinger Z consta en total de 1021 páginas. Pero esto no sería todo ni mucho menos, sino que Go Nagai (junto a su asistente Gosaku Ota) poco después, entre los años ‘74 y ‘75, realizó el manga de Great Mazinger, en el cual habría de basarse en parte el anime homónimo. Esta historieta se serializó en la revista Action Comics de la editorial Futabasha y se recopiló en cuatro tomos; una curiosidad es que aquí Tetsuya muere.

En la publicación recién nombrada se editó también el manga de Grandizer entre los años ‘75 y ‘77, el cual al final se compilaría en cuatro volúmenes; una vez más fue hecho por Go Nagai en el guion y Gosaku Ota en los dibujos. Siguiendo con el orden cronológico, en 1979 Nagai lanzó un breve —y desconocido para muchos— cómic de neto corte humorístico llamado El Recuerdo de K-Kun; aquí, por ejemplo, Mazinger se parece más a un auto (parodiando su origen) que a un robot. Ya en los 80’s y dentro del manga de Violence Jack, Nagai creó una saga especial para que aparezcan los personajes de Mazinger Z, pero en una especie de universo paralelo. Aquí, Koji es un luchador de artes marciales que ha heredado la escuela de su abuelo, y debe defenderla de un adversario fundado por el malvado Jigoku (el Dr. Hell). Asimismo aparece Jim Mazinger, un campeón de karate que, sin embargo, debe ser guiado por Koji ya que es ciego.

Luego salió al mercado una nueva versión de la historieta de Mazinger Z, en esta oportunidad realizada por el tándem Nagai-Ota; este manga en parte reinterpreta los sucesos de la serie de TV, pero su final es diferente. Interesante es el hecho de que aquí se cuenta el origen del Dr. Hell y cómo conoció al profesor Kabuto en una universidad de Alemania. También se ve cómo el propio Dr. Hell crea al Barón Ashler y al Conde Decapitado; esta especie de remake se publicó en la revista Boken O de la editorial Akita Shoten. Además hay que nombrar un interesante one-shot en el cual, con guion de Go Nagai, seis dibujantes (entre ellos Ippongi Bang! y Hiroshi Vakumo) dejan su propia visión de Mazinger; este tomo autoconclusivo fue editado por Futabasha.

En 1990, Nagai lanza en Japón un nuevo cómic: Mazinsaga. También ubicado en un elseworld, la acción transcurre en Marte (luego de que Koji extermine a toda la humanidad en un ataque de ira) donde Mazinger, más que un robot, es una armadura divina compuesta por materia espiritual y que es guiada según el estado de ánimo de Koji. El enemigo es God Kaiser Hell, que se manifiesta en forma de ente; y el Barón Ashler, que aquí tiene dos caras, una opuesta a la otra, y las gira de acuerdo con la personalidad que quiera adoptar. Lamentablemente, Go Nagai decidió interrumpir esta historia en 1998 cuando solamente se habían recopilado seis tomos.

Por último, el enésimo manga a citar es Z Mazinger, serializado recientemente en la publicación Magazine Special de Kodansha. Ambientada en el mundo de la mitología griega, la “Z” del título se debe a Zeus. El diseño del robot ha sido en esta oportunidad apenas retocado, por lo que se respeta mucho el trabajo original. Otros detalles para comentar sobre esta obra de Nagai es que el (reformado) Pilder es llamado Brain Hawk, el Dr. Hell es la reencarnación de Hades y el Barón Ashler está personificado en dos cyborgs diferentes.

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CLÁSICOS

  • Conde Decapitado (en Mazinger Z)
  • Mazinger (en Mazinger Z)
  • Barón Ashler (en Mazinger Z)
  • Koji (en Mazinsaga)
  • Barón Ashler (en Mazinsaga)
  • God Kaiser Hell (en Mazinsaga)
  • Imágenes del bizarrísimo manga “Mazinsaga”
  • Koji (en Violence Jack)
  • Jim Mazinger (en Violence Jack)
  • Dr. Este es el caso del Sudeste Asiático y de un puñado de países europeos (entre ellos Portugal). A propósito del viejo continente, en España se estrenó en 1978 por la emisora Televisión Española (TVE) y entonces se armó un quilombo de aquellos; los horrorizados padres pusieron el grito en el cielo por causa de la violencia de la serie, así que debió cancelarse (no sin antes quedar marcada en la memoria de millones de chicos de ese país). Recién en 1994, gracias al canal berlusconiano Tele 5, Mazinger y Gran Mazinger se pudieron ver completas.

En cuanto al manga original, el año pasado comenzó a publicarlo Dynamic Iberia-Selecta Visión. Y en 1978 Ediciones Junior (del Grupo Grijalbo) editó la revista con imágenes de la serie que años después sacaría Ledafilms en Argentina.

Autoría: Go Nagai - Gosaku Ota

En Italia, donde a “gli cartoni animati di Mazinga” y sus secuelas se los considera más sagrados que a la pasta, la serie inicial (conocida como Mazinga Zeta) desembarcó en las pantallas a través de la RAI el 21 de enero de 1980. Como también se armó bardo, solo pasaron 51 episodios, aunque en el 92 la volverían a pasar junto a Great Mazinger (Il Grande Mazinga) por la emisora Italia 7. Sin embargo, lo que más se recuerda allá es Grandizer (emitido como Goldrake), que se convirtió en uno de los dibujos animados más exitosos de toda la historia de ese país gracias al suceso que tuvo en su primera emisión en los 80. A nivel gráfico, lo primero en lanzarse fue una adaptación del anime de Gran Mazinger; ocurrió en 1980 a través de Fabbri Editori.

En Italia también se publicó en su totalidad el manga de Mazinger Z –la versión de Nagai y Ota– por la editorial Granata Press entre marzo del 92 y enero del 93; la misma compañía sacó completo el Gran Mazinger entre febrero y septiembre del 93. Además, hace un par de años se lanzó entera la historieta de Mazinsaga por Dynamic Italia (subsidiaria de la compañía japonesa).

El otro país europeo en que la ópera prima de Go Nagai es considerada intocable es Francia. Pero igual que en Italia, aquí el anime más exitoso de todos fue Grendizer (conocido como Goldorak) y no Mazinger Z; se estrenó casi simultáneo con Japón y el suceso fue tal que le valió una cobertura nada menos que en Paris Match. Por supuesto que el manga de Grendizer fue editado completo en el país galo (por Dynamic Visions).

En USA, Mazinger Z fue emitida en 1985 (convenientemente masacrada) bajo el nombre de TranZor Z. Allí, por ejemplo, Koji era Tommy Wells y Sayaka era Jessica. En este país también se pasó rehecha mierda Grandizer, como parte del programa Force Five.

Por último, en Latinoamérica Mazinger Z se transmitió en México (tardío estreno en el 87), Chile (por Canal 9, actual Chilevisión), Venezuela (estreno en 1980 por Venevisión), Puerto Rico (canal 4), Colombia, Panamá y hasta en la Cuba de Fidel.


A 30 años de su lanzamiento original, Nagai sigue amortizando al querido robot a paso lento, mientras nuevas y mejores chucherías basadas en su “gallina de los huevos de oro” siguen saliendo al mercado. “En aquella época, me di cuenta de que casi ningún anime de robots contaba con algún tipo de mercadeo en proceso. Tras comenzar la serie de TV se habló superficialmente sobre producir merchandising de Mazinger, pero creo que fue a causa de la buena aceptación que tuvo, que se comenzaron realmente a mover las cosas”, tal y como lo comentó Go en una entrevista realizada algunos años atrás.

Merchandising de Mazinger Z

Dentro del merchandising de Mazinger Z tenemos juguetes, model kits, disfraces, máscaras, remeras, pósters, trading cards, miniaturas de plástico, videojuegos, CDs de música, databooks, fotonovelas, artbooks, y un largo etcétera… Básicamente, toda cosa que se te pueda ocurrir para hacer dinero con Mazinger, Nagai ya la mandó hacer, y por cierto, vendió muy bien.

La cantidad de productos relacionados que se han hecho es tan inmensa que incluso se han editado libros enteros sobre su merchandising! Aquellos fans del “Elvis de los Chogokin” podrán babearse largo y tendido mientras hojean “Mazinger-Z Goods” (libro de 128 páginas de merchandising variado, incluyendo el del raro MazinSaurus, versión jurásica del robot) o “Go Nagai’s Premiere Toys Catalogue” (que además de la amplia sección sobre juguetes trae un bizarro apartado sobre golosinas). Por cierto, ambas aclaran que no se incluye ni el merchandising trucho ni el extranjero (que entre ambos debe por lo menos triplicar al licenciado en Japón). Además, aprovechando el reciente cumple número 30 del robot, apareció “[Título de databook sobre Mazinger]”, sin dudas el mejor databook de la serie.

En lo que a juguetes y modelos se refiere, son múltiples las empresas que metieron mano: Romando (que también hizo vinilos de las bestias mecánicas), Kaiyodo (con unos model kits dignos de envidia), Banpresto (destacándose con su línea de modelos super-deformed), Marmit, Medicom, Unifive (que produjo un excelente modelo transparente donde se pueden apreciar todos los complicados mecanismos interiores del robot).

Entre ellas, dos merecen una mención aparte. La juguetera Popy fue la primera en hacer chiches de Mazinger, destacándose su línea “Jumbo Machinders” con juguetes a grandes escalas de los robots de las distintas series e incluso algunos que nunca se vieron en TV. Popy además sacó a la venta el model kit del Hover Pilder y el Jet Pilder.

La segunda es Bandai, que irónicamente rechazó en su época el contrato con Dynamic para producir muñecos de la serie (razón por la que fue Popy la primera). De Bandai se destaca la espectacular línea “Soul Of Chogokin”, sin dudas los mejores “juguetes de vitrina” que se han hecho de la saga. Dentro de esta encontramos geniales réplicas de todos los robots de la saga e incluso un busto de Mazinger al mejor estilo “prócer nacional” al que se le puede poner y quitar el Pilder. Cada modelo de “Soul Of Chogokin”, además de incluir todas y cada una de las armas de los robots, es extremadamente detallista: por ejemplo, en el de Afrodita, se puede ver el interior de la cabina de mando con Sayaka y todo! Esta línea de juguetes está saliendo en este momento a razón de unos 8 lanzamientos por año. Durante el 2002, por ejemplo, han salido Diana A, Venus A, Minerva X y un Hover Pilder de tamaño gigante.

Su música se encuentra recopilada en una larga lista de compacts, GX-08.


Captions from original scan:

  • GREAT MAZINGER CONTRA GETTER ROBO
  • *(De izq. a Der. Además se hicieron varios CDs de drama, los cuales en lugar de música traen radionovelas con las voces de los personajes o grabaciones de las conversaciones de la serie. Recientemente apareció “Go Nagai 30th Anniversary Song Collection”, con lo mejor en música de toda su producción. Y si de rarezas hablamos, hace poco se lanzó “BeatMania AniSongs Mix Featuring: Go Nagai”, con versiones remix de los temas de las series de Nagai para utilizar en el juego Beatmania (tipo el “Pump It Up” pero para consola).

Ya que estamos con los videojuegos, se han hecho al menos una docena para las diferentes consolas, destacándose la saga “Super Robot Wars” de Nintendo, que además trae a los más épicos héroes robóticos del Japón animado. Mención aparte merece el fichín de Mazinger Z, el Super Robot Wars, el cual lamentablemente jamás desembarcó en nuestro país. El que sí llegó en cambio es el juego mecánico de Grandizer en modo platillo volador, al cual más de uno se debe haber subido en su infancia y que aún se encuentra en algunas casas de videojuegos entreteniendo pendejitos.

MERCHANDISING ARGENTO DE MAZINGER

Mazinger tuvo una larga lista de merchandising local allá por los ochentas, cuando Romay la emitía por su viejo Canal 9. La juguetera argenta Playfull fabricó el memorable muñeco de Mazinger Z “tira-puños con resorte” que todos tuvimos (y perdimos), al cual además se le podía sacar y poner el Pilder. Playfull también hizo muñecos similares de Afrodita A, unas pocas bestias mecánicas como el de Jelbros J3 (el dragón de tres cabezas), y un kit de careta y puños de Mazinger para ponerte y golpear a tus amiguitos.

Los moldes que se utilizaron para los muñecos eran réplica de los originales japoneses de Popy. Un par de años atrás fueron reeditados en nuestro país por el loco hermano del ex-dueño de Playfull (que encontró las matrices y se tiró a ver qué pasaba…) de manera pirata, llegando a nuestras comiquerías y jugueterías a precios muy económicos y dispares (entre 12 y 4 pesos). La calidad del plástico es más chota, pero como nadie lo va a comprar para jugar, zafa.

Cromy, por su parte, sacó a la venta los naipes con pedorras imágenes de la serie. El álbum y las figuritas fueron editadas por Ultrafigus. Hubo varias cosas del robot como pines y chicles, incluso unos chocolatines que traían figuritas de cartón de los robots de ambos bandos que podías parar mediante dos aletitas que había en la parte inferior. También se vendían remeras, buzos, lápices de colores, cartucheras, mochilas, y un largo etcétera.

Ledafilms editó los libritos “Pinto a Mazinger” y el pseudo comic original a color, hecho con redibujos de los fotogramas de la serie. Esta historieta, que se vendía al módico precio de un Austral, era una copia de la editada en España por Ediciones Junior, perteneciente al Grupo Editorial Grijalbo; y quienes la dibujaron (Garmendia, Güell Cano y, claro está, Sanchis). Ledafilms tenía además la licencia (“gallega”, por supuesto) para vender este comic en Uruguay, Paraguay y Bolivia. El primer número, intitulado “El invento del Dr. Kabuto”, salió a la venta en kioscos nacionales el 25 de Mayo del ‘86, y el último (el número 12) el 14 de [mes] del ‘86. La historia abarcaba las mejores partes de la serie hasta el capítulo 34, donde Mazinger se enfrenta al monstruo Genocyber-F9 estrenando el Jet Scrander.


(De izq. a Der.) El comic, el álbum de fichas, y el libro de “Pinto a Mazinger”


CLÁSICOS 27

FICHA TÉCNICA DE MAZINGER Z

  • Forma: Humanoide.
  • Metal: Súper Aleación Z (Japanium).
  • Motor Principal: de Energía Fotoatómica.
  • Medida de Pecho: 13,6 mts.
  • Radio del Brazo: 5,3 mts.
  • Medida del Pie: 6,8 mts.
  • Peso: 20 Toneladas.
  • Altura: 18 mts.
  • Capacidad de salto: 30 mts.
  • Velocidad a pata: 50 Km/h.
  • Velocidad en bondi: 90 Km/h.
  • Velocidad corriendo: 360 Km/h.
  • Velocidad volando (Jet Scrander): Mach 3.
  • Velocidad bajo el agua: 20 Nudos.
  • Presión de Puño: 150 Toneladas.
  • Sensores: Radar, Sonar e Infrarrojo.
  • Puente de Mando: En la zabiola.
  • Tripulación: 1 chofer.
  • Pene: No tiene.
  • Huevos: Tampoco.
  • Papeles: En regla.

GUÍA DEFINITIVA DE ATAQUES Y MÓDULOS AUXILIARES

  • FUEGO DE PECHO (RAYOS FOTÓNICOS): También conocido como Calor Nuclear o Rayo Gamma. Este ataque, lanzado en forma de rayo calórico desde la parte superior del torso mediante dos pecheras rojas, es el arma más poderosa con la que cuenta el robot. Cuando Koji ya se cansaba del boludeo y el capítulo ya iba por el minuto 19 más o menos, el tipo derretía al enemigo reduciéndolo a cenizas para que se dejen de joder y empiece el ending de una vez. Tiene un poder de 50.000° centígrados. El abuso de esta arma causaba el deterioro del sistema central debido a la cantidad de poder que liberaba.

  • VIENTOS HURACANADOS: Cuando no quería que le rompan las bolas o el robot enemigo era demasiado choto como para gastar energía, Mazinger realizaba un poderoso soplido que lanzaba a sus oponentes a la mierda o los destruía de una. Por el contrario, solo podía usarlo una vez por episodio.

  • RAYOS LÁSER: Desde sus ojos lanzaba dos poderosos cañones de energía capaces de quemar un paty en milésimas.

  • PUÑOS COHETE (PUÑOS ATÓMICOS): ¿Para qué caminar hasta el enemigo para poder trompearlo? Lo mismo se dijo a sí mismo el Doc Kabuto, por lo que dotó a Mazinger de dos poderosos puños que al memorable grito de “¡puños fuera! O ¡puños atóoooomicos!” eran lanzados como si fueran misiles. Contaban además con un sistema automático que hacía que tras partirle la jeta al enemigo, el puño volviera solito al brazo y se reensamblara. Al tiempo les agregan cuchillas para que sean más heavy.

  • RAYOS CONGELADORES: Una descarga eléctrica que al ser lanzada desde las antenas congelaban al enemigo hasta que pareciera un naranjú. Fue la última de las armas que incorporó Mazinger.

  • MISILES CENTRALES: En la zona del estómago contaba con tres misilotes que hacían garcha todo. Para dispararlos se le abría la panza cual cesárea.

  • HARPONES O MISILES TALADRADORES: Debajo de cada brazo, a la altura del codo, contaba con 20 misiles pequeños que se supone podían penetrar el cuerpo del enemigo, pero en realidad sólo le hacía cosquillas.

  • MISILES DIGITALES: Los dedos del robot también eran lanzados como pequeños misiles. El problema radica en que después no tiene con qué rascarse.

  • PROPULSORES: En la planta del pie contaba con dos turbinas que evitaban que al caer de grandes alturas el robot se hiciera garcha. Además lo ayudaban a saltar.


CLASICOS

Hover Pilder:

Era un planeador rojo que tenía dos ventiladores en las alas. Koji lo piloteaba hasta la cabina de Mazinger, donde se acoplaba plegando sus alas. Recién ahí el robot empieza a funcionar, cosa que quedaba clara al iluminarse sus ojos. Contaba con dos cañones láser, dos lanzamisiles y la capacidad de generar una cortina de humo en caso de tener que salir rajando. Desde allí Koji manejaba al robot. Vale la pena destacar los complicados controles que usaba para manejar a Mazinger: pedales de competición, volante de bondi, unas cuantas palancas y un par de botones… ¡era un Dodge 1500 reformado!

Jet Pilder:

Tras la destrucción del anterior, el Dr. Yumi le construye a Koji algo menos humillante de conducir. La idea es la misma del anterior, pero en lugar de ventiladores cuenta con dos modernos reactores en las alas y una turbina bajo la cabina central. Además puede disparar misiles.

Jet Scrander:

Alas a reacción construidas de Aleación Z que le servían a Mazinger para volar. Lo más curioso era la manera en la que ambos se unían: el Jet Scrander salía desde el Instituto Fuji y volaba hasta donde estaba Mazinger; una vez ahí el robot pegaba un salto y el Jet lo cachaba de la cintura con una especie de cinturón. Sus alas estaban tan afiladas que si rozaban al adversario podían partirle la trucha en dos. Más adelante le agregan un nuevo ataque denominado Cruz del Sur: unos shuriken re-pulenta que salían de las alas y cortajeaban al enemigo hasta hacerlo percha.

Pileta:

Era el garage de Mazinger. Después de cada combate lo guardaban abajo de una pileta para que no se lo choreen, y cuando lo necesitaban el agua caía en forma de cascada y del fondo salía Mazinger utilizando una plataforma-ascensor. Esto volvía a la pileta incapaz de cumplir su función de baño. La idea era buena, pero en verano los del Fuji se cagaban de calor.

Koji:

Era el chofer. Sin él, el robot no funca.


Hover Pilder Jet Pilder Jet Scrander La Pileta


El regreso triunfal: Mazinkaiser

Se sabe que Go Nagai es un tipo que ha sido muy hábil para reciclar y mantener fresca a lo largo de los años la franquicia de Mazinger, por lejos su creación más famosa. En septiembre de 1997 habría de producirse una nueva versión, cuando en la reconocida saga de Super Robot Taisen F para Sony PlayStation, apareció el pomposo Mazinkaiser. El juego citado es célebre porque el participante puede darse el gustazo de pilotear un Valkyrie, un Gundam, un Eva o prácticamente cualquier mecha conocido (incluidos, claro, todos los de Go Nagai). Mazinkaiser fue introducido en el juego justo después de Shin Getter Robo (también de Nagai); y el disparador de la “historia” fue que Koji estaba amotinado porque todos tenían un robot nuevo excepto él (¡ay, pobrecito el nene!), entonces el profesor Yumi le construye uno para que se deje de romper las pelotas. No obstante, la posta fue que Go Nagai se dio cuenta de que después de Mazinger Z habían surgido nuevos robots que convirtieron a aquel con los años casi en una pieza de museo. En ese entonces se celebraba en Japón el 25 aniversario del nacimiento del mito, así que todo encajaba perfecto para que apareciera una nueva versión.

Como era previsible, Mazinkaiser se volvió en Japón ultra popular al poco tiempo, y esto se manifestó por ejemplo con infinidades de model kits y action figures invadiendo los negocios especializados. El próximo paso era evidente: un nuevo anime estaba a la vuelta de la esquina.

LAS TETAS DE SAYAKA

Sin embargo, recién el año pasado, la empresa productora Sunrise recogió el guante y se puso manos a la obra, junto a Dynamic, por supuesto. El resultado fue una serie de 7 OVAS —solo para DVD— cuyo primer capítulo se lanzó al mercado nipón el 25 de septiembre de 2001 y que, de acuerdo con su periodicidad de salida bimestral, acaba de concluir el 25 de septiembre de este año.

La trama de este anime arranca con Koji Kabuto y Tetsuya Tsurugi combatiendo con Mazinger Z y Great Mazinger respectivamente. La lucha es contra casi todos los monstruos mecánicos del Dr. Hell que aparecieron en la serie de TV original del año ‘72, aunque la contrariedad es que pelean todos al mismo tiempo. Promediando la batalla, Koji y Tetsuya van siendo superados hasta que de pronto uno de los brutos mecánicos enemigos arranca el Pilder de Mazinger Z y lo revolea a la mierda. El inanimado robot entonces es capturado por el Barón Ashler, quien lo transforma en una especie de Dark o Evil Mazinger y lo utiliza (junto con los monstruos mecánicos que quedaban) para atacar el laboratorio del profesor Yumi. Cuando hasta el Great Mazinger está a punto de ser destruido, aparece de la nada un robot llamado Mazinkaiser, quien empieza a atacar todo lo que se le cruza en su camino; esto incluye Great Mazinger y al laboratorio. Pero la mayor de las sorpresas ocurre cuando se descubre que Koji es la persona encargada de pilotear (en estado de inconsciencia) a Mazinkaiser. A propósito de este nombre hay que decir que los kanjis de “Ma” y “zin” significan “dios” y “demonio” respectivamente, o sea que este robot es capaz de hacer tanto el bien o el mal, pero todo depende de la persona que lo maneje. Y por si alguno no lo sabe, “kaiser” es “emperador” en alemán.

Es interesante remarcar en el anime de Mazinkaiser que el diseño de personajes y de los robots en general —realizados por Tatsuo Yamada y Kenji Hayama— son en extremo fieles al manga original de Mazinger Z (la versión de Go Nagai). Esto le da a la obra un fantástico aire retro. Otros datos complementarios que se pueden agregar son que las armas de Mazinkaiser son una versión potenciada de las de Great Mazinger, y también que el Hover Pilder es blanco como en la historieta. En cuanto a los kikaijus, algunos solo tomaron algunos del comic inicial y otros de la película en que Mazinger Z se enfrenta a Devilman.


CLÁSICOS 30

El autor y sus obras

Kiyoshi Nagai, mejor conocido bajo el seudónimo Go, es uno de los más prolíficos autores de la historia del manga, creando un gran universo de personajes a partir de los años 70, a los cuales irá sacando del invernadero varias veces durante las décadas siguientes, producto de su fértil imaginación y su gran capacidad de llenarse de guita. Cuarto hijo de cinco hermanos, Go Nagai nació en Wajima, prefectura de Ishikawa, en septiembre de 1945.

Durante su infancia, el jovencito Go alterna su lectura entre mangas y revistas porno que choreaba a sus hermanos (tal como lo confiesa en una entrevista). En 1964 intenta sin suerte ingresar a la Facultad de Bellas Artes, tras lo cual se dedica de lleno a dibujar mangas. A los 20 años es contratado como ayudante por el mítico Shotaro Ishinomori (pionero y difunto dibujante creador de clásicos como Cyborg 009, Kikaider y Kamen Rider). Dos años después deja de ser su changarín y publica en la revista Bokura su primera obra profesional: “Meakashi Porikichi” (Detective Porikichi).

En 1968 publica en el semanario Shonen Jump el cómic “Harenchi Gakuen” (Escuela Indecente), una historia sobre tres compañeros de secundario que…

Go Nagai, con esa cara ningún boludito.

El universo Nagai

…de estudiar, ni hablar: a ellos les cabe el escabio, espiar el vestuario de sus compañeras y gastarse la guita en juegos de azar (solo les falta escuchar cumbia villera). Todos estos tabúes de poco corte educacional transformaron esta obra en todo un éxito, levantando las quejas de los padres moralistas y el cariño de los jóvenes estudiantes.

Para fin de año, y siguiendo la misma línea transgresora, comienza a dibujar “Kekko Kamen”. La historia tiene lugar en el Instituto Sparta, donde el director (que se viste de arlequín) y los profes abusan de las estudiantes fajándolas y metiéndoles mano. Afortunadamente, para defenderlas está Kekko Kamen, una guerrera que lucha por el amor y la justicia… ¡cubierta solamente con la máscara, la capa y las botas! (¡Esas sí son heroínas, carajo!). No podemos terminar esta minireseña sin señalar el ataque favorito de Kekko: la vagina relampagueante (¡aplausos!). De esta se hicieron además 4 películas de tipo live-action (con actores reales) y 2 OVAS entre 1991 y 1992. A fines de los años 60, Nagai decide gastarse todos sus ahorros en fundar su propia empresa: Dynamic Planning.

A partir de 1972, Nagai salta definitivamente a la fama gracias a la aparición de sus cuatro personajes más exitosos. El primero de ellos es Devilman, un ser creado por la fusión entre Akira Fudo (un flaco de corazón noble y puro) y un poderoso demonio, unión que no logra alterar su mente humana. A partir de allí deberá combatir a los demonios, que tras años de letargo han regresado a la Tierra para causar la debacle total. El problema es que su dualidad humano/demonio lo convierten en un ser de grandes contradicciones internas, por lo que no acaba de sentirse parte de ninguna de las dos facciones. Este manga de ambiente lúgubre y violento presenta una de las primeras tendencias de Nagai: el demostrar que un héroe nunca puede ser totalmente bueno o malo. Devilman fue adaptado al anime contando con una serie de TV en 1972 y tres OVAS llamados “Devilman - Tanjo Hen” (Devilman - El Génesis, 1987), “Devilman - Yocho Shirenuhen” (Devilman y La Sirena Demoníaca, 1990) y “Amon: Apocalypse of Devilman” (2000).

Su segunda gran obra fue Cutey Honey, una poderosa androide con forma de pelirroja tetona que combate a un ejército galáctico todo de minas cuya misión es liberar a las mujeres terrícolas del dominio de los hombres. Para el momento de la batalla, Cutey cambia su vestuario dando unas volteretas a lo Sailor Moon, pero totalmente desnudita, para deleite de los chabones con pornocos. Esta también fue llevada al anime en forma de una serie de TV en 1973, una serie de 8 OVAS llamados “Shin Cutey Honey” en 1994, y una segunda adaptación televisiva en 1997 intitulada “Cutey Honey Flash 7”.

La tercera, por supuesto, es Mazinger Z. Y aparece su cuarto personaje más famoso: “Getter Robo”, un poderoso robot rojo armado con un hacha que se forma a partir de 3 vehículos diferentes piloteados por Ryo, Hayato y Musashi. Por supuesto, se convirtió en serie de televisión en 1974 y contó con varias continuaciones: “Getter Robo G” (serie de TV, 1975), “Getter Robo Go!” (serie de TV, 1991), “Shin Getter Robo - The Last Day” (13 OVAS, 1998) y “Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo” (4 OVAS, 2000).

Durante los siguientes años sigue creando series de robots gigantes como “Kotetsu Jeeg” (1975, acá emitida dentro del “Festival de los Robots”), “Ufo Robot Grandizer” (1975, emitida en Argentina como “Las aventuras del Duke Fleed”), “Groizer-X” (1976, emitida en Argentina como “El Justiciero”), “Daikyu Maryuu Gaiking” (1976) y “Magnet Robot Gakeen” (1976). Pero ello no es todo, ya que dentro de su vasto universo de personajes también se encuentran “Violence Jack” (manga y 3 OVAS de 1986), “Hanappe Bazooka” (manga y OVA de 1992), “Shuten Doji” (manga y 4 OVAS de 1989, emitidos en nuestro país por Locomotion), “Abashiri Ikka” (manga y 4 OVAS de 1992) y la rara “X-Bomber”, serie de ciencia ficción inspirada en las supermarionetas del aburrido de Gerry Anderson (creador de los Thunderbirds). X-Bomber se pasó en Argentina con gran éxito en Canal 7 en los años ochenta y en Inglaterra llegó a ser tan famosa que salió un disco que contenía el tema de la presentación tocado y cantado por Brian May, el mítico guitarrista de Queen.

El estilo de Nagai en los lápices es bastante tosco y desproporcionado en sus comienzos, y como muchos de su época comenzó imitando el estilo del “dios del manga” Osamu Tezuka (del cual Go es declarado fanático). Si bien nunca llegó a convertirse en un excelente dibujante, ha hecho escuela en lo que a guiones y desarrollo de personajes se refiere, habiendo expandido y diversificado enormemente los géneros. Como uno de sus principales méritos es, gracias a Dynamic, haber podido llevar a la animación la casi totalidad de su obra.

Se lo acusa de muchas cosas fuleras, como de ser racista, machista, depravado y violento. Pero en lo profesional, una de las principales críticas que se le han hecho es haberse dedicado de los años 80 en adelante solo a nuevas versiones de sus personajes. Como sea, cada vez que una de sus empolvadas glorias del pasado salió del geriátrico no defraudó, quedando demostrado que el tipo no solo es un excelente guionista sino también un gran empresario. Y Mazinkaiser no será la última pieza de su extensísima currícula. De eso podemos estar seguros.